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| L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Au fait pour les familiers et compagnons on utilisera aussi des jetons ou bien on fait sans ? | |
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Ca dépend de la taille du familier. Je peux créer un jeton pour Edgard, si tu veux, mais honnêtement, un corbeau est assez petit pour squatter sur l'épaule d'Elif, par exemple. Donc à moins que tu ne décides de l'envoyer quelque part, je considérerais qu'il est sur ton épaule. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Oui la plupart du temps c'est l'idée, mais je me disais au cas où je l'envoie devant... (pour placer des sorts nécessitant un contact avec Conduit par exemple). | |
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Dans ces cas là, je créerais un jeton sur la Battlemap. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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test pour voir comment utiliser et fonctionne un jeton *-* Caliban CA : 17/14/14 edit : réussit edit 2 : comme c'est mes 1ers lancés de dés je vais tester voir si cela fonctionne comme je les écrits - Jet d'attaque : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
- Dégâts éventuels : 1d6+1 donne [6] + 1 = 7
- Confirmation critique éventuel : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
- Jet d'intimidation : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24
- Jet de bluff contre Fabrice : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
- Jet de Pv soignés par soins léger : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
edit 3 : réussite , mais je vois si on fait erreur changer une formule ne suffit pas , donc il faut rajouter une ligne c'est ça ? Modifié par un utilisateur mercredi 25 novembre 2015 08:56:45(UTC)
| Raison: réussit
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Oui, on ne peut pas éditer les jets de dés, c'est pour éviter la triche | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Echec critique là second try ? , raté j'y arriverais a l'avoir mon test de jeton modifié, faut que j'apprenne le code troisième le bon ? Caliban CA : 17/14/14 Diplomatie 10 Psy/bluff/per 8 Intimidation 5
N'hésite pas à me dire ce que vous pensez des trucs à afficher sur un jeton , dans un 1er temps j'ai mis mes 5 meilleurs skills , mais d'autres choses pourraient être utile ? avoir trois jetons différents par exemple , un classique sans rien , un en combat (avec des trucs comme BBA,bmo etc.. ?) et un hors combat (celui avec des skills ?) Modifié par un utilisateur mercredi 25 novembre 2015 09:32:26(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Bravo ! Les skills ça n'est généralement pas utile de les afficher sur le jeton, ça prend une place folle pour rien, et ça n'est pas utile au MJ. Le plus important c'est les points de vie, la CA (je ne vois pas comment tu arrives à 17, pardonne le ton...inquisiteur , Dorian non plus d'ailleurs) et les jets de sauvegarde. Pour le reste, je te conseille d'afficher les infos relatives à ta classe (Jugement 1/1, et Sorts niveau X Y/Y). | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
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Localisation : Juprelle
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Pour la Ca faudrait que je voie ça , j'ai peut être mis un de trop, mais j'ai une armure de cuir cloutée et une bonne dextérité donc c'est possible , sinon bonne idée pour les jets de sauvegarde , et j'avoue que les skills c'était surtout pour moi pour les phases hors combat avoir mes stats sous la main sans ouvrir de seconde page mais si tu me dit le jeton c'est plus pour le MJ alors oui les JS et infos de classe sont plus pratiques
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Inscrit le : 04/12/2013(UTC)
Messages : 2,088
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Effectivement j'ai pris mon ancien jeton pour faire celui de Dorian et j'ai oublié de modifier la CA Pour avoir plus d'info sous la main, j'utiliser une balise spoiler intégré au jeton et ça marche plutôt bien. Makoa Calme Rage : 8/8 CA 16/12/14
Boite à outils Férocité orque 1/1 Rage si active : +4 FOR / +4 CON (+2pv) / +2 Volonté / - 2 CA Compétences:Acrobaties : +6, Bluff : +1, Connaissance(Nature) : +3 Déguisement : +1, Désamorçage : +2, Diplomatie : +1, Discrétion : +2, Dressage: +6, Équitation : +6, Escalade : +8, Evasion : +2, Intimidation : +8, Natation : +8, Perception : +4, Psychologie : +0, Survie : +4, Vol : +2 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +6, Volonté : +0 (+2 JS contre les effets de Terreur)
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Inscrit le : 28/02/2015(UTC)
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Je me suis fait un jeton pour Edgard aussi du coup (mon familier corbeau). Il y a un moyen de faire un lien vers un partie spécifique de la lfiche wiki ? (Genre Compagnon ou magie par exemple ?) | |
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Inscrit le : 31/08/2014(UTC)
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Effectivement, normalement, Caliban est à 16 de CA, pas 17 (+3 armure, +3 Dex)! Pour le reste, je vois que vous vous êtes débrouillés sans moi. Après, ne vous cassez pas trop la tête sur les jetons. Honnêtement, j'arrive à gérer des dizaines de PNJs en même temps, aller jeter un oeil à vos fiches ne me prends qu'une demi-minute de plus. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Victorius de Galt Bénédiction : 3 CA : 19 | C : 14 | D : 15 Réf:+7 | Vig:+5 | Vol:+2
Initiative : +5 | VD : 6 m (4 cases) | vision dans le noir 36 m | Vision nocturne |RM 12 Art de la magie : +8 | Connaissances (Mystère): +8 | Connaissances (Nature): +8 | Discrétion : +8 | Artisanat (Alchimie) : +10 Estimation : +8 | Perception : +6 | UOM: +3 | Survie : +1 Mutagène : +2 CA / +4 Force/Dex/Constit / -2 Inté/Sag/Cha Langues : Commun, Gnome, Nain, Druidique, Profondeurs, Terreux
1er test mais pas fini Modifié par un utilisateur mercredi 25 novembre 2015 21:29:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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On sent bien l'origine Galt du perso! | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Écrit à l'origine par : JaneOfBlades On sent bien l'origine Galt du perso! n'est-ce pas ? | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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bon voilà, c'est fait. Victorius de Galt Bénédiction : 3 CA : 17 | C : 13 | D : 14 Réf:+5 | Vig:+3 | Vol:+3
Initiative : +3 | VD : 9 m (6 cases) | Perception +3 Bluff : +5 | Connaissances (Religion): +5 | Psychologie: +3 | Diplomatie : +4 | Survie : +7 Equitation +1 | Art de la Magie : +1 Premiers soins:+3 |Intimidation +1 Langues : Commun, Céleste
ps: je ne sais pas si je ne vais pas insérer le drapeau du Galt quelque part ... Modifié par un utilisateur jeudi 26 novembre 2015 07:16:01(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Je vais essayer de prendre mon level up aujourd'hui.
Question à notre révérée MJ : en tant que Slayer, puis-je piocher mes talents de roublard dans la liste de Unchained ? | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Écrit à l'origine par : Ghaleon Je vais essayer de prendre mon level up aujourd'hui.
Question à notre révérée MJ : en tant que Slayer, puis-je piocher mes talents de roublard dans la liste de Unchained ? Oui, sans problème! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Résumé du passage de niveau d'Escad : PV supplémentaires : 6 (d10) + 2 (mod constit) +1 (classe de prédilection)= 21 BBA : +1 => +2 JdS : +2 +2 +0 => +3 +3 +0 Talent : Weapon Training : Two-bladed Sword => Acquisition du don "Arme de prédilection : Double-lame" Points de compétences : 5 => Psychologie, Survie, Premiers Secours, Natation et Intimidation Dans quelles compétences peut-on mettre les deux points bonus ? Je ne retrouve pas l'info ! Je les avais mis en Conn (noblesse) au niveau 1, et j'ai supposé que ça ne comptait pas comme des rangs, mais comme du bonus. | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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