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Offline dasai  
#621 Envoyé le : jeudi 5 juillet 2018 21:47:45(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830

Nelgrith
CA : 16/13/13
Ref +2, Vig +3, Vol +6
Chanel
: 7/7
Command :2/12DV

27 / 27

« Ne serait-il pas préférable de la laisser sortir et de la prendre par surprise dès qu'elle pointe le bout de son nez? Le groupe entier pourrait être efficace, mes squelettes pourraient encaisser quelques coups et aider à encercler le monstre et je pourrais vous supporter d'en haut »
Offline vrock34  
#622 Envoyé le : jeudi 5 juillet 2018 21:59:05(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Feyd-Rautha
Rage : 9/10
CA 16, 11c, 15s

31 / 31
Pendant les quelques secondes qui précédaient l'arrivée du lion ailé, chacun y alla de son idée. Le barbare n’adhérait pas à toutes.

« Oui, bloquons là au plus vite pour la mettre hors d'état de nous nuire ! Si certains savent comment lui parler, ils le feront une fois qu'elle sera maitrisée et réveillée. Mais, je trouve inconscient d'envisager de la laisser sortir et prendre son envol ! Allons-y Balafre, je te suis ! »

Feyd-Rautha retrouvait peu à peu son souffle et s’appétait à remettre le couvert.

fatigué

BM du moment.

Modifié par un utilisateur jeudi 5 juillet 2018 22:00:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline dasai  
#623 Envoyé le : vendredi 6 juillet 2018 09:33:04(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830

Nelgrith
CA : 16/13/13
Ref +2, Vig +3, Vol +6
Chanel
: 7/7
Command :2/12DV

27 / 27

« Je ne comptais pas la laisser sortir, je pensais l'attaquer dès qu'elle sort mais avant qu'elle n'ait l'espace nécessaire pour s'envoler »
Si la bête fait deux cases, dès qu'une case dépasse, on peut l'attaquer de partout, Techniquement, je ne suis pas sur
si l'action préparée se déclenche en haut de la pile pendant l'action de l'autre (profitant ainsi de la tenaille tout en lui bloquant le chemin) ou si c'est soit avant soit après son action de mouvement complète... ?
Offline crysania  
#624 Envoyé le : mardi 24 juillet 2018 08:10:34(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Jexxi avait péri : le monstre qu'elle avait appelé avec son sifflet avait préféré finir de rogner le bout de jambe de Crouton plutôt que de venir l'aider, et ça lui fut fatal. Lorsqu'elle eut fini, elle se tourna vers l'entrée de sa grotte, et tous peuvent entendre la bête reniffler quelques instants, puis un cri retentit et elle se précipite à l'entrée. Elle apperçoit immédiatement Tak, et tente de le mordre.

Manticore action de mouvement : Déplacement en K11
Manticore attaque Tak
  • Manticore morsure sur Tak : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14



Dans la précipitation et l'ennervement, elle manque sa cible.

Round 2 :

Telb - a joué
Jexxi - a joué
Tak - a joué
Croqueur - a joué
Manticore - a joué
Nelgrith - doit jouer
Feyd - doit jouer


- doit jouer
- a joué
- ne peut agir

Modifié par un utilisateur mardi 24 juillet 2018 08:11:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline vrock34  
#625 Envoyé le : mardi 24 juillet 2018 13:03:59(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Feyd-Rautha
Rage : 8/10
CA 14, 9c, 13s

37 / 37
La créature avait tardé à montrer le bout de son nez. Pendant ce temps, le groupe s'était rassemblé aux abords de la grotte pour l'accueillir. Feyd-Rautha avait eu le temps de reprendre son souffle et s'était tenu prêt, arme en main. « Te voila mon mignon ! » Lorsque le lion ailé se porta au contact, le barbare préféra lâcher sa lourde hache puis il laissa à nouveau la bête prendre le contrôle de son corps.

Ses crocs n'eurent pas la puissance de pénétrer le cuir épais de la créature mais ses griffes s'y enfoncèrent profondément, laissant de longues entailles desquelles s'écoula un abondant flot de sang. Dans sa frénésie, Feyd se demanda s'il allait réussir à retenir ses coups pour garder ce puissant animal en vie. Réalisant la violence dont il avait fait preuve, il murmura, plus à lui même qu'à l'adresse du lion « P'tain ! j'espère qu'on pourra quand même devenir d'excellents amis ! » .


Rage (action libre), lâcher arme (action libre), attaque outrance.
  • Attaque manticore (morsure, AP) : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
  • Attaque manticore (griffes, AP) : 1d20+8 donne [20] + 8 = 28
  • Attaque manticore (griffes, AP) : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
  • Confirmation manticore (griffes, AP) : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
  • Dégâts sur manticore : 1d6+8+2d6+16 donne [4] + 8 + [4] + 16 = 32
  • Dégâts supplémentaires (carte de critique 36) : 1d6+8 donne [5] + 8 = 13


BM du moment.

Modifié par un utilisateur dimanche 5 août 2018 19:32:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline dasai  
#626 Envoyé le : vendredi 27 juillet 2018 10:22:53(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830

Nelgrith
CA : 16/13/13
Ref +2, Vig +3, Vol +6
Chanel
: 7/7
Command :2/12DV

27 / 27

Du haut de la corniche, Nelgrith tente d'effrayer la bête, le combat était bien engagé et s'il pouvait faire gagner quelques secondes au groupe, la victoire était assurée.
Il incanta les paroles désormais familières mais à sa grande surprise, rien ne se passa!
Ce monstre est plus fort que je ne le pensais
Il fit ensuite signe à ses deux squelettes d'attaquer mais à nouveau, sans succès, les lames ne trouvant pas la faille dans le cuir épais du monstre
  • Attaque 1 : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
  • dégats : 1d8+2 donne [6] + 2 = 8
  • attaque 2 : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
  • dégats 2 : 1d8+2 donne [8] + 2 = 10

Nelgrith lance frayeur, les deux squelettes attaquent
Offline crysania  
#627 Envoyé le : dimanche 29 juillet 2018 19:18:06(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Round 3 :

Telb - doit jouer
Jexxi - ne peut agir - morte
Tak - doit jouer
Croqueur - doit jouer
Manticore - ne peut agir
Nelgrith - ne peut agir
Feyd - ne peut agir


- doit jouer
- a joué
- ne peut agir

Offline Mornelune  
#628 Envoyé le : dimanche 29 juillet 2018 20:13:31(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

"Balafre"
Attaque

27 / 27

Croqueur
Mords

19 / 21
Voyant que Feyd' avait rompu l'allonge, Tak' se dit qu'il ne devait plus être la cible principale du monstre donc il le frappa de son cimeterre.
Attaque en puissance de Tak' et de Croqueur en tenaille, Tak' sous métamorphose totémique et peau d'écorce.
  • Tak attaque en puissance : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
  • Croqueur attaque en puissance : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14

Offline Scordard  
#629 Envoyé le : mercredi 1 août 2018 08:36:05(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096

Telb Jarvine
CA : 16/13/13
Ref +6, Vig +2, Vol +1
Att. sournoise 1d6

19 / 19
Pas de placement+action complexe:attaque à outrance en finesse avec double dague de maitre en argent+action rapide:hypnose (Camouflé pour la manticore, puis invisible quand le round 4 commence). Tenaille avec le personnage de l'ami Mornelune.

  • Jet attaque 1 : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • jet d'attaque 2 : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
  • dégâts 1 et sournoise : 1d4+1d6 donne [3] + [2] = 5


PV retirés.

Modifié par un utilisateur mercredi 1 août 2018 11:52:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#630 Envoyé le : jeudi 2 août 2018 07:28:48(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
La manticore était folle de rage : acculée, encerclée et très mal en point, elle regarda autour d'elle rapidement, cherchant la cible la plus dangereuse à éliminer : le demi-orc qui l'avait frappé en premier était une cible de choix : peut-être que si elle l'éliminait de suite, elle pourrait s'en sortir.

Action complexe : attaque à outrance sur Feyd
  • Attaque morsure : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
  • Attaque Griffes : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
  • Dégats morsure : 1d8+5 donne [1] + 5 = 6
  • Dégats griffes : 2d4+5 donne [2] + 5 = 7


Alors que sa morsure ne touche pas, ses griffes entaillent le Sanguin.

Bmap mise à jour, Feyd est à 24pv

Round 3 :

Telb - a joué
Jexxi - ne peut agir - morte
Tak - a joué
Croqueur - a joué
Manticore - a joué
Nelgrith - ne peut agir
Feyd - ne peut agir


- doit jouer
- a joué
- ne peut agir

Modifié par un utilisateur jeudi 2 août 2018 07:30:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline dasai  
#631 Envoyé le : vendredi 3 août 2018 14:15:53(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830

Nelgrith
CA : 16/13/13
Ref +2, Vig +3, Vol +6
Chanel
: 7/7
Command :2/12DV

27 / 27

Nelgrith n'avait que très peu d'options, il ne voulait pas risque de se découvrir mais n'avait plus de sorts qui auraient pu être efficaces...Il fit à nouveau signe à ses deux squelettes d'attaquer mais sans plus de succès
  • Attaque 1 : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • dégats : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
  • attaque 2 : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • dégats 2 : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4

les deux squelettes attaquent
Offline vrock34  
#632 Envoyé le : dimanche 5 août 2018 19:35:29(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Feyd-Rautha
Rage : 7/10
CA 14, 9c, 13s

24 / 37
Ayant durement blessé le lion ailé, Feyd ne fut point surpris que celui-ci se focalise sur lui. Le barbare sentit les griffes le lacérer mais la vague de douleur le galvanisa. Il mordit la créature au cou, sentant son sang lui couler dans la gorge, pour son plus grand bonheur.

Ivre de plaisir et de barbarie, Feyd n'en oublia pas qu'il espérait toujours tenter de dresser cet animal et, pourquoi pas, en faire une monture... Aussi retint-il ses griffes qu'il changea en poing.


attaque outrance.
  • Attaque manticore (morsure, AP) : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
  • Dégâts sur manticore : 1d4+8 donne [1] + 8 = 9
  • Attaque manticore (griffes, AP, non létal) : 1d20+8-4 donne [2] + 8 - 4 = 6
  • Attaque manticore (griffes, AP, non létal) : 1d20+8-4 donne [14] + 8 - 4 = 18
  • Dégâts non létaux sur manticore : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14



BM du moment.

Modifié par un utilisateur dimanche 5 août 2018 19:50:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#633 Envoyé le : mercredi 8 août 2018 12:35:32(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
La manticore prend le coup de griffe en pleine figure mais la morsure touche un point sensible, et c'en fut trop pour elle : elle s'effondra dans un râle d'agonie et tomba inconsciente.
Elle est mourante, vous en faites ce que vous voulez Smile
Je vous laisse une phase de RP où vous pouvez décider de ce que vous voulez faire ensuite
Offline vrock34  
#634 Envoyé le : mercredi 8 août 2018 17:12:10(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Feyd-Rautha
Rage : 7/10
CA 16, 11c, 15s

18 / 31
Reprenant le contrôle sur sa furie, le semi-orque laissa ses griffes se rétracter. Essoufflé mais excité par le frisson de la victoire et le gout de sang chaud, il regarda ses compagnons puis le corps du lion. Têtu, il n'avait pas abandonné son idée première de rallier ce prédateur.

« P'tain ! Il frappe fort ce lion ! Il ferait une monture terrifiante si j'arrivais à le dresser... et à monter dessus sans me foutre en l'air. Mais là, il va sûrement crever si on ne fait rien. » Il s'agenouilla devant la masse inerte et posa ses mains sur la créature en appuyant maladroitement au niveau du cou.

N'ayant pas plus de connaissance pour soigner que pour dresser un animal, le barbare essaya quand même de stopper l'hémorragie que ses violentes attaques avaient provoqué. Mais il voyait bien que rien n'y faisait. Le sang ruisselait entre ses doigts.

  • Premiers secours : 1d20-1 donne [4] - 1 = 3



BM du moment.

Modifié par un utilisateur mercredi 8 août 2018 17:22:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#635 Envoyé le : mercredi 8 août 2018 22:34:54(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
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Messages : 4,430

"Balafre"
Calme

27 / 27

Croqueur
Paisible

19 / 21
« On dresse des créatures quand elles sont jeunes. Si ça a été fait pour celles là et qu'elle a la moindre once de loyauté elle ne se laissera pas faire, voir pire elle rejoindra nos ennemis pour les renforcer. »

Modifié par un utilisateur mercredi 8 août 2018 22:35:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#636 Envoyé le : jeudi 9 août 2018 08:51:21(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Malgré les efforts de Feyd, le sang continue de couler : mais alors qu'il pensait avait les mains sur la plaie, le sang se fit plus rare, jusqu'à quasiment arrêter de couler : elle se stabilise.
La bête ouvre un oeil et voit le même peau verte qui l'a mise dans cet état acroupi avec ses mains sur ses plaies. Déboussolée et épuisée, elle ne bouge pas, mais le regard qu'elle lance à Feyd est de toute évidence hostile.

  • Stabilisation (Constitution DD10) : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18

Modifié par un utilisateur jeudi 9 août 2018 08:55:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Scordard  
#637 Envoyé le : jeudi 9 août 2018 09:32:01(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
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Messages : 2,096

Telb Jarvine
CA : 16/13/13
Ref +8, Vig +2, Vol +3
Att. sournoise 1d6
Sorts I 2/2

26 / 26
« Cet animal ne faisait que se défendre. Il n'avait aucune chance face à nous. Pour moi, nous avons plusieurs choix:
- La tuer.
- La tuer et en faire un mort-vivant.
- L'épargner, cette leçon devrait lui faire quitter les lieux.
- L'épargner et tenter de la recruter.

Je propose un petit vote rapide. Personnellement, je suis pour l'épargner et nous en aller. Inutile de perdre plus de temps avec ça. Avant de partir, elle pourrait avoir des objets intéressants dans sa grotte.

Nous avons l'emplacement de la base ennemie. Ce devrait être notre priorité sur toute autre considération. »
thanks 1 utilisateur a remercié Scordard pour l'utilité de ce message.
Offline Mornelune  
#638 Envoyé le : jeudi 9 août 2018 11:11:52(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

"Balafre"
Calme

27 / 27

Croqueur
Paisible

19 / 21
« C'pas un animal. Il s'défendait pas il répondait à l'ordre d'la halfeline, c'était probablement pas "casse toi!" l'ordre, vu qu'en sortant c'qu'elle a tenter d'faire c'est d'm'étriper alors qu'elle aurait pu juste tenter d'forcer l'passage. Et pour la suite la laisser vivante c'est p'tet prévenir nos ennemis qu'on est sur leurs talons, y'a probab'ment moyen d'communiquer avec.
On la bute, c'est mon avis. S'qu'il arrive à son cadav' après j'm'en fout. »
Offline dasai  
#639 Envoyé le : jeudi 9 août 2018 11:43:27(UTC)
dasai
Rang : Habitué
Inscrit le : 27/04/2016(UTC)
Messages : 2,830

Nelgrith
CA : 16/13/13
Ref +2, Vig +3, Vol +6
Chanel
: 7/7
Command :2/12DV

27 / 27

Le monstre finit par s'effondrer et le groupe décide de la marche à suivre alors que Nelgrith descend à leur niveau
« Je ne vois qu'une conclusion logique à cette histoire... Balafre a raison, dresser cette créature semble une entreprise au mieux hasardeuse... Alors qu'il suffit d'un simple sort pour s'en faire un allié infaillible »
Sur ces mots le nécromancien s'approcha en dégainant sa faux, prêt à arracher la dernière étincelle de vie de la bête
Offline vrock34  
#640 Envoyé le : vendredi 10 août 2018 16:11:06(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Feyd-Rautha
Rage : 7/10
CA 16, 11c, 15s

18 / 31
Le temps de faire changer cette créature de position demandait probablement plus de temps que ce dont disposait le groupe. Le semi-orque sentait qu'il n'aurait pas le loisir d'en faire une monture.

« Fait chier ! J'aurais préféré la chevaucher plutôt que de la voir servir de toutou décérébré. Mais, quoi qu'on en fasse, elle ne doit pas rester derrière nous. J'ai attaqué cette gardienne pour qu'elle ne parle pas de nous à ses potes, c'est pas pour laisser le lion. On fouille tout et on se casse. »

BM du moment.

Modifié par un utilisateur vendredi 10 août 2018 16:13:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

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