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Tarod ne manquait pas d'attirer un peu l'attention dans les rues. Bien sûr, il n'avait pas son air habituel, mais il fallait bien avouer que la silhouette encapuchonnée qui le suivait comme son ombre n'était pas des plus discrètes. Mais les habitants n'avaient pas l'habitude de s'étonner pour si peu, et personne ne lui posa de question. En revanche, il tomba sur une mauvaise surprise. La boutique que tenait Sanvil quelques semaines plus tôt n'était plus là. Ou plutôt, les fenêtres étaient closes par des volets, et un écriteau sur la porte indiquait "fermeture définitive" En dessous, un pannonceau ajoutait, écrit par une autre main "Pour les vendeurs d'artefacts techno, s'adresser à la guilde des Forgerons". Modifié par un utilisateur vendredi 19 février 2016 21:50:44(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tarod Sorts n°1 : 6/6 Sorts n°2 : 4/4 Sorts n°3 : 2/2 CM : 8/8 CA 15 Tarod resta quelques secondes sur le pas de la porte de la boutique de l'agent de la Ligue. Il fixait pensivement l'écriteau... Le varisien finit par lâcher un soupir de lassitude puis se massa la nuque. Il était à moitié surpris par la nouvelle. En effet, il s'attendait à ce genre de comportement de la part de Sanvil. Bon, nous avons un ennemi supplémentaire à prendre en compte.Le mage demanda mentalement à Themilia de fouiller les alentours de la boutique avant d'essayer d'y enter discrètement. Peut-être que l'espion avait laissé quelques indices à l'intérieur ? Pendant que sa fille se chargeait de cette affaire, l'érudit, toujours sous la forme d'un vieillard, interrogea le voisinage. Il se renseigna sur les raisons du départ de Sanvil, sa destination et les dernières choses qu'il avait fait en ville.
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L'intérieur de la boutique ne contenait plus grand chose de véritablement utile. Il restait quelques pièces détachées, mais Sanvil avait apparemment vidé les lieux, littéralement, avant de partir. Quoiqu'il en soit, il ne laissait rien d'exploitable derrière lui. Les voisins, en revanche, avaient leur mot à dire. La plupart d'entre eux mentionnèrent que Sanvil avait rencontré un petit groupe de membres de la Ligue Technique: un tengu, une demi-elfe blonde, une gnome à la chevelure d'un rose éclatant, et un homme portant un masque de métal. Peu de temps après, Sanvil avait rassemblé ses possessions, et avait quitté la ville. Chacun avait son opinion sur les raisons qui l'avaient poussé à partir, en revanche, mais deux théories principales en ressortaient: soit il travaillait pour la Ligue, soit il avait été menacé avec suffisamment de vigueur pour décider d'aller chercher fortune ailleurs. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tarod Sorts n°1 : 6/6 Sorts n°2 : 4/4 Sorts n°3 : 2/2 CM : 8/8 CA 15 Tarod n'avait pas assez de cartes en main pour deviner ce qui se tramait. Il décida donc de se renseigner sur les membres de la Ligue présents à Torche. Arpentant la ville sous différentes apparences, le varisien alla à la rencontre des habitants pour récolter un maximum d'informations sur les agents de la Ligue : leur description, où ils logeaient, où ils mangeaient, où ils faisaient leurs courses, quels échanges avaient ils avec l'extérieur, avec qui ils discutaient, par où ils passaient pour rejoindre les cavernes de Blackhill... Le mage chercha aussi à en savoir plus sur les fameux agents qui avaient discuté avec Sanvil. Themilia, quant à elle, filait discrètement son père à une vingtaine de mètres. - Diplomatie (renseignement) : 1d20+20 donne [16] + 20 = 36
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La Ligue avait mis une organisation restreinte, mais solide en place à Torche. Il y avait une douzaine d'agents sur place, mais tous ne se ressemblaient pas. En discutant avec les citadins, dont certains se montrèrent réticents au départ, mais finirent par accepter, devant les talents de persuasion de Tarod, par discuter du sujet avec lui, il parvint à distinguer trois catégories. Enfin, quatre. Tout d'abord, il y avait les robots. La Ligue avait amené avec elle une patrouille de Gearsmen, en armes, depuis Pluie Etoile. Ils n'étaient que six, mais suffisant pour inquiéter toute la ville. Heureusement, ils restaient la plupart du temps sous Black Hill. Ensuite, il y avait les deux leaders du contingent de la Ligue, un homme et une femme, qui sortaient, eux aussi, rarement, et surtout pour rencontrer le Conseil, et, d'après les rumeurs, discuter de la cohabitation. Ils n'étaient apparemment pas armé, mais tout le monde savait que la Ligue comptait de nombreux maîtres des arcanes. Ils étaient assistés d'un quatuor d'éclaireurs, qui eux portaient armes et armures légères, et partaient fréquemment en patrouille hors de la ville, pour surveiller un site à partir duquel la Ligue connectait l'une des extrémités de son réseau électrique. La plupart d'entre eux étaient humains. Détail important, un alchimiste de la Guilde des artificiers laissa échapper qu'ils l'avaient approché, pour se fournir en produit de base. Ils partageaient sans doute son intérêt pour la science alchimique. Enfin, un contingent d'une demi-douzaine de soldats, humains et orcs, étaient responsables de la garde du bastion sous Black Hill et de la logistique. C'étaient eux qui approvisionnait les autres. Ils se fournissaient au marché une fois par semaine, et au Magasin Général pour le matériel courant. Apparemment, ils avaient aménagé une seconde entrée en élargissant le tunnel qui débouchait à mi-hauteur de Black Hill. Un gearsman montait la garde sur place. Ils ne se mêlaient pas beaucoup à la population, mais personne n'était entré dans les souterrains non plus.
Les agents qui avaient discuté avec Sanvil avaient apparemment forte impression en ville, mais n'étaient pas restés longtemps. Les quatre dont il avait entendu parler avaient quitté Torche en direction de Chessed immédiatement après avoir rencontré Sanvil. Ils avaient été rejoint par une femme brune aux yeux écarlates, et un grand guerrier en armure lourde. Ceux là, en revanche, étaient restés à l'auberge, et Tarod parvint à apprendre les noms de certains d'entre eux. Le guerrier n'en avait pas, mais répondait aux ordres de la gnome, qui s'appelait Aegis, mais était plus souvent appelée Machiniste par les autres. Le tengu répondait au nom de Cao Feng, et parlait souvent seul. La brune s'appelait Yang, la demi-elfe Jessamine et celui qui portait le heaume Shahan. Ils portaient tous la marque de la Ligue, une roue d'engrenage en pendentif, mais ils formaient une troupe atypique. Le tengu, en revanche, malgré son apparent propension à parler dans le vide, portait également une broche en noqal, un métal rare, résistant à la magie...et qui marquait le rang de Lieutenant dans la Ligue. Il n'était qu'à un pas en dessous du grade de capitaine. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Tarod Sorts n°1 : 6/6 Sorts n°2 : 5/5 Sorts n°3 : 2/2 CM : 9/9 CA 15 Ne souhaitant pas prendre plus de risques, Tarod arrêta là son enquête. Il retourna à la Taverne de Fonderie pour faire part de ses découvertes à ses compagnons. Révolt serait sûrement intéressé par les informations qu'il venait de récolter. Peut-être que l'organisation d'Elvean pourra se renseigner à sa place ? Le reste de son séjour à Torche fut consacré à Iadenveigh. Il voulait en savoir un maximum sur leur prochaine destination. Pour cela, le mage interrogea toutes ses connaissances et les magasiniers. Le soir, il allait avec Kayne au Hall du Disque d'Argent. Ils y jouaient quelques heures et buvaient un coup. S'était surtout l'occasion de grappiller quelques pièces d'or pour acheter du tabac et de l'alcool de qualité. Une certaine camaraderie commença à naître entre le chasseur de primes et l'érudit. - Diplomatie (renseignement) : 1d20+21 donne [17] + 21 = 38
- Bluff Tarod(casino) : 1d20+22 donne [14] + 22 = 36
- Bluff Kayne (casino) : 1d20+13 donne [12] + 13 = 25
- Psychologie Kayne : 1d20+11 donne [20] + 11 = 31
Modifié par un utilisateur mardi 8 mars 2016 11:48:12(UTC)
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A eux deux, les deux hommes se montrèrent des joueurs féroces. Aucun de leurs adversaires ne repartit avec des gains, ce soir là. Il faut dire qu'après avoir parlementé avec des monstres et des créatures d'outreplan, garder son sang froid face à un joueur orc énervé était simple comme bonjour. L'ombre de Themilia aidait pas mal, cela dit, et les poignées d'ivoire des pistolets de Kayne n'étaient jamais bien loin...
Mais pour la suite de leurs aventures, son enquête sur Iadenveigh se révéla plutôt intéressante. La communauté avait été créée par un petit groupe d'exilés molthunis, qui avaient pris la route du nord pour fuir une révolution dans leur pays natal. D'après les légendes, une vision d'Erastil, sous la forme d'un cerf rouge, leur avait indiqué l'endroit où se dresse à présent Iadenveigh. Les exilés s'étaient installés là, et avaient découvert que la région était extrêmement fertile, et leur petit hameau était rapidement devenu une ville de bonne taille, ceinte de mur pour prévenir les incursions des monstres et des créatures hantant la région.
L'origine de leur méfiance vis à vis de la technologie n'était pas particulièrement claire, mais dans une contrée où la force la plus dangereuse était la Ligue Technique, ce n'était pas non plus particulièrement surprenant. Outre ce détail, les habitants de Iadenveigh avaient bonne réputation, même si ils étaient un peu isolationnistes. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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