Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2010(UTC)
Messages : 49
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Re, Un critique de décharge électrique fait, à notre table, 9d6+6+bonus éventuels, à la place des 2x(5d6+bonus). Bon jeu
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/06/2015(UTC)
Messages : 79
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Je pense personnellement que l'aléatoire doit avoir un rôle à jouer, je suis personnellement très satisfait des d20, parfois les jets sont décevants, parfois pas. Si tu trouves que les d20 sont vraiment handicapant pour ton plaisir de jeu, libre à toi de les changer en 2d10, j'imagine qu'il y aura quelques changements à faire, vu que les fréquences de ces lancers seront changés, mais si tu penses que l'effort en vaut le coup et que ça renforcera le plaisir de jeu. On a tous un plaisir différent face à l'aléatoire Après certains te diraient que si tu supprimes les d20 maintenant, dans 5 ans tu joueras sans dés
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Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
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Eh bien j'ai testé et... ... ... ça n'a pas du tout convaincu mes joueurs ! Il faut dire que j'ai fait un one-shot avec des habitués de D&D / Pathfinder, donc des gens qui aiment le jeu plus ou moins tel qu'il est (ça partait "mal"). Je leur ai expliqué le pourquoi de la règle que je leur proposais, ils ont été intéressés et se sont prêtés de bonne grâce à l'expérience. Bilan : ils ressentent trop la difficulté supplémentaire dès qu'il s'agit d'atteindre un résultat de 12+ (ce qui est souvent le cas sur les "gros mobs", boss et compagnie). Les combats s'éternisent un peu quand personne ne parvient à toucher. Ils aiment bien faire des coups critiques, même quand ils s'en prennent plein la poire en retour. Donc, probablement une règle maison à réserver aux amateurs de low-fantasy et aux gens qui aiment faucher des myriades d'ennemis en mode SdA épique. Mais pour le bien de la santé mentale de mes joueurs je vais personnellement revenir au d20. Merci de votre aide. |
I am a sexy shoeless god of war!!! |
1 utilisateur a remercié Goboroko pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337
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Pour résumer, le fait de remplacer 1D20 par 2D10 permet de faire plus souvant des valeurs moyennes et moins souvent des valeurs extrêmes. Donc pour ceux qui critiquent ce système en évoquant le fait que l'on réussit plus souvent un DD5 et moins souvent un DD15, oui c'est vrai et c'est même le but de ce système. Un DD15, si tu as +0 au test, c'est dur donc c'est normal que tu le rates ; cela oblige les joueur à investir dans ces tests pour voir leur chances évoluer. Pour les critiques, la méthode de Flappi est efficaces.
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