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Offline tuco  
#1 Envoyé le : lundi 31 août 2015 18:26:51(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
La nouvelle s'est répandu.. vous avez l'étoffe des héros.
Justement, une association de mari délaissé vous contacte pour retrouver la Belle Ingrid.
Cette belle Nymph** a été enlevée par des mercenaires de Touvilainkilépabo embauché par des femmes jalouses.
Tout leur espoir repose sur vous.
Vous voilà arrivez dans le repaire des mercenaires
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

Modifié par un utilisateur lundi 26 octobre 2015 19:39:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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Offline blurpy  
#2 Envoyé le : lundi 31 août 2015 19:27:32(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Huggie
T32
dénicheur de pièges
CA : 18 | init +7
Ref : +8 | Vig :+2 | Vol : +1

19 / 19




« Allez les gars, ça devrait pas être trop difficile de retrouver une jouvencelle.  »

Je me déplace dans le couloir, de deux cases pour commencer, puis deux cases de plus (T32)

Modifié par un utilisateur lundi 31 août 2015 19:32:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Kurtn  
#3 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 12:09:07(UTC)
Kurtn
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/07/2014(UTC)
Messages : 338

Krog Mendiev
CA: 20 (T: 12, S: 18)
Ref : +1 | Vig :+5 | Vol : +0

24 / 24



«  J'espère juste qu'on auras pas trop à lui courir après !  »

Il emboita le pas à huggie mais s'arrêta un peu avant en V32.
Offline vaidaick  
#4 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 20:10:35(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002

CRYO
CA : 12 (16)

16 / 16
Cryo incante dès l'entrée, et va passer son temps en détection de la magie pendant que Huggie avancera prudemment à la recherche de pièges. « J'espère que les kidnappeurs seront assez malins pour ne pas faire d'histoire. Sinon, il y aura des morts inutiles... et sales ! » Puis il boit une potion d'armure de mage.

En cours : armure de mage (1h)
Feuille de perso mise à jour

Modifié par un utilisateur mardi 1 septembre 2015 20:12:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
Offline tuco  
#5 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 21:22:13(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Le groupe avance le long du couloir et Huggie en tête.
Il s'arrête après une longue marche car une statue de démon est piégé magiquement. Cryo confirme en même temps l'aura. Huggie a un don pour trouver les pièges, c'est certain.
Un piège qui détecte les créatures bonnes pour les attaquer; Huggie le désamorce avec facilité.
Puis le groupe continue leur avancée.
Re belote, Huggie trouve une autre piège dans le couloir. Une piège magique de carreau d'acide.
Il se détecte à proximité. Huggie sort ses outils et commence à trifouiller le piège pour le désamorcer.
Et Vlan la flèche magique part sans toucher le roublard, il a échappé belle.
Il finissent par arriver devant une porte non verrouillé et non piégé au regard d'Huggie
temps écoulé : 1 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

Message secret pour tuco :
...

Modifié par un utilisateur mardi 1 septembre 2015 21:42:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline blurpy  
#6 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 07:30:18(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
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Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Huggie
F29
dénicheur de pièges
CA : 18 | init +7
Ref : +8 | Vig :+2 | Vol : +1

19 / 19




« Après vous les mecs »

Je laisse passer ceux qui veulent et prends leur place

Modifié par un utilisateur mercredi 2 septembre 2015 07:31:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Kurtn  
#7 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 11:53:04(UTC)
Kurtn
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/07/2014(UTC)
Messages : 338

Krog Mendiev
CA: 20 (T: 12, S: 18)
Ref : +1 | Vig :+5 | Vol : +0

24 / 24



«  GO GO GO ! » Krog entre en mode SWAT, prêt à défoncer du méchantképasbo !
Offline tuco  
#8 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 17:21:20(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Huggie ouvre la porte sur une salle où 6 statues de femme nue sont couchées aux centres
temps écoulé : 2 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide


Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline blurpy  
#9 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 20:43:08(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Huggie
H28
dénicheur de pièges
CA : 18 | init +7
Ref : +8 | Vig :+2 | Vol : +1

19 / 19




« c'est laquelle des 6, la nymphette ?  »

je vais déverrouiller la porte au sud

  • déverrouillage : 1d20+11 donne [13] + 11 = 24
  • perception : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
  • discretion créature : 1d20+12 donne [10] + 12 = 22

Modifié par un modérateur mercredi 2 septembre 2015 22:02:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
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Elfe : W169 Tueur 4
Offline tuco  
#10 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 22:09:16(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Une créature sort d'une statue et tombe sur Huggie qui ne la pas vue venir celle-là.
Cette créature voûtée possède de longs bras flexibles similaires à des tentacules terminées par cinq larges griffes épineuses.
Elle plante ses griffes sur le coup d'Huggie et commence à l'étrangler en l'aggrippant

doivent joueur :
huggie= état : agrippé
Cryo

Pwit
Krog
temps écoulé : 2 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

  • tentacule VS DD13 : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
  • dégats : 1d4+3 donne [4] + 3 = 7
  • étreinte vs DMD18-mod Dex soit 13 : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
  • init huggie : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • init Cryo : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
  • init Pwit : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
  • init Krog : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15


[nota : elle a une action de mouvement gratuite par tour]

Modifié par un utilisateur mercredi 2 septembre 2015 22:23:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline vaidaick  
#11 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 22:34:10(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002

CRYO
CA : 12 (16)

16 / 16
« Hey ! Saloperie, laisse Huggie tranquille ! » Cryo incante sans tarder, et les vêtements de Huggie deviennent subitement extrêmement glissants.

Action de mouvement : se déplace en G26
Action simple : incante graisse sur Huggie (+10 sur les tests de lutte)
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
Offline Septimus-  
#12 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 23:21:49(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
J'avance en F26 et j'active le Blessing de la guerre sur moi-même
Offline Kurtn  
#13 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 23:29:10(UTC)
Kurtn
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/07/2014(UTC)
Messages : 338

Krog Mendiev
CA: 20 (T: 12, S: 18)
Ref : +1 | Vig :+5 | Vol : +0

24 / 24



Krog profita que l'attention de la créature sois absorbé par sa prise sur huggie pour aller derrière elle.

Double déplacement en K27
Offline blurpy  
#14 Envoyé le : jeudi 3 septembre 2015 22:43:05(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Huggie
I28
dénicheur de pièges
CA : 18 | init +7
Ref : +8 | Vig :+2 | Vol : +1

12 / 19




« Mais elle pique la bestiole  »

je tente de me libérer

  • évasion : 1d20+9+10 donne [12] + 9 + 10 = 31


j'ai oublié le -2 de ma perte de dex, mais ça passe facile avec la graisse en plus

et effectue un pas de placement, tout huileux en I28

BM MaJ

Modifié par un utilisateur jeudi 3 septembre 2015 22:50:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline tuco  
#15 Envoyé le : vendredi 4 septembre 2015 18:19:59(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Huggie arrive a se libérer
La créature avance et attaque Cryo qui reconnait un étrangleur
Celle-ci l'attque et l’agrippe.
Pwit avance vers l'entrée pour préter main forte et fait appel à la puissance de son dieu

doivent joueur :
huggie
Cryo = état : agrippé
Pwit actif : blessing
Krog
temps écoulé : 2 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

  • connaissance DD17 donjon Cryo : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
  • griffe Cryo vs CA16 : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • griffe Cryo vs CA16 : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
  • dégats : 1d4+3 donne [2] + 3 = 5
  • étreinte vs Cryo DMD 12 : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23


[nota : elle a une action de mouvement gratuite par tour]

Modifié par un utilisateur samedi 5 septembre 2015 10:31:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Kurtn  
#16 Envoyé le : vendredi 4 septembre 2015 19:35:25(UTC)
Kurtn
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/07/2014(UTC)
Messages : 338

Krog Mendiev
CA: 20 (T: 12, S: 18)
Ref : +1 | Vig :+5 | Vol : +0

24 / 24



Krog profita que l'attention de la créature sois absorbé par sa prise sur Cryo pour la prendre en tenaille avec Huggie et le frapper sur la défensive.

Déplacement en I25, attaque avec Expertise du combat

  • Jet d'attaque expertise du combat épée longue de maître : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
  • Jet de dégâts : 1d8+5 donne [3] + 5 = 8


Je sais pas si huggie a une arme a allonge, mais même avec +2 ça touche pas Laugh'

Modifié par un utilisateur vendredi 4 septembre 2015 19:36:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#17 Envoyé le : samedi 5 septembre 2015 10:34:59(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
La créature à le bras long et Krog va en avoir la preuve ou pas
Krog bloque l'attaque avec son écu d'acier

doivent joueur :
huggie
Cryo = état : agrippé
Pwit actif : blessing
Krog


ennemi :
étrangleur
temps écoulé : 2 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

  • AO griffe Krog vs CA20 : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13


[nota : elle a une action de mouvement gratuite par tour]

Modifié par un utilisateur samedi 5 septembre 2015 10:39:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline blurpy  
#18 Envoyé le : samedi 5 septembre 2015 12:40:50(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Huggie
I27
dénicheur de pièges
CA : 18 | init +7
Ref : +8 | Vig :+2 | Vol : +1

12 / 19




j'effectue un pas de placement en I27

  • Épée courte de maître : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
  • dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
  • épée courte : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
  • dégâts : 1d6+1 donne [2] + 1 = 3


même avec le +2 de tenaille que j'ai oublié, ça ne passe pas

Modifié par un utilisateur samedi 5 septembre 2015 12:41:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline vaidaick  
#19 Envoyé le : samedi 5 septembre 2015 14:42:51(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002

CRYO
CA : 12 (16)

11 / 16
Cryo, incapable de prononcer la moindre parole à cause de l'étranglement que lui fait subir la créature, se débat comme il peut pour tenter d'échapper à son étreinte en proférant des gargouillis incompréhensibles.

  • Évasion : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20

Modifié par un utilisateur samedi 5 septembre 2015 14:43:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
Offline tuco  
#20 Envoyé le : samedi 5 septembre 2015 23:39:28(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Huggie et Krog frappe dans le vide..
Mais Cryo arrive à se libérer
La creature fait un pas de coté et attaque ses assaillants.. sans succès.
doivent joueur :
huggie
Cryo
Pwit actif : blessing
Krog

ennemi :
étrangleur
temps écoulé : 2 mn
régles du donjon :
luminosité : noir (vision dans le noir nécessaire);
qualité du plancher : plancher en pierre molle (+2 au DD de renversement et croc en jambe)
température : froide

  • griffe Krog vs CA20 : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
  • griffe vs cryo dd16 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9


[nota : elle a une action de mouvement gratuite par tour]

Modifié par un utilisateur samedi 5 septembre 2015 23:41:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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