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Gordreth Wallzern Canalisation: 8/8 CA : 19 (21) | C : 10 | D : 19 Réf:+0 | Vig:+5 | Vol:+6
Initiative : +0 | VD : 6m (4 cases) | Perception +3 Conn (noblesse) : +5 | Connaissances (Religion): +5 | Psychologie: +7 | Conn (plans) : +5 | Premiers secours : +7 Equitation +1 | Art de la Magie : +1 Premiers soins:+3 |Intimidation +1 Langues : Oeridien, Flanna
Avec une rapidité qui n'est pas dans ses habitudes et voyant le métal porté par la bête, Gordreth proclame sa parole au service de Pelor : "Que la volonté brûlante de Pelor frappe l'ennemi qui nous fait face !!"Métal Brûlant sur le "Razorback" qui nous fait fasse (Volonté DD16)
- Round 1 : 0d4 donne [0] = 0
- Round 2 : 1d4 donne [1] = 1
- Round 3 : 2d4 donne [5] = 5
- Round 4 : 2d4 donne [4] = 4
- Round 5 : 2d4 donne [7] = 7
- Round 6 : 0d4 donne [0] = 0
Modifié par un utilisateur samedi 8 juillet 2017 15:52:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Méliane CA 12 (C12, D10) Niv0:4Niv1:2/3Niv2:2/2 Réf+3 Vig+2 Vol+3 Méliane, réagissant en synchronisation avec leur jeune prêtre, se déplace pour être en vue du monstre et invoquer prestement une large flaque de graisse de trois mètres de diamètre sous les pattes de la bête en espérant la surprendre...
Déplacement vers N14/15 pour avoir une ligne de vue. Sort deGraisse sur quatre cases sous le monstre (portée 9,75m) DD15 Réflexe pour ne pas tomber. Si réussi => DD10 acrobatie pour traverser la zone à mi-vitesse
Modifié par un utilisateur jeudi 13 juillet 2017 10:37:09(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les lanceurs de sorts s'avancent et bombarde l'énorme animal de leur secrets magiques. Mais l'animal au caractère de cochon ne se laisse pas faire. Ni la flaque de graisse, ni le métal chaud ne l'incommode. Il s'avance alors pour attaquer l'impudent devant lui dans un mugissement qui résonne dans les couloirs étroits. Mais il n'a pas compris où il a mis les pieds. Il tombe alors, glissant sur la graisse recouvrant l'endroit où il se retrouve. Ne sachant quoi faire, il se remet sur ses pieds, ne comprenant pas son sort. - Acrobatie : 1d20 donne [3] = 3
Doivent jouer : Gordreth Méliane Ewen Doronga Ambroise En attente : Sanglier sanguinaire
Modifié par un utilisateur lundi 17 juillet 2017 22:25:12(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ambroise Plume Panache : 3/3 CA 21 | 17 | 15 Réf:+7 | Vig:+4 | Vol:+2 Le bretteur se demanda un instant s'il ne devait tout simplement pas fermer la porte. Cornebranle, il sera pas dit qu'un plume refuse le combatCe n'était pas la première fois que de telles pensées montaient à son esprit. Souvent cela l'avait mis dans l'embarras mais qu'importe. Il se précipita pour asséner un coup de cimeterre dont il avait le secret, mais la plaque de graisse l'inquiétait. Ce serait un comble de glisser dedans le temps que son image à terre quitte son esprit, son coup passa largement à coté de sa cible. - cimeterre : 1d20+3+1+1+5 donne [3] + 3 + 1 + 1 + 5 = 13
- parade : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
- riposte : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- dégâts : 1d6+8 donne [3] + 8 = 11
si le sanglier m'attaque, j'essaie de la parer et de riposter j'ai rajouté les jets de parade et de riposteModifié par un utilisateur mercredi 19 juillet 2017 17:59:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Gordreth Wallzern Canalisation: 8/8 CA : 19 (21) | C : 10 | D : 19 Réf:+0 | Vig:+5 | Vol:+6
Initiative : +0 | VD : 6m (4 cases) | Perception +3 Conn (noblesse) : +5 | Connaissances (Religion): +5 | Psychologie: +7 | Conn (plans) : +5 | Premiers secours : +7 Equitation +1 | Art de la Magie : +1 Premiers soins:+3 |Intimidation +1 Langues : Oeridien, Flanna
Pelor l'avait sans aucun doute entendu mais l'aberration qui leur faisait face n'en avait cure ... il fallait donc passer au plan B. Fort de sa masse et de son bouclier, Gordreth se précipite pour prêter main forte à Ambroise. "Que Pelor nous bénisse !!"Déplacement + Bénédiction | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Rage : 12/12 Cible étudiée : None For+7 Ref+3 Wil+5
Sort niveau 0: Create Water - Light - Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Lead Blades - Enchevêtrement – Acid Maw Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +7, Bluff: -2, Connaissances (donjon): +1 Connaissances (géographie): +6, Connaissances (nature): +7, Déguisement: -2, Diplomatie: -2, Discrétion: +9, Dressage : +2, Équitation : +2, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +8, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +6, Psychologie : +2, Sabotage: +14, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 17 (C12 , D15) Defend Méliane
Compétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +3 1D6 +1 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
Doronga incanta en touchant Ewen, avant d’avancer dans le couloir. Il ordonna ensuite au loup, dont la bave semblait maintenant attaquer le sol qu’elle touchait, d’attaquer l’autre animal. Doronga se rua alors vers le sanglier, passant devant le prêtre. - Attaque : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- Dégâts : 1d6+1d4+1 donne [2] + [3] + 1 = 6
Modifié par un utilisateur mardi 25 juillet 2017 09:35:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Méliane s'avance, et tente de lancer une boule d'acide sur l'énorme bête en évitant les dos de ses amis. Mais même la cible est énorme, les precautions qu'elle doit prendre pour la toucher sont trop importantes et elle rate le monstre. Le sanglier quant à lui, sembla devenir encore plus fou quand la louve arriva devant lui. Ayant un prédateur à attaquer, il préféra frapper la louve plutôt que les faibles humains qui courraient partout et faisait de grands gestes. Mais sans trop dans sa fureur, le coup de défense manque d'un cheveu la louve qui découvre ses crocs, prête à une passe d'arme. - Attaque Méliane : 1d20+3-4-4+1 donne [8] + 3 - 4 - 4 + 1 = 4
- Attaque Sanglier : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
Doivent jouer : Gordreth Méliane Ewen Doronga Ambroise En attente : Sanglier sanguinaire
Modifié par un utilisateur mardi 25 juillet 2017 00:42:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Rage : 12/12 Cible étudiée : None For+7 Ref+3 Wil+5
Sort niveau 0: Create Water - Light - Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Lead Blades - Enchevêtrement – Acid Maw Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +7, Bluff: -2, Connaissances (donjon): +1 Connaissances (géographie): +6, Connaissances (nature): +7, Déguisement: -2, Diplomatie: -2, Discrétion: +9, Dressage : +2, Équitation : +2, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +8, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +6, Psychologie : +2, Sabotage: +14, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 17 (C12 , D15) Defend Méliane
Compétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +3 1D6 +1 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
Ewen continua d’attaquer la créature, alors que Doronga tira une flèche, espérant qu’avec sa taille il pourrait ne pas blesser ses amis. - Attaque Ewen : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Dégâts : 1d6+1d4+1 donne [4] + [2] + 1 = 7
- Tir : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
- Dégâts possibles : 1d8+3 donne [7] + 3 = 10
Je ne sais jamais quels malus j’ai quand j’attaque un ennemi de taille G à l’arc au contact avec des alliés de taille M… Ni même si c’est possible… Réponse: tu as -4 au toucher à cause de l'ennemi au contact avec un allié (tu n'as pas le don Tir de précision) et le sanglier a +4 à sa CA du fait de l'abri mou donné par Ambroise. Ça te fait un total de -8 à ton jet de toucher.Modifié par un modérateur mercredi 26 juillet 2017 00:11:48(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Ambroise Plume Panache : 3/3 CA 21 | 17 | 15 Réf:+7 | Vig:+4 | Vol:+2 Le cimeterre dans une main, un mouchoir de dentelle rouge dans l'autre, Ambroise s'évertuait à frapper la créature tout en l’excitant pour qu'elle le cible. « Alors sale bête, On a du mal à chasser un pauvre louveteau ! »- cimeterre : 1d20+3+1+1+5 donne [6] + 3 + 1 + 1 + 5 = 16
- dégâts : 1d6+8 donne [5] + 8 = 13
- parade : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
- riposte : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- dégâts : 1d6+8 donne [3] + 8 = 11
parade et riposte éventuelles Dégâts : 13 ou 13+11=24Modifié par un utilisateur mardi 25 juillet 2017 10:14:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Gordreth Wallzern Canalisation: 8/8 CA : 19 (21) | C : 10 | D : 19 Réf:+0 | Vig:+5 | Vol:+6
Initiative : +0 | VD : 6m (4 cases) | Perception +3 Conn (noblesse) : +5 | Connaissances (Religion): +5 | Psychologie: +7 | Conn (plans) : +5 | Premiers secours : +7 Equitation +1 | Art de la Magie : +1 Premiers soins:+3 |Intimidation +1 Langues : Oeridien, Flanna
Profitant de l'aubaine, Gordreth tente de frapper la bête ... - Masse lourde : 1d20+4+1 donne [13] + 4 + 1 = 18
- Dommages : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
- Confirmation crit : 1d20+4+1 donne [3] + 4 + 1 = 8
- Dommages supp : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
| Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Méliane lance à nouveau un petit orbe d'acide, espérant toucher l'énorme bête. Le coup est quasi-parfait, touchant la tête de plein fouet, manquant d'aveugler la bête. Mais celle-ci change de cible : le petit moustachu lui a fait très mal et elle l'attaque, délaissant la louve. Mais son coup est trop maladroit comparé à la maîtrise martiale quasi-surnaturelle d'Ambroise. Celui-ci pare avec l'attaque, et inflige une lourde blessure en réaction. Le sanglier hurle de douleur, et le coup de masse de Durdyn n'arrange rien. Le combat semble bien parti contre ce monstre de la nature. Mais Méliane est surprise par un carreau qui vient se loger dans son épaule. Une voix masculine résonne depuis le temple. « Ceci est mon dernier avertissement, laissez mon animal de compagnie tranquille ou il vous en coûtera ! »- Attaque Méliane : 1d20+3-4-4+1 donne [20] + 3 - 4 - 4 + 1 = 16
- Attaque Sanglier : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
- Initiative : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
- Attaque : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- Confirmation Méliane : 1d20+3-4-4+1 donne [13] + 3 - 4 - 4 + 1 = 9
- Dégâts Méliane : 2d3 donne [5] = 5
- Dégâts infligés à Méliane : 1d8 donne [3] = 3
Doivent jouer : Gordreth Méliane Ewen Doronga Ambroise En attente : Sanglier sanguinaire
Modifié par un utilisateur mercredi 26 juillet 2017 23:42:50(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ambroise Plume Panache : 2/3 CA 21 | 17 | 15 Réf:+7 | Vig:+4 | Vol:+2 Les poils du sanglier était gluant de sang, il devait être proche de l'agonie. Ambroise tenta de lui asséner un coup qui lui serait fatal. - cimeterre : 1d20+3+1+1+5 donne [15] + 3 + 1 + 1 + 5 = 25
- dégâts : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14
- acrobatie : 1d20+11 donne [13] + 11 = 24
la lame pénètre une nouvelle fois dans la peu épaisse de la bête, mais à sa grande surprise, au lieu de s'effondrer, elle poursuit le combat. Evitant la riposte du sanglier, le bretteur se dirige vers la porte, passant devant méliane pour lui offrir une faible protection « Dites à votre bête de stopper les attaques et nous ferons de même » action simple : attaque - Dégâts : 14 mouvement : vers le couloir
Modifié par un utilisateur vendredi 28 juillet 2017 07:27:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Rage : 12/12 Cible étudiée : None For+7 Ref+3 Wil+5
Sort niveau 0: Create Water - Light - Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Lead Blades - Enchevêtrement – Acid Maw Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +7, Bluff: -2, Connaissances (donjon): +1 Connaissances (géographie): +6, Connaissances (nature): +7, Déguisement: -2, Diplomatie: -2, Discrétion: +9, Dressage : +2, Équitation : +2, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +8, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +6, Psychologie : +2, Sabotage: +14, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 17 (C12 , D15) Defend Méliane
Compétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +3 1D6 +1 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
« Ewen Stop. »L’animal s’arrêta net à la demande de son maître. Ne sachant pas trop que faire Doronga regarda ses alliés, d’un air interrogateur. Doronga essaya de situer les paroles du maître du sanglier. Il imaginait à quel point la perte d’un compagnon pouvait être difficile, si bien qu’il ne voulut pas achever la bête… « Que devons nous faire ? Novere ? Père ? Ambroise ? »- Perception : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
Modifié par un utilisateur mercredi 2 août 2017 09:02:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Gordreth Wallzern Canalisation: 8/8 CA : 19 (21) | C : 10 | D : 19 Réf:+0 | Vig:+5 | Vol:+6
Initiative : +0 | VD : 6m (4 cases) | Perception +3 Conn (noblesse) : +5 | Connaissances (Religion): +5 | Psychologie: +7 | Conn (plans) : +5 | Premiers secours : +7 Equitation +1 | Art de la Magie : +1 Premiers soins:+3 |Intimidation +1 Langues : Oeridien, Flanna
Gordreth stoppa net également regardant d'un air interrogateur ses compagnons ... il cherchait du regard d'où cela pouvait bien provenir ... - Perception : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
| Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Ambroise revient sur ses pas avec grace et voit, comme Méliane, un homme d'une quarantaine d'année dans le temple. Il est un peu caché derrière la statue d'Hextor mais parfaitement visible dans la lumière du temple : il est en armure métallique (cuirasse à priori) noire et possède une arbalète dans les mains, qu'il est en train de recharger avec l'application d'un soldat entrainé. « C'est ça, calmez-vous qu'on discute, vous qui rentrez dans un lieu qui ne vous avait pas invité. Mon animal est dressé pour attaquer tous les intrus : fuyez et ne revenez pas, où il vous en cuira. »Gordreth entend clairement que la voix ne vient pas du lieu où il est, mais ça importe peu au sanglier, tout aveuglé qu'il est par ses blessures gravissimes n'a cure du temps d'arrêt des humains et attaque la louve : quite à mourir, il ne veut pas mourir tout seul... Le coup est d'une violence inouie, manquant de tuer net la louve sur le coup. Celle-ci réplique en attaquant la bête mais elle est surprise et manque de précision. - Attaque Sanglier : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégâts : 2d6+9 donne [11] + 9 = 20
- Attaque Ewen : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
Doivent jouer : Gordreth Méliane Doronga Ambroise En attente : Sanglier sanguinaire Ewen
Modifié par un utilisateur mardi 1 août 2017 23:57:13(UTC)
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Rage : 11/12 Cible étudiée : None For+7 Ref+3 Wil+5
Sort niveau 0: Create Water - Light - Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Lead Blades - Enchevêtrement – Acid Maw Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +7, Bluff: -2, Connaissances (donjon): +1 Connaissances (géographie): +6, Connaissances (nature): +7, Déguisement: -2, Diplomatie: -2, Discrétion: +9, Dressage : +2, Équitation : +2, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +8, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +6, Psychologie : +2, Sabotage: +14, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 17 (C12 , D15) Defend Méliane
Compétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +3 1D6 +1 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
Doronga n’en crut pas ses yeux. Il vit la créature frapper Ewen avec une telle férocité. Cela ne pouvait être impuni. Il entra dans une rage féroce et avança d’un pour frapper la créature ! « Toi mourir ! Et vous apprendre à éduquer animal ! »- Attaque en rage en puissance : 1d20+6-1+2+1 donne [19] + 6 - 1 + 2 + 1 = 27
- Dégâts : 1d10+5+2+3+1 donne [2] + 5 + 2 + 3 + 1 = 13
- Confirmation : 1d20+6-1+2+1 donne [9] + 6 - 1 + 2 + 1 = 17
- Dégâts : 1d10+5+2+3+1 donne [8] + 5 + 2 + 3 + 1 = 19
Etude en mouvement Pas de placement Rage en libre Attaque en puissance en simple 32 dégâts j'espère qu'il va pas s'en remettre on attaque pas Ewen impunément... Modifié par un utilisateur mercredi 2 août 2017 09:08:56(UTC)
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Sous les coups vengeurs de Doronga, le sanglier périt, la tête explosant sous le coup puissant. Doivent jouer : Gordreth Méliane Ambroise En attente : Doronga Ewen Theldrick
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Rage : 11/12 Cible étudiée : None For+7 Ref+3 Wil+5
Sort niveau 0: Create Water - Light - Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Lead Blades - Enchevêtrement – Acid Maw Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +7, Bluff: -2, Connaissances (donjon): +1 Connaissances (géographie): +6, Connaissances (nature): +7, Déguisement: -2, Diplomatie: -2, Discrétion: +9, Dressage : +2, Équitation : +2, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +8, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +6, Psychologie : +2, Sabotage: +14, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 17 (C12 , D15) Defend Méliane
Compétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +3 1D6 +1 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
Doronga fut satisfait de son coup. Il regarda ses compagnons, l’air un peu embêté. « Si on sait pas contrôler animal, alors on mérite pas respect !
Si il avait pas attaqué Ewen Doronga l’aurait laissé en vie. »Il retourna alors près de ses alliés. « Que faisons nous maintenant ? Mon père, vous pouvoir aider Ewen pour ses blessures ? » | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Ambroise Plume Panache : 2/3 CA 21 | 17 | 15 Réf:+7 | Vig:+4 | Vol:+2 Ambroise estima que l’arbalétrier pouvait encore tirer un ou deux traits avant qu'il ne puisse le rejoindre. Et encore ! Il ne faudrait pas que d'autres énergumènes se dressent entre eux deux. Prudent, il avança encore de quelques pas, jetant un œil à droite et à gauche en entrant dans la pièce où se dressait la statue, prêt à toute éventualité. Il sortit une feuille de sa poche. Un dessin qu'il avait esquissé dans le tumulus et la brandit de la main gauche vers le guerrier en l'agitant frénétiquement. Il haussa la voix comme s'il était irrité. « Comment ça nous n'avons pas été invité ? Et cet ordre, c'est quoi ? Un dessin des fesses du boss peut-être ? »- bluff : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
double mouvement (sauf si attaque d'un autre garde -dans ce cas simple mouvement puis frappe)
Modifié par un utilisateur jeudi 3 août 2017 13:10:58(UTC)
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Alors que Doronga interroge Gordreth du regard, ne sachant que faire, Ambroise s'avance dans le temple et hurle un mensonge plus gros que lui face à l'arbalétrier. Celui marque une pause, baissant son arme qu'il ajustait vers Ambroise. Le temps laisse à Ambroise le temps de remarquer quatre autres personnes dans le temple : trois tieflings en armure légère et hache à deux mains et un énorme demi-orque en armure lourde, bouclier et fléau. L'arbalétrier, jugé sur un promontoire surplombant de 3mètre le niveau du temple, s'adresse alors au demi-orque. « Garras, va voir si son autorisation a bien été signée par Sans-Visage. Tu reconnais sa signature ? » demande-t-il alors que le demi-orque s'approche vers Ambroise pour regarder "l'autorisation", la main droite tenant fermement son fléau et sa main gauche ayant relâché sa prise sur le bouclier pour prendre le papier. Les tieflings restent sur le qui-vive, ayant manifestement préparé quelque chose au cas où la situation dégénèrerait. - Initiative Garras : 1d20+0 donne [5] + 0 = 5
- Initiative Garde Tiefling : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
Doivent jouer : Gordreth Méliane En attente : Ambroise Doronga Ewen Theldrick Garras Gardes tieflings
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