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Offline Elirel  
#1 Envoyé le : samedi 6 mars 2010 00:06:47(UTC)
Elirel
Rang : Membre
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 16
J'ai recement entendu parle du tome of secret. Ce serai un bouquin qui regroupe de nouvelles races, de nouvelles classes et de nouvelles regles.
Est-ce-que les differents ajouts sont interessants ou ça desequillibre trop le jeu ?
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Offline Eurynomos  
#2 Envoyé le : samedi 6 mars 2010 02:28:32(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,982
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Si tu comprends un peu l'anglais, tu pourras lire là : http://paizo.com/store/b...py89n5&source=search

Les lecteurs sont très mitigés quand à l'intêret du supplément. Les nouvelles races semble équilibrer, et les classes, ça dépend des goût visiblement. Le système ultra complet de création d'objets magiques semble bien mais bancale.

Je ne l'ai jamais eu entre les mains, je ne savais même pas qu'ils avaient travailler sur un tel supplément autre que l'advanced prpg, donc à voir.
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Efpi92  
#3 Envoyé le : samedi 6 mars 2010 10:58:06(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Eurynomos écrit:
Je ne l'ai jamais eu entre les mains, je ne savais même pas qu'ils avaient travailler sur un tel supplément autre que l'advanced prpg, donc à voir.


En fait, ce n'est pas Paizo qui produit ce livre mais un éditeur externe : Cubicle 7 Entertainment
Offline rectulo  
#4 Envoyé le : samedi 6 mars 2010 15:02:52(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059
Le Tome of secrets n'est pas terrible. Le seul avantage réside dans le fait qu'il n'est pas coûteux par rapport à son contenu. C'est un éditeur différent de Paizo qui utilise la licence PFRPG qui est à l'origine de ce supplément.
Beaucoup de resuce de suppléments existants en 3.5

Je reprends le contenu (180 pages) :
I - Options de personnage :
nouvelles races :
demi-ogre
Ratkin - homme rat
Saurian - -Homme lézard

Nouvelles classes
Artificier
Chevalier
Clerc
Shaman
Spellblade - magelame
Swaskbuckler - Escrimeur
Warlock
Warlord - Seigneur de Guerre

Inconvénients : système d'inconvénients qui permet d'acheter en échange des points de compétence

Occupations : système permettant d'attribuer un background avec quelques avantages en début de carrière qui fonctionne un peu comme les traits (choix de compétences de classe, petit bonus, don en bonus et argent de départ différent). Les occupations sont classées selon l'origine du PJ : élevé dans une tribu, parmi les marins, en milieu rural... Sympa pour des PNJ mais à mon sens pour un PJ, c'est pas vraiment la peine.

II Options pour le MD
Règles concernant le moral : si on aime s'emmerder avec des points, des règles de plus à gérer, c'est parfait. Aide jeu pour gérer des points de stress.

Règles permettant d'utiliser ses compétences au combat : estimation pour repérer un point faible dans une armure par exemple.

Règles d'enchantement temporaire pour ne pas être obligé de retourner en ville pour affronter un monstre sensible au froid, au feu,...

Règles de poursuite (obstacles, vitesse, collision, véhicules et montures, actions des passagers) - il y a les tuiles dans l'AP2

Tables d'objets magiques pour combiner les effets - objets alchimiques plus traditionnels - archétype de monstres - générateur rapide d'aventure : on s'en passe très bien

Règles d'usage des armes à feu : dons et armes magiques
Inévitable Lhaksharut du wiki
Offline Elirel  
#5 Envoyé le : dimanche 7 mars 2010 15:14:05(UTC)
Elirel
Rang : Membre
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 16
merci pour vos avis
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