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Offline vaidaick  
#61 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 18:33:11(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002
Écrit à l'origine par : Sajanahell Aller au message cité
Mouai sa se tient, mais dis à quoi sert une pique (ou tout autre arme perforante) face à un squellette, j'imagine que pour sa, on sort le gantelet pré cité


Euh... Comme la faux en fait... Le squelette a une RD 5/contondant, donc pique ou faux, c'est kifkif Laugh Mais bon, avec un coup d'attaque en puissance et force 18, la RD ne change pas grand chose Wink

Écrit à l'origine par : Sajanahell Aller au message cité
Petite question sur les Arme à allonge, les utiliser pour frapper sa cible derrière notre chere tank, la cible à un couvert non?


Elle dispose d'un abri mou, soit +4 à la CA (attention, ce que disais Simara est une règle maison, et non la règle officielle !). C'est toujours mieux que de ne pas pouvoir taper Wink Sinon l'idée est tout de même de se placer de façon à taper en direct, comme n'importe quel combattant. Tu as aussi possibilité de faire un croc-en-jambe (y compris avec une AO) et sans subir d'AO si la cible n'a pas d'allonge, puis de profiter du fait que la cible se relève pour faire une attaque avec le bonus dû au fait qu'elle soit à terre. Et la cible perd une action de mouvement dans l'histoire... Wink

Modifié par un utilisateur vendredi 12 juin 2015 18:34:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
Offline UrShulgi  
#62 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 18:44:16(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
La pique reste bien dark/classe quand même Cool



Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Sajanahell  
#63 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 18:50:03(UTC)
Sajanahell
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2015(UTC)
Messages : 98
Tu veut vraiment me faire jouer à la vlad l'empaler Urshulgi, par ce qu'alors, ce n'est pas une pique qu'il me faudrait mais plusieurs BigGrin BigGrin BigGrin
Offline UrShulgi  
#64 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 19:04:00(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Non non mais c'est pour montrer que c'est pas si miteux que ça en a l'air en se disant "un bout de boit long avec une pointe". BigGrin
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Simara07  
#65 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 23:46:33(UTC)
Simara07
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/02/2014(UTC)
Messages : 243
C'est une règle maison tirée de mon experience du combat médiéval... Et moi en plus je trouve que le harnois, c'est. Pas mou Smile
Offline Priape  
#66 Envoyé le : vendredi 12 juin 2015 23:50:16(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Dans ton expérience de combat médiéval il y avait des mecs qui volaient et lançaient des boule de feu ?
Quand tu crées un topic sur les nouvelles de modération et qu'il est supprimé par erreur : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post485992
Tu en créés un autre : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post489258
Offline Marcuss  
#67 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 02:07:56(UTC)
Marcuss
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/09/2014(UTC)
Messages : 401
Écrit à l'origine par : Priape Aller au message cité
Dans ton expérience de combat médiéval il y avait des mecs qui volaient et lançaient des boule de feu ?


Oui, mais faut une catapulte . Flapper

Sinon, l'arme à allonge pour les BBA 3/4 et sort c'est bien. Surtout si t'as la dex et le don pour augmenter le nombre d'AO. Va voir du côté du reach cleric, expliqué par Djelaï, tu comprendras mieux l'utilité d'une arme à allonge.


PS : les gars qui volaient, c'était des volontaires désignés.

Modifié par un utilisateur samedi 13 juin 2015 02:09:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sajanahell  
#68 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 16:31:55(UTC)
Sajanahell
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2015(UTC)
Messages : 98
Voilà où j'en suis pour l'instant sur mon inquisiteur, vous avez gagner en réussissant à me persuader de me la jouer à la pique.

Cite:

Velkis Taintedblood


Race : Dhampyr ;
 +2 en Dextérité, +2 en Charisme, -2 en Constitution.
 Sens : vision nocturne et dans le noir (18m), sensibilité à la lumière
 Manipulateur, résistance des mort-vivant, affinité à l’énergie négative, pouvoir magique (détection des mort-vivants 3x/jour), résistance à l’absorption de niveau.
Caractéristique : For 18, Dex 17 (15), Con 14 (16), Int 10, Sag 15 , Cha 14 (12)
Classe : inquisiteur 1
Trait de personnages : combattant opportuniste (ou fates favored), sujet d’études (mort-vivant)
Dons : attaque réflexe(1), attaque en puissance (3), tueur prolongée(5)
Don d’équipe supplémentaire : grande tenaille(3), coup précis (6)
Sort de niveau 0 : détection de la magie(1), destruction des mort-vivants(1), création d'eau(1), assistance divine(1), inspection (2),stabilisation (3)
Sort de niveau 1 : faveur divine(1), blessures légère(1), protection contre le mal (2), sanctuaires (3)
Sort de niveau 2 : blessure modéré (4), ténèbres (4)
Domaine/inquisition : repos (Âmes)
Équipement de base : pique, armure d’écailles (si possible avoir une cuirasse à place), kit de l'inquisiteur.


J'aimerais vos avis néanmoins niveau don , trait et sort, voir ce qui correspondrait mieux ou ce que j'ai louper.

Je réfléchit toujours pour les point de compétence mais je comptait favoriser l'intimidation, la psychologie, connaissance arcane et religion et la perception.
J'hésite pour le sixième point et au pire le point de classe favorite.
Offline UrShulgi  
#69 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 16:36:22(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Blessure modérée va te bouffer un slot de niveau 2 pour un soin pas terrible ... tu as beaucoup de sorts plus intéressant à ce niveau là (dont invisibilité).

Inspection ... ça te permet un jet à -5 pour trouver des choses déjà censées être difficiles ... donc ça devient tendu.

Modifié par un utilisateur samedi 13 juin 2015 16:42:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Sajanahell  
#70 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 17:03:00(UTC)
Sajanahell
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2015(UTC)
Messages : 98
Inspection va surtout être pratique pour éviter de foncer dans une pièce remplis de monstre vu que sa permet de voir comme si on était plus loin qu'on ne l'est.

J'ai déjà jouer ce sort avec un barde et il m'avait bien servit pour faire du scouting malgré ma compagne de perception à l'époque, avec l'inquisiteur qui a une bonne sagesse +compte de classe +racial Dhampir. Au niveau 1, je suis à +8 de base en perception, soit un +3 sous inspection avec vision nocturne et vision dans le noir. Je pense ne pas trop avoir de soucis pour jouer l'éclaireur avec.

Pour le blessures modérée, je l'ai au niveau 4, cela me permettra de déjà voir comment notre prêtre calistrien arrive à gérer ma faiblesse à l'énergie positifs, ce serait con de mourir car il a décider de vidé la pièce des mort-vivants en balayant la zone d'énergie positif.

Il faudrait que j'arrive à me procurée certain objet magique pour éviter ce genre de betise, genre l'amulette de vie canalisé
Mais bon 12000po, c'est pas niveau 1.

Modifié par un utilisateur samedi 13 juin 2015 17:03:47(UTC)  | Raison: Rajout de l'objet

Offline UrShulgi  
#71 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 17:05:06(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Écrit à l'origine par : Sajanahell Aller au message cité
Inspection va surtout être pratique pour éviter de foncer dans une pièce remplis de monstre vu que sa permet de voir comme si on était plus loin qu'on ne l'est.


1-il faut voir l'endroit ciblé
2-il n'indique pas les créatures
3-ton incantation fait du bruit

:/

Modifié par un utilisateur samedi 13 juin 2015 17:05:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Sajanahell  
#72 Envoyé le : samedi 13 juin 2015 17:26:15(UTC)
Sajanahell
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/02/2015(UTC)
Messages : 98
Oki, on le jouait vraiment pas comme sa ce sort, sans la possibilité de voir les créature, il devient bien moins pratique.

La dernière ligne du sort casse vraiment le trip qu'on peut ce faire du sort.

Bon à tu une sugestion pour le remplacée ? Je pense peut être à résistances bien qu'il soit pas le meilleur des niveau 0, ou l'aspersion acide.
Offline Simara07  
#73 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 09:25:19(UTC)
Simara07
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@Priape : boule de feu, ou pas, une hampe en bois, c'est pas flexible (ou presque pas en réalité), et une armure lourde ce n'est pas mou : ça revient à taper un ennemi caché derrière un angle de mur, et à part avec un fléau ou une chaîne, tu peux aller te brosser...
Soit E ton ennemi, T le Tank et A l'attaquant. Les seul configurations où j'autorise le fait que tu tape s en passant à travers la case de ton tank sont celles-ci

..E....
..T.....
A.......

..E...
..T...
....A.
Tu traverse bien 2 côtés de la case, mais tu a quand même une ouverture, donc -4 au toucher car la fenêtre est étroite, mais toucher possible.
Mais dans le cas où les 3 sont alignés, chez moi c'est nope tellement ça me semble incohérent...
Offline Goboroko  
#74 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 09:31:09(UTC)
Goboroko
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I am a sexy shoeless god of war!!!
thanks 1 utilisateur a remercié Goboroko pour l'utilité de ce message.
Offline Simara07  
#75 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 12:25:26(UTC)
Simara07
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Offline Goboroko  
#76 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 12:34:15(UTC)
Goboroko
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Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg

Modifié par un utilisateur lundi 15 juin 2015 12:35:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

I am a sexy shoeless god of war!!!
thanks 2 utilisateur ont remercié Goboroko pour l'utilité de ce message.
Offline Priape  
#77 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 12:44:12(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Dans un monde basé sur des lois magiques, la raison et la logique ne peuvent s'appliquer pour comprendre les dites lois. Dès lors toute réflexion basé sur la logique au vu d'une expérience sur Terre, a autant d'intérêt qu'un pet de lapin.

La seule logique on la trouve dans le corpus de référence.
Quand tu crées un topic sur les nouvelles de modération et qu'il est supprimé par erreur : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post485992
Tu en créés un autre : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post489258
Offline Zieg  
#78 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 12:53:22(UTC)
Zieg
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/05/2012(UTC)
Messages : 609

Modifié par un utilisateur lundi 15 juin 2015 12:54:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Simara07  
#79 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 13:49:56(UTC)
Simara07
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/02/2014(UTC)
Messages : 243
Offline Priape  
#80 Envoyé le : lundi 15 juin 2015 13:58:56(UTC)
Priape
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/06/2013(UTC)
Messages : 479
Bah non en fait on s'en fout. Ton experience du combat médiéval n'a aucune valeur pour Pathfinder.

Un truc pour tous les médiévistes. C'est pas parce que c'est un univers "med-fan" que vous pouvez vous servir de vos expériences de "reconstitution" pour expliquer ou meme mieux justifier les changements regles que vous avez effectuez.

Vous pourrez le faire quand vous croiserez un mec qui vole et qui lance des boules de feu sur un protéen...
Quand tu crées un topic sur les nouvelles de modération et qu'il est supprimé par erreur : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post485992
Tu en créés un autre : http://www.pathfinder-fr...deration.aspx#post489258
thanks 1 utilisateur a remercié Priape pour l'utilité de ce message.
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