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Offline poulosis  
#2241 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2020 00:18:22(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Impec, merci ! ThumpUp
Offline Uktar  
#2242 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2020 08:23:08(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)
Heu!! Poulosis, j'ai été voir ton jeton!
T'es sur que tu veux mettre celui ci? Tu ressembles à ça? Mais en fin de compte tu nous fais peur!!
Tu m'étonnes que Isleen n'ai pas voulu rester avec toi, et partir devant!!
thanks 1 utilisateur a remercié Uktar pour l'utilité de ce message.
Offline poulosis  
#2243 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2020 17:41:02(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
C'est sûr, il n'est pas très joli. Wink Mais j'ai pire en stock. Il faudrait surtout avoir peur qu'il trébuche et s'étale sur le groupe, avec sa dex à 8, en plus. Smile
Offline Vrock34  
#2244 Envoyé le : vendredi 31 janvier 2020 21:20:28(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
J'aime bien quand le perso perce l'écran !

Modifié par un utilisateur vendredi 31 janvier 2020 21:23:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Vrock34  
#2245 Envoyé le : mardi 4 février 2020 12:21:56(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Vous êtes à une centaine de mètres.

Donc, en avançant prudemment, il vous faut 12 rd (demi vitesse, double mvt sans rien faire d'autre) pour arriver à proximité du feu.

Comme ça, vous voyez pour les sorts que vous souhaitez lancer à l'avance.

Les incantations ne seront plus discrètes en vous rapprochant, sauf si la magie s'en mêle, bien sûr !
thanks 1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
Offline Rhyban  
#2246 Envoyé le : mardi 4 février 2020 18:15:10(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337
Je trouve ces embuscades un peu abusées vu que l'on peut se doper à grand coup de sorts en avance. Difficile à équilibrer je présume ?
Offline poulosis  
#2247 Envoyé le : mardi 4 février 2020 19:09:23(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Ah tu trouves ? Je ne pense pas que cela soit si déséquilibré, en réalité. Il peut se passer tellement de choses... Wink

Moi, je préfère l'intérêt d'organiser une attaque surprise que résister à une attaque surprise, beaucoup plus passif. Le plus difficile est de le faire par forum, par contre. Ça demande en général pas mal de discussions, qui sont longues à faire passer.
Offline Vrock34  
#2248 Envoyé le : mardi 4 février 2020 22:54:52(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Écrit à l'origine par : Rhyban Aller au message cité
Je trouve ces embuscades un peu abusées vu que l'on peut se doper à grand coup de sorts en avance. Difficile à équilibrer je présume ?


En effet, organisées, ces attaques vous sont très favorables. Mais attention ! Vous allez croiser bon nombre de géants. Ils cognent dur. Chaque fois que vous allez vous rater, ça peut s'avérer mortel.


Écrit à l'origine par : poulosis Aller au message cité
Ah tu trouves ? Je ne pense pas que cela soit si déséquilibré, en réalité. Il peut se passer tellement de choses... Wink

Moi, je préfère l'intérêt d'organiser une attaque surprise que résister à une attaque surprise, beaucoup plus passif. Le plus difficile est de le faire par forum, par contre. Ça demande en général pas mal de discussions, qui sont longues à faire passer.



Exact. Les discussions risquent de vous lasser, en tout cas les plus fragiles. Après, il faudrait envisager de fixer, soit une durée max (mais je trouve ça naze et ça tue le rp), soit un PJ qui plus ou moins tranche quand ça traine trop (faut un PJ très assidu et que ça reste une décision qui fédère).

Perso, je préfère laisser la discussion se finir. C'est l'un des gros intérêts du forum, les rp peuvent être plus poussés sans avoir des talents de comédiens. En irl, ça vire souvent à des joueurs qui décrivent juste ce que font leur PJ, sans trop de véritables discussions entre eux.

Modifié par un utilisateur mardi 4 février 2020 22:57:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline poulosis  
#2249 Envoyé le : mercredi 5 février 2020 00:01:20(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
On peut savoir lesquels des ogres dorment ? Lequel est parti ?
Offline Vrock34  
#2250 Envoyé le : mercredi 5 février 2020 11:48:52(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Écrit à l'origine par : poulosis Aller au message cité
On peut savoir lesquels des ogres dorment ? Lequel est parti ?


BM mise à jour.

A noter que j'ai pas mis les jetons dans le bon sens.

On va dire que le Nord est en bas Flapper et le Sud en haut Bouffon

Si je me sens motivé ce soir, j'inverserai tout ça.
Offline danselune  
#2251 Envoyé le : mercredi 5 février 2020 21:19:24(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
il est vrai que les embuscades sont plus faciles vu qu'on a la possibilité d'être coordonnées, c est le principe d'être prêt, quand ça nous tombe dessus à l'improviste on fait moins les malins, faut pas culpabiliser d'être des aventuriers intelligents LOL
certes ça prends un peu plus de temps du fait de jouer sur forum mais comme le souligne Vrock celà permets aussi un peu plus de rp, je sais pas pour vous mais sur table j ai vu des discussions stratégique de 45 min pour qu'au final un joueur en ai marre et passe à l'action ThumpUp
Perso j'ai l impression que de manière général, au sein de notre groupe, il y a un équilibre entre souhait et concession.


edit:
Si je pouvais me permettre une remarque, oui? ok allons y . En fait elle est tiré des posts du moment quand Mériel propose de lancer un sortilège a 50 m du camp et je suis confronté au même problème quand je dois aborder le sujet d'un sort que je peux lancer, outre la partir RP je ne peux que préconiser que nous mettions en spoil/hrp le sort dont nous parlons afin de savoir de quoi il s'agit et ne pas perdre de temps des posts peu productif de type: Euh oui, mais de quel sort parles tu? ;)

Modifié par un utilisateur mercredi 5 février 2020 21:55:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline poulosis  
#2252 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 03:27:02(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Du RP, je suis toujours pour, pas de souci, je suis d'accord. Mais là, AMHA, il est assez fastidieux d'expliquer une tactique, de manière exhaustive, par écrit et à distance. Et surtout de rester clair. Mais bon, on finit par y arriver. Wink

Bien d'accord avec ta réflexion : c'est en effet du vécu, et moult fois, le coup de joueur qui craque et fonce, mettant à bas une demi-heure de discussion. Toujours un régal ! Ou alors la mauvaise compréhension : "on n'avait pas dit qu'on négociait ? Schlack !" BigGrin

Ok pour la proposition des sorts en hrp. Ceci écrit, sachant que l'elfe aime bien s'entourer de mystères, on pourrait aussi comprendre qu'il veuille garder la surprise. Cool

Modifié par un utilisateur jeudi 6 février 2020 03:29:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock34  
#2253 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 11:18:18(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Pour les stratégies pures, on peut doubler par du HRP sur l'autre fil.
Offline Uktar  
#2254 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 13:21:14(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)
Pour ceux qui avait lu mon post avant 13h15, je l'ai édité.

Vrock, on est d'accord que pour un coup de grâce, il n'y ai que le jet de vigueur qui puisse le sauver?
Offline Efpi92  
#2255 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 14:59:25(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Écrit à l'origine par : danselune Aller au message cité

edit:
Si je pouvais me permettre une remarque, oui? ok allons y . En fait elle est tiré des posts du moment quand Mériel propose de lancer un sortilège a 50 m du camp et je suis confronté au même problème quand je dois aborder le sujet d'un sort que je peux lancer, outre la partir RP je ne peux que préconiser que nous mettions en spoil/hrp le sort dont nous parlons afin de savoir de quoi il s'agit et ne pas perdre de temps des posts peu productif de type: Euh oui, mais de quel sort parles tu? ;)


Personnellement, je trouve que mettre le sort en spoiler/hrp, ça gâche un peu le RP Smile Ca ne me dérange pas si Nocta demande à Meriel de préciser le sort qu'il veut lancer. Ca renforce l'interaction entre les personnages, ce n'est pas forcément improductif.

Après, je ne sais pas s'il faut détailler en long et en large tout ce qu'on va faire, les sorts qu'on va lancer, etc., l'expérience montre qu'il peut y avoir des imprévus. Peut-être qu'indiquer simplement ce qu'on fait dans les grandes lignes au début du combat est suffisant.

Et une petite précision sur le sort table silencieuse : la zone de l'effet est réduite - 1,5 m de diamètre centrée sur un objet ou un point dans l’espace soit une case - et on ne peut la lancer sur quelqu'un. Il vaut sans doute mieux lancer le sort sur un objet qu'on se passe quand on a besoin d'être discret.

Offline Vrock34  
#2256 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 17:12:23(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Écrit à l'origine par : Uktar Aller au message cité
Pour ceux qui avait lu mon post avant 13h15, je l'ai édité.

Vrock, on est d'accord que pour un coup de grâce, il n'y ai que le jet de vigueur qui puisse le sauver?


Je crois qu'une créature immunisée aux critiques ne risque rien.
Offline danselune  
#2257 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 19:17:35(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
RÈGLES
OFFICIELLES
Il est impossible d’asséner un coup de grâce aux créatures immunisées contre les coups critiques. On peut donner le coup de grâce à une créature qui bénéficie d’un camouflage total, mais cela nécessite deux actions complexes consécutives, une pour trouver sa cible et la seconde pour porter le coup de grace. [/officiel]

D'ailleurs j avais jamais fais gaffe mais ça signifie que ça fonctionne sur quelqu'un que j immobilise.
Offline Vrock34  
#2258 Envoyé le : jeudi 6 février 2020 22:29:15(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Écrit à l'origine par : danselune Aller au message cité
RÈGLES
OFFICIELLES
Il est impossible d’asséner un coup de grâce aux créatures immunisées contre les coups critiques. On peut donner le coup de grâce à une créature qui bénéficie d’un camouflage total, mais cela nécessite deux actions complexes consécutives, une pour trouver sa cible et la seconde pour porter le coup de grace. [/officiel]

D'ailleurs j avais jamais fais gaffe mais ça signifie que ça fonctionne sur quelqu'un que j immobilise.


D'autant plus que je rappelle la règle maison que j'utilise.

Elle reflète le fait qu'une personne en position menacée ne peut pas juste bourriner en se disant qu'elle a assez de hp pour supporter une AO. Si elle ne déjoue pas la personne qui la menace, elle risque le coup de grâce.
Offline Vrock34  
#2259 Envoyé le : samedi 8 février 2020 18:02:18(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Quand Isleen tente-t-il son coup de grâce ? Dès qu'il arrive sur place ou quand ses compagnons sont en vue ?

Par où le reste du groupe arrive-il ?
Offline Uktar  
#2260 Envoyé le : samedi 8 février 2020 18:42:02(UTC)
Uktar
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Aller au message cité
Quand Isleen tente-t-il son coup de grâce ? Dès qu'il arrive sur place ou quand ses compagnons sont en vue ?


Non je n'attends pas de les voir.
Coup de grâce, après quelques seconde histoire de voir si tout est comme sur le plan et surtout que je n'ai attiré l'attention de personne.
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