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Offline Phaedria  
#101 Envoyé le : dimanche 3 octobre 2021 17:38:41(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Bien bien bien....

Je suis désolé il semble que je n'arrive pas à motiver les foules avec mon aventure Smile
Offline Mornelune  
#102 Envoyé le : dimanche 3 octobre 2021 17:56:20(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
Bon, bah au moins on a eut une réponse, c'est mieux que disparaitre sans laisser de traces.

Et puis quatre c'est bien aussi pour le nombre de joueurs...
thanks 1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
Offline crysania  
#103 Envoyé le : dimanche 3 octobre 2021 20:29:25(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Écrit à l'origine par : Phaedria Aller au message cité
Je suis désolé il semble que je n'arrive pas à motiver les foules avec mon aventure Smile


C'est plutôt à lui que ça n'a pas plu de jouer sur forum. C'est vrai que c'est mieux d'avoir une réponse. Si ta campagne est trop difficile à 4, tu peux toujours recruter quelqu'un d'autre, sinon c'est vrai que 4, c'est bien aussi Smile
Offline Sined69  
#104 Envoyé le : lundi 4 octobre 2021 08:33:51(UTC)
Sined69
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/02/2017(UTC)
Messages : 275
Assez d'accord avec Crysania, c'est plutôt lui qui a dès le début été peu impliqué/motivé.

On peut essayer de continuer à 4, puis si on voit que c'est trop dur essayer de recruter quelqu'un de motivé.
par contre, l'introduire risque d'être compliqué, à moins de ne le faire qu'près le tournoi peut-être ?
Offline Phaedria  
#105 Envoyé le : lundi 4 octobre 2021 12:23:56(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
On va continuer à 4 pour le moment, j'ajusterai les rencontres. On verra pour recruter un 5e (un lanceur profane en fait) plus tard.

Je vais jouer un peu Barzork en attendant et lancer juste un recrutement voir si quelqu'un veut la reprendre (elle est particulière donc j'en doute un peu mais bon on ne sait jamais).

Ce soir est un peu spécial, je n'aurai pas le temps de poster. Ce sera donc demain.
thanks 1 utilisateur a remercié Phaedria pour l'utilité de ce message.
Offline crysania  
#106 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 09:20:36(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Un petit tip pour éviter les jets de dés inutiles : vous pouvez toujours rajouter des jets dans une balise DE existante (par exemple un jet de dégats (cc Sined Smile ), ou un jet de confirmation de critique) du moment que vous ne touchez pas aux jets précédents. Dans l'édition du post, il suffit de rajouter les jets dans la balise DE comme vous le feriez à la création du post, et ils seront jetés lorsque vous validerez l'édition du post (bouton Enregistrer)

Modifié par un utilisateur mercredi 6 octobre 2021 09:21:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#107 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 14:30:27(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
@Phaedria : est-ce que tu peux expliquer pourquoi on passe du round de surprise au round 1 et pourquoi tout le monde ne peut pas jouer au tour 1 ?
Ou alors j'ai raté un truc ? BigGrin
Offline Mornelune  
#108 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 14:37:21(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
mettre tout les protagonistes avec leurs valeurs d'init serait peut être plus clair.
Offline crysania  
#109 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 14:43:15(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Écrit à l'origine par : Mornelune Aller au message cité
mettre tout les protagonistes avec leurs valeurs d'init serait peut être plus clair.


Ah oui ils sont pas tous dans le bandeau d'init parceque leur tour n'est pas arrivé ?
Oui j'imagine que mettre tout le monde serait plus clair Smile
Offline Phaedria  
#110 Envoyé le : mercredi 6 octobre 2021 21:59:58(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Oui je n'ai pas osé mettre tout le monde. Je vais faire ça si vous trouvez ça plus clair Smile
Offline Phaedria  
#111 Envoyé le : jeudi 7 octobre 2021 19:13:33(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Si vous avez d'autres suggestions pour rendre les choses plus claires, je suis preneur Smile
Tant qu'à faire, si on peut évoluer dans un contexte qui nous plait ce sera mieux Tongue
Offline crysania  
#112 Envoyé le : jeudi 7 octobre 2021 19:58:20(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Je pense que le bloc dont ce n'est pas le tour devrait pas avoir "doit jouer", mais par exemple "en attente"

Tu peux regarder sur ma partie, c'est ce que j'ai mis en place :
https://www.pathfinder-f...nue-a-Belhaim#post745318

Smile
Offline crysania  
#113 Envoyé le : vendredi 8 octobre 2021 09:21:51(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
je ne sais pas si c'est une information à garder secrète ou pas, mais je pense que si tu pouvais systématiquement indiquer le DMD des créatures qu'on combat (sur la bmap par exemple) ça faciliterait les choses : je serai capable de savoir si ma lutte passe ou pas, et commenter de façon RP.

Au passage, c'est mon premier perso basé sur la lutte, donc n'hésitez pas à me corriger si je fais des erreurs. J'ai trouvé un excellent PDF sur le net qui me semble correct et que je suis, mais on n'est pas à l'abri d'une erreur :
http://www.pfsprep.com/e...grappleflowchart_1.0.pdf
Offline Phaedria  
#114 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 12:57:02(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Je rajouterai les DMD oui si ça peut t'aider.
DMD 14 pour l'orque

Modifié par un utilisateur samedi 9 octobre 2021 12:59:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#115 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 13:23:33(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
par contre la lutte là ça me parait pas être la meilleur idée du monde, sans ta dex tu risque de te faire démoeller par les orques qui sont pas attraper. Et c'est une action qui fait pas de dégats (faut une seconde action et donc un autre round pour que ça porte un peu ses fruits, avec les chances que l'adversaire s'en dégage.)

A bas niveau c'est pas très efficace sans capacité du genre étreinte, constriction et a haut niveau la taille de certains ennemi et le DMD d'autres la rends incertaine.
thanks 1 utilisateur a remercié Mornelune pour l'utilité de ce message.
Offline crysania  
#116 Envoyé le : samedi 9 octobre 2021 16:57:20(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605
Oui, enfin ce combat c'est pour tester, j'ai vraiment jamais vraiment joué lutte, donc je suis en mode essai, au pire je me fais rouster et basta, ma dex j'ai +1 donc ça changera pas grand chose Laugh'
Offline Phaedria  
#117 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2021 22:19:50(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
désolé pour le manque de rapidité dans les posts .. le WE c'est chargé Smile
thanks 1 utilisateur a remercié Phaedria pour l'utilité de ce message.
Offline Mornelune  
#118 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2021 22:48:24(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
T'en fais pas la baisse de régime des forums durant le weekend c'est un syndrome bien connu! ;)
Offline Mikael  
#119 Envoyé le : mardi 12 octobre 2021 21:20:50(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3
Sur la méthode d'initiative;
C'est bien possible d'ordonner ses actions avec ses coéquipiers comme nous le faisons actuellement entre Thor et Nério ?
Ca semble logique mais j'ai jamais appliqué cela même en IRL.
Offline Mornelune  
#120 Envoyé le : mardi 12 octobre 2021 23:04:44(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430
en théorie tu peux réduire ton init' pour agir quand tu veux. Là Nerio balance juste une phrase je pense pas que ça nécessite que ce soit strictement ton tour, si?
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