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Offline Ionisa  
#1 Envoyé le : samedi 16 juillet 2011 20:14:45(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
La journée se passa sans encombre pour le groupe. Kendra continua à transcrire le livre sur l'ordre de la Palatine et en ressortit déjà un petit résumer. D'après les écris, l'ordre de l'Oeil de la Palatine est un rassemblement de savant et de génie présent un peu partout dans l'Ustalav. Rassemblait autour d'un commun ésotérique, l'ordre n'acceptait que des personnes très intelligente. Le reste de ce qu'elle avait traduit était des histoires sans importances sur l'ordre.

Le soleil allait se coucher et le groupe se mis en route vers le sud du village. Kendra décida de rester dans la maison pour faire un peu de rangement. Benjan Caeller était déjà la avec deux adjoints. Tout le monde alla vers la statue qui avait effectivement un VE écris avec du sang sur la base de la statue. Cette dernière mettais en scène un homme qui devait ressemblait à un garde. En dessous le nom des familles qui avaient péri dans les flammes. Au loin on pouvait voir la colline d'Harrowstone et sa célèbre prison.

Benjan demanda au groupe de se cacher dans un buisson pour surprendre les vandales. Lui avec ces adjoints allait faire le tour du coin discrètement pour tenter de trouver des indices au cas ou.

Un jet de perception par personne, ainsi que votre initiative.

Modifié par un utilisateur samedi 16 juillet 2011 20:18:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Madrek  
#2 Envoyé le : samedi 16 juillet 2011 22:20:20(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Rodrick se reposa avant de quitter la maison. Il regretta avoir raté la belle Alegia mais il trouvera bien plus tard une excuse pour retourner au temple...

Rodrick alla se cacher comme l'avait demandé Benjan.

  • Perception : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Initiative : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19

Modifié par un utilisateur samedi 16 juillet 2011 22:20:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#3 Envoyé le : dimanche 17 juillet 2011 11:33:11(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Faelnim sorti presque à contre coeur de son étude des volumes laissés par le professeur mais cette promenade nocturne avec ses compagnons lui changerait les idées. Avant de quitter la maison, il s'assura d'avoir tout son équipement en bon état et les divers composants pour ses sorts, puis fit part à ses amis de ce qu'il avait pu découvrir avec Kendra dans le livre sur l'ordre de la Palatine. Tout cela lui semblait sans rapport avec l'affaire qui les intéressait, même si cet ordre secret l'intriguait.

Avant de se cacher, l'elfe fit le tour de la statue. Il compta combien de noms étaient écrits sur la stèle, vérifia que la femme du chef de la garde était bien inscrite, nota leur nom ainsi que les noms qu'il aurait pu éventuellement entendre à Ravengro (Tonoer, Fallenbridge et autres noms de famille des PNJ déjà croisés).
Puis, se concentrant sur l'inscription, il lança un sort de Détection de la Magie pour essayer de voir si il n'y avait pas quelque chose à y déceler.

  • Perception : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Initiative : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Discrétion : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19


J'ai aussi lancé Discrétion pour me planquer après mon inspection...
Offline Ionisa  
#4 Envoyé le : dimanche 17 juillet 2011 11:43:06(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Voici les quelques noms que Faelnim avait pu noter.

Le chef de la garde Lyvar Hawkran et sa femme Vesorianna Hawkran.
L'adjoint du chef Gurtis Vortch
Les gardes Veorian Talnem, Sierg Vortapluie, Lekiv Daston, Martel Daston, Sigmus Ratov, Predia Los, Marciel Vervirs et Julian Testegrap.

Puis il inspecta quelques temps le VE qui se trouvais sur la statue, sa nature semblait magique, une aura assez puissante émaner de ces lettres écrits avec du sang. Faelnim avait l'impression qu'un lien était présent entre ces lettres et Harrowstone.
Offline Ionisa  
#5 Envoyé le : dimanche 17 juillet 2011 19:37:08(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Le groupe resta pendant très longtemps caché, le shérif passa pour les voir quelques instants, à première vue il avait fait le tour du coin plusieurs fois et il ramena de quoi boire et manger aux aventuriers.

Cela faisait déjà une bonne heure que rien n'avais bouger lorsque soudain une ombre marchait d'une démarche presque mécanique. Au fur et a mesure que la personne avançait des détails était mis en avant. L'ombre tenait un sac qui laisser tomber quelques gouttes au sol, à première vue c'était un homme et il portait une chemise de nuit blanche taché de rouge. Ce visage vous revînt en tête. C'était Gibs Hephenus l'homme qui avait mener les paysans en colère au cimetière qui marchait vers la statue.



En arrivant à moins d'une dizaine de mètre de la statue il tourna la tête vers l'endroit où vous étiez cacher.

Gibs

Hephenus

« Vous ne nous empêcherais pas de sortir, la femme mourra de nouveau. »





  • Initiative Gibs : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2

Modifié par un utilisateur dimanche 17 juillet 2011 19:38:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Philousk  
#6 Envoyé le : lundi 18 juillet 2011 00:37:25(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 893
Localisation : Québec


L'inquisiteur avait pris part à l'embuscade, caché comme ses compagnons dans les fourrés non loin de la statue commémorative que l'homme qui avait saccagé les obsèques du professeur Lorrimor surgit de nulle part, paré de vêtements blancs comme les malades mentaux des asiles bredouillant une phrase incongrue au sujet d'une femme non identifiée. Purifian tenta de réagir vivement pour l'intercepter avant que celui ne commette l'irréparable. L'assommer avec le manche de son lourd fléau était la solution qu'il envisageait afin de le questionner ultérieurement.

  • Initiative : 1d20 donne [20] = 20
  • Jet d'attaque : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
  • Dégâts non létaux : 1d10+3 donne [8] + 3 = 11



I will protect my allies with my life. They are my light
and my strength, as I am their light and their strength.
We rise together.
Offline Madrek  
#7 Envoyé le : lundi 18 juillet 2011 08:24:05(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Rodrick observa l'homme qui semblait dans un état second. Se pouvait-il qu'une magie ou un monstre oeuvre sur cet homme ?

Quoi qu'il en soit l'inquisiteur avait déjà réagi plus vite que sa masse imposante ne l'aurait laissé présagé...

« Comment cela ? Quelle femme ? Calmez vous Gibs ! »

  • Art de la magie pour savoir si l'homme est normal ou contrôlé ou posséder ou je ne sais quoi d'autre : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • Psychologie (je fais les 2 jets ne sachant lequel est le plus adapté Ionisa) : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15


Rodrick se met en défense partielle et avance à mi-chemin vers Gibs. D7
Offline Ionisa  
#8 Envoyé le : lundi 18 juillet 2011 09:09:23(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
  • Initiative Syleen : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
  • Initiative Jacq : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19


Purifian fut le plus rapide et il arriva vite au niveau de Gibs écrasant le manche de son arme contre la tête de l'homme.

Gibs

Hephenus

« Bientôt nous serons libre. »

Madrek avais sentit dans Gibs une pointe de magie, effectivement l'homme n'étais pas dans son état normal. Tyrran lui se mis à faire le tour du fou pour l'attaquer par derrière.

A Yaourth.

Modifié par un utilisateur lundi 18 juillet 2011 09:16:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#9 Envoyé le : lundi 18 juillet 2011 17:55:07(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
L'elfe se décala pour se faire une idée de la situation. Il avait vu que Purifian cherchait à neutraliser l'homme et cela lui inspira une idée... d'un geste, il lança un sort de Graisse sur la zone occupée par leur agresseur, tout en prenant garde de ne pas toucher l'Inquisiteur en plein combat.

Gibbs et Tyrran (désolé) doivent faire un test de Réflexe DD14 ou tomber à terre.

Battlemap et FdP à jour.

Modifié par un utilisateur lundi 18 juillet 2011 17:56:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ionisa  
#10 Envoyé le : lundi 18 juillet 2011 19:07:53(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
  • Réflexe Jacq : 1d20+5 donne [16] + 5 = 21
  • Réflexe Gibbs : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
Offline myhr  
#11 Envoyé le : mardi 19 juillet 2011 09:30:03(UTC)
myhr
Rang : Habitué
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Messages : 283
Localisation : Mâcon

Syleen

10/10 PV

Suite à l'intervention magique de Faelnim, Gibbs se trouvait à présent les quatre fers en l'air, il ne serait donc pas trop dur à maîtriser...Pour une personne de sa taille. Même si elle était plus forte que sa taille ne le laissait supposer, Syleen ne se sentait pas trop d'engager le gaillard au corps à corps, mieux vallait laisser d'autres s'en occuper... Elle-même allait mettre son temps à profit pour appeler quelqu'un qui serait plus utile pour enquêter la nuit. Toutefois, elle allait devoir rester discrète afin de ne pas effaroucher l'homme en chemise de nuit si jamais il revenait suffisamment à la raison pour leur parler.

Je me planque dans un buisson touffu bien à l'écart pour invoquer Ecaille Nocturne au bout d'une minute.

Modifié par un utilisateur mercredi 20 juillet 2011 00:11:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#12 Envoyé le : mardi 19 juillet 2011 10:07:47(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Rodrick donna les informations qu'il avait sur l'homme :

« Il n'est pas dans son état normal, la magie opère sur lui ! »
Offline Ionisa  
#13 Envoyé le : mardi 19 juillet 2011 12:00:13(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Myhr, le shérif n'est pas la, je te laisse changer ton action.
Offline Ionisa  
#14 Envoyé le : mercredi 20 juillet 2011 10:32:28(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 1,844
Gibs au sol tenta de se relever et y arriva.

Attaque d'opportunité pour Jacq et Purifian.

Gibs

Hephenus

« Vos pitrerie ne m’arrêteront pas.  »

Jacq profita que l'homme voulais se relever pour lui mettre un coup de dague.

  • Attaque : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
  • Dégâts : 1d4 donne [3] = 3


Purifian tu peux faire ton attaque d'opportunité puis se sera a toi.

Modifié par un utilisateur mercredi 20 juillet 2011 10:33:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#15 Envoyé le : mercredi 20 juillet 2011 13:42:51(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Anticipation de l'action de Rodrick qui joue après Putrefian sur ce début de round.Rodrick voyait l'homme comme fou et déterminé alors qu'il n'était qu'un paysan en habits de nuit comme contrôlé par la magie. Il tenta de faire appel au bon sens de ses compagnons pour l'arrêter :

« Essayez de pas le tuer mais de le maîtriser ! »

Immédiatement après le prêtre incanta son sort de détection de la magie afin de tenter d'y voir plus clair.

Déplacement en D4 pour faire barrage devant la statue et incantation de détection de la magie.

Offline Philousk  
#16 Envoyé le : mercredi 20 juillet 2011 17:04:59(UTC)
Philousk
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Messages : 893
Localisation : Québec


Décidément, ce Gibs était possédé de folie ! Quelle noire sorcellerie était à l’œuvre derrière tout ça ? Purifian, pouvant récidiver son attaque par opportunité, porta à nouveau une attaque du manche de son fléau lourd pour l'assommer une fois pour toutes si cela était possible face à pareil fou furieux !

  • Jet d'attaque d'opportunité : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
  • Dégâts non létaux : 1d10+3 donne [6] + 3 = 9


Si cela n'était pas suffisant, la montagne de graisse de la sainte inquisition du Dieu oublié de la démence continua son acharnement contre le pauvre hère psychopathe en adoptant une nouvelle stratégie : l'incantation d'un sortilège d'injonction !

« Halte ! »

Puis sous le feu de l'action qui se tramait sur cette colline où se dressait cette singulière statue profanée par les lettres "VE" en liquide écarlate aux abords de cette sinistre prison hantée, le monolithe lipoïdique en plaques d'écailles recouvertes d'un surplis religieux sang-de-bœuf à la gloire de Groetus invectiva vertement ses compagnons d'agir sans plus attendre.

« Sortez des limbes bande de rêveurs et saisissez-vous de lui. C'est le moment ! »
I will protect my allies with my life. They are my light
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We rise together.
Offline Ionisa  
#17 Envoyé le : jeudi 21 juillet 2011 10:04:47(UTC)
Ionisa
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  • Jet de sauvegarde de Volonté : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
  • Lutte de Jacq : 1d20 donne [14] = 14


Gibs

Hephenus

Gibs fit un sourire au nain.

« Nul ne pourra nous arrêter. »

Pour Rodrick, Gibs avait bien une aura magique qui semblait le lié à la prison d'Harrowstone.

Jacq lâcha alors son arme et tenta de prendre Gibs dans ces bras mais ce dernier ne se laissa pas faire.

Modifié par un utilisateur jeudi 21 juillet 2011 10:14:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#18 Envoyé le : jeudi 21 juillet 2011 17:06:18(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Faelnim ne savait plus bien quoi faire... cet homme était-il un mort vivant ou simplement une pauvre créature envoutée par un maléfice ? Il dégaina sa rapière et tenta de porter un coup à leur ennemi, espérant que ses comparses parviendraient à le maîtriser rapidement.

  • Attaque : 1d20 donne [11] = 11
Offline Philousk  
#19 Envoyé le : jeudi 21 juillet 2011 19:13:15(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
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Messages : 893
Localisation : Québec


À mon tour d'initiative.

L'injonction avait glissé comme l'eau sur la roche. Ce Gibs ne semblait plus rien avoir d'humain en lui. Était-il une parodie issue de la nécromancie, soit un mort-vivant foulant le monde des vivants ? Étranges, cependant, les zombis ne parlent pas habituellement. Ayant toujours eu une fascination sur le sujet de la mort-vivance et autre atrocités qui pullulent les landes brumeuses de l'Ustalav afin de les éradiquer de la terre à jamais , lui et le professeur avèrent par le passé élaborés une étude à ce propos. Donc Purifian en connaissait un chapitre à ce sujet. Il se mit alors à réfléchir sur la nature réelle qu'était devenu ce simple villageois. Bien entendu, il y avait peut-être de la famille qui le connaissait sous un autre jour avant qu'il ne soit métamorphosé en cet automate irradiant la folie déshumanisée. Était-il charmé par des forces tapies dans l'obscurité faisant de lui leur marionnette pour parvenir à leurs vils buts ? Les questions se bousculaient dans la tête du nain inquisiteur. Il y avait bien une explication derrière tout ça...

. Connaissance des monstres (Ext). J'ajoute mon modif de Sa aux tests de Connaissances, en plus de mon modif d’Int, lorsqu’il s’agit de jets visant à identifier les capacités et les faiblesses des monstres.
  • 1d20+3 donne [1] + 3 = 4


Édit : Rahh.... il a peut être l'estomac dans les talons pour réfléchir correctement !Laugh

Modifié par un utilisateur jeudi 21 juillet 2011 19:15:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

I will protect my allies with my life. They are my light
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Offline myhr  
#20 Envoyé le : samedi 23 juillet 2011 17:48:10(UTC)
myhr
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/11/2010(UTC)
Messages : 283
Localisation : Mâcon

Syleen

10/10 PV

Alors qu'elle tentait d'invoquer Ecaille, Syleen entendait ses compagnons qui étaient toujours aux prises avec le fou furieux. Les cris qui provenaient de l'altercation commençaient à lui taper sur les nerfs, mais elle était décidé à poursuivre son incantation...Elle pouvait se maîtriser, et son calme était légendaire!

Elle n'était pas énervée, juste un peu agacée, c'est tout...Bon, OK, elle était énervée, maintenant! Comment voulaient-ils qu'elle appelle son âme-soeur dans des conditions pareilles! L'invocation nécessitait un minimum de concentration!

N'y tenant plus, la hin s'approcha à grands pas de la mêlée, bradit sa lance, et, utilisant le bout auquel n'était pas fixé la pointe, elle tenta d'en flanquer un grand coup sur le crâne du paysan! Quelqu'un allait payer, et tout de suite!

  • Attaque non-létale : 1d20-1 donne [5] - 1 = 4
  • Dégâts non-létaux : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8
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