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Offline blurpy  
#381 Envoyé le : mardi 28 septembre 2021 16:07:56(UTC)
blurpy
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Localisation : charente inférieure

Gimble
Réf 5 | Vig 6 | Vol 10
CA:22 | C:11 | S:21
1:7/8.2:7/8.3:5/6.4:3/4
Esprit : Savoir 8/9
scorpion : tour 2/8

66 / 66



Les pinces du scorpion cliquetaient de plus belle alors que le gnome se déplaçait légèrement avant de décocher un carreau sur la prêtresse colossale...

Modifié par un utilisateur mardi 28 septembre 2021 16:13:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
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Elfe : W169 Tueur 4
Offline septimus  
#382 Envoyé le : mercredi 29 septembre 2021 10:45:31(UTC)
septimus
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Les coups s'enchainent et les elfes noirs tombent comme des mouches. Deux de plus mordent la poussière, mais le scorpion et Gimble n'arrivent pas à faire tomber un troisième.

Vous pouvez agir et viser les drows qui sont dans la lumière provenant d'Adrann. Il y a deux zones, la seconde offrant un camouflage de 20%. Si vous avez vision nocturne (Maelith et Gimble à priori), les portées de la lumière sont doublées et vous voyez tout ce beau monde
Buff: Bénédiction (tous), Mutagen force (Maelith, Adrann), Peau d'écorce (+3 NA, Maelith)
Debuff: Attention aux zones éclairées (zone jaune) ou pas. La toile d'araignée donne un abri si >1 case et abri total si >4 cases. Les drows enchevêtrés ont -2 CA/Réflexes. Les zones rouges sont libérées de la toile.
Doivent agir :
Méliane
En attente :
Drows
Gimble
Maelith
Adrann
Offline Rhajzad  
#383 Envoyé le : vendredi 1 octobre 2021 11:18:06(UTC)
Rhajzad
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Méliane
CA18(C13/D15) RA5/6
1:6/6.2:3/4.3:4/4.4:3/3
Réf+5 Vig+3 Vol+6

49 / 49
Weulaaa... c'est quoi, ce sort ?!?
Brandissant instinctivement sa baguette métamagique, Méliane lança une aide arcanique à ses alliés, qui allaient en avoir besoin (ça, au moins, c'était sûr...) afin de les renforcer en attaque, en défense, et en déplacement... pour tous ses compagnons, elle-même, et le scorpion -de taille beaucoup moins modeste que son maître- avec un demi-sourire vengeur en pensant à sa compagne disparue récemment, tentant de se remémorer son cliquetant langage :
«  Vas-y, pour Klikka : rends-leur la monnaie !!! »

Modifié par un utilisateur vendredi 1 octobre 2021 11:36:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline septimus  
#384 Envoyé le : vendredi 1 octobre 2021 15:41:05(UTC)
septimus
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Les drows, à l'exception de la prêtresse, semblent avoir perdu de leur superbe. C'est plutôt au niveau du sauve qui peut. Mais pour l'elfe noir entre la prêtresse et Adraan, les choix sont limités. Il tente une feinte sur Adraan qui le rate assez largement
L'elfe le plus au fond, lui, préfère tenter le tout pour le tout et se retourne pour ouvrir la prison derrière lui. Un gros feulement de rage sort de la prison, et un gros chat, de la taille d'un chien, mais à huit pattes et d'une couleur semblable à l'or, sort de la cage pour sauter immédiatement à la gorge de l'elfe, qui n'a pas eu une bonne idée sur ce coup-là. La morsure du gros chat porte directement sur la jugulaire du drow, et un jet de sang gicle sur les murs alors que le chat doré s'agrippe comme un mort de faim sur la carotide de l'elfe noir. Vous en viendrez presque à le plaindre.
L'autre drow préfère venir au contact de Maelith, s'exposant à un contrecoup.

Quant à la prêtresse, il lance une rapide prière à sa déesse impie et frappe d'une force peu commune pour une femme si frèle à première vue, du moins avant de grandir. Mais l'armure d'Adrann et bien trop protectrice et les coups de la prêtresse manquent au final un peu de précision

  • Drow 1 sur Adraan sur la défensive : 1d20+11-1-2 donne [16] + 11 - 1 - 2 = 24
  • Aurumvorax : 1d20+18 donne [20] + 18 = 38
  • Drow 4 sur Maelith sur la défensive : 1d20+11-1-2 donne [16] + 11 - 1 - 2 = 24
  • Prêtresse sur Adraan 1 : 1d20+13-1+4 donne [5] + 13 - 1 + 4 = 21
  • Prêtresse sur Adraan 1 : 1d20+13-1+4 donne [12] + 13 - 1 + 4 = 28
  • Prêtresse sur Adraan 1 : 1d20+8-1+4 donne [17] + 8 - 1 + 4 = 28
  • Confirmation Aurumvorax : 1d20+18 donne [19] + 18 = 37
  • Dégâts Aurumvorax : 2d6+10 donne [7] + 10 = 17
  • Saignement Drow : 2d6 donne [6] = 6
  • Grapple Aurumvorax : 1d20+30 donne [2] + 30 = 32


Round 5
Vous pouvez agir et viser les drows qui sont dans la lumière provenant d'Adrann. Il y a deux zones, la seconde offrant un camouflage de 20%. Si vous avez vision nocturne (Maelith et Gimble à priori), les portées de la lumière sont doublées et vous voyez tout ce beau monde

Buff: Bénédiction (tous), Mutagen force (Maelith, Adrann), Peau d'écorce (+3 NA, Maelith), Rapidité (tous)
Debuff: Attention aux zones éclairées (zone jaune) ou pas. La toile d'araignée (zone grise) donne un abri si >1 case et abri total si >4 cases. Les zones rouges sont libérées de la toile.
Doivent agir :
Méliane
Gimble
Maelith
Adrann
En attente :
Drows
Aurumvorax

Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2021 10:11:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline blurpy  
#385 Envoyé le : samedi 2 octobre 2021 12:05:12(UTC)
blurpy
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Gimble
Réf 7 | Vig 8 | Vol 12
CA:27 | C:16 | S:26
1:7/8.2:6/8.3:5/6.4:3/4
Esprit : Savoir 8/9
scorpion : tour 3/8

66 / 66



Alors que le scorpion poursuivait ses attaques, jusque là, infructueuses, Gimble vit que le combat semblait plus rude que prévu.
Il se déplaça pour éviter les attaques du drow qui s'était approché, puis toucha les épaules de ses camarades à coté de lui.
« Que les ténèbres dans vos cœurs fassent place à la lumière »



L'elfe noir parait les attaques des pinces mais ne vit pas le dard se planter dans son dos...

Modifié par un utilisateur samedi 2 octobre 2021 12:12:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Mornelune  
#386 Envoyé le : samedi 2 octobre 2021 12:22:53(UTC)
Mornelune
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Adrann
Souriant
CA:31 Contact:12

76 / 76

Adrann prit position de façon a prendre le drow entre deux front et à se mettre à la portée de la prêtresse. Puis il frappa cette dernière trois fois avant de tourner son attention sur le drow pour le mettre hors d'état de nuire. Une de ses attaque toucha la pretesse, il acheva le drow sur la quatrième et revint au plat principale pour frapper, une nouvelle fois, a coté.

Pas de placement en H8, puis déluge de coup.en puissance, les trois premiers coups pour la prêtresse (merci la rapidité), le suivants pour le drow en tenaille et si je le rate la quatrième est pour lui aussi. Je suis optimiste je met la quatrième sans la tenaille, faudra la rajouter si mon attaque 3 rate, parce que je vais pas le laisser trainer dans le coin. J'ai gourrer entre attaque a main nues et au bouclier donc +2 toucher manquant sur les jets.
  • Attaque rapidité : 1d20+15 donne [2] + 15 = 17
  • Attaque : 1d20+15 donne [9] + 15 = 24
  • Attaque 2 : 1d20+15 donne [4] + 15 = 19
  • Attaque 3 : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19
  • Attaque 4 : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
  • Dégats prêtresse : 1d8+20 donne [6] + 20 = 26

Modifié par un utilisateur samedi 2 octobre 2021 12:43:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhajzad  
#387 Envoyé le : samedi 2 octobre 2021 21:40:24(UTC)
Rhajzad
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Méliane
CA18(C13/D15) RA5/6
1:6/6.2:3/4.3:4/4.4:3/3
Réf+5 Vig+3 Vol+6

49 / 49
Le combat était furieux... ainsi que le prisonnier libéré... l'auromvorax ?!
Ha ! Araharice ! Comme tu nous manques !!!
Méliane attendit de voir sir Maelith arrivait à se débarrasser du dernier drow debout tout en encourageant la bestiole libérée :
« (langage sauvage : mammifère) Ah ! Bravo, petit costaud ! Vas-y, saigne-le, ton garde-chiourme ! Nous nous occupons des autres... parce qu'ils ont tué nos amis !!  »
Caressant sa pierre de thaumaturgie d'une main, elle brandit de l'autre un parchemin pour adapter son action en fonction des résultats de son compagnon.

Modifié par un utilisateur samedi 2 octobre 2021 21:42:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline UrShulgi  
#388 Envoyé le : lundi 4 octobre 2021 07:34:19(UTC)
UrShulgi
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Maelith
JdS +10, +7, +8
CA : 20/25
Inspiration : 9/9

59 / 59


La prêtresse était le plus grand des dangers mais pas le plus immédiat physiquement. Un autre drow fraîchement libéré s'avançait vers ses compagnons, Maelith, ragaillardi par la magie de Méliane, fit un pas de côté à la vitesse de l'éclair avant de finir ce que les brûlures sur la peau d'ébène du drow avaient commencé : l'occire.

frappe étudiée en action rapide, pas de placement en J6, attaque à outrance drow 4 en puissance (j'ai oublié le +1 toucher de rapidité, donc ça passe)
Bonus CA : +5 Armure naturelle (+2&+3), +1 rapidité


  • Attaque 1 : 1d20+16 donne [5] + 16 = 21
  • Attaque rapidité : 1d20+16 donne [5] + 16 = 21
  • dégâts : 1d8+19 donne [6] + 19 = 25
  • dégâts rapidité : 1d8+19 donne [5] + 19 = 24

Modifié par un utilisateur lundi 4 octobre 2021 07:41:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline septimus  
#389 Envoyé le : lundi 4 octobre 2021 10:17:09(UTC)
septimus
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Les aventuriers continuent leur travail de sape et mettent au tapis deux autres combattants drows. Si le dernier drow aux prises avec le "gentil chat" ne compte pas, il ne reste donc que la prêtresse. Celle-ci, enragée, se décale et donne toute une série de coup sur Adrann. Habitée par la puissance des Abysses, les coups de la prêtresse font mouche, infligeant des blessures importantes, bien plus que la simple force de la prêtresse aurait pu infliger seule. Il est manifeste que la furie des Abysses habitent la drow qui donne tout ce qu'elle a pour tuer son adversaire. Adrann voit même son esprit s'embrumer : la prêtresse l'affecte avec un sort pour le paralyser !

Le dernier soldat drow essaie, sans succès, de sortir de l'étreinte du gros matou, mais la prise de celui-ci est trop forte, et le chat en profite pour rafermir sa prise et le lacérer de ses 4 pattes arrières. Le drow tombe au sol, avec l'aurumvorax sur le torse, mort éventré et son sang tachant plusieurs mètres carrés autour de lui. Le drow respire encore, le chat toujours collé à lui, mais plus pour longtemps.

Alors que les héros vont essayer de reprendre l'initiative, une sorte de portail s'ouvre au fond de la salle, dans la pénombre, et trois créatures en sortent : la figure encapuchonnée et deux "blobs" avec d'énorme pince et un seul œil.

Alors que la figure encapuchonnée arrive, flottant en l'air, sa capuche, probablement mal attachée dans la précipitation de la préparation au combat, s'envole et dévoile la créature dessous : un amoncellement de tentacule entourant une bouche pleine d'énormes dents.
« Comme on se retrouve. Tentés par la revenge ? Comptez sur moi... »

Les blobs avancent alors, montant avec agilité sur les murs pour contourner le scorpion géant comme s'ils étaient à même le sol.

Adrann doit faire un jet de volonté DD 15 contre une immobilisation des personnes.
Adrann, le scorpion et Maelith doivent faire deux jets de volonté DD 18 contre une attaque de regard des blobs. Gimble et Méliane un seul.
Le scorpion a une attaque d'opportunité sur un octopin.
Connaissance Donjons DD 22 sur Monsieur Tentacule:

Connaissance Donjons DD 21 sur blob 1 et blob 2:

Round 6
Il y a deux zones éclairées, la seconde offrant un camouflage de 20%. Si vous avez vision nocturne (Maelith et Gimble à priori), les portées de la lumière sont doublées et vous voyez tout ce beau monde

Buff: Bénédiction (tous), Mutagen force (Maelith, Adrann), Peau d'écorce (+3 NA, Maelith), Rapidité (tous), Protection contre le Mal partagée (tout le monde, +2 parade / +2 résistance)
Debuff: Attention aux zones éclairées (zone jaune) ou pas. La toile d'araignée (zone grise) donne un abri si >1 case et abri total si >4 cases. Les zones rouges sont libérées de la toile.
Doivent agir :
Méliane
Gimble
Maelith
Adrann
En attente :
Prêtresse
Aurumvorax
Octopins
Monsieur Tentacule

Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2021 10:12:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline blurpy  
#390 Envoyé le : lundi 4 octobre 2021 17:41:46(UTC)
blurpy
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Localisation : charente inférieure

Gimble
Réf 7 | Vig 8 | Vol 12
CA:27 | C:16 | S:26
1:7/8.2:6/8.3:4/6.4:3/4
Esprit : Savoir 8/9
scorpion : tour 4/8

66 / 66


Malgré toute l'adresse du lutteur à éviter les coups, la prêtresse semblait avoir trouvé la faille. Il fallait l'aider et vite avant que les nouveaux arrivants ne s'organisent.
« Que des chaînes divines fassent mordre la poussière aux suppôts maléfiques »

Une chaîne flottante munie de crochets apparue près de la drow et tenta d’agripper ses énormes mollets pour le faire tomber à terre.

Modifié par un utilisateur lundi 4 octobre 2021 17:54:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline Rhajzad  
#391 Envoyé le : mardi 5 octobre 2021 15:40:40(UTC)
Rhajzad
Rang : Habitué
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Méliane
CA18(C13/D15) RA5/6
1:6/6.2:3/4.3:4/4.4:3/3
Réf+5 Vig+3 Vol+6

49 / 49
Méliane se tourna aussitôt vers les intrus dont le principal avait oublié de mettre sa capuche. Ah...rthariexa... pas étonnant qu'il se cache avec un nom pareil ! Je comprends maintenant comment il fait pour arriver toujours au plus mauvais moment : clairvoyant, le moche ! Par contre, j'vois pas d'où sortent ces téléportations....
« Remets ta capuche, t'est trop moche ! Et prends un ticket, c'est pas ton tour...
z'occupez pas de lui, compagnons, c'est Adrann qu'a besoin d'aide... »

Méliane décida de ralentir l'arrivée de leurs renforts, en priorité, lançant une nouvelle toile d'araignée arcaniquement renforcée pour prendre leurs ennemis dedans... en prévenant la petite bête :
« (langage animal) Attention à ne pas rentrer dans les toiles, jeune ami... mais quand t'auras fini avec ton gardien, tu pourras taper la grosse en restant au bord des toiles pour l'empêcher de te remettre en cage ! »

Modifié par un utilisateur mercredi 6 octobre 2021 10:37:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline UrShulgi  
#392 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 09:35:23(UTC)
UrShulgi
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Maelith
JdS +10, +7, +8
CA : 20/25
Inspiration : 8/9

59 / 59


Maelith s'élança pour se mettre côte à côte avec Adrann et l'empêchait d'être débordé par les nouveaux venus. Il balança sa pointe dans le flanc de la prêtresse, tentant d'évaluer à quel point elle se défendait bien.

frappe étudiée en action rapide, déplacement en H6, attaque prêtresse en puissance
Bonus CA : +5 Armure naturelle (+2&+3), +1 rapidité


  • Attaque 1 sur prêtresse : 1d20+15 donne [6] + 15 = 21
  • inspiration : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4
  • dégâts : 1d8+19 donne [6] + 19 = 25
  • Volonté 1 : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
  • volonté 2 : 1d20+18 donne [1] + 18 = 19
  • volonté avec les bonnes stats : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
  • Réflexe Toile : 1d20+10+1-1 donne [2] + 10 + 1 - 1 = 12

Modifié par un modérateur mercredi 6 octobre 2021 11:13:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Mornelune  
#393 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 11:00:18(UTC)
Mornelune
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Adrann
Agacé
CA:31 Contact:12

22 / 76

Adrann se remit à bouger.
Offline septimus  
#394 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 11:48:12(UTC)
septimus
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La toile semble prendre tout le monde par surprise et colle les combattants dans ses filets ! La chaine de Gimble permet de mettre à terre la prêtresse, qui est également prise par la toile. Par contre, Maelith est pris dans la toile, comme Adrann qui, toutefois, se libère du sort d'immobilisation de la prêtresse.

« Vous êtes vraiment pathétiques... » dit la voix de Monsieur Tentacule profondément enfoui dans la toile d'araignée, et la toile d'araignée disparait, libérant immédiatement ceux qui y était pris.
Les blobs frappe le scorpion. Les pinces déferlent sur le scorpion, et les deux octopins parviennent à planter leur deux pinces et arrachent en tirant avec celle-ci le reste de la carapace du scorpion, lequel disparait en brume.

Le gros chat continue son entreprise de destruction du corps de l'elfe noir, qui expulse les dernières traces de sang de son corps, et devient totalement inanimé. Le chat le laisse alors aller par terre, et regarde autour de lui, à la recherche de sa prochaine proie.
« Petit chat, attaque ! » crie la masse de tentacules en montrant Adrann avec plusieurs tentacules groupés. Le chat doré feule alors en direction d'Adrann.

La prêtresse tente de lancer un sort sur la défensive, mais l'incantation semble un peu trop compliquée, et elle ne parvient pas à lancer son sort. Elle se redresse alors, provoquant une ouverture pour Maelith.

Round 7
Il y a deux zones éclairées, la seconde offrant un camouflage de 20%. Si vous avez vision nocturne (Maelith et Gimble à priori), les portées de la lumière sont doublées et vous voyez tout ce beau monde.
Maelith a une AoO sur la prêtresse drow.
Les Octopins ont une attaque de regard (Volonté DD 18 chaque tour pour éviter Lenteur pendant 1d6 rounds, sur 6 cases de distance). Petit rappel de règles sur les attaques de regard
Connaissance Mystère DD 25 / Psychologie DD 20:

Buff: Bénédiction (tous), Mutagen force (Maelith, Adrann), Peau d'écorce (+3 NA, Maelith), Rapidité (tous), Protection contre le Mal partagée (tout le monde, +2 parade / +2 résistance)
Debuff: Attention aux zones éclairées (zone jaune) ou pas. La toile d'araignée (zone grise) donne un abri si >1 case et abri total si >4 cases. Les zones rouges sont libérées de la toile.
Doivent agir :
Méliane
Gimble
Maelith
Adrann
En attente :
Prêtresse
Aurumvorax
Octopins
Monsieur Tentacule

Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2021 10:45:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline blurpy  
#395 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 17:15:51(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
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Localisation : charente inférieure

Gimble
Réf 7 | Vig 8 | Vol 12
CA:27 | C:16 | S:26
1:7/8.2:6/8.3:4/6.4:2/4
Esprit : Savoir 8/9

66 / 66


La chaîne continuait son tourbillon autour de la prêtresse qui se redressait... Les crochets ripèrent d'un poil.

Gimble prononça de nouveaux mots divins
« Que l'air glace et se fige »

Puis, le gnome prit sa pique et se porta près d'adrann pour le protéger d'une charge éventuelle du gros chat. Du coup, il quitta sa zone de confort et tout en essayant de détourner son regard, risqua en contre partie de croiser le regard des drôles de créatures.

Modifié par un utilisateur mercredi 6 octobre 2021 17:21:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
Offline UrShulgi  
#396 Envoyé le : jeudi 7 octobre 2021 13:02:17(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520

Maelith
JdS +10, +7, +8
CA : 20/25
Inspiration : 7/9

59 / 59


Maelith parvint à enfoncer une nouvelle fois à blesser la prêtresse, mais aussitôt un mur de glace se dressa devant lui, il grimaça et fit le tour des environs du regard pour mieux jauger la situation, tandis qu'il se ruait sur un Octopin pour le rouer de coups, il assura à ses camarades :
«  Il est mentalement contrôlé par l'autre trouffion et ne décide pas de ses actes! »

Round précédent : AO prêtresse+dépense inspiration+studied strike
Round : Study strike sur Octopin 1 en action rapide, puis attaque à outrance en puissance sur Octopin 1. Les trois touchent du coup (et chacun à +4 dégâts)
Bonus CA : +5 Armure naturelle (+2&+3), +1 rapidité


  • Aao sur prêtresse : 1d20+16 donne [2] + 16 = 18
  • dégâts : 1d8+19 donne [7] + 19 = 26
  • Attaque sur prêtresse : 1d20+16 donne [13] + 16 = 29
  • dégâts : 1d8+19 donne [5] + 19 = 24
  • Psychologie : 1d20+16+2+1d6 donne [17] + 16 + 2 + [3] = 38
  • volonté 1 : 1d20+8+1 donne [15] + 8 + 1 = 24
  • volonté 2 : 1d20+8+1 donne [12] + 8 + 1 = 21
  • attaque 1 en puissance sur Octopin 1 : 1d20+12 donne [17] + 12 = 29
  • Attaque rapidité sur Octopin : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23
  • studied strike Prêtresse sur l'ao : 3d6 donne [14] = 14
  • dégâts sur octopin : 1d8+15 donne [8] + 15 = 23
  • dégâts rapidité sur octopin : 1d8+15 donne [1] + 15 = 16
  • attaque 2 sur octopin : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17

Modifié par un utilisateur jeudi 7 octobre 2021 13:43:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Mornelune  
#397 Envoyé le : jeudi 7 octobre 2021 16:47:15(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Adrann
Agacé
CA:30 Contact:11

24 / 76

Adrann en avait assez, la chance jouait contre lui il le sentait, cruelle maitresse qu'il aimait tant...
En se concentrant sur le sol au "pieds" de la créature pour ne pas croiser son regard ralentissant il frappa le monstre à son contact.
Il ne rencontra que le vent, il se rapprocha du gnome d'un pas et lui demanda:
« J'veux bien un peu d'soin si possib'. J'viens d'me faire péter l'museau, ça résonne encore dans l'casque... »

Déluge de coup.en puissance, sans regarder, donc si ça touche faudra des 51 ou plus en rab pour vérifier. Je rigole pas du tout là... Bon bah pas de placement vers le gnome.
  • Attaque : 1d20+15 donne [7] + 15 = 22
  • Attaque 2 : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
  • Attaque 3 : 1d20+10 donne [4] + 10 = 14
  • Attaque 4 : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
  • 51 ou plus : 1d100 donne [37] = 37
  • 51 ou plus 2ème : 1d100 donne [36] = 36
  • 51 ou plus et dernier : 1d100 donne [33] = 33

Modifié par un utilisateur vendredi 8 octobre 2021 19:24:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhajzad  
#398 Envoyé le : vendredi 8 octobre 2021 18:43:24(UTC)
Rhajzad
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Inscrit le : 22/10/2013(UTC)
Messages : 1,211

Méliane
CA18(C13/D15) RA4/6
1:6/6.2:3/4.3:4/4.4:3/3
Réf+5 Vig+3 Vol+6

49 / 49
Méliane fut très intéressée de cette réaction immédiate et étrangement dispendieuse de la part du poulpimoche...
Avec un sourire matois, elle remit dix piécettes dans l'affrontement en tirant un parchemin de sa ceinture :
« Pathétique toi itou, t'es que toc ! T'en redemandes ? Servi ! »
Relançant illico une toile d'araignée en tenant compte des derniers mouvements...
« (langage animal) Vas-y jeune ami : attaque la grosse méchante qui t'as emprisonnée... sans rentrer dans la toile ! »

Modifié par un modérateur vendredi 8 octobre 2021 21:53:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline septimus  
#399 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 12:51:21(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,790
La toile apparait et englobe les tentacules et Maelith, mais tout le monde parvient à éviter de se retrouver coller. Le mur isole quant à lui la prêtresse et le gros chat. La masse de tentacule avance lentement en flottant, évitant les fils d'araignée pendant.« J'ai dit pathétiques ? J'aurais dû dire pitoyable. » se moque Monsieur Tentacule. Il se concentre un moment et utilise un pouvoir magique. L'électricité dans l'air monte fortement et un éclair passe à travers l'octopin, Maelith, Adrann, perce le mur de glace pour venir traverser Gimble et Méliane.
« C'est gentil de votre part de vous aligner ainsi. Visiblement, vous avez dû rater un ou deux cour d'Allustan... Ahaha »
Le dernier octopin attaque Maelith malgré la toile, et si une pince rate, l'autre touche un point sensible, sans que ça soit encore trop sérieux pour le demi-elfe.

Derrière le mur, vous entendez un "Bong" sonore alors que quelque chose frappe le mur, et vous entendez une incantation étouffée, mais rien n'en sort.
Round 8
Il y a deux zones éclairées, la seconde offrant un camouflage de 20%. Si vous avez vision nocturne (Maelith et Gimble à priori), les portées de la lumière sont doublées et vous voyez tout ce beau monde.
Les Octopins ont une attaque de regard (Volonté DD 18 chaque tour pour éviter Lenteur pendant 1d6 rounds, sur 6 cases de distance). Petit rappel de règles sur les attaques de regard
Jet de Réflexe DD 20 (oubliez pas le bonus de la rapidité et/ou de la protection contre le mal) pour réduire de moitié les 37 dégâts de l'éclair.
Le mur de glace est percé là où il fait le coude, permettant une ligne d'effet sur la prêtresse et l'aurumvorax.

Buff: Bénédiction (tous), Mutagen force (Maelith, Adrann), Peau d'écorce (+3 NA, Maelith), Rapidité (tous), Protection contre le Mal partagée (tout le monde, +2 parade / +2 résistance)
Debuff: Attention aux zones éclairées (zone jaune) ou pas. La toile d'araignée (zone grise) donne un abri si >1 case et abri total si >4 cases. Les zones rouges sont libérées de la toile.
Doivent agir :
Méliane
Gimble
Maelith
Adrann
En attente :
Prêtresse
Aurumvorax
Octopins
Monsieur Tentacule

Modifié par un utilisateur mardi 9 novembre 2021 10:46:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline blurpy  
#400 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 18:47:59(UTC)
blurpy
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/08/2014(UTC)
Messages : 1,640
Localisation : charente inférieure

Gimble
Réf 7 | Vig 8 | Vol 12
CA:27 | C:16 | S:26
1:7/8.2:6/8.3:4/6.4:1/4
Esprit : Savoir 8/9

29 / 66


Sans contre-ordre, la chaîne poursuivait son œuvre...

recevant la foudre, comme ses camarades, Gimble devait bien admettre qu'ils s'étaient placés idéalement pour leur adversaire. Et adrann qui réclamait des soins... Il était temps désormais de le faire

« Que les plaies s'évanouissent et que le corps régénère »

Puis, le gnome s'éloigna de quelques pas, se remettre à l'abri des murs

Modifié par un utilisateur samedi 9 octobre 2021 18:49:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14
Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2
Homme rat : CO231 Pistolier 2
Elfe : W169 Tueur 4
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