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Serait-ce... le coup de foudre? |
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- Psychologie : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
Question : Pourquoi me regarde-t-elle si longtemps? Elle veut manger mes morts ou m'inviter à dîner? |
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- Ramassage d'infos pour Lucy & Pretty : 1d20+15 donne [3] + 15 = 18
- Ramassage d'infos pour Lucy & Pretty (version inspirée) : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34
Errata : +1 si on peut abuser d'assistance divine.
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 1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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- Ramassage d'infos sur la guilde des voleurs (Conn. locale) : 1d20-1 donne [2] - 1 = 1
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 1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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- Symphonie - Rencontrer les Dagues Nocturnes (Conn. locale) : 1d20+15 donne [13] + 15 = 28
- Symphonie - Qui sont les Dagues Nocturnes (Conn. locale) : 1d20+15 donne [16] + 15 = 31
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- Prognostication : 1d20+13+2+2+2+4+2 donne [10] + 13 + 2 + 2 + 2 + 4 + 2 = 35
+2 Tears to Wine +2 Vigilance +2 Racial +4 Burst of Insight (Sp racial) +2 Circonstances avec un manuel
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- Est-ce que quelqu'un ou quelque chose nous a suivis : 1d20+22 donne [3] + 22 = 25
- Dolosa - Est-ce que quelqu'un nous a suivis : 1d20+17 donne [2] + 17 = 19
- Discrétion Symphonie : 1d20+22 donne [10] + 22 = 32
= Pour la rencontre de Minuit. |
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- Jet de Psychologie - Symphonie - Est-ce que Belladone nous teste? : 1d20+11 donne [13] + 11 = 24
- Jet de Psychologie - Dolosa - Est-ce que Belladone teste Ma Maîtresse? : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19
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La même - Jet de Psychologie - Aanara - Est-ce que Belladone nous teste? : 1d20+13+2 donne [15] + 13 + 2 = 30
- Jet de Psychologie - Crocs - Est-ce que Belladone teste Ma Maîtresse? : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
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- Jet de Bluff - Tout va bien je vais bien, bonjour Cypria : 1d20+17 donne [18] + 17 = 35
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- Psychologie Symphonie - Quel est l'état d'esprit de Belladone?! Boire du poison?! : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14
- Psychologie Dolosa - Pourquoi cette tieffeline aime boire du poison? Ssss : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
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______________________________________________ Chaotiquement vôtre. |
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La même - Jet de Psychologie - Aanara - Belladone boit du poison? : 1d20+13+2 donne [6] + 13 + 2 = 21
- Jet de Psychologie - Crocs - Belladone boit du poison? : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19
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Les jets de psychologie vous confirment que Belladone est non seulement sûre d'elle, mais relativement impatiente de consommer le poison. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
 1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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- Test Symphonie Bluff : 1d20+17+10 donne [13] + 17 + 10 = 40
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______________________________________________ Chaotiquement vôtre. |
 1 utilisateur a remercié Chaos pour l'utilité de ce message.
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- Une lillend c'est quoi (connaissance plans - tears to wine, burst of insight) : 1d20+12+2+2 donne [14] + 12 + 2 + 2 = 30
- Crocs aid another : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
Mauvais bonus, c'est +22, pas +12, donc 42 au total Modifié par un utilisateur dimanche 14 novembre 2021 11:56:59(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Aanara, test Lillends
1. Les azatas sont immunisés à la pétrification, l'électricité et ont une bonne résistance au feu et au froid. Les lillends ont de plus, une immunité au poison. 2. Pas de télépathie, mais les lillends sont réputés empathiques envers leur environnement. 3. Les lillends utilisent une magie bardique de haut niveau, comprenant souvent les sorts associés les plus classiques tels que l'invisibilité, les sorts de soins et les enchantements. En particulier, les charmes. 4. Pas de téléportation, par contre lillends sont grands, se déplacent aussi vite qu'un humain et deux fois plus vite dans les airs. 5. Les lillends utilisent des pouvoirs d'illusions et d'obscurité, les verrous ainsi que leurs adversaires peuvent être convaincus également par magie. 6. Les lillends ne sont pas spécialement spécialisés en détection des mensonges, préférant utiliser leur présence pour convaincre leurs adversaires de dire la vérité et s'allier à elleux.
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______________________________________________ Chaotiquement vôtre. |
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- Perception : 1d20+13+2 donne [9] + 13 + 2 = 24
- Perception Crocs : 1d20+12+2 donne [2] + 12 + 2 = 16
- 2nd Perception : 1d20+13+2 donne [12] + 13 + 2 = 27
- 2nd Perception Crocs : 1d20+12+2 donne [10] + 12 + 2 = 24
- Art de la magie : 1d20+21+2 donne [16] + 21 + 2 = 39
Modifié par un utilisateur lundi 15 novembre 2021 16:42:13(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Perception : 1D20+6 donne [10] + 6 = 16
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Bluff Praetoria : 1D20+6 donne [14] + 6 = 20
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Jet de Psychologie - Aanara - les oiseaux? : 1d20+13+2 donne [19] + 13 + 2 = 34
- Jet de Psychologie - Crocs - les oiseaux : 1d20+12 donne [19] + 12 = 31
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