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Bonjour à tous ! J'aurais simplement voulu savoir s'il y était possible d'avoir un grand félin comme compagnon animal pour un Rodeur. Il n'est pas dans la liste des compagnons que l'on peut choisir de base, ce n'est pas un familier supérieur, du coup je ne vois pas trop comment faire. Dans un second temps, j'aurais aimé savoir comment se passe l'équitation avec une monture exotique (par exemple un grand félin ou un loup qui lui peut être choisi par le Rodeur, tous deux de taille G) ? Est-ce que ce compagnon peut avoir : - Une selle spéciale- Une barde spéciale (le compagnon doit-il avoir un don particulier pour porter une barde ?) - Un malus de -5 en équitation - Un dressage en tant que monture de combat (avec un bonus de +4 pour son compagnon animal) - Faire attention à la vitesse de déplacement réduite par la barde et par le poids maximum Ai-je oublié des choses ? Modifié par un utilisateur vendredi 2 octobre 2015 11:01:51(UTC)
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Écrit à l'origine par : Rhyban J'aurais simplement voulu savoir s'il y était possible d'avoir un grand félin comme compagnon animal pour un Rodeur. Il n'est pas dans la liste des compagnons que l'on peut choisir de base, ce n'est pas un familier supérieur, du coup je ne vois pas trop comment faire. Parce qu'on ne peut pas. Il existe peut-être un archétype l'autorisant dans un supplément quelconque, mais sinon : non. - Selle spéciale => Oui.
- Barde spéciale => Oui. Il ne faut pas forcément le don adéquat pour pouvoir porter une barde. Cependant, les mêmes règles que pour les armures classiques s'appliquent : sans le don de port d'armure, le compagnon se farcis le malus d'armure aux jets liés à la Dex ou la For (donc jet d'attaque, entre autre).
- Malus de -5 en équitation => Si tu n'as pas de selle, oui.
- Monture de combat => Par défaut, un compagnon animal est entrainé au combat.
- Vitesse de déplacement et armure => Bien entendu.
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Dark Damor - Chevalier Noir Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust. |
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L'archétype Beastmaster permet d'avoir les mêmes choix de compagnon animal que le druide, et au niveau 12, il utilise son niveau de ranger pour déterminer les capacités de son compagnon.
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1 utilisateur a remercié Agasha Takeshi pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Dark Damor Parce qu'on ne peut pas. Il existe peut-être un archétype l'autorisant dans un supplément quelconque, mais sinon : non. J'aurais pensé à un don quelconque ou autres. Bon tant pis, je me rabattrais sur un Loup. Ou je proposerais au MJ de choisir un grand félin avec le don familier supérieur. - Barde spéciale => A prévoir dans les dons de mon compagnon (ou voir s'il a besoin d'une armure) - Malus de -5 en équitation => Je pensais au premier point de la compétence équitation "Le personnage sait monter à cheval ou utiliser d’autres montures plus exotiques comme un griffon ou un pégase. Si le personnage tente de chevaucher une créature qui n’est pas faite pour cela, il subit un malus de -5 sur ses tests d’Équitation." Monture de combat => Entraîner au combat mais pas entraîner à être une monture (donc à prévoir aussi) Il n'y a pas de bonus aux jets d'équitation si c'est notre compagnon ? Quels dons sont utiles pour le compagnon ? Port d'armure ? Attaque en puissance ? EDIT : Yeap j'avais vu l'archétype, mais cela m’embêtait de perdre le don de style lvl6. Après cela m'économise Boon Companion. Modifié par un utilisateur vendredi 2 octobre 2015 09:24:11(UTC)
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Ca n'économise pas vraiment Boon Companion parce que cette capacité arrive franchement tard. Mais tu gagnes le lin empathiqe avec le compagnon, ce qui peut-être très utile parfois et si le MJ autorise le retrain de don, ça permet d'éviter la redondance.
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Je sais que c'est une règle maison et que certains n'aiment pas. J'ai eu un joueur rôdeur qui voulait un grand félin. Vu qu'il ne pouvait pas je lui ai dit de prendre un trait inventé (animal sauver) et justifier dans son back qu'il avait sauvé... Quand il est passé niveau 4, l'animal qui suivait le PJ qui l'avait sauvé est devenu son compagnon. Attention, s'il meurt, on reviens à la liste de base du rôdeur. Pour moi, je sais c'est mal, mais les règles sont faites pour être adaptées. Désolé si cela choque certains |
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Écrit à l'origine par : Agasha Takeshi Ca n'économise pas vraiment Boon Companion parce que cette capacité arrive franchement tard. Mais tu gagnes le lin empathiqe avec le compagnon, ce qui peut-être très utile parfois et si le MJ autorise le retrain de don, ça permet d'éviter la redondance. A la limite je demande une houserule : je prends Boon Companion et j'ai le droit à mon don Bon en tout cas merci pour les solutions Beastmaster ou Houserule
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J'utilise également une houserule, un joueur veut un félin et ce n'est pas dans la liste ? Il prend un loup, ses caractéristiques mais visuellement c'est un félin. Quand le compagnon progresse naturellement ou par boon compagnon, il garde toujours les caractéristiques du grand loup mais il ressemble à un grand félin. C'est très simple, si ton joueur veut un félin parce-que c'est trop classe, ça lui ira très bien, si c'est pour avoir les caractéristiques précises du félin tant pis pour lui ça sera pas possible. |
Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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2 utilisateur ont remercié Lyana pour l'utilité de ce message.
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