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Offline drloser  
#1 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2010 10:34:49(UTC)
drloser
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 641
J'ai toute les peine du monde à l'utiliser. Je ne la trouve pas assez permissive :
- si on utilises de ":", elle ne fonctionne plus
- si on utilise des couleurs, elle ne marche pas non plus
- on ne peut pas sauter de lignes
- on ne peut pas la modifier (c'est pour empêcher la triche ?)
- etc.

Pour les joueurs, ça ne pose pas trop de problème je suppose, mais en tant que MJ, dès que je veux lancer plusieurs dés lors d'un combat c'est quasiment impossible de présenter ça de façon satisfaisante.

J'ai pas grand chose à proposer en remplacement, mais je pense que ça vaut le coup d'y réfléchir.
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Offline Eurynomos  
#2 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2010 10:43:33(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
  • Perception : 1d20+8 donne [20] + 8 = 28
  • Formule non reconnue : Quand je chante, quand je chante : 1d10+1d12+1d20+8


Ok, ça marche pas la couleur. Pour l'édition, il me semble que le MJ peut changer ses propres résultats de dè .

Modifié par un utilisateur dimanche 10 octobre 2010 10:44:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Mériadec  
#3 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2010 11:00:32(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
J'ai eu du mal aussi au début. Maintenant ce que je fais je tire les jets au fur et à mesure et je décris ce qu'y s'est passé. Vu qu'on peut rajouter des jets de dé indéfiniment ça ne me pose plus de problème.
Offline styx31  
#4 Envoyé le : lundi 11 octobre 2010 12:34:50(UTC)
styx31
Rang : Référent
Gagnant: Gagnant
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 2,106
Non, on ne peut jamais modifier ces jets. Par contre on peut en ajouter indéfiniment.

J'ai déjà simplifié l'ajout de jets : il suffit de faire un simple retour à la ligne à la fin des jets précédents pour en ajouter de nouveaux. Auparavant il se pouvait que les jets ajoutés soient ignorés si l'on ne mettait pas de ";".

Bref, pour les autres points j'étudie cela, mais la mise en forme du texte pose problème car je dois bien trouver un moyen pour différencier les ":" utilisés pour séparer l'explication de la formule et les ":" utilisés pour décrire le jet...

PS : je veux bien un exemple caractéristique de message avec une liste de jets peu lisible pour travailler dessus.

Modifié par un utilisateur lundi 11 octobre 2010 12:36:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

been there, done that
Offline mass  
#5 Envoyé le : lundi 1 novembre 2010 09:15:57(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
La balise change les jets de dés, j'ai pas compris pourquoi et comment, mais elle le fait c'est sûr , on l'a remarqué sur la première partie.
Offline Dalvyn  
#6 Envoyé le : lundi 1 novembre 2010 11:48:58(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Apparemment, c'était après une édition de post, c'est ça, mass ?
Offline mass  
#7 Envoyé le : lundi 1 novembre 2010 17:04:22(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
Dalvyn écrit:
Apparemment, c'était après une édition de post, c'est ça, mass ?



Oui, et à mon avis cela pourri un peu le dernier combat dans la partie 1. Ton monstre aurait déjà plus que le moitié de ses PVs. En même temps je voi pas comment on va s'en sortir tant que la prêtresse préfère tirait à l'arc dans une mêlée, plutôt que soigner les combattants Tongue
Offline Roughnight  
#8 Envoyé le : mardi 2 novembre 2010 12:20:10(UTC)
Roughnight
Rang : Membre
Inscrit le : 03/01/2010(UTC)
Messages : 16
Le plus impressionnant étant que la balise dé utilisé par Mass indique maintenant un joli 18...
Ce qui donne au final un jet d'attaque à 28, ce qui est très loin du fumble BigGrin
Offline styx31  
#9 Envoyé le : mardi 2 novembre 2010 12:35:39(UTC)
styx31
Rang : Référent
Gagnant: Gagnant
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 2,106
Merdum! Donc lorsque vous modifiez vos messages la valeur des dés change même sans modifier le contenu de la balise dé ?

Pour m'aider, il faudrait essayer d'isoler les cas dans lesquels cela se produit :/ (et être capable de le reproduire !)

Modifié par un utilisateur mardi 2 novembre 2010 12:36:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

been there, done that
Offline Dalvyn  
#10 Envoyé le : mardi 2 novembre 2010 12:41:25(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Par curiosité, tu pourrais m'envoyer le code qui régit la balise DE stp, Styx ?

Je suis curieux de voir à quoi ça ressemble. (Et ce n'est pas dit que j'y pigerai quoi que ce soit) Smile
Offline mass  
#11 Envoyé le : mardi 2 novembre 2010 12:56:44(UTC)
mass
Rang : Staff
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,734
Roughnight écrit:
Le plus impressionnant étant que la balise dé utilisé par Mass indique maintenant un joli 18...
Ce qui donne au final un jet d'attaque à 28, ce qui est très loin du fumble BigGrin


Exact pourtant je l'ai pas édité depuis la dernière fois.

Je t'ai envoyé un rapport dessus pour voir où est le problème.
Offline styx31  
#12 Envoyé le : mardi 2 novembre 2010 13:08:10(UTC)
styx31
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Dalvyn écrit:
Par curiosité, tu pourrais m'envoyer le code qui régit la balise DE stp, Styx ?

Tout est dispo sur le serveur dans /Forum/App_Code/YAF/Modules.

Si tu modifies le source il sera instantanément recompilé et appliqué sur le serveur.
been there, done that
Offline Dalvyn  
#13 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 17:36:00(UTC)
Dalvyn
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Offline Dalvyn  
#14 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 17:38:50(UTC)
Dalvyn
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Offline Dalvyn  
#15 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 17:47:07(UTC)
Dalvyn
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Offline Dalvyn  
#16 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 17:47:52(UTC)
Dalvyn
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Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2010 17:48:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#17 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 17:54:19(UTC)
Dalvyn
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Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Sauf erreur de ma part (parce que c'est un langage que je ne connais pas et que j'ai travaillé "au pif"), il devrait désormais être possible de corriger certaines erreurs dans la balise de.

Plus précisément…

• Si vous entrez une série de formules (toutes en même temps)…

— (#1) si toutes les formules sont correctes, il affiche le résultat et vous ne pouvez plus modifier les lignes en questions.

— (#2) si au moins une d'elles est incorrecte, le post n'affichera QUE la ligne incorrecte (avant, il indiquait les jets de dés pour les lignes correctes et indiquait "Formule incorrecte" pour les lignes qui posaient problème ; là, il n'affichera plus que le problème)… MAIS vous devriez pouvoir corriger les lignes en question et renvoyer le post. Si vous parvenez à éliminer toutes les erreurs, vous devriez vous retrouver dans le cas #1. S'il y a une erreur à la ligne 2 et une erreur à la ligne 4, il n'affichera dans un premier temps que l'erreur à la ligne 2 ; une fois celle-ci corrigée, il devrait afficher l'erreur de la ligne 4 ; puis une fois cette dernière corrigée, il devrait donner les résultats.

• Et, si tout va bien et que je n'ai pas fait d'erreurs, ça devrait aussi fonctionner lorsque vous ajoutez des lignes à un lancer correct. Dans ce cas-là, vous ne pouvez pas changer d'un iota les premières lignes (les lignes correctes, donc les résultats ont déjà été affichés), mais vous pouvez ajouter de nouvelles lignes (c'était déjà le cas avant). La différence, c'est que, si ces lignes comportent une erreur, il devrait l'afficher… et vous devriez pouvoir corriger ces nouvelles lignes.

N'hésitez pas à tester et à rapporter les bugs.

Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2010 17:55:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline styx31  
#18 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 18:12:42(UTC)
styx31
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Gagnant: Gagnant
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Messages : 2,106
PS pour Dalvyn : ne laisse pas trainer de copie du fichier avec l'extension .cs : Le fichier était compilé et provoquait une erreur (deux fichiers avec la même classe).
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Offline Dalvyn  
#19 Envoyé le : mardi 9 novembre 2010 18:25:46(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Ah… c'était une copie de ta version, au cas où il aurait fallu revenir en arrière !

J'aurais dû le mettre en .bak ou un truc du genre. Désolé !
Offline Ionisa  
#20 Envoyé le : samedi 27 novembre 2010 09:29:35(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
J'aimerais savoir si la balise dé peut être couplée à une balise secret ou spoiler car je viens d'essayer sur la P11 et ça ne marche pas.

Mes joueurs m'ont dit qu'ils préféraient quand les jets que je fais n'influent pas sur leurs façons de voir le jeu et du coup j'aurais aimé qu'ils soient cachés mais pas complétement (je pourrais lancer les dé sur ma table vu que ça ne regarde que moi, mais je préfère éviter au cas où y'aurait méprise).

Mici d'avance.

Modifié par un modérateur samedi 27 novembre 2010 11:53:19(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

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