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La première tentative n'est pas fructueuse mais au bout de la troisième tentative, le loquet cède et la porte s'ouvre vers l'intérieur, dans ce qui semble être le salon. Un large canapé s'étale près de l'entrée, faisant face au centre de la pièce. Plusieurs chaises et tables sont arrangées tout autour de la pièce, et des statues grandioses représentant des gnomes occupent les coins de la pièce. Une volée de marches d'escalier au nord de la chambre mène apparemment à la cave. Une autre volée de marche grimpe vers un premier étage qui n'est pas achevé. Perception ou Survie DD 14
En examinant la pièce, tu remarques qu'il n'y a que très peu de poussière sur certaines surfaces, mais que personne n'est venu ici depuis des années. Tout est malgré tout extrêmement bien entretenu.
Alors que vous pénétrez dans la pièce, vous remarquez une lueur argentée venir de sous le canapé. En y regardant de plus près, il s'agit d'un cercle d'invocation qui vient de s'activer, conjurant trois gros scarabées à la chitine rougeâtre qui vous attaquent! Initiative!
- Doïbal : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
- Eglaelle : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8
- Deebel Fartek : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
- Shaheer El-Khatib : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Pomo : 1d20 donne [13] = 13
- FFB : 1d20 donne [16] = 16
ROUND UN - Le Salon de l'Illusionniste - Carte mise à jour - Celles et ceux qui sont highlightés peuvent agir !
Doïbal [22/22]: ? Deebel Fartek [8/8]: ?
SCARABEES [Bleu@ ; Vert@ ; Rouge@]: ? Identification: connaissance (nature) ; utilisez le lien dans ma signature (information à demander en combat) pour poser vos questions.
Eglaelle [7/7]: ? Shaheer El-Khatib [12/12]: ? Pomo [13/13]: ?
Side note: Aucune nouvelle d'Alondo. Je le mets sur la map quand même mais pas en initiative.Modifié par un utilisateur lundi 5 février 2018 10:21:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Doïbal Rage: 6/8 AC: 8/11/17 En entrant dans la pièce et voyant Pomo défoncer la porte, Doïbal laisse un large sourire s'afficher sur son visage. « Eh bien voila une solution des plus efficaces! Allons-y »En entrant dans la maison "discrètement", Doïbal tombe nez à nez avec ce cercle arcanique. « Ce magicien était décidément un adepte des tours et des surprises! »S'exclame-il alors qu'il dégaine sa hache et se lance dans la mélée, moins brutalement que lors de son premier combat, sous-estimant ces insectes ridicules Je ne rage pas, charge en dégainant +power Attack sur le premier. Je te laisse gérer si il y a une cover avec la chaise. Je l'ai pas comptée- attaque : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- Degats : 1d12+9 donne [9] + 9 = 18
Modifié par un utilisateur vendredi 2 février 2018 19:20:14(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Doïbal tue d'un coup sec le scarabée en face de lui.
Deeble à toi! | |
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Deeble avait suivi sans mot dire, intimidé à l'idée de rencontrer un gnome qui avait réussi dans la société des grandes jambes. Arrivé devant la maison, il en était encore à étudié l'architecture pour en trouver le point faible que son compagnon reptilien avait trouvé une solution plus efficace. A l'intérieur, 3 scarabées les attaquèrent. Cette fois ci, le jeune gnome n'hésita pas: d'un mouvement fluide, il dégaina son arc, puis tira une fleche dans l'insecte à sa droite - perception : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
- attaque : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- dégats : 1d6 donne [5] = 5
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L'arc de Deeble est précis et le gnome transperce le scarabée de part en part. Il tombe raide mort. Le dernier scarabée volette en direction de Doïbal et essaie de l'attaquer mais se loupe lamentablement. - DIIIIE : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
ROUND UN - Le Salon de l'Illusionniste - Carte mise à jour - Celles et ceux qui sont highlightés peuvent agir !
Doïbal [22/22]: tue un scarabée! Deebel Fartek [8/8]: tue un scarabée!
SCARABEES [ Bleu@ ; Vert@ ; Rouge@]: ? Identification: connaissance (nature) ; utilisez le lien dans ma signature (information à demander en combat) pour poser vos questions. Eglaelle [7/7]: ? Shaheer El-Khatib [12/12]: Loupe le scarabée. Pomo [13/13]: ? Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 11:55:40(UTC)
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Shaheer El-Khatib Loyal Neutre CA : 16 / 16 / 13 Coup étourdissant : 1/1 Quelques bruits sourds accompagnèrent Pomo alors qu'il entreprenait de défoncer la porte d'entrée. Shaheer n'approuvait pas une approche aussi peu discrète mais conserva le silence, peu désireux de s'embarquer dans une argumentation. Surtout avec son compagnon écailleux qui lui semblait par bien des aspects un peu simplet. Dans un fracas la porte fut finalement brisée et le groupe pénétra dans la maison. Attentif, Shaheer observa les lieux et nota que bien que l'endroit semble abandonné depuis longtemps, il est étrangement propre et bien rangé. A l'exception notable de trois énormes insectes bourdonnants qui surgirent d'un cercle d'invocation à leur arrivée. Toutefois les camarades du moine furent promptes à agir et deux de ces créatures trouvèrent un trépas aussi rapide que brutal. Shaheer quand à lui se dirigea vers le dernier assaillant chitineux et, adressant une prière muette à Irori, tenta de lui fracasser la tête d'un large coup de pied circulaire. - Perception : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
- Attaque : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11
- Dégâts : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 10:06:28(UTC)
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Shaheer loupe son coup de peu! Peux-tu te déplacer sur la map la prochaine fois ou demander à être déplacé, s'il te plaît? Merci!Eglelle et Pomo, à vous!Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 11:57:04(UTC)
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Eglaelle En bonne santé - Perception : 1d20+0 donne [14] + 0 = 14
Voyant que le combat était parfaitement géré, Eglaelle s'attarda sur la lueur argentée sous le canapé. Elle se demanda si cela pouvait se réactiver et réfléchit à un moyen de le désactivé définitivement. « Je sens que nous allons devoir affronter de nombreux pièges. »En passant un doit sur la surface d'un meuble « Tout cela me parait bien propre pour un lieu fermé depuis si longtemps. »Modifié par un utilisateur mercredi 7 février 2018 20:31:15(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Pomo 18 CA (17 flat - 12 touch) Calme 13 PdV - 6 rounds de rage Pomo avance en essayant de ne pas salir la moquette avec ses gros godillots, et donne un coup depuis derrière son camarade : "Baissse la tête, je vise le ssscarabée !"Mais comme son camarade ne baisse pas la tête... Pomo retient son coup. - 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
- 1d12+7 donne [4] + 7 = 11
{ai compté le -4 pour le "couvert" ; et pas d'attaque en puissance) Modifié par un utilisateur vendredi 9 février 2018 14:55:24(UTC)
| Raison: Non indiquée | Marteau de Lucerne acier froid (sans Attaque en Puissance) : 1d20+5 / 1d12+10 (1d20+6 / 1d12+7) Marteau en rage (sans Att' en Puiss') : 1d20+7 / 1d12+13 (1d20+8 / 1d12+10) Griffes en rage (sans Att' en Puiss'): 2 x 1d20+7 / 1d6+9 (2 x 1d20+8 / 1d6+7) |
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Pomo loupe son coup! ROUND DEUX - Le Salon de l'Illusionniste - Celles et ceux qui sont highlightés peuvent agir ! Doïbal [22/22]: ? Deebel Fartek [8/8]: ?
SCARABEES [ Bleu@ ; Vert@ ; Rouge@]: ? Identification: connaissance (nature) ; utilisez le lien dans ma signature (information à demander en combat) pour poser vos questions.
Eglaelle [7/7]: S'assied. Shaheer El-Khatib [12/12]: Loupe le scarabée. Pomo [13/13]: Loupe le scarabée | |
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Doïbal Rage: 6/8 AC: 8/11/17 Continuant son hachage methodique, Doïbal abaisse sa lame sur le scarabée en face de lui avec puissance - attaque : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- Degats : 1d12+9 donne [2] + 9 = 11
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Et dans une éclaboussure de sang de scarabée, le combat se termine.
Fin du combat ! | |
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Vous observez les alentours de la maison mais les bruits de combat semblent n'avoir pas alerté qui que ce soit, le quartier est plutôt désert et la garde habituée à ce que ce quartier d'apprenti mages fasse du bruit à force d'explosions et de sorts loupés. Très rapidement, il s'avère que vous êtes effectivement seuls dans cette maison, bien que de temps à autres des illusions de Fimbrik parcourent celle-ci. Une fouille méticuleuse révèle un document intéressant pour votre enquête sous la forme d'une lettre. Avec la lettre vous trouvez également un bout de papier sur lequel figure un nom: "Karina Clamp". Vous trouvez également une potion de cure moderate wounds et une potion de lesser restoration. La note de Fimbrik Eh bien, vous m'avez eu! Je ne suis plus là désormais, et ma maison est remplie de tout un étalage d'illusions pour décourager les curieux. Mais vous deviez absolument entrer par effraction dans mon domicile! Je respecte votre jugeote et je suppose que vous êtes soit des insignifiants cambrioleurs, soit quelqu'un qui fouine dans les affaires d'Eylysia. Je suis parti d'Absalom pour rechercher mon amie, parce qu'elle est disparue depuis un moment. Cependant, j'ai attaché le nom d'une éclaireuse particulière sur laquelle vous pourriez avoir envie d'enquêter au Mur des Noms de la Grande Loge des Eclaireurs. Je vous l'assure, c'est plutôt important, mais je vous laisse le soin de comprendre pourquoi. Oh, et le mot de passe. C'est "Wiffle". Vous le trouverez important, si vous savez où l'utiliser. - L'illustre Fimbrik.
La "wiffle ball" est une balle ressemblant à celles du Unihockey. Ce mot désigne aussi le sport qui ressemble un peu au baseball avec ces fameuses balles. | |
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Pomo 18 CA (17 flat - 12 touch) Calme 13 PdV - 6 rounds de rage "Karina Clamp ? Wiffle ? C'est un joueuse connue ?... On va chercher au Mur, ou ailleurs avant ?" | Marteau de Lucerne acier froid (sans Attaque en Puissance) : 1d20+5 / 1d12+10 (1d20+6 / 1d12+7) Marteau en rage (sans Att' en Puiss') : 1d20+7 / 1d12+13 (1d20+8 / 1d12+10) Griffes en rage (sans Att' en Puiss'): 2 x 1d20+7 / 1d6+9 (2 x 1d20+8 / 1d6+7) |
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Eglaelle En bonne santé « Finissons-en avec la piste de Fimbrik. Allons voir cette Karina Clamp au mur des noms. »
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Shaheer El-Khatib Loyal Neutre CA : 16 / 16 / 13 Coup étourdissant : 1/1 Shaheer acquiesce à la proposition d'Eglaelle d'un discret signe de tête. « Il n'y a plus rien d'utile ici, et de toutes façons le mur des Noms faisait déjà parti de notre liste des points sur lesquels enquêter. »
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Paravent du MJ
- 1d10 donne [9] = 9
- 1d10 donne [4] = 4
- 1d10 donne [4] = 4
- 1d10 donne [1] = 1
Créé en 4330 AR, le Mur des Noms se tient dans les jardins entourant la Grande Loge d'Absalom. Le monument est un mur de verre noir incurvé se tenant sur une petite colline. Des arbres entourent cet endroit, donnant au Mur une quantité appréciable d'ombre ainsi qu'un peu d'intimité pour ceux qui viennent s'y recueillir afin d'honorer la mémoire de camarades tombés en mission pour la Société. Vous trouvez aisément les trois noms mentionnés par la note signée de la main d'Adolphus, parmi les trop nombreux noms des Éclaireurs qui ont perdu la vie. Vølfgår Décédé en 4714 AR "Est entré au paradis des braves pour ne pas avoir réculé face à l'ennemi."
Doïtuk Décédé en 4714 AR "Choyé par la vie et son statut, malchanceux malgré lui, trahi par ses alliés dans sa bravoure. Haché menu."
Baron Rysalius Starnon Décédé en 4715 AR "Le poulpe, c'est bien en tapas, moins en aventure."
Doulgonlir Caskmail Décédé en 4332 AR "A cherché l'idole de jade au dix-mille faces. N'est maintenant qu'un autre sacrifice aux charau-ka du Mwangi."
Hollis "Sourire Maléfique" Thorne Décédé en 4331 AR "A voyagé jusqu'au lointain Jalmeray. A échoué à maintenir les Seize postures nécessaires."
Karina Clamp Décédée en 4330 AR "A suivi le dernier Roi Linnorm à Valenhall. Perdue en mer, vue pour la dernière fois dans une grande tornade."
Knowledge (history, local ou religion) DC 15
Les épitaphes des trois Éclaireurs mentionnés par la note d'Adolphus font probablement référence au portfolio d'aspirant-dieux ayant tenté le Test de la Pierre-Etoile et l'ayant échoué. Il est de notoriété publique que les aspirants ayant échoué sont mis en tombeau au Sanctuaire des Echecs, non loin de la Cathédrale de la Pierre-Etoile, avec comme élément en gras le portfolio qu'ils convoitaient avant de perdre la vie lors du Test. Les trois inscriptions soulignées ici font référence à:
Demuren "A cherché l'idole de jade au dix-mille faces. N'est maintenant qu'un autre sacrifice aux charau-ka du Mwangi."
Oggo "A voyagé jusqu'au lointain Jalmeray. A échoué à maintenir les Seize Postures nécessaires."
Yepyari "A suivi le dernier Roi Linnorm à Valenhall. Perdue en mer, vue pour la dernière fois dans une grande tornade."
Modifié par un utilisateur jeudi 15 février 2018 09:43:42(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Pomo 18 CA (17 flat - 12 touch) Calme 13 PdV - 6 rounds de rage "Oui, le poulpe est vicieux... Bon, y'a rien ici. On va où ?" | Marteau de Lucerne acier froid (sans Attaque en Puissance) : 1d20+5 / 1d12+10 (1d20+6 / 1d12+7) Marteau en rage (sans Att' en Puiss') : 1d20+7 / 1d12+13 (1d20+8 / 1d12+10) Griffes en rage (sans Att' en Puiss'): 2 x 1d20+7 / 1d6+9 (2 x 1d20+8 / 1d6+7) |
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Eglaelle En bonne santé « Doulgonlir Caskmail... Hollis 'Evil Grin' Thorne... Karina Clamp... Il doit bien y avoir un indice qui mène quelque part... Attends Pomo, j'aimerai prendre un temps pour la réflexion ici. Je te paierai un œuf dans la prochaine auberge. »Eglaelle, perplexe, regarde les noms. Le vent dans ses cheveux dégage une odeur parfumée de fleur. - Knowledge (history, local ou religion) : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
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