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Offline tuco  
#1 Envoyé le : vendredi 14 août 2015 17:26:16(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Outch!!! P***** de shampoing sans peau!!!
Le groupe rentre entre les jambes, Xarès n'est pas content mais ... comme il est gentil.. oui vous le savez il est gentil..
il vous propose de lui retrouver son slip d'or qu'il a gagné lors des olympiexx !!
il ne l'a jamais lavé et l'a oublié dans une crypte ...
il ne vous répondra pas pourquoi il a oublié mais la crypte a été envahit de monstre!!!


que faites vous?
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : courir ou charger nécessite un jet d'acrobatie DD10 pour ne pas tomber

Modifié par un utilisateur lundi 31 août 2015 18:20:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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Offline Domrod  
#2 Envoyé le : vendredi 14 août 2015 17:54:57(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 0/0
Héroïsme : 1/1
CA : 19/12/17

13 / 13


"Après s'être pris une déculottée quoi de plus normal que d'aller chercher un slip"
ne cesse de se répéter Zormilius. Encore penaud voir honteux, il laisse le soin à ses compagnons d'étudier la porte et le couloir qui s'est fait jour.

Modifié par un modérateur vendredi 14 août 2015 22:17:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nagoun  
#3 Envoyé le : vendredi 14 août 2015 18:34:54(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 2/2
Rds Perf.: 6/6
CA : 18/15/13

13 / 13



"Bon ben, heureux de voir revoir entier !"

Allez, chaud bouillant, je peux désamorcer les pièges (j'ai +10) par contre je suis pas le meilleur en perception Tongue

Modifié par un utilisateur vendredi 14 août 2015 18:55:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Pyrrho  
#4 Envoyé le : samedi 15 août 2015 09:55:19(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/7

16 / 16

« Aller prêt à tout fracasser cette fois ci »

@Nagoun: la perception c'est moins grave car tu peux prendre 20 dessus sans risque (juste du temps) alors que sur désamorçage tu ne peux pas (enfin si tu peux mis tu déclenche le piège Wink )

Modifié par un utilisateur samedi 15 août 2015 10:13:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#5 Envoyé le : samedi 15 août 2015 11:30:47(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Nest
Bénédictions:3/3
Sorts niveau 1 :2/2
CA : 20/15/15

10 / 10


" On doit y aller pour ça ? Vraiment bizarre le mec ... Je peux y aller, mais chercher un slip, quoi ! Bon tant que j'y retrouve mes pièces, pourquoi me plaindre . "

Modifié par un utilisateur samedi 15 août 2015 11:32:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Pyrrho  
#6 Envoyé le : samedi 15 août 2015 20:48:13(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/7

16 / 16

Je vais écouter à la porte à coté de moi afin de savoir si il y aurait quelqu'un de l'autre coté.

Si j’entends quelque chose j'en ferais part à mes compagnons puis j'irais me poster au début du couloir (en U26)

  • Perception : 1D20 +5 donne [10] + 5 = 15

Modifié par un utilisateur samedi 15 août 2015 20:48:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nagoun  
#7 Envoyé le : samedi 15 août 2015 20:52:31(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 2/2
Rds Perf.: 6/6
CA : 18/15/13

13 / 13



"A moi la porte !"

Position U24

  • Perception : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Désamorçage : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
Offline tuco  
#8 Envoyé le : samedi 15 août 2015 20:53:23(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Marrakhan entends des voix rauques et des rires gras..
Ligonod détecte un piege .. des fleches sont activé par un mechanisme dans la poignée..qu'il arrive à désactiver
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : courir ou charger nécessite un jet d'acrobatie DD10 pour ne pas tomber

Modifié par un utilisateur samedi 15 août 2015 20:57:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Domrod  
#9 Envoyé le : samedi 15 août 2015 21:07:09(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 0/0
Héroïsme : 1/1
CA : 19/12/17

12 / 12


Amis d'infortune, qui souhaite pénétrer en premier dans cette pièce ? Je peux le faire si vous le souhaitez mais ce sol m'apparait très glissant et mon armure ne me permettra pas de me déplacer très vite s'il s'avère nécessaire d'intercepter un des cuistres se trouvant derrière cette porte.

Offline Pyrrho  
#10 Envoyé le : samedi 15 août 2015 21:21:20(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/7

16 / 16

« J'y vais. C'est ouvert? »

En cas de réponse affirmative de Ligonod, Marrakhan va ouvrir la porte d'un coup prêt à entrer avec sa bardiche en main
Offline Nagoun  
#11 Envoyé le : samedi 15 août 2015 22:02:06(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 2/2
Rds Perf.: 6/6
CA : 18/15/13

13 / 13



"C'est bon allez-y"

Je me serre en U24 pour laisser passer tout le monde.

De toutes façons même avec mon init à +5, je finis encore dernier, allez savoir pourquoi Tongue
Offline tuco  
#12 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 10:17:06(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Marrakhan ouvre la porte sur un tablé d'orque armé jusqu'au dents..dans le noir complet ?


doivent jouer :
lignond
Marrakhan
Nest
Solestre




régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : courir ou charger nécessite un jet d'acrobatie DD10 pour ne pas tomber

merci de me décrire vos déplacements et noté votre position final

Modifié par un utilisateur dimanche 16 août 2015 10:19:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Nagoun  
#13 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 11:36:57(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 2/2
Rds Perf.: 6/6
CA : 18/15/13

10 / 10



Je vais en Z22 et je tire sur l'Orque sans numéro qui est en Z18

  • tir vs CA 13 : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
  • dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
  • critique ? : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5

Modifié par un utilisateur dimanche 16 août 2015 19:21:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#14 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 12:14:12(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
De nos jours, il n'y a plus de respect ou de savoir vivre.
Sous prétexte d'explorer un donjon, on tue à tout va d'innoncent orque mangeur de chair humain et adepte de sévice corporelle.. non mais.
Notre mal poli du nom de Ligonod en est la preuve flagrante.
D'une flèche, il plante dans le dos ce pauvre orque en train de conter ses exploits macabres!!


doivent jouer :
lignonod
Marrakhan
Nest
Solestre
Zormilius




régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : courir ou charger nécessite un jet d'acrobatie DD10 pour ne pas tomber

merci de me décrire vos déplacements et noté votre position final


Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#15 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 13:04:44(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 7/7

16 / 16

Marrakhan va entrer dans la salle se poster pour couvrir son compagnon en Y21 et attaquer l'orque 3.

Attaque en puissance sur l'orque 3 en X19

  • Attaque bardiche : 1D20 +4 donne [3] + 4 = 7
  • Dégâts Bardiche : 1D10 +10 donne [8] + 10 = 18
Offline Eric Vanstraaten  
#16 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 19:15:25(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
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Messages : 4,179

Nest
Bénédictions:3/3
Sorts niveau 1 :2/2
CA : 18/15/13

10 / 10


Il rentre dans la pièce . Il ne sait pas lequel a déjà été blessé, et ne veut pour l'instant pas perdre de temps à choisir qui il va attaquer . Au hasard il prend un des orques . Par chance, c'est celui qui a déjà été entamé, une blessure étant légèrement plus visible une fois l'oeil sur l'objectif . Tant pis s'il est moins précis, le plus important pour lui est de noyer ces ennemis sous une pluie . Si l'une d'entre elles rate assez largement, l'autre réussit et manque de percer un trou bien plus large que prévu .

Tir rapide et point blank shot; ce n'est pas +5 mais +6 au jet d'attaque, j'avais oublié Weapon Focus . J'ai écrit trop rapidement la troisième ligne, si la première rate, je continue sur le même orque 1 .

  • Orque numéro : 1d5 donne [1] = 1
  • Attaque 1 sur orque 1 : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
  • Attaque 2 sur orque 2 : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Jet de dégâts : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5

Modifié par un utilisateur dimanche 16 août 2015 19:22:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Yaum  
#17 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 21:18:40(UTC)
Yaum
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/04/2014(UTC)
Messages : 325

Solêtre
CA 14/11/13
Agrandt 5/5
Sort n°1 3/3
Lumière

15 / 15


«  Pourvu qu'on ne tombe pas sur un Kangourou »

Solêtre (qui avait fait briller son bâton comme à son habitude), s'avance dans la salle et lance illumination sur l'orque en bout à gauche de table.

(Orque n°4) (DD Vig 12 ou -1 pour toucher dans la prochaine minute)
Offline tuco  
#18 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 21:26:48(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Une fleche frappe durement un des orques.
Costaud, la lumière n’éblouit pas l'orque.
Les orques debout au tour de la table attaque comme un seul orque.
Le coup pleuvent par de grand cimeterre, ... seul un coup aurait dû frappé durement Marrakhan...
mais les reflexes du barbare est légendaire, et il fend en deux l'importun dans le sens de la longueur
doivent jouer :
lignonod
Marrakhan
Nest
Solestre
Zormilius
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : courir ou charger nécessite un jet d'acrobatie DD10 pour ne pas tomber

merci de me décrire vos déplacements et noté votre position final

  • Vigueur DD12 : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
  • Attaque bardiche : 1D20 +4 donne [6] + 4 = 10
  • Dégâts Bardiche : 1D10 +10 donne [7] + 10 = 17
  • attaque en puissance VS Marrakhan CA 16 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
  • attaque en puissance VS Marrakhan CA 16 : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • attaque en puissance VS soletre CA 14 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
  • attaque en puissance VS Marrakhan CA 16 : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
  • attaque en puissance VS Marrakhan CA 16 : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
  • dégats Marrakhan : 2d4+7 donne [6] + 7 = 13
  • Attaque bardiche : 1D20 +4 donne [5] + 4 = 9
  • Dégâts Bardiche : 1D10 +10 donne [1] + 10 = 11
  • Attaque bardiche : 1D20 +4 donne [20] + 4 = 24
  • Dégâts Bardiche : 1D10 +10 donne [9] + 10 = 19
  • citique Attaque bardiche : 1D20 +4 donne [15] + 4 = 19
  • Dégâts Bardiche : 1D10 +10 donne [3] + 10 = 13

erreur sur la dernière attaque, c'est soletre mas cela ne touche pas

Modifié par un utilisateur dimanche 16 août 2015 21:55:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Domrod  
#19 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 22:02:53(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 0/0
Héroïsme : 1/1
CA : 19/12/17

12 / 12



Zormilius, bien décidé à faire cette fois-ci bonne figure, s'avance dans la pièce et frappe le premier orc (mal)venu. J'avance de W21 et j'attaque l'orc en face de moi

  • Jet d'attaque : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
  • Dégâts éventuels : 1d6+5 donne [3] + 5 = 8
  • Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+5 donne [6] + 5 = 11
Offline Nagoun  
#20 Envoyé le : dimanche 16 août 2015 22:05:38(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 2/2
Rds Perf.: 5/6
CA : 18/15/13

10 / 10



Je lance un round d'Inspiration vaillante +1

Je garde mon arc en main gauche et je sors mon épée en main droite. (Au cas où un Orc s'avance)

Modifié par un utilisateur dimanche 16 août 2015 22:46:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

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