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Offline Mickey  
#1 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 12:21:35(UTC)
Mickey
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/02/2010(UTC)
Messages : 216




Te voilà marchant dans les ruelles animées de Port-Enigme, longeant la Vélashu et autant dire que cette escapade urbaine a plutôt mal commencé pour toi. Mais qu’es-tu venu faire en ville ? Tu te pose encore la question !
Il y a deux jours lorsque tu es arrivé, la première chose que tu remarquas, à juste titre, fut une étrange tache flottant dans le ciel de la ville. Une espèce de nuage sombre masquant en partie les rayons de l’astre solaire. Mais il eu bien fallut se rendre à l’évidence : ce n’était point un nuage ordinaire ! En effet, celui-ci se déplaçait parfois à contre vent. Apparemment, le phénomène était apparut dans le ciel de la ville, voilà déjà quelques semaines, et bien qu’une petite panique se soit emparée de la cité sur le moment, les habitants finirent par s’y habituer. Après tout, ils ne savaient pas ce que c’était et finalement cela n’affectait en rien leur vie quotidienne.
Le deuxième évènement marquant, qui lui marqua on ne peut plus ta petite vie tranquille, fut provoqué par Pistache, ton petit tigre. Batifolant dans la rue à la poursuite d’un papillon « machaon », elle a bousculé un passant... L’incident aurait pu être sans conséquence, si ledit passant ne portait dans ses bras un bien aussi insolite que précieux. Un œuf de « fer de hache » ! Un oiseau rarissime, originaire des vastes plaines du Chéliax. L’homme qui transportait l’œuf était accompagné de plusieurs autres hommes et lui et ses compères prirent en chasse le félin, espérant ainsi apaiser la colère de leur maître en lui offrant en compensation le jeune animal. Mais comme elle en avait prit l’habitude, dès qu’elle avait peur ou qu’elle avait fait une bêtise, Pistache te rejoignit rapidement et se cacha derrière toi. Les hommes qui la poursuivait, eurent tôt fait de comprendre qu’elle t’appartenait… Ni une, ni deux, ils te tombèrent dessus à bras raccourcis et t’emmenèrent devant leur chef, un certains Clegg Zincher. Ce dernier rentrant dans une colère noire lorsqu’il fut mit au courant des faits et ce ne fut pas loin qu’il égorgeât ton tigre sous tes yeux. T’interposant alors, il te donna un ultimatum ! Tu avais trois semaines pour lui remboursé en or sonnant et trébuchant la somme que tu lui avais fait perdre en cassant l’un de ses œufs. 500 pièces d’or, une somme colossale que tu étais loin de posséder ! Zincher te fit bien comprendre qu’il valait mieux le dédommager en temps et en heures sous peine de lourdes représailles. Puis il te laissa partir toi et ta tigresse, non sans t’avoir laissé un bel œil au beurre noir pour être sur de rester à ton bon souvenir et pour que chaque matin qui s’ensuivraient, tu te rappelle que tu avais une dette à honorer.

Acculer à devoir rembourser, tu n’as d’autres choix que de rester en ville un certain temps, pour trouver un travail honorable.
Mais voilà qu’une opportunité vint s’offrir à toi. En effet, le jour même, tu appris qu’un grand tournoi « Trompez le diable et empochez son or », serait donné bientôt pour fêter la réouverture d’une maison de jeu. Mieux encore, le prix mis en jeu s’élève à 10000 pièces d’argent, voilà une belle occasion de régler ta dette au plus vite.

Un air doux, chargé d’embrun vient caresser ta peau en cette soirée de fin d’été sur les rives nord du golfe de Varisie. Le jour finit de disparaitre lentement et les étoiles viennent doucement scintiller dans un ciel clair, d’un bleu-noir profond. Une lune presque pleine s’est levée à l’est, au dessus de la lointaine silhouette des Monts Pierreux. Ce soir le tout Port-Enigme se dirige vers les portes du « Gobelin doré », une maison de jeu. Qui pour fêter sa réouverture, donne une grande soirée. Les rues en ce début de soirée, sont animées par une foule bigarrée. De l'ouvrier ayant économisé quelques pièces, à la bourgeoisie de la cité des Glyphes en recherche de distractions, tous ont l’intention de tenter leur chance au tournoi de jeu, afin de « tromper le diable et empocher son or ». La soirée a été organisée d’une main de maitre et à rassemblé les foules à grands renforts publicitaires. Crieurs publics et affichettes présentent partout sur les quais ainsi que dans les rues, ont réussit à éveiller la curiosité de tout un chacun.

Ainsi en cette soirée juredi du 14 arodus 4708AR, te voici marchant dans les rues animés de Port-Enigme en direction de la maison de jeu. Une foule dense est ressemblée devant l’établissement. C’est un vaste bâtiment ayant plus ou moins la forme d’un quart de cercle et semblant flambant neuf. Les gens se pressent et font la queue aux pieds d’une volée de marche montant vers l’entrée principale de l’édifice. En haut des escaliers sur lequel un tapis rouge a été installé pour l’occasion, deux sublimes jeunes femmes aux tenues des plus affriolantes, coiffées de petites cornes rouges et affublées d’une queue de diable et d’ailes de chauve-souris, accueillent les participants à la soirée. Derrière elles, trônant entre les deux portes donnant sur la salle de jeu, une statue d’or représentant un gobelin plus grand que nature, semble sourire à la vue de tant de monde. Une chose est sûre : a en juger par l’affluence, la soirée ne pourra être que réussie !

Modifié par un modérateur mardi 7 décembre 2010 09:39:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Ionisa  
#2 Envoyé le : dimanche 5 décembre 2010 13:58:57(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Ionisa se déplace dans la rue, elle veut rejoindre l'établissement le plus tôt possible. Pistache le tigre sur sa tête, elle court entre les gens.

« Pardon, s'il vous plait laissez-moi passer. Je ne veux pas être en retard. »

La gnome porte son habituel tenue druidique avec à sa ceinture son cimeterre et dans son dos à côté de son sac, son arc et ces flèches. Ses cheveux en pagaille pour une fois tiennent le jeune félin qui s'accroche comme il peut pour ne pas tomber.

« Pistache, tu pourrais m'aider au moins, si j'en suis la c'est de ta faute. »

Comme seule réponse, le tigre fit un beau bâillement. Enfin, la gnome arrive en haut des escaliers, les jeunes femmes la salua et elle entre dans ce qui semble être la salle de jeu. Elle à payée son entrer le jour avant pour être sûre de pouvoir entrer.

« Bon la première chose à faire c'est de tenter de comprendre comme ça marche ici. »

Elle regarde autour d'elle pour voir si un serveur, un barman ou quoi que ce soit qui aurait pu travailler ici peut répondre à ces questions.

Modifié par un modérateur mardi 7 décembre 2010 09:39:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#3 Envoyé le : lundi 6 décembre 2010 10:42:38(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Juste derrière la porte d’entrée, deux beautés sensuelles légèrement vêtues et affublées d’ailes de chauve-souris, de cornes et d’une queue de diable incarnent d’attirantes succubes. Ce sont des employées du Gobelin Doré. Elles accueillent gaiement les participants du tournoi et prélèvent les droits d’entrée. Des gardes armés se tiennent de chaque côté d’un immense coffre où les succubes ajoutent le paiement de chaque client. Les gardes sont là pour protéger l’argent mais aussi pour empêcher des admirateurs trop zélés de tenter d’obtenir les dangereuses faveurs d’une succube.
Une des jeunes femmes se tourne alors vers toi.

« Bienvenue au Gobelin Doré, ma belle. » Te dit-elle en te faisant un sourire désarmant.

« Hooo… Qu’il est mignon ! » Lâche-t-elle en voyant Pistache.

« Tu es prête à devenir riche ? Parce qu’ici, même un gobelin pourrait gagner son poids en or ! »

Alors que tu t’acquittes des frais d’entrée, la succube te tend un parchemin.

« Une dernière formalité avant d’entrer… Tu dois me vendre… Ton âme ! »

Elle éclate d’un rire cristallin alors que tu regardes le document.



Alors que tu examines le document, la jeune femme ne peut résister à la tentation de caresser Pistache. Ce dernier se laisse faire de bonne grâce. T’adressant un dernier regard, elle se dirige vers le client suivant alors qu’un des gardes te fait signe d’entrer.



La salle de jeu se trouve juste derrière le bureau d’inscription. Des dizaines de joueurs, de serveuses déguisées en succubes et de videurs se pressent dans la salle et naviguent au milieu des tables qui proposent divers jeux, tandis que les donneurs mélangent les cartes et que les croupiers lancent les dés et font tourner les roues. Une dizaine de diablesses supplémentaires, dénudées aux ailes de chauve-souris, se déplacent dans la foule où elles servent à boire en battant langoureusement de leurs cils fardés, espérant un pourboire. Un petit podium se dresse au centre de la salle et présente un coffre en or massif fixé au sol par des chaines tout aussi clinquantes. Un videur à la poitrine nue, vêtu comme le courtisan d’un sultan exotique, se dresse de chaque côté du coffre. Les deux videurs se tiennent les bras croisés sur la poitrine et ils ont passé un cimeterre à la lame nue dans leur ceinture. Loin au dessus d’eux, une cage à oiseau de laiton, drapée de tentures, pend au plafond. Une petite créature diabolique aux ailes de chauve-souris et à la queue pointue est accroupie à l’intérieur. Elle ronchonne en observant la pièce et gratte parfois les barreaux de la cage d’un air menaçant.

Modifié par un utilisateur mardi 7 décembre 2010 09:40:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ionisa  
#4 Envoyé le : lundi 6 décembre 2010 18:28:03(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Ionisa écoute la dame attentivement avant de lire le parchemin.

« Vendre son âme. Les villes sont bien étranges, on ne fait jamais cela dans la forêt. »

Elle regarde autour d'elle pour voir que plusieurs personnes ont dû signer vu qu'ils jouent. Elle écrit son nom et donne le parchemin au garde ainsi que la somme demander. Ionisa jette un coup d'oeil pour voir les différents jeux.

« Pistache je te laisse choisir la table, porte moi chance pour une fois. »

Le félin montre de sa patte celle proche du gros coffre, la gnome s'approche et évite de peu deux hommes qui se battent faisant voler des jetons. Elle va voir celui qui semble être le croupier.

« Bonjour, est-ce que vous avez une place de libre pour une joueuse comme moi ? C'est quoi comme jeu en fait ?  »

Modifié par un modérateur mardi 7 décembre 2010 09:40:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#5 Envoyé le : lundi 6 décembre 2010 20:25:27(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Alors que les deux hommes commençaient à échanger les premiers coups, deux gigantesques videurs firent leur apparition.

« Arrêtez votre bordel tout de suite !!! »

Les deux malabars séparèrent les deux clients qui semblaient déjà éméchés.

« Vous avez intérêt à vous tenir à carreau ! A la prochaine connerie, on vous balance dans le fleuve après vous avoir collé une rouste !! »

Ce fût alors que Ionisa s'installa a la table à proximité.

« Bonsoir. Ici on joue à la Prison ! » répondit le croupier, un homme à l'air sévère et dont un des lobes d'oreille s'ornait d'une grande boucle d'oreille.



« Le tournoi n'a pas encore commencé mais si vous le désirez, vous pouvez jouer. Votre or est le bienvenu !! »

Modifié par un utilisateur mardi 7 décembre 2010 09:40:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ionisa  
#6 Envoyé le : lundi 6 décembre 2010 20:37:26(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Ionisa va sur une chaise et monte comme elle peut.

« La Prison, bien bien. Et comment on y joue ? Les mises sont de combien ? C'est une vraie boucle d'oreille ? On dirai un bout de papier replié.  »

Elle sourit au croupier.

« Désolée. »

La gnome regarde autour d'elle voir si des gens sont assis à la table.

« Je suis Ionisa et voici sur ma tête Pistache, mon bébé tigre. »

Modifié par un modérateur mardi 7 décembre 2010 09:41:11(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#7 Envoyé le : lundi 6 décembre 2010 22:49:42(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Le croupier regarda la jeune gnome, la détaillant un instant avant de répondre.

« Moi c'est Thoros. »

« La prison est un jeu de dés. » dit-il en faisant glisser deux dés aux formes étranges en direction de Ionisa.

« Les joueurs ont deux dés à vingt faces alors que pour ma part j'ai trois dés à six faces » Il ponctua son propos en exhibant trois dés en os qu'il présenta entre ses doigts.

« La somme minimum que l'on peut parier est de une pièce d'argent. Une fois votre mise faite vous lancer un de vos dés. Je lance ensuite les miens. Si la somme de mes dés est égale à la valeur obtenue sur votre dé, vous perdez. Sinon vous pouvez doublez votre mise si vous le désirez. Vous lancez ensuite votre deuxième dé. Si vous encadrez mon résultats avec les valeurs que vous avez obtenues sur vos dés vous "emprisonnez" le croupier et vous gagnez une somme égale à celle que vous avez pariée. Sinon, j'empoche votre mise. »

Modifié par un utilisateur mardi 7 décembre 2010 09:41:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#8 Envoyé le : mercredi 8 décembre 2010 00:26:16(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Alors que le dénommé Thoros allait lancer une partie de "Prison", plusieurs employées de la maison de jeu entrent avec des torches surmontées de têtes de paille et de tissu enflammé. Elles allument de larges braseros pour donner une atmosphère plus démoniaque à la salle. Le silence s’abat alors qu’un courtaud monte sur le podium central, accompagné de deux succubes aux formes généreuses. Il se place devant le coffre doré couvert de chaînes, entouré des deux démones. Il porte un costume de soirée et ses cheveux noirs clairsemés sont lissés en arrière. Son bras gauche se termine par un moignon au niveau du poignet et il y a fixé une coquille de bronze d’où sort une clef de forme étrange. Il s’agit de Saul Vancaskerkin, le propriétaire des lieux et l’organisateur de la soirée. Il s’incline devant la foule et s’éclairci la gorge avant de prendre la parole.



« Bienvenue à tous dans la maison de jeu du Gobelin Doré. Tentez votre chance, trompez le diable et récupérez ainsi votre âme mais aussi tout son or ! »

En disant cela, il tapote le large coffre qui se trouve derrière lui.

« J’espère que vous avez apprécié l’accueil réservé par les jolies tentatrices du diable. »

Cette phrase est accueillie par un éclat de rire général et par quelques sifflements.

« Profitons-en pour remercie le Vieux Gratouille de participer en personne à cet événement. Non seulement il nous a prêté ces magnifiques anges noirs mais il a aussi vidé les plus grands coffres des Enfers pour fournir l’or de ce tournoi. »

Sur ces paroles, l’homme dirige l’attention de la foule sur le diablotin enfermé dans la cage. Face à cette soudaine attention, la créature devient folle de rage.
« Arghanst Kastok Kaizer !! Zlug Mkleer’ Zlongh !!! » hurle-t-elle alors qu’elle se jette contre les barreaux de sa cage, crache, hurle et lance de vilaines imprécations à toute l’assemblée. Sa réaction théâtrale provoque des rires et quelques applaudissements. Alors que le silence retombe, Vancaskerkin reprends.

« Bien sûr, il compte remplacer l’or qu’il a perdu par les âmes des perdants. Les règles du tournoi sont simples : vous allez gagner des jetons en jouant. Avec ces jetons, vous allez pouvoir vous frayer un chemin à travers les différentes strates des Enfers où vous êtes actuellement piégés, jusqu’à atteindre le plus profond où se trouve le trésor du Vieux Gratouille. Actuellement, vous êtes tous prisonniers du Vieux Gratouille et vous vous trouvez dans le premier cercle de l’Enfer, l’Avernus. Si vous voulez atteindre le neuvième cercle, vous devez remporter des parties. Vous gagnerez des yeux d’or, des dents d’argent et des cœurs de bronze. Aux Enfers, les diables se servent de ces morceaux de chair et d’os comme monnaie et c’est ce que vous devrez dépenser pour les corrompre et gagner le niveau suivant. Le premier joueur à remporter une partie une fois au Nessus récupérera non seulement son âme mais aussi les dix milles pièces d’argent mises en jeu par le diable pour ce tournoi. Bien sûr, vous pouvez empochez vos gains quand vous le souhaitez mais dans ce cas, ou si vous tombez à cours d’argent, et bien, le Vieux Gratouille vous aura. »

Vancaskerkin affiche un rictus maléfique alors que le diablotin se fend d’une nouvelle tirade d’injures.

« Cela vous vaudra la marque du diable et vous serez escorté hors de cette salle de jeu jusqu’à la fin du tournoi. Hein ? Vous voulez savoir ce qu’est la marque du diable ?? Non c’est quelque chose de bien trop horrible pour que je vous le montre. Elle symbolise la perte de l’âme. Mais j’imagine que je dois vous la montrer… Les dieux savent que je mérite largement de recevoir cette marque. D’ailleurs il vaut mieux me marquer deux fois les filles ! »

Les deux succubes qui l’accompagnent se penchent alors et, de leurs lèvres rubis, elles plantent toutes deux un baiser sur les joues de Saul. Leur rouge à lèvres laisse une marque rouge vif clairement visible sur les joues de Saul. Celui-ci s’extasie en s’écriant : « Voyez !! La marque du diable ! » ce qui déclenche une volée de rires, de sifflements et de hurlements. « Et maintenant, trompez le diable et empochez son or ! » continue-t-il, ce qui provoque un nouvel accès de fureur de la part du diable emprisonné et annonce le début du tournoi.
Offline Ionisa  
#9 Envoyé le : mercredi 8 décembre 2010 20:44:58(UTC)
Ionisa
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Ionisa regarda dans sa bourse pour voir combien elle allait miser quand un homme fit un discourt devant tout le monde.

« Pistache c'est toi qui aura la marque du diable, car moi j'ai déjà la marque de l'œuf cassé. »

Elle sortit 5 pièces d'argent.

« Donc je lance un des dés. »

  • 1d20 donne [10] = 10


« Et je doit attendre que vous ayez lancé vot' dés ... c'est ça ? »

Modifié par un modérateur jeudi 9 décembre 2010 09:42:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#10 Envoyé le : jeudi 9 décembre 2010 09:49:21(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
L'homme eu un sourire, arrêtant le dé alors que celui-ci roulait sur le tapis.

« Un instant. Le tournoi vient de commencer, nous jouons maintenant avec la monnaie des Enfers ! »

En échange de ton contrat signé, il te remet une petite bourse contenant des jetons.

Tu as l'équivalent d'un oeil d'or (=1 PO) en dents d'argent (=PA) et en coeurs de bronze (=PC)

« Faites vos jeux ! » lance-t-il ensuite à la table.

Les différents joueurs placent alors une partie de leurs jetons sur le tapis avant de prendre leurs dés en main.

J'ai annulé ton action car tu n'as que l'équivalent d'un oeil d'or (soit une pièce d'or) pour faire le tournoi. Certes, tu peux aller acheter des jetons mais tu ne vas peut-être pas jouer d'emblée la moitié de tes possessions.
Offline Ionisa  
#11 Envoyé le : jeudi 9 décembre 2010 17:09:50(UTC)
Ionisa
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« Arrhhhh j'y es pas penser. Je reviens de suite. »

Elle repris ces pièces et sa nouvelle bourse et sauta en bas de sa chaise pour courir vers l'un des comptoir ou elle pouvais échanger de l'or contre la monnaie de l'enfer.

« Je voudrais l'équivalent de euh ... »

Elle fouilla dans sa bourse.

« Cinq pièces d'or s'il vous plait. »
Offline Vlad  
#12 Envoyé le : jeudi 9 décembre 2010 18:54:45(UTC)
Vlad
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Ok, tu veux jouer gros toi !

« Bien sûr ! » susurra la succube chargée de la caisse.

Elle remit à Ionisa l'équivalent de 6 yeux d'or en jetons.

Tu as donc 6 yeux d'or
Offline Ionisa  
#13 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 07:30:02(UTC)
Ionisa
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Ionisa pris les yeux d'or et remercia la madame avant de courir vers la table où elle se trouvait il y a quelques instants.

« J'ai ce qu'il fauutttt cria t'elle vers le croupier.  »

Elle sauta sur une chaise et jeta un oeil en or devant elle.

« La chance est avec moiiiiiiiii. »
Offline Vlad  
#14 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 10:22:09(UTC)
Vlad
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Plusieurs joueurs qui étaient installé à la table eurent l'air surpris dans telle mise, si tôt dans la soirée.
Le croupier, quant à lui ne se déparait ni de son calme, ni de sa froide austérité.

« Mesdames et messieurs, faites vos jeux ! » dit-il.

Une fois tous les paris effectués, il lança :

« Prison, prison, prison !! » signifiant aux joueurs de lancer leur premier dé.
Offline Vlad  
#15 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 12:26:21(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Alors que la jeune gnome allait lancer son dé en os, elle entendit un homme lui chuchotter à l'oreille.

« Pstt...pstt... Salut, j' m'appelle Lenny. Si tu veux je t'achète un de tes jetons deux fois plus cher que sa valeur ! »

dît-il en finissant par un clin d'œil.

C'était un humain à la large carrure et au visage couturé de cicatrices.

Modifié par un utilisateur vendredi 10 décembre 2010 12:27:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ionisa  
#16 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 13:57:35(UTC)
Ionisa
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Ionisa lança son dé à vingt faces.

  • 1d20 donne [5] = 5


Puis elle regarda l'homme qui lui proposait de l'or contre ces jetons.

« Pourquoi est ce que tu m'achèterai mes jetons deux fois le prix ? Les madames vendent des jetons pour le prix normal. Tu es en manque de jeton et tu veux pas te lever ? »
Offline Vlad  
#17 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 13:59:51(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Avant que je puisse lancer les dés du croupier, j'ai besoin de savoir si tu double ta mise ou pas.
Offline Ionisa  
#18 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 14:11:36(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
J'ai déjà miser un œil en or ... pourquoi je doit miser plus haut ?
Offline Vlad  
#19 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 14:14:56(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
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Localisation : Château de Véretz
Tu ne dois pas, tu peux. Donc si tu as envie, tu peux rajouter un oeil d'or à ta mise. Rien de plus.
Offline Vlad  
#20 Envoyé le : vendredi 10 décembre 2010 16:41:38(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
« Chut...c'est parce que je veux pas vendre mon âme! »

Répondit l'homme d'un air grave et solennel en tendant 2pièces d'or à la gnome.

« Contre un de tes jetons. »
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