Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 08/08/2010(UTC)
Messages : 1,533
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Il n'en reste pas moins que si le groupe contient un élément trop puissant on va rapidement être confronté à un problème d'intérêt et de survie (1) d'intérêt, car les autres joueurs vont se sentir inutiles, certes on peut introduire des grandes séances de role play et valoriser la diplomatie, le bluff et l'intimidation, mais au final 2/3 des rencontres (au moins) s'achèvent par un combat, (2) de survie, car le MJ sera obligé d'envoyer des rencontres plus puissantes pour challenger le groupe, et la moindre défaillance du guerrier gros bourrin ou la plus petite erreur d'appréciation des autres joueurs se soldera par le décès d'un, plusieurs, voire de tous les joueurs. Modifié par un utilisateur jeudi 24 mars 2011 16:12:40(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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2 utilisateur ont remercié armenfrast pour l'utilité de ce message.
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Rang : Rédacteur
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski
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Écrit à l'origine par : mass0
A mort l'optimisation
Ma signature vient de crever... Mass, parfois, tu es trop l'émotion. Signé, Hunka |
"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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