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Je suis encore là même si ça prendra du temps je pense pour me remettre dans le bain. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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Toujours là également. Il me manque plus que de défroisser mon bel habit, esquisser quelques pas de danse et d'aiguiser mon cimeterre. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Là ? Là itou ! (Mais je préviens d'avance que mon mois de mars s'annonce "charrette" ![RollEyes](/Forum/Images/Emoticons/msp_rolleyes.gif) )
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Je vais essayer de faire un petit topo sur la situation après le break forcée un peu long.
Vous êtes des jeunes du village sinistré, et sinistre, de Lac Diamant. Après une première aventure pleine de rebondissements (en particulier votre rencontre avec le trio des Champions de Greyhawk) dans une des ruines entourant la région et où vous avez récupéré un artefact (un sceptre de contrôle de sphère d’annihilation), vous avez fait la connaissance d'un nécromancien nomme Fildge. Mais il s'est trouvé que ce nécromancien était un protégé d'un personnage puissant de la ville, Balabar Smenk, le patron de plusieurs mines et, de ce fait, quelqu'un d'aussi voire plus puissant que le maire et que son shérif corrompu, ou même que le capitaine des soldats de Greyhawk sur place. Vous avez également trouvé un petit ver extrêmement étrange avec une énorme mâchoire dans un bocal de formol, lié à une ancienne prophétie : l'Age des Vers. Après une entretien avec le très désagréable Smenck, vous avez convenu (sous un savant mélange de corruption, de chantage et menaces à peine voilées) d'enquêter sur l'origine de ce ver en trouvant des preuves de l'existence d'un culte maléfique : Smenk avait volé ce ver dans un laboratoire secret situé sous la mine d'un concurrent de Smenk, un nain du nom de Ragnolin Dourstone. Après avoir réussi à faire ami-ami avec des mineurs, votre petit groupe a réussi à s'introduire dans la mine, à trouver les souterrains secrets. Là, vous avez trouvé ce qui ressemble à une cathédrale impie avec un bassin de liquide sombre. Cette cathédrale donne sur trois passages. Vous avez le lien de tout ça avec une organisation maléfique secrète appelée la Triade d’Ébène, un culte sacrilège (y compris pour les cultes associés) prophétisant l'union de trois dieux maléfiques en une seule entité. Ces dieux sont Hextor, dieu de la Tyrannie, Vecna, le Dieu-Liche des secrets, et Erythnul, dieu du Carnage. Chacun des trois passages donnerait sur un culte. Après avoir difficilement défait le culte d'Hextor, vous vous êtes reposé et envisager d'explorer, et de nettoyer, le culte de Vecna. D'après des missives trouvées chez le prêtre d'Hextor, un certain Sans-Visage dirige celui-ci, aidé par des "oiseaux".
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Bon, j'ai un leger soucis pour transferer les fichiers de la campagne sur mon nouvel ordinateur (la faute a la paranoia du service info de ma boite). Mais je vais trouver comment faire ![Smile](/Forum/Images/Emoticons/msp_smile.gif)
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J'ai réussi à transférer le texte de l'aventure (plus de 400 pages en fait, j'avais jamais fait gaffe :roll: ) et donc on va reprendre. Il me manque les fichiers de conversion à Pathfinder, mais j'ai trouvé comment récupérer ces fichiers, donc ça sera fait sous peu. A ce propos, j'ai longuement réfléchit pendant ce break un peu forcé. Je pense encore réduire le nombre de combat et de donjon crawling de la campagne. On a commencé il y a plus de deux ans, et je pensais qu'on serait beaucoup plus loin dans la campagne. Je vais également inclure un lien commun entre des différentes aventures de la campagne. A la lecture de celle-ci, je me suis rendu compte de l'ordre décousue et sans "fil rouge" de celle-ci, en particulier avant le scénario numéro 7 et une certaine révélation, ce qui craint à vrai dire. Je vais donc introduire des petits trucs qui prendront leur sens petit à petit, et vais donc rajouter une Némésis avant l'heure. En attendant, vous passez niveau 4 pendant votre repos. J'aimerai que vous fassiez votre passage de niveau rapidement, car vous allez bientôt lancer votre initiative ![Tongue](/Forum/Images/Emoticons/msp_tongue.gif) Très bientôt...
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Septimus ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) En attendant, vous passez niveau 4 pendant votre repos. J'aimerai que vous fassiez votre passage de niveau rapidement, car vous allez bientôt lancer votre initiative ![Tongue](/Forum/Images/Emoticons/msp_tongue.gif) Fait et fait | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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En passant, j'ai mis a jour la page du butin, si vous voulez vous y servir en attendant la remontée...
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On est soigné ou rien du tout? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme772.png) Doronga CA 19 (C12 , D17) Imitation : 4/4 Marche acharnée: 5/5 Sorts Nv1 : 4/4 Sorts Nv2: 2/2 For+6 Ref+3 Wil+7
Sort niveau 0: Destruction de m-v - Détect magie - Détect poison - Lumière - Résistance - Marque Sort Niveau 1: Prot contre le mal - Colère - Arme magique - Conn du borgne Sort Niveau 2: Chien de chasse - Perception des indices
![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/loup01.png) Ewen CA 20 (C13 , D17) Defend Méliane
Compétences: Perception: +6, Survie : +6 Attaque: Morsure: +6 1D6 +3 + croc-en-jambe JDS: For: +7 Ref: +7 Wil: +2
Voilà les jetons. Ewen est considérée toujours avec amélioration du taureau ![BigGrin](/Forum/Images/Emoticons/msp_biggrin.gif) Modifié par un utilisateur lundi 12 mars 2018 16:15:28(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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Faudra juste ajuster l'alignement : Kord est CB ![Tongue](/Forum/Images/Emoticons/msp_tongue.gif)
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Voila, la battlemap est enfin à jour. N'oubliez pas que vous avez le temps de lancer des sorts de buff si vous le souhaitez avant de rentrer dans la pièce. Je vous le conseille car vous avez entendu, ou vous pensez avoir entendu, des sorts lancés par les méchants. Un des grimlock a l'air encore plus fou que les autres et a deux dagues aux mains.
Blurpy, à toi l'honneur ;)
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Salut à tous, heureux de porter à nouveau la lumière de Pelor sur Oerth | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Pélor va avoir du boulot, mais il est gentil : tu passes niveau 4 avant ;)
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Écrit à l'origine par : Septimus ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) Pélor va avoir du boulot, mais il est gentil : tu passes niveau 4 avant ;) en voilà une bonne nouvelle | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Pour les Buffs parmi le butin : Potion de force du taureau sur Ambroise Parchemin divin de force du taureau sur Doronga Potion de peau d'écorce sur Méliane Bouclier de la foi sur Ambroise Parchemin divin d'arme spirituelle sur Gordreth Potion de protection contre les projectiles sur Méliane
Pour les Buffs via Gordreth : Bénédiction sur le groupe Protection contre le Mal sur Gordreth Bouclier de la foi sur Gordreth
Si j'ai oublié quelque chose, n'hésitez pas à corriger bien entendu
| Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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![thanks](/Forum/Themes/v2/heart_small.png) 1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Blurpy, je crois que tu peux ouvrir le bal ;)
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Écrit à l'origine par : durdyn ![Aller au message cité Aller au message cité](/Forum/Themes/v2/icon_latest_reply.gif) Pour les Buffs parmi le butin : Potion de force du taureau sur Ambroise
Tu sais que mon combat est basé sur la dextérité, hein ? | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Je pense que c’était la distribution des potions/parchemins, pas forcément que vous les utilisiez, non ?
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