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Offline toshfox  
#1 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 19:55:25(UTC)
toshfox
Rang : Nouveau
Inscrit le : 27/12/2015(UTC)
Messages : 3
bonsoir Smile

Je suis en train d'étudier le guide joueur de pathfinder.
Je bute à un passage qui m'empeche de me concentrer genre "on verra apres"
donc voila ma petite question

- Les compétences de base d'une classe sont à 1 par défaut?
Pour moi c'est oui mais j'ai eu un doute quand j'ai lu :
"S’il s’agit d’une compétence de classe (et que vous y avez investi au moins un point), vous gagnez un bonus supplémentaire de +3 au jet." (page 86)

Investir au moins un point implique que la compétence de classe peut être à 0 avant ??
Ou Cela veut dire que finalement la compétence de classe doit être 2 minimum
( 1 point par défaut + 1 point investi)

- Le tableau 1-3 (page 17) montre les valeurs des modificateurs



Les valeurs des caractéristiques sont comprises entre 3 et 18 vu qu'on utilise 3d6
Pourquoi le tableau continue ?

Merci
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Offline Edrik  
#2 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 20:58:24(UTC)
Edrik
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2010(UTC)
Messages : 49
Bonjour,
1/ Les compétences ne sont pas à 1 par défaut.
Il faut distinguer les compétences ouvertes qui sont par défaut égales au bonus de caractéristique lié et les compétences qui nécessitent un apprentissage (ex : les connaissances) pour lesquels le jet de compétence n'est pas possible tant qu'un point n'a pas été investi.
Enfin pour les compétences de classe un bonus de 3 est accordé lors du première investissement d'un point.
2/ Pour les bonus de caractéristique, les objets magiques, les augmentation de caractéristique tous les 4 niveaux et les sorts permettent à un humain de dépasser 18. Enfin les monstres peuvent dépasser largement le score de 18.
C'est pourquoi la table va au delà.
Bon jeu
Offline toshfox  
#3 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 21:12:08(UTC)
toshfox
Rang : Nouveau
Inscrit le : 27/12/2015(UTC)
Messages : 3
Oh d'accord, merci Edrik !
Offline Kimerth  
#4 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 21:48:18(UTC)
Kimerth
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/11/2015(UTC)
Messages : 83
Les compétences commencent avec un score de 0, pas un score de 1.


Je n'ai pas vérifié si la règle officielle concernant les bonus de carac tous les 4 niveaux autorise de dépasser les maximum raciaux.

Mais quelle qu'elle soit je n'autorise pas qu'ils permettent de dépasser le maximum racial.

Je n'autorise les dépassement de maximum racial que pour les bonus magiques.

Attention également de bien se souvenir de la règle générale qui dit que deux bonus de même type ne se cumulent pas sauf exception précisée.

Par exemple certains bonus de carac d'objets magique et de sorts ne peuvent pas se cumuler parce qu'ils ont le même nom.

Modifié par un utilisateur dimanche 27 décembre 2015 22:19:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Jecht  
#5 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 21:50:16(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
on peut atteindre facilement les 30 non ?

5 d'équipement , 20 de base , sort à boost suffit ?
Offline Kimerth  
#6 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 21:52:00(UTC)
Kimerth
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/11/2015(UTC)
Messages : 83
Comme je le disais attention aux bonus qui ne se cumulent pas.

Certains bonus d'objets et de sorts ne se cumulent pas.

Par exemple le sort Bull's Strength donne un +4 enhancement bonus to Strength qui n'est pas cumulable avec le +4 enhancement bonus to Strength d'une ceinture de force de géant car ces deux bonus sont des enhancement bonus.

Deux bonus de même type, ici deux bonus de type enhancement, ne sont pas cumulables, on ne compte que le plus fort des deux.

Donc ça donne un racial de 18 ou 20 max + divers bonus.

On peut sans trop de difficulté atteindre 24 - 26.

Pour atteindre 30 et plus c'est possible mais ça devient plus compliqué donc moins courant.


Sinon pourquoi le tableau continue.

Parce qu'il existe des créatures avec des scores très élevés dans leurs carac.

Pour ne prendre qu'un exemple regarde le score de force des grands dragons.

Modifié par un utilisateur dimanche 27 décembre 2015 22:24:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Kimerth pour l'utilité de ce message.
Offline Guigui.  
#7 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 22:37:09(UTC)
Guigui
Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
Messages : 6,895
Écrit à l'origine par : Kimerth Aller au message cité
Je n'ai pas vérifié si la règle officielle concernant les bonus de carac tous les 4 niveaux autorise de dépasser les maximum raciaux.

La règle telle qu'elle est écrite n'impose aucune contrainte concernant un éventuel score maximum d'attribut. On peut donc monter aussi haut qu'on veut.. ou qu'on peut.

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L'étroit mousquetaire
Offline Kimerth  
#8 Envoyé le : dimanche 27 décembre 2015 22:39:03(UTC)
Kimerth
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/11/2015(UTC)
Messages : 83
Je fais donc bien quand je précise à mes joueurs que je ne permet pas que ça dépasse les maximum raciaux.
Offline Avh  
#9 Envoyé le : lundi 28 décembre 2015 02:56:37(UTC)
Avh
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/03/2013(UTC)
Messages : 1,174
Il n'existe pas de maximum raciaux.

Le maximum dont tu parles est le maximum des dés (18 pré-modificateurs raciaux).

Le maximum permanent qu'une race de base puisse atteindre dans toutes les caractéristiques est donc de 18 (dés) + 2 (racial) + 6 (altération) + 5 (souhait) + 5 (niveau) = 36.

A noter que certains pouvoirs très spécifiques permettent de dépasser ce maximum : le mutagène/cognatogène de l'alchimiste et la rage du barbare, ainsi que les modificateurs de taille (venant principalement de sorts de transmutation comme Agrandissement et Métamorphose) peuvent pousser une caractéristiques encore plus loin (j'ai déjà vu un score de force atteindre plus de 50).
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