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oui, c est pour ça que je demande de l aide a Druss pour la prochaine journée D'ailleurs c est bien de l'affaiblissement temporaire avec la récup de 1 par nuit ? Comme je connais le temps d'incubation est ce que ça signifie que je peux lancer un sort au moment du JS type bénédiction (+4js)? Si je pars sur du premier soins nous n'avons pas besoin de rester à rien faire durant 24h mais juste faire une pause de 10 mn un peu avant si l environnement le permet? Si oui au deux donc je peux cumuler les 2? J'anticipe au cas où les jets de NLS ne sont pas bon
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Écrit à l'origine par : danselune oui, c est pour ça que je demande de l aide a Druss pour la prochaine journée D'ailleurs c est bien de l'affaiblissement temporaire avec la récup de 1 par nuit ? Comme je connais le temps d'incubation est ce que ça signifie que je peux lancer un sort au moment du JS type bénédiction (+4js)? Si je pars sur du premier soins nous n'avons pas besoin de rester à rien faire durant 24h mais juste faire une pause de 10 mn un peu avant si l environnement le permet? Si oui au deux donc je peux cumuler les 2? J'anticipe au cas où les jets de NLS ne sont pas bon Oui. C'est assez foireux comme règle. Mais c'est ça. Tu te prépares 10 mn avant la prochaine poussée. Par contre, je ne sais pas pour la bénédiction. Perso, je me focaliserais sur des guérisons des maladies. Plus fiable. Modifié par un utilisateur jeudi 8 juillet 2021 23:28:58(UTC)
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Le lendemain, Druss va donc laisser libres tous les emplacements de sorts niveau 2 et 3 pour préparer des guérisons des maladies et restauration partielle, un à la fois. Danselune, tu me diras combien tu penses en tenter.
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Au final personne a cherché dans le meuble ?
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En effet, j'avais juste attendu pour savoir si vous tentiez quelque chose contre la maladie, pour ceux qui savaient peut-être.
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De mémoire c'était Mériel qui avait la détectiond es pensées et Nocta était en détection du mal J'irais revoir les posts à l'occasion. Concernant la mémorisation des sorts c'est compliqué car en théorie on devrait visiter un autre lieu et mon petit doigt me dit que nous aurons besoin d'autres guérison (cécité? paralysie ? what else?). La priorité sera: Guérison maladie Mériel - Restauration Laharl (3 points)guérison Nocta guérison Plume et si on joue avec les règles et le timming il se peut que les 2 derniers attendent la nouvelles visite justement. Je pense que je vais garder la moitié de mes slot 2/3 pour l'après visite, si tu peux gérer les 2 premières priorité ça serait top.
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Ah mince, j'étais sur discord et n'avais pas lu ton post ci-dessus, danselune. Bon, j'ai vidé mes quatre sorts niv3 pour ... UNE guérison réussie ! J'espère que Mériel, Isleen et Plume réussiront leur 2ème sauvegarde, pour t'éviter trop de guérison, danselune. J'ai gardé 4 emplacements libres pour des restaurations partielles si besoin...
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Écrit à l'origine par : poulosis Ah mince, j'étais sur discord et n'avais pas lu ton post ci-dessus, danselune. Bon, j'ai vidé mes quatre sorts niv3 pour ... UNE guérison réussie ! J'espère que Mériel, Isleen et Plume réussiront leur 2ème sauvegarde, pour t'éviter trop de guérison, danselune. J'ai gardé 4 emplacements libres pour des restaurations partielles si besoin... C'est sûr que la spé de Druss, c'est plutôt bourrinage que soins Si pour soigner il fallait cogner, ça marcherait mieux. Modifié par un utilisateur mercredi 14 juillet 2021 14:47:57(UTC)
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3 utilisateur ont remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Pas faux, ça. La spécialité Druss Tyson : dentiste. Si t'as mal à une dent, tends la joue, tu n'auras plus mal, tonton va arranger ça.
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Bon je n'ai réussit qu'a guérir Mériel , je préfère garder 1 solt pour mémoriser résistances aux energies destructrices et 1 slot libre au kazou. Coté restauration je ne sais pas où en sont les gens. Si besoin sacrifier du sort lvl 4pour faire une guérison lvl 3 je crois non ? Modifié par un utilisateur vendredi 16 juillet 2021 14:06:33(UTC)
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Comme j'ai écrit, j'ai gardé mes 4 sorts niv2 libres, pour des restaurations, si échec aux sauvegardes. Des fois que... Ça devrait suffire. Modifié par un utilisateur jeudi 15 juillet 2021 23:50:32(UTC)
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Pour info, j'attends que vous soyez décidé quant à la suite. Si vous n'intervenez pas, je pars sur la proposition de Druss.
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Pour ma part, j'attendais le résultat du jet d'Art de la magie de Meriel avant d'intervenir comme ça se passe chronologiquement avant le départ vers un autre lieu et que ça aurait (peut-être) pu influer sur ce qu'il allait dire. Mais, sinon, ok pour la chapelle d’Aduromi. Quoique je me demande si la grotte de Jogrothir n'est maintenant pas plus près de là où on est comme elle est située à l'Est Nord-Est et que la chapelle d’Aduromi est au Nord Nord-Est. Est-ce que ça serait envisageable, Vrock, d'indiquer sur la carte de la Vallée de Minderhal les trois sites restants ?
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Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour ma part, j'attendais le résultat du jet d'Art de la magie de Meriel avant d'intervenir comme ça se passe chronologiquement avant le départ vers un autre lieu et que ça aurait (peut-être) pu influer sur ce qu'il allait dire. Mais, sinon, ok pour la chapelle d’Aduromi. Quoique je me demande si la grotte de Jogrothir n'est maintenant pas plus près de là où on est comme elle est située à l'Est Nord-Est et que la chapelle d’Aduromi est au Nord Nord-Est. Est-ce que ça serait envisageable, Vrock, d'indiquer sur la carte de la Vallée de Minderhal les trois sites restants ? Meriel découvre que l'argile émet une aura d'enchantement. C'est tout. Je n'avais pas de quoi poster. J'ai mis à jour la map.
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Merci pour cette carte, Vrock. Pas de grosse différence de distance entre les trois lieux, et on est parti pour tous les visiter, donc peu importe, de mon côté. De façon RP, Druss propose celle qui lui semble la plus proche, car certains peuvent potentiellement être plus fatigués à la fin de la journée, c'est son penchant tonton poule. Mais en réalité, ça ne fait pas grosse différence, au final. Donc c'est vous qui voyez. Tant qu'on s'active : hop hop hop, let's go, yeeeeeeha !
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour ma part, j'attendais le résultat du jet d'Art de la magie de Meriel avant d'intervenir comme ça se passe chronologiquement avant le départ vers un autre lieu et que ça aurait (peut-être) pu influer sur ce qu'il allait dire. Mais, sinon, ok pour la chapelle d’Aduromi. Quoique je me demande si la grotte de Jogrothir n'est maintenant pas plus près de là où on est comme elle est située à l'Est Nord-Est et que la chapelle d’Aduromi est au Nord Nord-Est. Est-ce que ça serait envisageable, Vrock, d'indiquer sur la carte de la Vallée de Minderhal les trois sites restants ? Meriel découvre que l'argile émet une aura d'enchantement. C'est tout. Je n'avais pas de quoi poster. J'ai mis à jour la map. On ne s'est pas compris Efpi92. Meriel avait détecté que l'argile était pourvue d'une aura d'enchantement. Probablement pour la préparer à être utilisée dans un rituel magique. Il ne pense pas espérer trouver autre chose.
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Je suis par défaut d'accord quel que soit la direction vue qu'il faut toutes les explorer, je finirais ma mémorisation de sorts demain.
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Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Vrock34 Écrit à l'origine par : Efpi92 Pour ma part, j'attendais le résultat du jet d'Art de la magie de Meriel avant d'intervenir comme ça se passe chronologiquement avant le départ vers un autre lieu et que ça aurait (peut-être) pu influer sur ce qu'il allait dire. Mais, sinon, ok pour la chapelle d’Aduromi. Quoique je me demande si la grotte de Jogrothir n'est maintenant pas plus près de là où on est comme elle est située à l'Est Nord-Est et que la chapelle d’Aduromi est au Nord Nord-Est. Est-ce que ça serait envisageable, Vrock, d'indiquer sur la carte de la Vallée de Minderhal les trois sites restants ? Meriel découvre que l'argile émet une aura d'enchantement. C'est tout. Je n'avais pas de quoi poster. J'ai mis à jour la map. On ne s'est pas compris Efpi92. Meriel avait détecté que l'argile était pourvue d'une aura d'enchantement. Probablement pour la préparer à être utilisée dans un rituel magique. Il ne pense pas espérer trouver autre chose. D'accord, effectivement je pensais que c'était une sorte d'artefact dont les capacités ne pouvaient être identifiées par les moyens habituels.
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Pour une arrivée "classe" : Druss-Roc peut-il planer et se poser dans la chapelle diretement, à travers le toit ? Sinon, et pour anticiper sur un éventuel blocage des portes au sol : Druss-Roc peut-il se poser sur le toit, et si oui, combien de hauteur pour atteindre le sol de la chapelle, depuis ce perchoir éventuel ?
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