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« Je serai heureux de partager ton savoir Jask. Ma colère me fait parfois faire des choses que je regrette plus tard et si tu connais des mantras permettant de me concentrer afin d'évacuer cette dernière de mon esprit, j'en serai ravi. »
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Zao Le jeune homme remercia jask d'un signe de tête. Pour ce qui était de la relaxation, il avait bien donné avec son maître et des séances supplémentaires ne disais rien à son impétuosités.! Il attendit donc la soirée qui semblait bien douce après cette journée calme et tranquille.
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Tiriji Zumliquet « Oui, je suis sure que ce me sera très profitable. J'ai croisé un jour un elfe un peu curieux qui voulais que je lui fasse des sortes de lame-étoile en miniature - des choux ricanes qu'il appelait ça - il m'a dit qu'il utilisait ces mantras pour recentrer son moi intérieur...
Je n'ai pas tout compris, mais ce doit être très utile... »
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Une fois le repas terminé, Jask convia ceux qui étaient intéressés à le rejoindre un peu à l'écart du campement pour quelques exercices de méditation. Il demanda à ses "disciples" de s'asseoir et de croiser les jambes, précisant qu'il s'agissait d'une position qu'il avait découverte en lisant quelques recueils provenant du Vudra, le lointain continent oriental. Puis il demanda à chacun de se concentrer sur sa respiration tout en fermant les yeux et en oubliant l'endroit où ils se trouvaient et ce qui les entourait, de se laisser bercer par les bruits répétitifs des vagues qui venaient lécher la plage toute proche.
Il enchaîna ensuite avec une série d'exercices de respiration et de prononciation, demandant aux uns et aux autres de tenter de produire des sons longs et calmes le plus longtemps possible avant de respirer à nouveau. Bien entendu, la plupart des exercices furent interrompus par des rires nerveux et d'autres distractions mais, peu à peu, ceux qui s'étaient rassemblés autour de Jask considérèrent la chose plus sérieusement et parvinrent à se couper réellement des réactions des uns et des autres…
La leçon se prolongea jusqu'à tard dans la soirée, mais chacun des participants était parvenu à améliorer ses capacités à se couper de ce qui les entourait, de se concentrer sur un souffle, une idée ou une activité. Ils remercièrent Jask en silence et, toujours sous le coup de la séance de méditation, ils allèrent se coucher dans une étrange sérénité.
Bonus permanent de +1 aux tests de concentration pour chacun des participants
La nuit qui suivit se déroula sans aucun problème.
Vous pouvez passer au lendemain une fois le calendrier mis à jour !
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Sokiba avait suivi Jask et participé également à la séance de méditation Vudranique, curieuse de savoir à quoi pouvait bien correspondre ces mantras qui amélioraient la concentration. Plutôt dubitative et surprise au début des exercices, elle dut bien se rendre à l'évidence que ces techniques amélioraient la concentration et la maîtrise de soi. Elle remercia le Garundais et partit se coucher.
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Tiriji Zumliquet Tiriji ne savait pas encore trop en quoi les mantras pouvaient servir à recentrer le moi à l'intérieur, mais il était sur qu'avant de dormir, c'était l'idéal...
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Grimm avait bien du mal à se calmer et à comprendre les mantras développés par Jask. Au départ très dissipé, il se prit peu à peu au jeu. Faisant certaine analogie entre le calme de la mer et sa présence réconfortante, le bruit du vent dans les feuilles des arbres et les différentes techniques de méditation. A force de concentration et de replis sur soi, le nain commença à comprendre la leçon donnée par le suivant de Néthys et réussi à trouver calme et sérénité. Pour une des rares fois de sa vie, c'est un inquisiteur apaisé qui se leva, salua silencieusement son professeur du jour et alla se coucher sans un bruit. (Ce qui ne fut pas le cas de son sommeil, "égaillé" par ses ronflements de nain heureux)
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2e jour d'Arodus, plage de la Lame des Contrebandiers, non loin de l'épave du Démon de Saumure
Les aventuriers qui avaient participé aux étranges leçons de Jask la veille avaient étonnamment bien dormi. C'est pleinement reposés qu'ils se levèrent ce jour-là. La veille, outre la séance de méditation de Jask et les quelques entretiens avec Ishirou, ils avaient prévu de visiter la seconde épave repérée par Zao, celle proche de l'aiguille rocheuse sur laquelle ils avaient repéré des éclats lumineux.
Il fallait compter une journée entière de voyage pour atteindre la falaise en face de l'aiguille rocheuse, peut-être une heure ou deux de moins s'ils coupaient en ligne droite et choisissaient d'escalader la falaise les uns après les autres.
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Hogo Barbare shoanti Hogo prépara son sac pour l'exploration de l'épave. Il emporta une pelle, du matériel d'escalade, des rations, de quoi s'éclairer et sa couverture pour dormir. Quand il fut prêt, il demanda avec un grand sourire à ses compagnons, « Alors, un petit peu d'escalade ou non pour aujourd'hui ? »Modifié par un utilisateur mercredi 21 septembre 2011 14:29:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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« Allons-y pour l'escalade » répondit Sokiba en attachant son nouveau bouclier. « La dernière fois, ça ne s'était pas mal passé, non ? »Outre de la nourriture, elle prit aussi avec elle quelques baies d'orties pour protéger leurs nuits des moustiques. Modifié par un utilisateur mardi 20 septembre 2011 20:04:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Tiriji Zumliquet « Quelqu'un a pensé à prendre une corde? Ce ne sera pas inutile si l'on doit faire un peu d'escalade... » Tiriji faisait elle aussi son sac « Je prends de quoi ouvrir un coffre? On ne sait jamais... »
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Zao « Allez après cette journée de quasi repos, partons pour de l'escalade sinon on risque de se rouiller !! »Puis, prenant une corde sur les conseils de Tiriji il lui dit : « Moui, vu la régularité avec laquelle on trouve des coffres et des pirates sur cette île, c'est certainement une bonne idée !! »
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Les naufragés avaient donc choisi de couper au court et d'escalader la falaise. Ils se dirigèrent droit vers sud en suivant plus ou moins la frontière entre la plage et la jungle de manière à pouvoir profiter du spectacle qu'offrait la première et de l'ombre que procurait la seconde. Ils arrivèrent au pied de la falaise deux petites heures plus tard. C'était sans doute le moment le plus difficile : celui où le premier grimpeur devait escalader la roche de manière à pouvoir fixer au sommet la corde dont les suivants se serviraient.
Test d'escalade pour... l'un d'entre vous ?
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Hogo Barbare shoanti Hogo sortit la corde et s'encorda au niveau de la taille. Il regarda quelques instants la paroi pour trouver un passage plus facile et commença l'ascension. - Escalade : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
- Escalade : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
Modifié par un utilisateur mercredi 21 septembre 2011 19:48:35(UTC)
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Hogo eut quelques difficultés au début pour escalader la paroi rocheuse mais, finalement, il s'y reprit à nouveau et parvint à gravir jusqu'au sommet. Là, il trouva un arbre et y attacha la corde avant d'aider chacun de ses compagnons à le rejoindre. Le groupe s'arrêta un instant au sommet de la falaise, profitant du spectacle de la plage qui s'étendait devant eux en contre-bas… même l'épave du Démon de Saumure, bien visible depuis ce point surélevé, ne semblait pas si lugubre en plein jour.
Ils détachèrent la corde puis se remirent en marche en direction du sud-est, vers la falaise qui surplombait la mer. Arrivés sur place, ils s'arrêtèrent à l'orée de la jungle pour casser la croûte et attendre que les grandes chaleurs passent. Les vents étaient relativement forts là-bas en hauteur, des vents qui amenaient vers eux la fraîcheur de la mer. Une fois la température redescendue jusqu'à des niveaux plus supportables, les naufragés examinèrent l'endroit où l'épave se trouvait.
La falaise tombait à pic sur une petite dizaine de mètres avant d'atteindre le niveau de l'eau. De là, il fallait traverser une canal mesurant une cinquantaine de mètres pour atteindre la base de l'une des deux aiguilles aux contours courbés, celle sur laquelle l'épave se trouvait. Le navire en question ressemblait à un grand navire de guerre complètement éventré et venu se briser contre les flancs du monticule rocheux. Les quelques pans de bois qui avaient survécu semblaient comme accrochés à la paroi de l'aiguille rocheuse. Ici et là, on pouvait apercevoir des reflets métalliques sur le flanc du rocher. Il y en avait une petite dizaine disséminés sur la roche. Les explorateurs eurent beau plisser les yeux, ils ne parvinrent pas à en déterminer l'origine exacte.
Escalade DD 15 (DD 10 avec une corde) pour descendre/monter. Natation DD 15 pour traverser (si plus de 5 points d'échec, risque de noyade) C'est possible de "prendre 10".
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Grimm observa l'apic, le canal et sentit le vent souffler sur son visage. Il sentit confusément que son manque d'expérience concernant la natation et l'escalade serait un trop gros handicap pour pouvoir traverser en toute sécurité le bras de mer sans aide. « Compagnons, je crains que mes petites jambes et mon manque d'expérience ne soit un frein à cette expédition. Je ne me sens pas capable de traverser ces 50 mètres à la nage. »
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Hogo Barbare shoanti Tout sourire, le shoanti répondit à Grimm, « T’inquiète pas ! Déjà tout gamin, j'adorais ce genre d'aventure. Mais c'était dans les falaises des montagnes Calphiaques en des jours bien meilleurs que ceux que nous vivons. »Hogo sembla se perdre quelques secondes dans ses souvenirs avant de continuer avec entrain en regardant le moine, « Et puis je suis sûr que Zao a une petite envie de nager après l'escalade, n'est ce pas ? »Je prends 10 pour l'Escalade (18) et 10 pour la Natation (18). Je laisse mon sac.Modifié par un utilisateur jeudi 22 septembre 2011 21:08:10(UTC)
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« Pour ma part, je préfère prendre une corde » dit Sokiba en allant chercher une corde qu'elle attacha solidement à un rocher et laissa pendre dans le vide avant de commencer à descendre. Je prends 10 pour un résultat de 11 pénalité d'armure comprise
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Hogo et Sokiba se départirent de certaines de leurs possessions les plus lourdes puis descendirent le long du mur rocheux et enfin traversèrent l'étroit canal qui séparait la côte d'une des "dames" mentionnées sur la carte d'Ishirou.
En s'approchant de l'épave, les uns et les autres purent lire les lettres à moitié effacées qui ornaient le seul flanc encore plus ou moins en bon état : Le Vent de Guerre. Tel était donc le nom de cet impressionnant et ancien navire de combat. Les lambeaux d'un drapeau déchiré flottait encore sur un bout de mat cassé, arborant les couleurs du Sargava. Du navire en lui-même, il ne restait pas grand chose : il avait dû être projeté avec une violence impressionnante contre l'aiguille rocheuse et entièrement éventré. Il ne restait en fait qu'une moitié du navire, un seul de ses flancs.
Maintenant qu'ils se trouvaient plus près des objets brillants éparpillés sur le flanc de l'aiguille, les explorateurs purent les identifier : les choses qui avaient reflété le soleil et qui les avaient éblouis lorsqu'ils se trouvaient sur la falaise étaient en fait des morceaux d'armures corrodées dont certaines parties avaient gardé un peu de leur lustre. La plupart de ces morceaux d'armure étaient encore enchâssés autour de corps squelettiques. Il était difficile de savoir si ces anciens combattants en armure s'étaient trouvés sur le pont du navire et avaient été projetés au moment de l'impact ou s'ils avaient tenté d'échapper à la destruction en se hissant sur les parois rocheuses. Quelle que fût leur histoire, elle avait visiblement connue une fin des plus tragiques. A priori, aucune des armures et des armes qu'on pouvait encore apercevoir ici et là près des restes squelettiques n'était encore utilisable.
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Zao Zao regarda ses deux compagnons descendre la falaise et traverser le bras de mer. Il se tint prêt à aller les aider en cas de problème.?
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