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Offline Philousk  
#121 Envoyé le : lundi 26 mars 2012 01:44:13(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 893
Localisation : Québec

18 / 18


Tandis que le cureton de Pharasma tournait la poignée, Purifian à ses talons et le fléau bien au clair, se prépara à sonder la pièce avec sa vision dans le noir commune aux gens de sa race si le besoin se présentait. Quelle effroyable surprise ces lieux pouvaient-ils receler encore ? À l'absence de menace tangible, il pénétra à l'intérieur à la suite de son acolyte religieux voué à la Dame des tombes.

« Soyons sur nos gardes une nouvelle fois ! »

  • Perception : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29

I will protect my allies with my life. They are my light
and my strength, as I am their light and their strength.
We rise together.
Offline Yog Sothoth  
#122 Envoyé le : lundi 26 mars 2012 09:51:25(UTC)
Yog Sothoth
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/06/2011(UTC)
Messages : 655

Farouk

12 / 20

aïe

Farouk avait encore mal. Les brûlures lui tiraillaient la peau et ses vêtements étaient bons à être changés ... Une si belle tenue ... qu'elle gâchis

« Je vous suis compagnons. »

et il s’engouffra prudemment derrière le prêtre et le nain, dans la nouvelle pièce.

Modifié par un utilisateur lundi 26 mars 2012 09:52:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Es MJ et Joueur, dans l'impossibilité de suivre çà régulièrement, je me remet au IRL :-)
Offline Ionisa  
#123 Envoyé le : lundi 26 mars 2012 17:45:58(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Quand le groupe entra dans la pièce, la disposition de lits, de tables et de plans de travail laissait largement croire qu'ils étaient entrés dans l'infirmerie de la prison.

Alors que Kendra entra en dernière dans la pièce, un bistouri se leva d'une des tables et alla s'enfoncer dans le mur à quelques centimètres de la tête de Charisma.
Offline Madrek  
#124 Envoyé le : lundi 26 mars 2012 18:23:51(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Rodrick

14 / 14
Rodrick demanda à ses compagnons en balayant la pièce de yeux comme il pouvait avec le monde devant lui :

« Sentez-vous une magie dans cette pièce ? »

  • Perception pour voir s'il y a quelque chose d'anormal dans la pièce qui fasse penser à une hantise ou qui puisse attirer l'oeil : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
Offline Rodzilla81  
#125 Envoyé le : mardi 27 mars 2012 07:57:21(UTC)
Rodzilla81
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/08/2011(UTC)
Messages : 518
Localisation : Dijon

Charisma

16 / 16


Lorsque la lame se ficha dans le mur, Charisma en eut froid dans le dos...
quelques centimètres et je partais rejoindre ces esprits dérangés! Il s'en est fallu de peu

En entendant la question du prêtre, elle ne put s'empêcher de rire jaune, rendue tendue par cette lame et l'ambiance de la prison...
« Hum Hum, mon ami Rodrick, lorsque je vois un bistouri se lever seul et venir se planter à côté de moi, je pense qu'il y a de la magie là dedans car je n'en ai encore jamais croisé capables de le faire de façon innée! La réponse me semble évidente! Méfions nous car cette pièce nous réserve encore son lot de surprises, à coup sûr! »
Et méfie toi ma grande car il semblerait que ce coup ci, ce soit moi la cible

  • Jet de perception : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16



Offline Madrek  
#126 Envoyé le : mardi 27 mars 2012 09:05:42(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Rodrick

14 / 14
Rodrick releva calmement la pique de Charisma en précisant :

« Certes ma question va se faire plus précise si tu ne l'as pas comprise : où se trouve le phénomène exactement que nous soyons à même de le combattre. La magie que me prête Pharasma peut repousser les morts mais uniquement sur une certaine portée. »

Le prêtre ne voyait rien et attendait que ses compagnons puissent magiquement déceler la source du danger.

J'attends la détection de Kendra et Faelnim ou savoir où se situe la hantise.
Offline Rodzilla81  
#127 Envoyé le : mardi 27 mars 2012 11:34:14(UTC)
Rodzilla81
Rang : Habitué
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Messages : 518
Localisation : Dijon

Charisma

16 / 16


« Oui bien sûr, veuillez me pardonner pour le ton sur lequel je vous ai cueilli...mais il faut dire que j'ai les nerfs à vif dans cette prison et le fait de manquer de me faire tuer n'arrange pas les choses... Mais sachez que j'apprécie réellement vos efforts et ceux de votre déesse pour nous aider à afronter ces manifestations. »

Modifié par un utilisateur mardi 27 mars 2012 11:34:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Philousk  
#128 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 02:14:42(UTC)
Philousk
Rang : Habitué
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Messages : 893
Localisation : Québec

18 / 18


Si la coutellerie de chirurgie volait ainsi dans les airs manquant les estropier gravement, c'est qu'il y avait manifestement un phénomène paranormal de télékinésie. L'inquisiteur, l'air grave, farfouilla avidement du regard tous les ustensiles opportunément dangereux pour anticiper la prochaine envolée meurtrière usant d'un sortilège d'inspection, son cerveau en pleine furie pour se souvenir d'un élément pouvant l'amener à mieux comprendre ce phénomène paranormale.

« Un mal invisible et sournois se tapis sans aucun doute ici, protégez-vous ! Renversez une table s'il le faut pour vous planquer derrière ! »


  • Test de perception avec le sort d'inspection (Apg) : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
  • Test de connaissance religion (mort-vivants) : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16



L'option de se mettre en défense totale serait aussi une bonne avenue pour ceux qui ne seront pas occupés à détecter la magie ou l'invisibilité le temps de trouver la source du problème.

Modifié par un utilisateur mercredi 28 mars 2012 02:16:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

I will protect my allies with my life. They are my light
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Offline Ionisa  
#129 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 07:17:34(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Alors que Purifian venait de finir sa phrase, un ciseau s'envola de la même manière, mais fonça droit sur Charisma.

Un jet de Ref DD14 pour l'éviter.

Le nain trouva du regard, pas moins d'une trentaine d'objets coupants et une dizaine de contondants dans la pièce, ce qui était tout à fait logique pour une infirmerie. Par contre, il ne compris pas le lien entre les objets et la nécromancie, peut être que les objets étaient simplement animés.

Kendra suivi le conseil de Purifian et alla se cacher derrière l'un des lits.
Offline Volktar  
#130 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 16:50:25(UTC)
Volktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/08/2010(UTC)
Messages : 869

Faelnim

11 / 11
Faelnim recula sur le seuil de la porte et utilisa une nouvelle fois ses capacités afin de percevoir les auras magiques.

« Donnez-moi quelques secondes. »

  • Perception : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18

Offline Ionisa  
#131 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 19:30:31(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
L'aura de nécromancie s'élevait du centre de la pièce et semblait prendre la forme d'un spectre, ce qui fut le cas quand juste au-dessus d'un lit, l'air explosa et un poltergeist apparu devant tout le monde.



Devant cette frayeur nouvelle, tout le monde senti une boule dans le ventre monter.

Un jet de volonté DD14 pour éviter d'avoir peur pendant 1d4 rounds.
On recommence un combat, donc je vais prendre les init' du topic des dés et tirés ceux absent.
BM mis à jour.

Ordre de passage :

Farouk
Faelnim
Rodrick
Charisma
Purifian
Poltergeist
Kendra

Je réponds à la place de Farouk s'il n'a pas répondu à partir de jeudi en fin de journée.
Offline Rodzilla81  
#132 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 20:44:06(UTC)
Rodzilla81
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/08/2011(UTC)
Messages : 518
Localisation : Dijon

Charisma

16 / 16


« Oui en effet cette idée de se cacher derr... aah mais... »
En voyant arriver le projectile, Charisma abandonna bien vite sa phrase et se jeta sur le côté. Puis elle chercha du regard un abri potentiel et courut ventre à terre se placer derrière.

  • Jet de reflexe : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • Jet de volonté : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11

Modifié par un utilisateur mercredi 28 mars 2012 20:45:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#133 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 20:55:45(UTC)
Madrek
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Rodrick

14 / 14
Rodrick fut surpris par l'apparition de la créature. Il tenta de se contrôler et de déterminer quelle état sa nature.

  • Volonté DD14 : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
  • Connaissance religion : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25


Je fais juste le jet de volonté de connaissance religion pour voir si Rodrick connait la créature et ses points faibles / capacités. Je ferais ses actions en conséquence des actions et copains avant et de son état mental Smile.
Offline Yog Sothoth  
#134 Envoyé le : mercredi 28 mars 2012 21:24:20(UTC)
Yog Sothoth
Rang : Habitué
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Messages : 655

Farouk

12 / 20

aïe

Farouk charge l'apparition dès son ... apparition.

  • Volonté DD14 : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Masse légère +1 spectrale : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • dégâts : 1d6+3 donne [5] + 3 = 8
  • critique : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
  • dégâts critiques : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7

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Offline Ionisa  
#135 Envoyé le : jeudi 29 mars 2012 22:53:40(UTC)
Ionisa
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La massa de Farouk traversa le poltergeist ce qui donna l'impression que l'air du spectre se déchirait sous l'arme spectrale de l'homme. Le poltergeist imita les mimiques d'un cri, mais aucun ne sorti de sa bouche.

Faelnim jusque vendredi matin avant que je réponde.
Offline Madrek  
#136 Envoyé le : vendredi 30 mars 2012 11:14:58(UTC)
Madrek
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Rodrick

14 / 14
Le prêtre de Pharasma en appela à sa déesse pour lui accorder le pouvoir à son arme de chasser la créature :

Pharasma accorde moi ta force pour chasser ce Mal.

Avant de charger la créature le prêtre lança un avertissement à ses compagnons :

« C'est un poltergeist attention à ses pouvoirs télékinétiques, il est lié à l'endroit ! »

  • Charge Rodrick : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
  • Dégâts éventuels (la moitié du total) : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2


Utilisation du pouvoir de domaine Repos "Toucher le monde des esprits" : Le personnage peut permettre à une arme qu’il a touchée d’atteindre les créatures éthérées. Cette dernière leur inflige alors la moitié des dégâts (la totalité si elle est magique).
Offline Philousk  
#137 Envoyé le : vendredi 30 mars 2012 11:48:13(UTC)
Philousk
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18 / 18


Cette forme de mort-vivant nécessiterait assurément une arme adéquate pour taillader à travers son corps intangible et son fléau n'en était pas vraiment digne, c'est pourquoi l'inquisiteur laissa tombé à nouveau celui-ci pour s'armer plutôt de la masse spectrale trouvée à la crypte à Ravengro et tandis que le poltergeist hurlait dans un silence troublant, Purifian s'approcha aussi de lui pour frapper son corps vaporeux et cérulescent à l'instar d'un squelette courroucé bravant ainsi une marée psychologique prodiguant la peur qui émanait de son essence maléfique.

  • Jet de volonté contre effet de peur : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21


Deux actions de mouvement. Placez-moi sur la carte, car je n'ai pas le temps... je quitte pressé pour le travail !

Modifié par un utilisateur vendredi 30 mars 2012 11:50:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Ionisa  
#138 Envoyé le : vendredi 30 mars 2012 12:03:25(UTC)
Ionisa
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Rodrick arriva aussi devant le poltergeist et frappa ce dernier, mais avec beaucoup moins de force que son ami Farouk. Purifian, armé de son arme spectrale vînt au contact du mort-vivant. Faelnim quant à lui se mis à trembler devant l'apparition de la créature. Kendra n'était pas mieux que le mage, elle fut pétrifiée de peur aussi.

A Charisma de jouer, Purifian et Rodrick prennent en tenaille le Poltergeist.
Offline Rodzilla81  
#139 Envoyé le : vendredi 30 mars 2012 13:41:20(UTC)
Rodzilla81
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Messages : 518
Localisation : Dijon
Charisma tu n'es pas encore assez vieille pour mourir, reste donc ici... Tu ne seras de toutes facons pas plus utile là bas
Charisma se met à prodiguer des conseils à ses compagnons et des avertissements. Ils se rendent vite compte que ces conseils sont plutôt bons et les aident à mieux appréhender la situation.

Par contre ca prend 3 rounds à se mettre en route...
Travail en équipe (Sur). Le détective coordonne son équipe et fait en sorte qu’elle soit toujours en alerte et prête à l’action. Tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 9 mètres (6 c) autour de lui bénéficient pendant 1 heure d’un bonus de +1 à leur jet d’initiative ainsi que sur leurs tests de Perception et de Sabotage. Ils gagnent également un bonus d’intuition de +1 sur leurs jets de Réflexes, sur leur CA contre les pièges et lorsqu’ils sont surpris. Ces bonus augmentent de +1 au niveau 5 puis tous les 6 niveaux ensuite. Il faut 3 rounds complets de représentation pour activer le pouvoir et les alliés du barde doivent pouvoir le voir et l’entendre tout au long de ces 3 rounds. Cette aptitude, dépendant du langage, utilise une composante verbale et visuelle et remplace inspiration vaillante.
Offline Ionisa  
#140 Envoyé le : samedi 31 mars 2012 11:06:32(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844
Alors que Charisma était en train de donner des conseils au groupe, le Poltergeist la pointa de la main. Une fiole s'éleva d'une table et se dirigea vers la femme.

  • Attaque de contact à distance : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Dégâts possibles de la fiole : 1d4 donne [4] = 4


Nouveau tour, on recommence par Farouk.
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