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Offline Lithrac  
#1 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 12:14:42(UTC)
Lithrac
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
Bonjour tout le monde,

Venant de découvrir ce site, je suis très enthousiaste en voyant une communauté aussi fournie de joueurs Pathfinder de langue française ! Je viens donc me présenter.

Je m'appelle Cyril, j'ai 32 ans (dont vingt de rôle), et j'habite Lausanne, en Suisse. J'ai maîtrisé et joué à D&D depuis la sortie de la 3.0, et j'ai suivi les évolutions des différentes éditions jusqu'à aujourd'hui, avec l'exception de la 4.0 qui m'a proprement dégoûté. Mon DM de D&D m'a alors fait découvrir Pathfinder, que j'ai adoré dès la beta. On a commencé avec la Malédiction du Trône Écarlate à ce moment-là,où je joue un perso que j'adore: un prêtre de Cayden Cailean BigGrin

Ayant récemment fini de maîtriser une campagne maison de Forgotten Realms (3.5) qui nous a bien duré 6 ans, j'ai décidé de passer sur Pathfinder tant pour le système (pour une nouvelle campagne Forgotten Realms post-apo à la Fallout) que pour l'univers (je me réjouis de faire jouer certains Adventure Paths, notamment Carrion Crown, l'Éveil des Seigneurs des Runes, ou encore Legacy of Fire). De belles aventures en perspective, je suis chaque fois abasourdi par le travail de qualité de Paizo (ce qui m'a poussé à prendre les souscriptions en VO, pour les livres de règles et les adventure paths).

J'en profite pour demander s'il y a d'autres joueurs suisses dans le coin ?

Quoi qu'il en soit, au plaisir de vous croiser sur les forums !

Modifié par un modérateur lundi 18 avril 2011 15:04:50(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

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Offline Mériadec  
#2 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 12:18:09(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Bienvenue à toi ! BigGrin
Offline Madrek  
#3 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 13:14:32(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Bienvenue à toi parmi nous,

Un confrère d'un autre pays c'est bien ça de voir que le jeu de rôles s'exporte Smile.

Modifié par un modérateur lundi 18 avril 2011 15:05:23(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

Offline Dalvyn  
#4 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 13:14:32(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,212
Bienvenue à toi !

Pathfinder-FR devient chaque jour un peu plus international !
Offline Dark-Jedi  
#5 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 13:16:56(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Bienvenue ;)
Offline Elentir  
#6 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 15:05:48(UTC)
Elentir
Rang : Staff
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 3,404
Localisation : Marseille
Bienvenu !
Offline Darky  
#7 Envoyé le : lundi 18 avril 2011 23:18:59(UTC)
Darky
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2010(UTC)
Messages : 446
Localisation : Paris
Salut,

bienvenue à toi.
C'est quoi du Forgotten post-apo à la fallout ?
D'autres étoiles sont tombées, ou c'est la conséquence du foirage des PJ à sauver le monde ?!
Parfois ils mériteraient... OhMyGod

Modifié par un utilisateur mardi 19 avril 2011 01:04:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je tiens à remercier les contributeurs du Wiki pathfinder-Fr qui m'ont permis de clarifier beaucoup de points ... et de continuer à le faire !
Que je "like" ou que je poste, je (rel) lis toujours l'intégralité du fil avant (a minima les 20 premiers et 50 derniers messages).
Offline Lithrac  
#8 Envoyé le : mardi 19 avril 2011 00:43:15(UTC)
Lithrac
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
Merci à tous pour vos messages!

@Darky:
Concernant la campagne maison, elle fait suite à la précédente dans laquelle Shar voulait en gros faire disparaître le Toile et Mystra pour avoir le monopole de la magie. Je me suis demandé ce qui se passerait si les PJs échouaient à contrecarrer les plans de Shar, et de là est né le concept de base de la campagne.

En gros, la Toile a éclaté, entraînant un cataclysme magique et naturel qui a rayé environ 90% de la population de la carte. Le restant doit se battre au quotidien pour survivre dans un monde où les monstres ont pris le dessus, et c'est la loi du plus fort chez les humanoides, donc beaucoup de bandes de pillards / esclavagistes. Plus vraiment d'économie, sauf peut-être sur un plan très local. La valeur des objets est complètement changée (qu'est-ce qui est plus utile à la survie, un diamant de 1000 po ou de l'eau pure pour une semaine?), les échanges se font sous la forme de troc. L'esclavage refait son apparition de manière ouverte, et presque généralisée.

Plus d'alignements, beaucoup de dieux mineurs (et même quelques majeurs) n'ont pas survécu au cataclysme (bah oui, que se passe-t-il si tous les adeptes d'un dieu meurent) ou ont énormément perdu en puissance. La plupart des survivants ont complètement perdu la foi en les dieux, car ils rejettent sur eux la responsabilité du cataclysme. La connaissance et le savoir-faire se sont très largement perdus. Les derniers mages utilisent tous la Toile d'ombre, et sont donc soumis aux règles de Shar, nouvelle déesse de la magie. On joue environ 100 ans après le cataclysme, au moment où la civilisation va essayer de se relever (imagine justement les PJs qui sortent de leur abri façon fallout et qui découvrent un monde complètement décalé).

De manière générale, c'est une campagne plutôt expérimentale, tant du point de vue du système (ne pas avoir toutes les "commodités" d'un monde hautement magique a de nombreux effets, parfois inattendus), que du roleplay. Le ton est plus mature, plus sombre, ce qui ne m'empêche pas d'y glisser des épisodes plutôt drôles de temps à autres pour éviter que mes joueurs finissent tous dépressifs! D'un autre côté, ce cataclysme était aussi un prétexte idéal pour virer tout ce qui ne me plaisait pas dans l'univers (prédominance des élus de Mystra, objets magiques qui poussent sur les arbres, etc.)

Dernièrement, la campagne a pris un tour inattendu, puisque mes joueurs - après avoir secouru les femmes et les enfants d'une petite communauté chancelante - ont décidé de s'y établir, et de s'investir pour y créer un point de chute pour les plus faibles, ceux qui n'ont pas la force de résister à ce monde cruel. Ils ont commencé par réparer un fort en ruine, puis former des apprentis parmi les survivants pour véritablement restaurer une parcelle de civilisation.

Si quelqu'un est intéressé, je peux volontiers poster le background, j'en ai des pages entières!
Offline Darky  
#9 Envoyé le : mardi 19 avril 2011 01:17:54(UTC)
Darky
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2010(UTC)
Messages : 446
Localisation : Paris
Salut,

Ça a l'air sympa. Donc c'est du low magic, mais ça implique du low fantasy ? Rassure moi c'est pas du PMT ou du shoot'em up?!

T'avais quoi comme inspis ? Au départ ça évoque un peu Ken le survivant ou un anime de mon enfance dont j'ai mangé le nom, avec la lune qui s'est cassée en 2. Dans le genre post-apo par certains côtés Midnight ou le roman "Le Facteur" de David Brin (autant le film est pourri autant le roman est bien !).

Modifié par un modérateur mardi 19 avril 2011 10:56:21(UTC)  | Raison: Elentir : Modération mise en forme.

Je tiens à remercier les contributeurs du Wiki pathfinder-Fr qui m'ont permis de clarifier beaucoup de points ... et de continuer à le faire !
Que je "like" ou que je poste, je (rel) lis toujours l'intégralité du fil avant (a minima les 20 premiers et 50 derniers messages).
Offline Lithrac  
#10 Envoyé le : mardi 19 avril 2011 01:31:28(UTC)
Lithrac
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
En fait, c'est même pas si low magic que ça, parce que la plupart des objets magiques sont devenus entièrement ou partiellement latents, et peuvent être réactivés par un rituel. Pour le low fantasy tout dépend de ce que tu veux dire par là. Une certaine dose d'héroïsme des joueurs, mais pas de "je fonce tête baissée dans le tas" (la vie humaine a une énorme valeur dans ce monde)

Pour les inspis, c'est d'une part les post-apo "classiques" (Mad max, Ken le survivant, Book of Eli, la série des fallout), mais aussi la série Battlestar Galactica, pour le côté "l'humanité - ou ce qu'il en reste - tente de survivre face à la perspective de l'extinction". Pour Midnight, j'y ai joué 3-4 fois, et c'est vrai que j'y retrouve des points communs, même si ça n'a pas été une inspi "consciente".

Et non, ce n'est pas du tout du pmt, ni du shoot'em'up. Les joueurs sont justement poussés à résoudre la plupart des situations par d'autres moyens que la force brute (j'ai oublié de mentionné que les sorts de résurrections n'existent plus - la mort est définitive et ils tiennent beaucoup à leur perso, donc réfléchissent d'autant plus avant de faire n'importe quoi). L'orientation est clairement basée sur le rôle / exploration / découverte / sandbox.
thanks 1 utilisateur a remercié Lithrac pour l'utilité de ce message.
Offline Papi  
#11 Envoyé le : mardi 26 avril 2011 16:19:56(UTC)
Papi
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/02/2011(UTC)
Messages : 1,204
Bienvenue lithrac,

Darky, je pense que la série dont tu recherches le nom était "Arok le barbare".
Du sang et des âmes pour mon seigneur Arioch.
Offline Lithrac  
#12 Envoyé le : jeudi 28 avril 2011 11:42:06(UTC)
Lithrac
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
Merci Papi!

A ceux que ça intéresserait: j'ai inclus à ma signature un lien vers le site de ma campagne actuelle (wiki / journal de campagne / etc.).
Offline Papi  
#13 Envoyé le : jeudi 28 avril 2011 14:16:33(UTC)
Papi
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/02/2011(UTC)
Messages : 1,204
Écrit à l'origine par : Lithrac Aller au message cité
Merci Papi!

A ceux que ça intéresserait: j'ai inclus à ma signature un lien vers le site de ma campagne actuelle (wiki / journal de campagne / etc.).

Je viens de le visiter : impressionnant !
Du sang et des âmes pour mon seigneur Arioch.
Offline Lithrac  
#14 Envoyé le : jeudi 28 avril 2011 15:26:05(UTC)
Lithrac
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/04/2011(UTC)
Messages : 213
Le mieux c'est que c'est tout simple à faire, ça demande juste un peu de temps (environ 25 heures de travail pour le site dans sa version actuelle, pour quelqu'un qui ne s'est jamais servi du html avant).

Je n'ai pas encore testé l'interaction en cours de partie, mais je pense qu'avec la profusion de smartphones à la table, l'accès ne devrait pas être un problème.

Modifié par un utilisateur jeudi 28 avril 2011 15:37:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

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