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Salut à tous ! Je viens de faire l'acquisition du scénario U2 : Hangman's Noose, que je ferai jouer prochainement à ma table. Je suis en train de parcourir le scénario et j'ai du mal à voir comment gérer la situation initiale :
Au début de l'aventure les PJ se retrouvent sur les bancs des jurés d'un tribunal. Il y a en tout 12 jurés dont les 4 PJ. Chacun émerge de son sommeil. Ma question est comment gérer les PNJ ? On a 8 jurés qui ont chacun quelque chose de plus ou moins grave à se reprocher vis à vis du procès et qui se retrouvent 10 ans plus tard dans le tribunal désafecté.
Voilà comment j'imagine la situation : Certains vont tenter de sortir, d'autres vont croire à une mauvaise blague, et d'autres vont croire que ce sont les PJ qui les auront amener ici...
Mais quel sera leur comportement ? Vont-ils vouloir s'aventurer dans le batîment avec les PJ ? Sans les PJ ? Je n'ai pas envie de les laisser plantés là à attendre que les PJ les questionnent, style jeu vidéo... Il faut que leur comportement soit cohérent.
Si vous avez déjà mené ce scénario comment vous avez fait ? Modifié par un utilisateur jeudi 11 octobre 2012 13:19:07(UTC)
| Raison: Non indiquée |
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Ce synopsis me fait penser à un très bon film
12 hommes en colèrecela pourra t'aider à voir quel genre d'ambiance tu peux mettre. Le scénario prévoit-il d'obliger les jurés à refaire le procès ?
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Es MJ et Joueur, dans l'impossibilité de suivre çà régulièrement, je me remet au IRL :-)
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c'est plus ou moins ça As-tu une idée de gestion de la situation initiale ? |
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Une idée précise non mais j'imagine déjà que gérer 8 Pnjs en même temps, dans un même lieu, c'est chaud. Au vu de la situation il faut faire des fiches sur chaque Pnj et essayer de voir quelles seront les réactions de chacun en fonction de leur personnalité/secret/caractéristique (classe, race, religion) - certains peuvent craquer complétement
- un peut vouloir mener la danse en donnant des ordres +/- suivit
- une peut vouloir être protéger par un ou tous les Pjs
- un peut rejeter la faute sur untel (pj ou pnj) qu'il faudra peut-être protéger d'un complot interne, une coalition
- certains peuvent se connaître et devenir complice pour s'en sortir
- certains peuvent devenir violent, poser des pièges, des embuscade, générer un complot etc.
- etc...
Je pense qu'il faut s'inspirer des films de huis clos d'horreur (séquestration, enlèvement, prise d'otage), il en existe plein. je pense qu'il faut tout de suite submerger les joueurs, que certains Pnjs les sollicitent ou même les agressent (point 2, 3 et 4), si les Pjs sont là c'est qu'ils connaissent les autres membres du jury non ? Il faut jouer sur la mémoire, faire des scènes de flashback ? Imposer une impression de chaos dans un premier temps.
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1 utilisateur a remercié Yog Sothoth pour l'utilité de ce message.
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Concernant une éventuelle aide littéraire voilà ce que j'ai :
En fait pour ma part ce scénario me fait penser à un roman qui est aussi un film : les dix petits nègres d’Agatha Christie. En fait pour tout dire, en relisant le résumé, je crois que cette histoire est carrément inspirée du roman. Si tu l'as lu tu pourras avoir dans quelle ambiance sont plongés les personnages.
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1 utilisateur a remercié Kolimar pour l'utilité de ce message.
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merci Kolimar, j'y ai pensé aussi |
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