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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM Des blafardes couleurs du souterrain la vision de la changelin passa au noir et blanc, signe d'une baisse drastique de la luminosité. Regardant l'avertissement au dessus de la porte elle commença à sentir la colère monter en elle mais réussit néanmoins à garder son calme. « Je revient... »dit-elle d'une voix sèche. Elle fit demi tour pour retourner dans la pièce précédente, y décrocha la lanterne et rejoignit ses compagnons. Ses pas claquait sur le sol et sur les parois, elle avait avec une énergie contenue. « Chaud devant ! »Rentrant dans la pièce et prenant ses compagnons au dépourvut elle se dirigea droit vers la pierre d'obsidienne et y fracassa la lanterne, piètre défouloir pour une tension grandissante. Modifié par un utilisateur jeudi 14 décembre 2017 11:01:20(UTC)
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1 utilisateur a remercié danselune pour l'utilité de ce message.
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Alors que Kynia rentre à nouveau dans la pièce avec la lanterne, elle s'aperçoit immédiatement que la lumière qui émane de cette dernière est étouffée par les ténèbres ambiantes. Elle s'approche de l'orbe pour la fracasser et sans qu'elle s'en rende compte, une brume rougeâtre émerge du sol et une odeur de sang emplit la pièce. Au moment où elle réalise que la situation n'est pas aussi simple qu'elle ne le pensait, une forme brumeuse se tient à côté d'elle et lance vers elle ce qui pourrait être un bras terminé par des griffes. L'attaque fantomatique la traverse et la changelin se sent immédiatement plus faible - attaque : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- heal : 1d8 donne [2] = 2
- con : 1d3 donne [2] = 2
Tu perds 2 points de constitutionModifié par un utilisateur jeudi 14 décembre 2017 11:22:01(UTC)
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Ceska réf:+2 | vig:+2 | vol:+2 Sorts Niv.1 : 0/4 CA 12/12/10 Le demi-orque ne comprenait pas trop ce qui s’en passait mais visiblement ils se débrouillaient bien. Son attention fut de suite attiré par un globe d’obsidienne dont une aura malfaisante s’échappait. Avant qu’il ne puisse prévenir ses compagnes de sa découverte la changelin brisa une lanterne dessus. Cet act surpris Ceska, car même lui qui était une semi-orque savait bien que quand il était question de magie, frapper d’abord et réfléchir après tournait souvent au désastre... Et voilà maintenant qu’ils avaient à faire à un fantôme... Ceska n’y connaissait rien en fantôme et donc tenta de briser leur agresser avec son nouveau jouet.
- Attaque : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Dégâts : 1d10+4 donne [4] + 4 = 8
Modifié par un utilisateur jeudi 14 décembre 2017 12:41:48(UTC)
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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM N'importe quel personne de mauvaise humeur aurait vu son caractère douché par l'apparition et les attaques subit mais ce ne fût pas le cas de Kynia bien au contraire. « Espèce d'enflure ! » Hurla-t-elle Elle se déplaça jusqu'à la pierre et y fracassa la lanterne qui explosa en millier de petite morceaux de verre, l'huile enflammer se répandant tant sur l'obsidienne que sur le sol, repoussant l'obscurité dans les recoins de la pièce. Prenant son arme à deux mains elle invectiva la créature: « Allez vient maintenant, on va jouer ! » La changelin se savait mal en point mais la mort n'était pas chose à l'effrayer. Con à 8 (13-5) donc -4 pv pas de placement: 014
Action simple: fracassage de lampe - faut faire un jet ?si oui est ce que je peux me passer du jet en utilisant une action complexe à la place? Action mouvement prendre armeModifié par un utilisateur vendredi 15 décembre 2017 17:32:25(UTC)
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Les deux portes sont bloquées par des barres de fer traversantes mais vous êtes sur de pouvoir les enlever sans trop de soucis. Aucune des portes ne semble piégée. Vous gagnez 800xp pour la brume et 600xp pour la salle- Perception : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
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Azraël Réf:+5 | Vig:+4 | Vol:0 Sorts Niv.1 : 3/3 CA 16/16/10 « C'est ça qu'il me faut, des griffes d'ombres vampiriques, qui t'extraie un foutu bout de ta vitalité à chaque fois » Se tournant vers l'endroit où l'ombre avait péri, elle ajouta: « Je t'envierai presque, si j'avais pu te presser, t'essorer, on aurait fait une magnifique peinture à l'essuyé »« Ça va aller? » dit la Tieffline en s'adressant à Kynia. Après inspection en bonne et due forme des deux portes elle tenta de soulever délicatement la barre retenant la porte de droite. « On ouvre les deux on jette un coup d’œil et on avise. » Est-ce que cette charmante ombre a une âme? Modifié par un utilisateur lundi 29 janvier 2018 21:13:20(UTC)
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Ceska réf:+2 | vig:+2 | vol:+2 Sorts Niv.1 : 0/4 CA 16/12/10 Ceska prit du temps à retrouver son calme. Il continua même de frapper la brume alors qu'elle n'était plus. « P'tin de saloperie ! C'est que c'est vicieux ces truc là. »Une fois le silence revenu, ils purent s'apercevoir qu'ils y avaient 2 portes encore non ouverte. La Tiefflin proposa de s'y attaquer et Ceska ajouta: « On a qu'a commencer par celle de droite, mais laisses-moi vérifier qu'il n'y a rien de magique. »
Détection de la magie sur les portes.
- Perception : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
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Ceska lance un sort, espérant peut être voir briller certains éléments, mais le résultat n'a rien d'intéressant. Tout reste terne. Pas de magie en vue.
Les abandonnés enlèvent les barres et ouvrent les portes. La porte de l'est mène sur un couloir qui bifurque immédiatement vers le nord. Il continue sur une dizaine de mètre avant de bifurquer à nouveau vers l'est. La porte du nord donne sur un autre couloir qui avance tout droit sur 3 mètres avant de donner sur une autre porte
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Azraël Réf:+5 | Vig:+4 | Vol:0 Sorts Niv.1 : 3/3 CA 16/16/10 La tieffline après avoir été rassurée quant à la présence de pièges magique s'engage dans le couloir à l'affut du moindre piège ou bruit suspect. Elle se rapproche lentement du coude avant de jeter un coup d’œil.
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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM La tiefflin se passait la langue sur les lèvres sans sans rendre compte tandis qu'elle regardait le cacodemon ingurgiter l'ame de la brume, une lumière de convoitise brillait dans ses prunelles. Elle suivit ensuite la tiefflin quand celle-ci leur assura que la voix était dégagée. Con à 8 (13-5) donc -4 pvModifié par un utilisateur mercredi 31 janvier 2018 10:34:43(UTC)
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Ceska réf:+2 | vig:+2 | vol:+2 Sorts Niv.1 : 0/4 CA 16/12/10 Alors qu'il se trouvait devant une autre porte, Ceska réfléchi à haute voix. « Dîtes serait-il une bonne idée de se refaire une santé si vous avez des potions ou de quoi guérir avant de continuer ? Je dis ça au où il y aurait une autre brume vampirique à buter. »Modifié par un utilisateur jeudi 1 février 2018 00:36:02(UTC)
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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM « De mon coté je n'ai aucune maitrise de la magie »répondit la changelin « mais heureusement que j'ai vidé la carafe du patron »Farfouillant dans son sac elle en sortie deux potions de soins. « A consommer avec modération, m'en reste plus qu'une. Personnelement elle à plutôt pompé ma force vitale qu'autre chose et ce genre de potion ne me fera rien. »Con à 8 (13-5) donc -4 pvModifié par un utilisateur jeudi 1 février 2018 09:25:38(UTC)
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Az s'avance dans le couloir de l'est jusqu'au coude. Le couloir bifurque vers l'est à nouveau et donne immédiatement sur une autre porte. Au dessus de la porte au fond du couloir du nord est écrit La cruauté est un outil, pas un passe temps. Soyez impitoyables envers vos ennemis mais récompensez ceux qui vous servent bienAu dessus de la porte au fond du couloir de l'est est écrit : Les élus seront reconnus de part leur force. Les faibles ne méritent aucune pitiéhttps://imgur.com/a/INCf2
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Ceska réf:+2 | vig:+2 | vol:+2 Sorts Niv.1 : 0/4 CA 16/12/10 Ceska pris le temps de digérer les paroles de Kynia et conclu tout en prenant la potion. « Ouais ta raison, je la met dans mon sac pour plus tard.
Moi je suis plus pour la salle aux récompenses, donc celle du Nord est.
Et vous? »Modifié par un utilisateur jeudi 1 février 2018 14:16:10(UTC)
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Nhila Sorcière CA : 13/13/13 réf:+2 | vig:+2 | vol:+4 Sorts de niveau 0 : 3/4 Sorts de niveau 1 : 1/2
La femme ratte se contenta de hocher la tête, restant en retrait et caressant son scorpion sur son épaule.
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Azraël Réf:+5 | Vig:+4 | Vol:0 Sorts Niv.1 : 3/3 CA 16/16/10 Az avait aperçu du coin de l’œil la convoitise de la changelin face à l'âme palpitante cristallisée, encore un trait de plus qu'elles avaient en commun. Récupérant l'âme au fond de la gorge du démon pour la mettre à portée de main, elle se permit même une légère grattouille sur la partie tendre du cou. « Voilà tu verras tôt ou tard ce que c'est que de se faire aspirer sa force vitale »« L'épreuve de force me semble tout indiquée pour toi monsieur muscle, quand on tente de briser ses chaînes à mains nues c'est qu'on a de la réserve et j'émets une réserve quant à la récompense, il semblerait que ce soit plutôt à nous de récompenser, mais je préfère une épreuve moins brutale que la dernière, un peu de cruauté ne me fera pas de mal. »Avisant le groupe, elle sorti à son tour une potion « je m'étais permis de me servir aussi, je n'en ai qu'une, si besoin est n'hésitez pas à demander. »
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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM « Va pour la force, vérifier que la porte ne semble pas piégée et je l'ouvre. »Une foi les lieux annoncé propre à l'ouverture elle se mit en première ligne pour voir qu'elle nouvelle surprise les attendait. Con à 8 (13-5) donc -4 pv
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Le groupe choisit donc de se diriger vers l'est. Az vérifie la porte, qui ne semble pas piégée et Kinya l'ouvre prudemment. Elle donne sur une chambre carrée et sans ornement, éclairée par une simple lanterne. Le groupe remarque immédiatement deux gros cobras en métal qui les attaquent à vue Appraisal DD10 ou perception DD15
Les deux serpents sont visiblement composés de Mithril
Salle 5 Round 1 Ceska : 23 Doit jouer Kinya : 21 Doit jouer Cobra 2 : 17 En attente Cobra 1: 16 En attente Az: 15 En attente Nhila : 12 En attente
- init cobra 1 : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- cobra 2 : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
- init N : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
- init A : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- init C : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- init K : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
Je n'ai pas mis à jour vos pvs sur la bmap, merci de le faireModifié par un utilisateur vendredi 2 février 2018 11:57:37(UTC)
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Kynia Chatiment: 1/1 Guérison: 4/4 CA : 18 / 10 / 18 Aura: NM « Par les neufs enfers ! Çà ne finira donc jamais ces épreuves de merdes » cria la changelin ! Reculant d'un pas elle referma la porte au nez des serpent métalliques avant que ceux-ci ne réagissent, marchant sur les pieds de la tieflin par la même occasion. « Désolée... »S'adressant au groupe elle leur proposa de tenter l'autre porte pour voir ce qui leur était réservé. Con à 8 (13-5) donc -4 pv
- perception : 1D20+1 donne [6] + 1 = 7
Modifié par un utilisateur samedi 3 février 2018 15:03:34(UTC)
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Nhila Sorcière CA : 13/13/13 réf:+2 | vig:+2 | vol:+4 Sorts de niveau 0 : 3/4 Sorts de niveau 1 : 1/2
La femme rate ricanna au comportement de Kynia. « Il semblerait que les pièges soient légion par ici, laissez moi nous aider... » dit-elle calmement. Elle leva soudain les bras, incantant un sort. Soudain, un cheval apparu. « Voilà, qu'il passe en premier, comme ça, si on ne détecte pas un piège, c'est lui qui le prendra. » annonça-t-elle, le sourire aux babines. Lancement du sort Monture Il s'avance dans toutes les salles en premier après qu'on lui ai ouvert la porte (donc il faut quand même vérifier les portes )Modifié par un utilisateur lundi 5 février 2018 13:11:42(UTC)
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