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Offline Phaedria  
#81 Envoyé le : jeudi 7 octobre 2021 19:00:25(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
La petite pierre de Barzork ainsi que la flamme de Topom font mouche sur l'orque qui accuse le coup et semble regarder un peu dans le vide. Il titube mais reste debout visiblement sérieusement blessé.

L'orque en face du groupe s'avance à hauteur de Gilgar et frappe avec sa masse. Le coup est violent mis le moine tient bon, il aura un joli souvenir sur le flanc.

  • Orque 3 attaque Gilgar : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • dégâts : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7


Il s'agit bien de l'orque 2 et non pas de l'orque 3 ... erreur de frappe... et c'est 1d20+4 et non pas 1d20+5.
Voila ce que c'est que de poster en faisant réviser ma fille Smile


ROUND 1


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) a joué

Orque 2 (init 19) a joué

Gilgar (init 18) doit jouer

Orque 3 (init 14) en attente
Orque 4 (init 12) en attente

Nerio (init 7) en attente
Thorn (init 7) en attente

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur jeudi 7 octobre 2021 20:23:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#82 Envoyé le : vendredi 8 octobre 2021 08:51:58(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605

Gilgar
CA : 14/14/13
Ref +3 Vig +4 Vol +3
Coup étourdissant 1/1

6 / 13


Gilgar accusa le coup : il venait de prendre une masse dans les cotes, et il grogna alors que la douleur se propagea. Il se ressaisit rapidement, et décida de sauter sur l'orque juste après son coup.

Action standard : tentative de lutte sur orque 2
  • Tentative de lutte : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16

Je ne connais pas le DMD de l'orque, donc je ne peux pas commenter la réussite ou l'échec Smile

Modifié par un utilisateur vendredi 8 octobre 2021 09:18:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Phaedria  
#83 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2021 22:15:49(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Gilgar se jette sur l'orque qui vient de le blesser et engage une lutte dans laquelle le nain semble pour l'instant avoir l'avantage. La manoeuvre est osée, car un second orque s'approche, du group pendant que l'orque du fond protégeant l'archer se contente de rester pres de congénère. Visiblement les deux attaques qu'il a reçu l'ont secoué.

Orque 3 (chancelant) : Défense totale
Orque 4 déplacement x 2 pour se porter au niveau de Gilgar.


ROUND 1


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) a joué

Orque 2 (init 19) a joué

Gilgar (init 18) a joué

Orque 3 (init 14) a joué
Orque 4 (init 12) a joué

Nerio (init 7) doit jouer
Thorn (init 7) doit jouer

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur dimanche 10 octobre 2021 22:17:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#84 Envoyé le : dimanche 10 octobre 2021 23:02:36(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Nerio
Souriant
CA:18 Contact:14

10 / 10
« Thorn, avancez d'un pas et préparer vous a attaquer quand je serai derrière lui. » Le demi elfe indiqua une zone juste devant le nain et hors du contact de Gilgar.
Nerio indique la case G10 et attends que le nain prennent position et prépare une action d'attaque, si il veut pas attendre le flanking et faire autre chose ça me va mais j'attends qu'il bouge pour agir.

Modifié par un utilisateur dimanche 10 octobre 2021 23:03:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mikael  
#85 Envoyé le : mardi 12 octobre 2021 21:15:10(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3

Thorn
CA:22/12
Ref+3Vig+5Vol+2

14 / 14


Thorn écoute attentivement la demande tactique de son camarade afin de se placer au mieux pour optimiser le travail d'équipe.
« Je suis prêt Nerio !! » dit-il en tenant fermement sa position.


Pas de placement en G10
Prépare un d'action d'attaque sur la défensive.


  • Attaque sur la défensive : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8

Modifié par un utilisateur mardi 12 octobre 2021 23:32:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#86 Envoyé le : mardi 12 octobre 2021 23:06:52(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Nerio
Souriant
CA:18 Contact:14

10 / 10
« C'est parti alors. »
le demi elfe contourna le duo qui tentait de voir qui avait le dessus sur l'autre dans une étreinte virile mais correcte puis il tenta de mettre un coup de matraque à l'orque entre Thorn et lui. La lourde masse de cuir cogna sèchement.
Mouvement en E8 et attaque a la matraque en flanking.
  • Attaque : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
  • dégats non létaux : 2d6+2 donne [5] + 2 = 7

Modifié par un utilisateur mardi 12 octobre 2021 23:08:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Phaedria  
#87 Envoyé le : jeudi 14 octobre 2021 23:20:48(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Le coup de matraque s'avère assez violent et l'orque s'effondre inconscient. L'archer se décale un peu et prend pour cible Barzork. Le tir est d'une imprécision notable la flèche se perd dans la forêt ...
Quand au plus costaud il charge Thorn comme une furie et arrive à son niveau pour lui porter un violent coup de son cimeterre à deux mains qui passe la défense du guerrier nain. La balafre est profonde au niveau du bras droit mais le jeune guerrier est toujours debout.

C'est à ce moment que Barzork décide d'avancer légèrement, tend la main et une vague de feu jaillit alors. Cependant contre tout attente, alors que cette vague de feu semble ne toucher que Gilgar et Thorn, les deux compagnons ne ressentent aucune douleur, le feu semblant cautériser les plaies dont ils sont recouverts

  • Orque 5 attaque Barzork : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
  • Orque 1 charge Thorn : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
  • Dégâts sur Thorn : 2d4+4 donne [6] + 4 = 10
  • Barzork mains brûlantes sur Gilgar et Thorn : 1d4 donne [1] = 1

Gilgar et Thorn récupèrent 1 PV (mis à jour sur la BattleMap)

ROUND 2


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) doit jouer

Orque 2 (init 19 - chancelant) en attente

Gilgar (init 18) en attente

Orque 3 (init 14 - chancelant) en attente
Orque 4 (init 12) en attente

Nerio (init 7) doit jouer
Thorn (init 7) doit jouer

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur vendredi 15 octobre 2021 16:33:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sined69  
#88 Envoyé le : vendredi 15 octobre 2021 06:52:52(UTC)
Sined69
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/02/2017(UTC)
Messages : 275

Topomziepett
"Brûle-Lave"
Qialder
CA : 12/10/12
Ref +1 Vig +3 Vol +2

15 / 15


Topomziepett regarde la situation, puis se déplace un peu. il regarde vers l'orque 1, puis incante un sort dans sa direction. Le cimeterre à 2 mains de l'orc devient chauffé au rouge, et il doit soit le lâcher, soit se brûler.

Déplacement fait sur la map, lancement du sort désarmement brûlant
l'orc 1 a droit à un save de réflexe DD15.
Si il le réussit, il lâche son arme;
Si il rate, il prend les dégâts
  • Dégâts du sort : 2d4 donne [4] = 4

Rappel : ramasser une arme à terre entraine une attaque d'opportunité Wink
Offline Phaedria  
#89 Envoyé le : vendredi 29 octobre 2021 00:47:14(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Alors que Nério se déplace il assène un violent coup de masse sur l'orque maintenu par Gilgar, qui s'effondre aux pieds du moine.
L'orque qui semble le plus costaud, fier du coup qu'il vient d'asséner, ne se rend même pas compte que sa lame rougeoie et finit par lui brûler les mains dans un hurlement de douleur plus que satisfaisant !!!

  • Reflexe Orque 1 : 1d20 donne [3] = 3


Orque 1 subit 4 points de dégâts.
Orque 2 KO


ROUND 2


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) a joué

Orque 2 (init 19 - inconscient)

Gilgar (init 18) en attente

Orque 3 (init 14 - chancelant) en attente
Orque 4 (init 12) en attente

Nerio (init 7) doit jouer
Thorn (init 7) doit jouer

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur vendredi 29 octobre 2021 00:49:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline crysania  
#90 Envoyé le : mardi 2 novembre 2021 10:35:25(UTC)
crysania
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/04/2016(UTC)
Messages : 605

Gilgar
CA : 14/14/13
Ref +3 Vig +4 Vol +3
Coup étourdissant 1/1

6 / 13


L'orque sur lequel Gilgar était accroché avait pris un coup de trop, et était tombé, laissant Gilgar idéalement placé pour tataner son prochain adversaire. Plutôt que la lutte, il choisit le déluge de coup.

Action complexe : attaque à outrance sur orque 4
  • Attaque 1 : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
  • Attaque déluge de coups : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
  • dégats 1 : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
  • dégats déluge de coups : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4


edit: j'ai oublié +2 pour la tenaille sur les deux jets d'attaque, donc 17 et 14

Modifié par un utilisateur mardi 2 novembre 2021 10:39:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Phaedria  
#91 Envoyé le : mardi 2 novembre 2021 21:15:55(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Au moment ou l'orque touche terre les coups de Gilgar pleuvent sur son congénère. Le visage ensanglanté, l'orque met un petit temps pour se reprendre, se décalant sur le côté et frappant avec son cimeterre sur le nain. Le coup passe encore une fois la défense du moine et vient se loger dans le bas ventre.

Ses compagnons voient soudain le nain s'effondrer, il était déjà impressionnant qu'il puisse tenir le coup après avoir encaisser de telles attaques !!

L'orque de droite, quant à lui, se rapproche de la mêlée et vient coller le flan de Thorn mais il est visiblement mal en point car il n'est pas assez vif pour engager une frappe.

  • Attaque Orque 4 sur Gilgar : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Dégâts : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8


Orque 3 se déplace en H10.

ROUND 2


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) a joué

Orque 2 (init 19 - inconscient)

Gilgar (init 18) a joué

Orque 3 (init 14 - chancelant) a joué
Orque 4 (init 12) (chancelant) a joué


Nerio (init 7) doit jouer
Thorn (init 7) doit jouer

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur jeudi 4 novembre 2021 23:29:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mikael  
#92 Envoyé le : jeudi 4 novembre 2021 18:24:46(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
Inscrit le : 25/08/2021(UTC)
Messages : 3

Thorn
CA:20/12
Ref+3Vig+5Vol+2

5 / 14


Ayant senti l'effondrement de l'orque et de Gilgar, Thorn savait que le combat ne devait pas s'éterniser.
L'orque venant de se rapprocher semblait plus amoché que son accolite de droite. Thorn attaqua donc ce dernier en espérant réduire le nombre d'assaillant.


Attaque sur orque 3.


  • Attaque : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Dégâts si touche : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9

Modifié par un utilisateur samedi 6 novembre 2021 08:37:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#93 Envoyé le : jeudi 4 novembre 2021 19:02:21(UTC)
Mornelune
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 4,430

Nerio
Tendu
CA:18 Contact:14

10 / 10

Ça craignait, les orques étaient notoirement costaud et à un pour un c'était loin d'être gagner. Il fallait prendre l'avantage, pas de possibilité d'apporter un soutien efficace sans prendre des risques important, donc se limiter à un coup de matraque.
Le demi elfe frappa son opposant d'un coup de goumi, mais l'attaque fut prestement esquiver.
Attaque a la matraque.
  • Attaque : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11

Modifié par un utilisateur jeudi 4 novembre 2021 19:06:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Phaedria  
#94 Envoyé le : jeudi 4 novembre 2021 23:34:16(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
Inscrit le : 16/10/2015(UTC)
Messages : 540
Le coup de Thorn tua l'orque net qui s'effondra à son tour. Le plus massif que l'on pourrait prendre pour le chef de cette troupe, tente de se venger dans un excès de rage mais son coup se heurte au bouclier du guerrier qui vit également une flèche partir de sa droite pour aller se loger dans le flan de la demi-orque.
Aussitôt elle s'approche de l'archer pour lui balancer une belle rasade de feu le brûlant copieusement dans un hurlement qui trahi la douleur ressentie ...

  • Attaque Orque 1 sur Thorn : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Tir Orque 5 sur Barzok : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
  • Dégâts : 1d6 donne [1] = 1
  • Jet de sauvegarde Réflexe Orque 5 : 1d20 donne [7] = 7
  • Dégâts mains brûlantes : 1d4 donne [4] = 4


L'orque 1 n'a pas lâché son arme puisqu'il a raté son jet de sauvegarde de réflexe Smile

ROUND 3


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) doit jouer

Orque 2 (init 19 - inconscient)

Gilgar (init 18) - mourant

Orque 3 (init 14 ) mort

Orque 4 (init 12) (chancelant) en attente

Nerio (init 7) en attente
Thorn (init 7) en attente

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5) en attente

Modifié par un utilisateur vendredi 5 novembre 2021 14:58:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sined69  
#95 Envoyé le : vendredi 5 novembre 2021 06:50:33(UTC)
Sined69
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Messages : 275

Topomziepett
"Brûle-Lave"
Qialder
CA : 12/10/12
Ref +1 Vig +3 Vol +2

15 / 15



Topomziepett étudie la situation et se décide rapidement.
Il se déplace en direction de la mêlée, puis ouvre la bouche pour cracher un torrent de flammes sur les orcs, en faisant attention que le cône ne prenne pas ses alliés.

Déplacement sur la battlmap effectué. Pouvoir de mystère des flammes Souffle de Feu, cône de 4.5m prenant les orcs 3 et 1en passant juste devant Thorn.
L'orc 3 inconscient n'a pas de save, l'orc 1 a un save de réflexes DD15 pour diviser les dégâts par 2.
  • Dégâts du souffle de flammes : 2D4 donne [3] = 3

Offline Phaedria  
#96 Envoyé le : vendredi 5 novembre 2021 14:55:43(UTC)
Phaedria
Rang : Habitué
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Messages : 540
Les flammes finirent de bruler la cadavre de l'orque à terre et son compagnon n'a pas le temps non plus de se mettre à l'abri prenant de plein fouet le déluge de flammes rajoutant son hurlement et un juron au bruit ambiant du combat.
L'adversaire de Nerio tourne son attention vers lui et tente de le frapper, malheureusement pour lui le coup est beaucoup trop lent pour atteindre le demi-elfe.


  • Jet de Réflexe Orque 1 : 1d20 donne [5] = 5
  • Orque 4 Attaque Nerio : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12


ROUND 3


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) a joué


Orque 2 (init 19 - inconscient)

Gilgar (init 18) - mourant

Orque 3 (init 14 ) mort
Orque 4 (init 12) (chancelant) a joué


Nerio (init 7) en attente
Thorn (init 7) en attente

Orque 5 (init 5) en attente
Orque 1 (init 5 - chancelant) en attente

Modifié par un utilisateur vendredi 5 novembre 2021 22:37:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mornelune  
#97 Envoyé le : vendredi 5 novembre 2021 15:31:57(UTC)
Mornelune
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Nerio
Tendu
CA:18 Contact:14

10 / 10

Nerio poursuivi son attaque sur l'orque.
*Bouk!*
Puis voyant son adversaire s'écrouler il contourna l'orque au prise avec Thorn et le prit en tenaille pour faciliter le travail du nain.
Attaque a la matraque. Je présume que ça suffit, si c'est pas le cas je bouge pas.
  • Attaque : 1d20+4 donne [11] + 4 = 15
  • dégâts non létaux : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3

Modifié par un utilisateur vendredi 5 novembre 2021 15:35:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mikael  
#98 Envoyé le : vendredi 5 novembre 2021 18:41:27(UTC)
Mikael
Rang : Nouveau
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Messages : 3

Thorn
CA:20/12
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5 / 14


Encouragé par les flammes embrasant tout devant lui - et Nério passant derrière sa cible - (si applicable) , Thorn frappa instinctivement le grand balèvre au cimeterre.
Ensuite, il savait qu'il devait se placer entre l'archer et le groupe car ce dernier avait le champ libre sur se camarade.


Attaque sur orque 1, je compte la prise en tenaille - si pas applicable : -2 au jet d'attaque.
Déplacement en J11 si orque 1 à terre


  • Jet d'attaque : 1D20+6 donne [13] + 6 = 19
  • Dégâts si touche : 1D8+2 donne [4] + 2 = 6

Modifié par un utilisateur samedi 6 novembre 2021 08:38:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Phaedria  
#99 Envoyé le : vendredi 5 novembre 2021 22:48:21(UTC)
Phaedria
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Messages : 540
Le combat tournait a leur avantage, Nério venait de mettre hors de combat son adversaire direct et Thorn venait de passer la défense du sien de belle manière... mais malgré la blessure , l'orque n'était pas encore vaincu.

Celui qui fait office d'archer continue de s'acharner sur la demi-orque pendant que le dernier orque de première ligne s'évertue a vouloir mettre le nain qui lui fait face au tapis. Il semble tellement obnubilé par son adversaire qu'il ne prête aucune attention à Nério qui vient de se glisser dans son dos. De rage il abat son lourd cimeterre juste à côté du nain, mais on peut distinguer sur son visage un petit sourire quand un seconde flèche atteint Barzok.

L'ensorceleuse hésite, puis finalement décide de tirer à la fronde sur cet archer qui semble l'avoir prise pour cible et sa pierre vient se loger dans l'épaule droite de la créature.

  • Orque 1 attaque Thorne : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Orque 5 tire sur Barzok : 1d20 donne [14] = 14
  • Dégâts : 1d6 donne [1] = 1
  • Barzok tire sur Orque 5 : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
  • Dégâts : 1d4 donne [4] = 4


ROUND 4


Barzork (init 25) a joué
Topom (init 20) doit jouer
Gilgar (init 18) - mourant
Nerio (init 7) doit jouer
Thorn (init 7) doit jouer

Orque 5 (init 5 - chancelant) en attente
Orque 1 (init 5 - chancelant) en attente

Modifié par un utilisateur dimanche 7 novembre 2021 09:28:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Sined69  
#100 Envoyé le : samedi 6 novembre 2021 09:13:14(UTC)
Sined69
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/02/2017(UTC)
Messages : 275

Topomziepett
"Brûle-Lave"
Qialder
CA : 12/10/12
Ref +1 Vig +3 Vol +2

15 / 15




Topoziepett se décale et lance la flamme qu'il avait encore en main sur l'archer

Déplacement fait sur la Battlemap
Puis lancer de la flamme (attaque de contact à distance)
  • Attaque de contact à distance : 1d20 donne [15] = 15
  • Dégâts éventuels : 1D6+2 donne [2] + 2 = 4

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