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Offline Elvith Gent  
#1 Envoyé le : jeudi 10 novembre 2011 00:15:48(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Suite de la scène 1 pour Smoke, Milo, Lynia, Amanön. Les autres, allez voir l'autre sujet !

Au fur et à mesure qu'ils s'éloignent de la route, les quatre fuyards prennent conscience de la situation. Ils se sont mis à dos l'autorité de ce pays, s'engagent dans une forêt inconnue et ne se connaissent pour la plupart que depuis moins d'une heure. Même si la caractérielle humaine est restée sur la route avec son garde du corps, l'atmosphère reste donc relativement tendue.

Toutefois, quand après quelques minutes de marche ils entendent des chevaux passer au galop sur la route derrière eux, un soupir de soulagement les gagne. Les paladins restent sur la route et vont certainement tomber sur les deux humains, ce qui leur donne un répit supplémentaire - quoi que leur dise la Namisse.

En accélérant légèrement le pas, Milo, qui mène la marche, repense doucement à l'étrange épisode qui vient de se dérouler. Avait-il imaginé un seul instant que ses retrouvailles avec son père finiraient ainsi ?

Alors qu'il se perd dans ses pensées, l'elfe Lynia, sans doute pour détendre l'atmosphère, fait observer à ses compagnons combien les arbres sont hauts. Cela fait légèrement sourire ses compagnons. Visiblement, certains sont moins inquiets que d'autres…

Si quelqu'un a une vanne à lancer ou une remarque géniale, j'attends jusqu'à demain soir avant de ré-enchainer.
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Offline Elvith Gent  
#2 Envoyé le : vendredi 11 novembre 2011 10:55:10(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Allons-y alors…

Après la tentative d'humour de Lynia, l'ambiance se détend un peu. Toutefois, les quatre compagnons restent sur leurs gardes ; la forêt n'est pas a priori un lieu très accueillant et les animaux sauvages pourraient s'avérer dangereux. Sans parler d'éventuels monstres, brigands, barbares ou orques…

C'est toutefois quelque chose d'entièrement différent qui leur arrive soudainement.

Alors qu'ils entrent dans une clairière visiblement déserte, ils s'aperçoivent que celle-ci contient un promontoire au sommet duquel sont disposés six menhirs disposés en demi-cercle avec au centre un autel. Le lieu est visiblement très ancien, probablement un lieu de culte des anciens druides se dit Amanön.
Offline elbhert  
#3 Envoyé le : vendredi 11 novembre 2011 11:53:32(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2011(UTC)
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Lynia

13/13 pv




«  ohhhhh !!!  »Woot

Lynia observe la zone tout en prenant en main ses deux armes. Elle prend aussi le temps de repérer les options possible et les plus adaptées pour quitter les lieux.

  • Perception : 1d20+0 donne [11] + 0 = 11
  • Evasion : 1D20+2 donne [2] + 2 = 4


Avec ce jet d'évasion ça promet un beau replis stratégique.

Modifié par un utilisateur vendredi 11 novembre 2011 11:54:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eurynomos  
#4 Envoyé le : vendredi 11 novembre 2011 12:53:13(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
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Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Le vieux sage pris le temps d'observer l'endroit.

« Mes amis, me permettrez-vous une petite halte ici ? J'aimerais me reposer.. Je pense que nous sommes actuellement en sécurité. »

Profitant de la halte, il commença à observer les ruines...

  • Connaissance (nature spé druide) : 1D20+9 donne [1] + 9 = 10
  • Connaissance (religion) : 1D20+4 donne [11] + 4 = 15
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Buckaroo  
#5 Envoyé le : samedi 12 novembre 2011 19:20:52(UTC)
Buckaroo
Rang : Habitué
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Messages : 440
Localisation : Toulouse

Milo

PV 6/12



« Bon. Je vous explique ma vision de la suite. Je vous aide à quitter le coin. Je vous doit bien ça pour avoir permis l'évasion de mon père.
Ensuite je reviens ici et j'essaierais de tirer cette histoire au clair.  »


Après avoir fait un petit tour d’horizon de la clairière, il continu.

« euh...l'un de vous aurais une carte du coin? ou des notions de sa géographie? »

dans quelle direction se trouve la frontière la plus proche?
Offline Elvith Gent  
#6 Envoyé le : dimanche 13 novembre 2011 21:31:47(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Alors, vos jets…
Lynia : rien de particulier pour la Perception. Le jet d'Evasion, j'ai pas compris… c'est un jet de quoi pour faire quoi ?
Amanön : des jets pas fameux… toutefois, le jet de Connaissances (religion) t'indique que c'était probablement un lieu dédié au culte des morts. Les traditions sur le sort réservé aux morts (enterrement, bûcher funéraire) varient selon les régions et les époques, mais il est probable qu'il y ait des squelettes quelques pieds sous terre.
*brrrrr ça donne froid dans le dos non ?*
Milo : la frontière la plus proche est celle au sud, mais elle mène sur Faënilad, le royaume des très peu accueillants elfes (et encore, c'est un euphémisme). Le royaume humain le plus proche est Sardor, à l'est.
Pour rappel : http://www.niil.fr/wiki/images/1/10/Carte.jpg
Vous êtes au centre, en Irnym, sur la route reliant Baranré à Doïran.

J'ai pas grand chose à ajouter.
Offline elbhert  
#7 Envoyé le : lundi 14 novembre 2011 11:27:05(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2011(UTC)
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Lynia

13/13 pv




LE jet d'évasion c'était pour le couplet au jet de perception pour étudier la zone et trouver le meilleur endroit de fuir les lieux. Car après tout nous sommes des fuyards maintenant.

Lynia observe Amanön qui semble très intéressé par les lieux.

Elle prend son outre et boit un peu, puis la tend à Smoke et Milo :

«  Désolé ce n'est que de l'eau.  »

Puis à destination de Milo : «  Qu'a fait votre père pour mériter cela ?  »

Tout en écoutant la réponse, Lynia grignote dans sa ration du jour.

Si les recherches d'Amanön dure plus longtemps que la conversation avec ses nouveaux amis, Lynia s'entraine avec ses deux épées.
Offline Buckaroo  
#8 Envoyé le : lundi 14 novembre 2011 14:33:45(UTC)
Buckaroo
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Messages : 440
Localisation : Toulouse

Milo

PV 6/10



Milo s'affaisse doucement contre un arbre, appréciant ce repos. Ces blessures restent douloureuses malgrès l'intervention du nain.

Tendant la main avec reconnaisance vers la gourde de l'elfe, il grimace une fois de plus a sa question.

« rien...il ne peut avoir rien fait qui mérite cette arrestation. Mon père est un héro!
C'est bien pour cela que je compte revenir et tirer cette histoire au clair! »


Apres avoir bu quelques gorgées d'eau, Milo s'adresse de nouveau à l'elfe

« et toi? pourquoi es-tu venu a mon secours?  »
Offline Ilmakis  
#9 Envoyé le : mardi 15 novembre 2011 09:51:12(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
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Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« De ... l'eau ! Pouah ! Déjà qu'on est dans une forêt si en plus je n'ai que de l'eau pour me sustenter quelle misère !

Et puis les forêts à part pour y chopper le bois dont on a besoin pour les forges j'en vois pas trop l'intérêt. Rien ne vaut une bonne caverne bien taillée. »


Constatant que certains d'entre eux étaient encore blessé, Smoke invoqua les pouvoirs de guérison de son dieu sur eux.

« Par Kugthger ! Que les blessures ne soit plus qu'un souvenir. »

Une vague d'énergie positive soigna les 4 compagnons.

Lorsque le vieille elfe prononça mort, Smoke s'intéressa d'un peu plus près au lieu où ils s'étaient arrêté.

« Ouais, un héros, l'enfer en est pavé de héros Milo » Marmonna le prêtre


  • Canalisation (2/2) : 1d6 donne [5] = 5
  • Religion : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
Offline elbhert  
#10 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2011 20:43:29(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
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Messages : 1,002

Lynia

13/13 pv




A destination de Milo «  Moi ? a vrai dire, ça me déranger de voir qu'on voulait séparer un père et un fils !! Ça peut paraître bizarre, mais j'ai perdu mon père et je ne souhaites à personne cela ... Alors quand j'ai vu votre situation mon sang n'a fait qu'un tour et puis le reste ... j'y peux rien, je suis comme ça !!  »

Durant ce bref échange, il faut imaginer une musique de télé-novéla en fond sonore

Modifié par un utilisateur mercredi 16 novembre 2011 20:44:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eurynomos  
#11 Envoyé le : mercredi 16 novembre 2011 23:21:10(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
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Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
« Je vous suis, mais pensez à laisser mes vieilles jambes se reposer un peu. Ce lieu est cependant un ancien tertre mortuaire et ça ne me dit rien qui vaille.  »
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Buckaroo  
#12 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 14:15:58(UTC)
Buckaroo
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Localisation : Toulouse

Milo

PV 11/12



«  Mais nous ne sommes pas en enfer, maitre Smoke... » du moins pas encore
« merci encore pour votre aide et pour vos soins »

Milo se releve en souriant en Lynia.

« Bon, si tout le monde s'est un peu reposé, nous pouvons continuer. Le royaume de Sardor est dans cette direction.
Je suggère d'aller par là à travers bois pour le moment »


direction plein est à travers la foret. Sauf avis contraire de l'un de mes compagnons
Offline Elvith Gent  
#13 Envoyé le : jeudi 17 novembre 2011 16:12:28(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Alors qu'il s'intéresse d'un peu plus près aux menhirs, Smoke se rappelle miraculeusement d'un passage lu dans un bouquin au cours de sa formation théologique. Comme tous les autres prêtres, le cours tout à fait partial parlant des croyances païennes et notamment du druidisme ne l'avait guère intéressé ; mais là, un éclair de génie lui fait s'exclamer :

« Par les onze dieux ! »

Oui ! jubile-t-il intérieurement. Voilà un début d'explication !

Message secret pour Ilmakis :
...

Modifié par un utilisateur jeudi 17 novembre 2011 16:12:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#14 Envoyé le : dimanche 27 novembre 2011 09:17:04(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
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Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« Compagnons ! Nous sommes en présence d'un cercle mortuaire druidique l'un de ceux que nos amis paladin accusent de créer des Vampires... Mais qui plus vraisemblablement permettent l'ouverture d'un portail selon certain alignement d'étoile directement vers le plan des vampires ou un truc du genre. Intéressant non ? »
Offline elbhert  
#15 Envoyé le : lundi 28 novembre 2011 19:36:40(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
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Messages : 1,002

Lynia

13/13 pv



«  ohhhhhhh !!!  »Woot

Lynia regarde Smoke puis Milo puis Amanön puis de nouveau regards vers Smoke et finaement elle lui dit :

« Et c'est bien ou pas bien , pour nous ? Et ça sert à quoi ? »
Offline Ilmakis  
#16 Envoyé le : mardi 29 novembre 2011 11:21:09(UTC)
Ilmakis
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Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« Ca sert à rien à part pour l'histoire ou si un druide à la con était présent. Heureusement pour nous, ce n'est pas le cas. Quant à être bénéfique ou non, faudra voir ça ce soir si un vampire décide de venir depuis son plan nous expliquer la non-vie...

A moins qu'on décide d'aller s'balader dans leur plan ! »


EDIT : modifié !

Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2011 10:48:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elvith Gent  
#17 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2011 00:51:16(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Hum, à moins que j'ai raté quelque chose, Amanön n'a encore dit à personne qu'il est druide, mis à part peut-être à Lynia. Et heureusement pour lui, parce que cet univers de jeu est notamment axé sur l'intolérance religieuse à l'époque médiévale… Bref, le prêtre et le druide cohabiteront très difficilement si les deux sont conscients de la profession de l'autre. Et ce, même si l'elfe n'est pas un druide comme les autres. Le prêtre le considèrera comme un païen, sauvage et sanguinaire, et n'écoutera pas la moindre parole qui sortira de sa bouche ; dans un accès de colère ou d'ébriété, il pourrait même largement lui taper dessus. D'ailleurs, si rien n'attache le prêtre au druide, le prêtre tenterait sans doute de livrer le druide à la prochaine milice qu'ils croisent.

Donc tu peux changer ton message BigGrin
thanks 2 utilisateur ont remercié Elvith Gent pour l'utilité de ce message.
Offline Eurynomos  
#18 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2011 23:35:29(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Le vieux sage n'aimait pas beaucoup l'idée être poussé au milieu d'une prophétie sans aucune idée des terribles conséquences que cela pourrait avoir sur le monde. De plus, il ne pouvait faire étalage de ses connaissances sans en révélé trop sur sa profession de gardien de l'équilibre. Que le prêtre se charge d'instruire les foules, sa tâche à lui était de sauver son peuple.

Finalement, cette histoire de prince de la décrépitude pourrait lui être utile. Les informations qu'il pourrait peut-être apprendre de lui serait utile pour comprendre plus intimement le mécanisme de l'entropie naturelle.

« Nous devrions étudier ces ruines, vous ne pensez pas ? elle regorge surement beaucoup de secret sur les cultures locales ! Ou de trésor, les sauvages ont tendance à accumulé des riches dans ces lieux "magiques". »

Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2011 23:37:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Buckaroo  
#19 Envoyé le : lundi 5 décembre 2011 15:51:23(UTC)
Buckaroo
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/01/2011(UTC)
Messages : 440
Localisation : Toulouse
[jetond=Milo=PV 11/12]http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme49.png[jetond]

peu à l'aise avec ces histoire de portail et de mort vivant, Milo s'écarte mine de rien du tertre...

je parle d'enfer et ce nain veut nous y expedier tout droit!!

essayant de garder la voix ferme, Milo s'adresse au nain et au (vieil?) elfe :
« bien entendu, toute ces histoires de plan des vampires n'est que pure supertition??? »

Offline Ilmakis  
#20 Envoyé le : mardi 6 décembre 2011 20:50:52(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« Bof, même les superstitions ont des origines réelles... Après moi, j'ai pas vu mais le prêtre qu'à écrit ça, il devait s'y connaître ! »

Smoke haussa les épaules afin de montrer qu'en fait cela n'avait pas vraiment d'importance. Puis pour répondre au vieil elfe il reprit

« J'ai jamais été un cérébral, c'est pour ça que j'suis Kuthger. Mais bon, t'as raison autant étudier c'te truc et si on découvre des choses qui pourraient être utile pour not' survie j'suis preneur !

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