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Rang : Habitué
Inscrit le : 17/02/2011(UTC)
Messages : 131
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Bonjour à tous! Le druide urbain accède au pouvoir de mille visages au niveau 6. Mille visages permet d'utiliser Modification d'apparence à volonté. Je joue ce type de druide dans une aventure et du coup je me suis intéressé à ce sort. Cite: Modification d'apparence
École Transmutation (métamorphose) ; Niveau Bard 2, Ens/Mag 2 Temps d'incantation 1 action simple Composantes V, G, M (Un morceau de la créature dont le mage veut prendre l’apparence) Portée personnelle Cible le jeteur de sorts Durée 10 minutes/niveau (T)
Quand le mage lance ce sort, il peut prendre la forme de n’importe quelle créature humanoïde de taille P ou M. Si cette créature possède l’une des aptitudes suivantes : vision dans le noir à 18 m, vision nocturne, odorat et nage à 9 m, le personnage en dispose aussi.
Créature P : Sous cette forme, le personnage gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité.
Créature M : Sous cette forme, le personnage gagne un bonus de taille de +2 à la Force.
Quand mille visages a été créé, il n'y avait que des humanoïdes terrestres ou aquatiques. D’après les explications données dans le paragraphe métamorphose, une métamorphose en une créature permet d'utiliser ses modes de déplacement. Donc il était normal de ne citer que nage dans les modes de déplacement exotiques. Mais, dans le cadre de campagne de la mer intérieure est décrit une espèce humanoïde qui a des ailes et peut voler. Donc il me semblerait normal de rajouter le mode de déplacement vol à la liste des aptitudes si l'on se transforme en cette race là ! Mon MJ qui est quelqu'un de logique me l'accorde (pourtant, il n'est pas forcement du genre à faire des cadeaux...), donc mon personnage n'a pas de problème particulier. Mais je voudrais savoir ce que vous en pensez ? Modifié par un modérateur mercredi 22 août 2012 19:46:32(UTC)
| Raison: Modération mise en forme.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 14/02/2011(UTC)
Messages : 1,066
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Salut, Moi je suis mitigé. En effet, de manière positive, on peut constater que Forme bestiale I donne accès à "escalade 9 m, nage 9 m, vol 9 m (maniabilité moyenne), odorat, vision dans le noir 18 m, vision nocturne". Même si c'est un sort de plus haut niveau que Modification d'apparence, il paraîtrait logique de conserver cette liste. Cependant, de manière négative, le jeu a été plus ou moins équilibré pour éviter que l'on puisse voler longtemps avant le N5 (me semble-t-il), donc il faut faire attention. Arp | |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
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Personnellement, je n'autoriserais pas la capacité de voler pour un sort niveau 2 (soit utilisable par un personnage niveau 3).
Ce pouvoir est au plus tôt disponible au niveau 4 (druide) ou plus généralement au niveau 5 (sort de Vol, Forme bestiale I, etc.). Le donner au niveau 3 introduit, à mon avis, une forme de déséquilibre. Et, je pense que si les concepteurs n'ont pas inclut ce mode de déplacement dans le sort Modification d'apparence, c'est davantage pour une question d'équilibre des règles qu'à cause de l'absence d'humanoïdes volants (les règles sont de toute façon indépendante du monde de Golarion).
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Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2010(UTC)
Messages : 1,330
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Les sorts de métamorphoses sont généralement conçues par série. Donc, rien n'empêche d'avoir modification d'apparence II (niveau 3), qui permettrait de gérer le vol, l'escalade, et éventuellement de prendre l'apparence d'un humanoïde monstrueux. Faudrait juste vérifier que le sort n'est pas plus puissant que vol.
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 2 utilisateur ont remercié faenil pour l'utilité de ce message.
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Rang : Référent
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,057
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Ce serait en tout cas une bonne question à poser dans la FAQ Paizo.
En logique, je comprends que ton MJ te l'accorde mais comme mes joyeux camarades, il me semble que cela crée du déséquilibre, notamment au regard de la durée du sort. Je dirai que c'est un sort de métamorphose qui n'est pas puissant et sans doute bien moins complet que les sorts de plus haut niveau. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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