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Vous n'avez pas à traverser la rivière. Vous pouvez couper par la forêt ou longer la rive : vu comment le son a été répercuté, cela n'a pas dû se passer loin de l'eau (de la Sombrelune). En courant à fond (*4), vous pouvez y être en 2/3 rounds (pour une vitesse de base de 9m et en armure légère ou intermédiaire).Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 13:06:49(UTC)
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Oscar Normal Oscar pris rapidement ces armes, pris quelques secondes pour fixer la corde de son arc et commença par prendre le chemin le plus rapide vers les cries. Il compte sur les bruits de combat ou les hurlements goblinoides pour le guider. « Go, Wizz a ton rythme... »Il partit l' arc a la main et comme a son habitude a la vitesse de déplacement du gnome, du moins environs sur les 60 premiers mètres. Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 12:37:14(UTC)
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Oscar aura un round de retard et arrivera en même temps que Wizzimsil (si ce dernier décide de foncer).
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Draegloth Au taquet Evinrude A donf' Pas le temps pour Evinrude de bander l'arc (les armes de contact suffiront), le couple part à fond dans la direction des cris, par le chemin le plus court.
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Wizzimsil Wizzimsil s'empressa de remballer ses fruits et de rappeler Pippy avant de se précipiter dans la direction des cris aux côtés d'Oscar. Il ne pouvait néanmoins s'empêcher de penser que ses compagnons réagissaient un peu vite. Et s'ils sont beaucoup, qu'est-ce qu'on fait ?
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Oscar Normal « nos compagnons iront plus vite, mais dès qu on aura un champs dégagé d une vingtaine de mètres je flecherais »Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 21:34:16(UTC)
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Courant troisième round : Opale se cache, Draegloth et Evinrude sont sur la scène du combat et peuvent agir. Deuxième round de course pour Wizzimsil et Oscar.Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 16:27:17(UTC)
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Message secret pour Ginololo, Vrock :...
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Draegloth Au taquet Evinrude A donf' Message secret pour Gorum, Vrock :... Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 17:11:49(UTC)
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Message secret pour Ginololo, Vrock :...
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Opale Message secret pour Vrock, Gorum :... Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 18:33:14(UTC)
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Wizzimsil Wizzimsil hocha la tête tout en continuant à courir de toute la vitesse que lui permettaient ses petites jambes. « Si tu veux, ne m'attends pas, » dit-il, « je ne veux pas te ralentir alors qu'ils ont peut-être besoin de toi. »
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Oscar Normal Oscar maintien sa vitesse de course. « je mise sur le fait de pouvoir tirer avant qu'il soit au corps a corps, ils ne sont qu'une dizaine de mètres devant finalement... Et j'aime pas esseulé un compagnon. » Oui je sais t'es pas seul ....
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Draegloth Au taquet Evinrude A donf' Donc pour mémoire: Jet d'attaque d'opportunité de Draegloth 23, dégâts 4, jet de confirmation de critique 14, dégâts éventuels 3, jet d'attaque normale 5 pour Draegloth et 9 pour Evinrude. Peut-être que l'un et l'autre auront l'opportunité de faire un pas de placement, pour prendre le hobgob en tenaille (genre H2 et H4).Modifié par un utilisateur lundi 15 octobre 2012 20:36:54(UTC)
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Suite à ce déluge de coups imprévu et au coup d'épée longue infligé par Draegloth, l'hobgobelin lâche son arc court, émet un court sifflement puis commence à escalader l'arbre en poussant un grognement. Le critique n'est pas confirmé. Pas de placement en H2 et H4 ok. Nouveau round : attaque d'opportunité sur le hobgobelin pour Opale, Draegloth et Evinrude. Oscar flèche. Wizzimsil arrive (à la fin du round, je considère qu'il pourra se placer comme il le souhaite dans le coin nord-est de la carte ; de plus, pour rester dans la logique de la course et souligner le fait qu'il est juste un peu en retrait par rapport aux autres, il dispose d'un bonus de +4 à son initiative lors de son premier round de combat).Modifié par un utilisateur lundi 15 octobre 2012 21:41:58(UTC)
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