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Les rires fusaient dans tous les coins, l’ambiance était bonne, l’argent et l’alcool coulaient à flots. Les pseudos succubes continuaient leur balais incessant entre le bar et les convives afin que leurs verres restent bien pleins. Les dés roulaient, la goulette balançait ses jurons et autres insultes et les cartes étaient distribuées. Les chopes s’entrechoquaient et les rots de satisfaction lorsque l’on boit une bonne bière se laissaient entendre de toute part. Le vieux gratouille, toujours dans sa cage, s’égosillait à jurer, essayant de faire passer sa voix au-dessus du vacarme environnant. Soudain, dans le fond de la salle, un immense feu d’artifice coloré, explosa dans un bruit fracassant. Et une clameur générale s’éleva de l’ensemble de la foule. En un instant un bouquet de lumière intense et aveuglante envahi la maison de jeu. JdS de Volonté pour tout le monde sur le post réservé au jets de dés. Ou "Aveuglé" pour 2 roundsBattlemapModifié par un modérateur lundi 20 décembre 2010 08:51:06(UTC)
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Round de suprise Pendant quelques instants il vous semble que vous flottez dans un grand néant blanc. Puis, votre vue revient progressivement et vos oreilles s'arrêtent de bourdonner. A travers votre regard brouillé de larmes, vous parvenez à voir qu'au milieu des clients paniqués, plusieurs hommes se sont levés et ont tirés leurs lames. Vous entendez une voix de femme crier : « Ok les gars !! Couchez-vous par terre, ne tentez rien de stupide et nous vous laisserons peut-être en vie !! »Après ce cri tonitruant, la femme se mit à chanter d'une voix mélodieuse. « Quinze marins sur le bahut du mort Yop la Ho une bouteille de rhum A boire et l'diable avait réglé leur sort Yop la Ho une bouteille de rhum ! »Les malandrins poussèrent un tonitruant cri de victoire en réponse à ce chant. Message secret pour Meriadec :... Message secret pour Wismerhills :... Initiative - Thuvalia - Angvar - La gerboise - Karnon - Landry - Nigel - Talen - Scorpion Rouge - Hans - Robert - Lenny - Lucius - Almariel - Ionisa - AlastorModifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 12:10:43(UTC)
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Voyant la façon dont les chose commençèrent à évoluer, alastor commença alors a faire quelques signe avec ses mains, puis lança une incantation profitant du bruit ambiant pour passer inaperçu
Je me lance armure du mage | |
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Round 1 « Long John Silver a prit le commandement Des marins et vogue la galère, Il tient ses hommes comme il tient le vent, Tout le monde a peur de Long John Silver ! »L'envoutante voix de la jeune femme se répercuta dans toute la salle, couvrant les cris des clients paniqués. Un des malfaiteurs, un parchemin à la main, se mit à courir en direction du coffre contenant l'or du Diable. Il passa entre les deux videurs habillés en gardiens de harem sans la moindre difficulté. En effet, l'un des hommes, visiblement aveugle, se tenait les yeux alors que son compagnon était assis au sol, remuant la tête en cadence comme s'il chantonnait. Plusieurs voleurs s'élancèrent vers le dernier garde encore en état de se battre et commencèrent à le rouer de coups. « Quinze marins sur le bahut du mort, Yop la Ho une bouteille de rhum A boire et l'diable avait réglé leur sort Yop la Ho une bouteille de rhum ! »La foule commença à être prise d'un mouvement de panique et plusieurs personnes commencèrent à courir vers la sortie. Reste à jouer : - Talen - Scorpion Rouge - Robert - Lenny - Lucius - Almariel - Ionisa - AlastorLa battlemapModifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 11:05:16(UTC)
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Voyant le garde se faire agresser, Talen décide de lui porter secours.
Laissant son sac à dos sur place Talen charge Nigel pour le prendre à revers en commençant à faire tournoyer son fléau d'arme.
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Poussant sans ménagement les clients aveuglés et paniqués qui l'empêchaient de passer, le guerrier armuré se jeta dans la mêlée. Au moment où Talen arriva pour porter secours au videur en difficulté, un troisième voleur se joint à la mêlée et assèna un violent coup de matraque sur l'épaule du garde. Un craquement sinistre se fit entendre alors que l'homme poussa un cri de douleur. La femme, complètement vêtue d'écarlate, cria un avertissement à ses compagnons alors que le guerrier se jetait dans le combat, son fléau tournoyant au dessus de sa tête. Reste à jouer : - Lenny - Lucius - Almariel - Ionisa - AlastorLa BattlemapModifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 14:22:49(UTC)
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Ionisa voyant que des personnes tentés de s'en prendre aux joueurs et aux gardes, elle sauta sur la table et sortit son arc, elle tenta de repéré l'un de ceux qui avait l'air d'être méchant et tira une flèche dessus. - Perception : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
- Attaque : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
- Dégâts : 1d4 donne [1] = 1
« Pistache, préviens moi si sa viens par derrière. »Le félin se retourna sur la tête pour voir ce qui se passait derrière la gnome. Je fait un jet de perception pour voir si j'arrive à identifier un ennemi dans la foule.
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Critique, je tente de confirmer- Critique : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- Double dé si confirmer : 1d4 donne [1] = 1
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Léneldil s'était fait prendre par surprise. Il était aveuglé mais il entendait encore ce qui se passait. Il chercha la table en tendant les mains pour se mettre dessous. Ainsi protégé, il espérait que sa vue revienne d'ici peu. Il sortit discrètement sa rapière, plus par habitude que pour s'en servir réellement.
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Un écran légérement bleuté autour de son corps. il jeta un coup d'oeil rapide aux environ. Des voleurs , ben en voilà donc une surprise pour un tels événement... Tant pis pour l'argent , allons voir samaritha, avec un peu de chance elle me sera reconnaissante de lui avoir sauvé la vie Aussi discrètement que possible, Alastor se dirigea vers son amie- discrétion : 1D20+2 donne [15] + 2 = 17
Comment vas tu Samaritha? Cache toi donc sous la table, je vais essayer de nous sortir de là | |
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Lenny, les larmes encore aux yeux ne se posa pas de difficile cas de conscience, les pirates n'avaient jamais fait partie des héros favoris de ses contes d'enfant. Lui dont le visage éclatait d'un large sourire avant le feu d'artifice réagit alors comme un gamin à qui on venait de gâcher la fête, ou plutôt comme un gamin enragé à qui on venait de gâcher la fête. « RHAAAAAA »1) Si Valadyr (P-21) est lui aussi un pirate:
je dégaine mon épée à deux mains (action de mouvement), j'enclenche ma rage (durée 9 rounds) et j'attaque.
2) Si Valadyr n'est pas un pirate:
je me déplace en (O-21) en dégainant mon épée à deux mains, j'enclenche ma rage et j'attaque Thuvalia (O-21)
- Epée à deux mains : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
- Dégâts : 2d6+7 donne [6] + 7 = 13
Modifié par un utilisateur lundi 20 décembre 2010 15:39:56(UTC)
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Lenny repoussa sans ménagement un vieux marin aveuglé, l'envoyant les quatre fers en l'air. Levant sa lame au dessus de sa tête il abattit son arme en direction de la femme. D'un agile entrechat, la chanteuse évita l'arc mortel décrit par la lame qui vint fracasser une chaise heureusement vide. La jeune femme eu une moue méprisante alors qu'elle se mettait en garde, présentant à son adversaire un sabre de marine effilé. Au même instant le dernier garde, ragaillardi par l'arrivée d'un prompt renfort en la personne de Talen tenta une série de bottes à l'attention de ses adversaires. Malheureusement son épaule avait dû être déboitée par le violent coup reçu à l'épaule et un des écornifleurs lui ôta l'arme des mains avec une facilité déconcertante. Je n'attends plus que l'action d'Almariel pour finir le round. Concernant les annonces, vous pouvez les faire dans l'ordre de votre choix, ça nous fera gagner du temps. Par contre elles ne se réaliseront que dans l'ordre du round.
Reste à jouer :
- Almariel - Ionisa - AlastorMessage secret pour Wismerhills :...
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Almariel se leva avec précipitation de sa chaise alors que la foule paniquait.
D'une voix forte, elle lança une terrible malédiction sur les assaillants dont la résolution sembla faillir quasi immédiatement.
Sort d'imprécation
A ce moment là Alastor parvint à lancer son sort sans avoir apparemment éveillé les soupçons des brigands. Alors qu'il se penchait sur Samaritha celle-ci lui répondit.
« Je ne vois plus rien... Et je t'entends difficilement... »
Elle rampa péniblement pour se mettre à l'abri.
De son côté, Ionisa visa un des malandrins qui s'en prenait à un garde.
Une femme habillée de rouge fût atteinte par la flèche qui se ficha dans son mollet. Elle ne put retenir un cri de douleur.
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Round 2 « C'est Bill le second du corsaire, Le capitaine Flint en colère, Qu'est revenu du royaume des morts, Pour hanter la cache au trésor ! »Un des agresseurs sauta au niveau du coffre et abattit sa matraque sur le garde qui venait de reprendre ses esprits. Ce dernier parvint cependant à éviter le coup en bondissant en arrière, manquant par la même occasion de s'étaler de tout son long. Alors que l'autre attaquant lisait son parchemin, le garde tenta de l'empêcher de lancer son sortilège en lui portant un coup de son cimeterre. La lame siffla et ne faucha que le vent. Le mage finit son incantation, réduisant le coffre plein d'or en un coffret de taille minuscule. D'un geste rapide l'homme ramassa l'objet et le fourra dans sa poche. A l'autre bout de la salle, un des malfrat porta un violent coup à l'autre videur. La garde de son sabre cueilli l'homme à la mâchoire et ce dernier s'écroula, inconscient. De son côté l'adversaire de Lenny continuait à repousser ses assauts, sans chercher apparemment à prendre le dessus. Tout devint clair dans l'esprit du barbare quand il vit le complice de la femme tenter de se glisser derrière lui pour le poignarder dans le dos. Elle ne faisait que l'occuper... NB : Angvar et Thuvalia ont tout les deux retardé leurs actions.
Lenny : tu peux tenter une attaque d'opportunité contre le larbin.
Léneldil : ta vision commence à revenir lentement. Tu es encore aveuglé pour ce round mais tu pourras agir normalement au prochain.
Reste à jouer :
- Landry - Thuvalia - Nigel - Talen - Scorpion Rouge - Hans (garde) - Robert - Lenny - Almariel - Alastor - IonisaLa Battlemap a été mise à jourModifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2010 00:52:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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« ESPECE DE TRAITRE, TU VAS OU TOI ? »Cria Lenny en abattant son énorme épée sur le larbin. - épée à deux mains : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
- Dégâts : 2d6+7 donne [5] + 7 = 12
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D'une petite pirouette, le roublard évita l'attaque et la lourde épée s'écrasa sur le sol, crevant le plancher. Un sourire mauvais apparu sur les lèvres de l'homme alors qu'il se jetait sur le dos du barbare. Lenny se jeta in extremis sur le côté, évitant d'être transpercé par la rapière acérée que maniait son adversaire. Lenny : Tu as perdu 11 points de fatigueLenny exultait. Il était en vie ! Il rit bêtement en songeant à sa chance. Le rire était si fort qu'il sentait les larmes lui monter au yeux. Il ne pouvait s'empêcher de rire... Lenny : Ton autre adversaire t'as lancé le sort "fou rire", fais-moi un jet de sauvegarde de volonté s'il te plaitAlors que Talen se jetait sur le groupe de brigands son adversaire le plus proche pivota sur lui même envoyant son arme dans la tête du guerrier. La lame du sabre siffla avant de heurter le heaume dans un grand fracas de métal. Ébahit, le vaurien regarda son arme. Le sabre s'était brisé contre l'armure du guerrier. Reste à jouer :
- Talen - Scorpion Rouge - Hans (garde) - Robert - Lenny - Almariel - Alastor - IonisaModifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2010 09:20:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Ionisa ayant à première vue trouvé l'un des malfaiteurs, elle continua à tirer des flèches dessus. - Attaque : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Dégâts : 1d4 donne [1] = 1
« Protéger vous sous les tables, ceux qui savent pas se battre. »
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Talen foudroie le bandit du regard et lui lance Cayden Cailéan n'est pas avec toi brigand avant d'abattre son fléau tournoyant. - attaque : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- dégâts : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
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En se jetant pratiquement au sol, l'homme parvint à éviter la tête du fléau qui siffla à ses oreilles. Il se redressa, cherchant à reprendre son souffle. La femme vêtue d'écarlate se tourna dans la direction d'où la flèche était venue mais ne parvenant pas à voir le tireur, elle bondit sur l'estrade bien décidée à neutraliser le garde qui était au contact du mage. Une flèche siffla à ses oreilles mais la femme n'en eu cure. Elle fonça sur l'homme dans un tourbillon de soieries rouges et abattit violemment sa matraque sur la main de son adversaire. Ce dernier gémit de douleur mais ne lâcha pas son cimeterre. Il ne parvint cependant pas à atteindre ses adversaires qui s'étaient placés de part et d'autre de lui. Alors qu'Alastor voyait Samaritha ramper sous la table, cette dernière fût tout à coup tirée en arrière. « Nooooooooooon !!! » hurla la demie-elfe. Un des sbires l'avait attrapée par la ceinture et tirée à découvert. Il s'allongea sur son dos, plaquant son couteau sous la gorge de la magicienne. « Je t'ai remarquée tout à l'heure... T'as l'air d'être une belle petite pute... Déboucle ta ceinture et baisse ton pantalon... » fit-il en lui soufflant son haleine nauséabonde au visage. « Plus vite !! » cria-t-il, faisant perler une goutte de sang de la pointe de son poignard. L'homme redressa un cours instant son regard pour dévisager Alastor d'un sourire narquois. « Tu me remercieras, petite salope. Je vais montrer à ton pédé de mec comment est-ce qu'on s'y prends avec une pute comme toi ! »Le visage plein de larmes, Samaritha porta la main à sa ceinture et la défit. Reste à jouer :
- Lenny (si tu réussi ton jet de sauvegarde) - Almariel - Alastor - IonisaModifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2010 10:52:18(UTC)
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Lenny retint soudain son dernier ricanement, la colère qui l'envahissait avait repris le dessus. « RETOURNEZ EN ENFER DEMONS ! »Lança t-il alors en faisant tournoyer sa lame pour atteindre le larbin qui l'assaillait. - Volonté : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
- épée à deux mains : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
- dégâts : 2d6+7 donne [3] + 7 = 10
Je me décale en (P-20)Modifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2010 11:46:08(UTC)
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