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Lloreth Beremor Lloreth acquiesca « Si vous le permettez, je vais aller chercher quelques affaires. Cela pourrait être utile pour la suite. Dois-je prendre de quoi faire de la lumière où vos moyens magiques permettront de le faire ? »Message secret pour Thanaiel :...
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Le groupe se réunit un peu plus tard, et finit de mettre au point son plan de bataille. Précisez moi comment vous comptez vous y prendre, et à quelle heure commence votre offensive. Si vous avez besoin d'en parler plus longuement, n'hésitez pas à poster dans la section HRPModifié par un utilisateur jeudi 20 décembre 2012 19:03:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20 P83, 84, 92 & 93 - MJ |
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Séoth Une fois tout le monde à l'écoute Séoth expose un plan de bataille tout en traçan frénétiquement un schéma sur le sol : « C'est un plan pour engager le combat : 1 ère étape, Valeria lance un sort qui attire les deux gardes loin de la pêcherie. On se rue sur eux tachant de les tuer en un round sans qu'ils aient le temps de prévenir leurs camarade. Nous somme 6 ça fait 3 sur chacun ça devrais être jouable. 2 ème étape si nous n'avons pas été attendu on se scinde en 3 groupe : Valeria et Seltyel à la fenêtre (G19) pour l'arc et la magie. Le Sang-de-Démon et Anriel à la porte près à la défoncer, moi et Beremor nous faisons le tour et attaquons via F13. On se donne vingt seconde pour faire ça et on attaque de façon synchronisé »Modifié par un utilisateur jeudi 20 décembre 2012 20:05:07(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Anrel s'adressa au demi-orc: « Votre plan me semble efficace sire Séoth. Toutefois ne négligeons pas la double porte au sud de la bâtisse (K19) qui pourrait servir d’échappatoire à ces criminels. Il serait peut-être bon que l'un d'entre nous attende le début de la bataille pour s'y introduire, s'occuper du chien, attaquer le groupe principal sur un troisième front, et ainsi veiller à ce que nul ne sorte de la pêcherie par là. Pour ma part, ce poste me conviendrait, la discrétion ne serait plus de mise alors et je ne risquerai pas de nous faire repérer trop tôt. »S'adressant à Lloreth: « Pour ma part, je peux illuminer mon épée ou tout autre objet pendant quelques minutes. Mais je gage que nos compagnons plus versés dans l'art de la magie pourront être plus efficace. »Ce message se place avant l'explication du plan plus précise par Séoth...Modifié par un utilisateur jeudi 20 décembre 2012 19:33:28(UTC)
| Raison: soucis de timing :)
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Quaïs Quaïs écoute attentivement le rapport de ses camarades et se frottant le menton ... « Éliminer les gardes est malheureusement une nécessité, pour autant je ne comprends pas bien le plan à dire vrai .. pourquoi attaquer sur 3 fronts la salle dans laquelle sont enfermés des enfants ? D'autant qu'en cas de coup dur, les portes scellées coupent le groupe esseulé des autres ... »Après une pause il reprends songeur ... « Je ne suis pas de la partie mais pourquoi ne pas éliminer le chien en priorité si quelque chose peut mettre à mal notre effet de surprise c'est bien lui ... »Il hausse ses frêles épaules ... « Quoi qu'il en soit je me plierai à votre décision, pour ce qui est de la lumière, ayant de bons yeux je n'ai rien préparé qui puisse vous aider dans l'obscurité ... »Modifié par un utilisateur jeudi 20 décembre 2012 19:59:44(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Séoth Apres avoir écouté les réflexions de ses camarade Séoth adapte son plan. « Ok alors, toujours tout le monde sur les deux gardes puis on fait trois groupes, Anriel et le sang de démon attaque en premier de la porte J17 après avoir neutralisé le chien, moi et Beremor nous attaquons en F17 nous les prenons ainsi en tenaille. Il seront obligé dans presque tout les cas, pour s'enfuir, de passer près de nous. Je pense que l'ouverture de 3 flan divise trop nos force... Par contre toujours Valeria et Quaïs à la fenêtre protégés. Pour ce qui est de la lumière la pêcherie est éclairé »A MRamius, je ne crois pas que les habitant de la salle en I16 soient des enfants. Si j'ai bien compris ceux-ci se trouveraient plutôt en N17 Modifié par un utilisateur jeudi 20 décembre 2012 20:19:25(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Je continue notre réflexion sur le post hrp
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Valeria RB : 7 rds sorts : -/2 « Je n'aime pas ce plan Seoth. Il implique trop de risque pour les enfants. Je ne crois pas qu'il soit bon que je me poste à la fenêtre du dortoir. Les criminels risquent de les utiliser comme bouclier. Et même, les enfants risquent de courir dans tous les sens si ils sont effrayés. Sauf au cas d'extrême urgence je refuse de décocher une flèche qui risque de blessé un enfant. Pourquoi ne pas assommer les deux gardes dehors, éliminer le chien, et faire sortir les enfants par la fenêtre ou par la porte d'entrée si nous arrivons à crocheter la serrure. Nous aurions alors le champs libre. » | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
1 utilisateur a remercié Elneth pour l'utilité de ce message.
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Je suis un boulet fini désolé, je prenai les enfant pour des ennemis... Séoth rougit quand il comprit son erreur et rectifia le tir « Donc on tut les gardes, on élimine le chien on évacue les enfant, et on investi le reste du bâtiment... Mais je soupçonne qu'il y ai quelqu'un à bord du bateau... »
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Quaïs Quaïs semble convaincu par le plan d'action ... « Oui, le chien, les gardes puis les enfants et on revient après ... si tout c'est bien déroulé ...Concernant le chien je ne sais pas grand chose qui permette de le faire taire suffisamment longtemps pour ouvrir la porte et le neutraliser .. je peux l’assommer tout au plus quelques secondes mais sûrement pas assez pour entrer et le tuer discrètement ... et au contraire, le faire aboyer comme un fou ne pourrait il pas nous aider en créant une diversion ? »
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Séoth bouillonnait d'impatience !! Cela faisait trop longtemps qu'il voulait entailler la gorge des gardes.... Ses yeux entièrement noir était rivé sur l'objectif, il serait de tout ses force ça hache pour ne pas hurler et se ruer au combat ! « Peu importe ! Garde, chien, enfant ! De toute façon l'animal vas nous griller, donc pas la peine dans faire un fromage ! Aller à l'assaut ! » Il se leva et s'approcha discrètement de la cabane, il fit un signe discret au reste du groupe de le suivre, puis un autre à la diva pour quelle lance son sort... - Discrétion : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
Modifié par un utilisateur vendredi 21 décembre 2012 10:48:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Valeria RB : 7 rds sorts : -/2 « Plutôt, les gardes, le chien et les enfants. Mais sinon je crois que nous sommes d'accord maitre Seltyiel. » | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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INITIATIVES === Round de surprise === Anrel : 21 Lloreth : 19 Yargin : 13 Séoth : 10 Valeria : 9 Selthyiel : 9 Delisar : 4 Modifié par un utilisateur samedi 22 décembre 2012 11:51:52(UTC)
| Raison: Non indiquée | P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20 P83, 84, 92 & 93 - MJ |
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Quaïs Quaïs se plaque le dos à la rambarde de bois et bien à l'écart de la mêlée se lance Armure de mage ...Puis il suit l'action des yeux prêt à intervenir si le besoin s'en fait sentir ...
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Anrel Anrel ne comprenait pas tout au plan qui se tramait mais il semblait que Lady Mazinas dût user de magie pour faire diversion. Il décida donc de rester adossé à la cloison de la cabane, à droite la porte, prêt à intervenir dès lors que le besoin s'en ferait sentir. Puis chuchottant au demi-orc : « Sire Seoth, je vais tenter de maîtriser le garde qui sortira. Je vous serais reconnaissant de mettre hors combat sans toutefois le tuer, il pourrait nous être utile par la suite. »Je descend donc mon init à 8, derrière Valéria et Selthyel. Lorsque mon tour arrive, je prépare sur tout ce qui sort pas la porte et qui n'est pas un enfant une manœuvre de lutte, histoire d'essayer d'agripper l'éventuel garde. Du coup je ne prend pas mon épée à la main.
- Jet de BMO : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
Modifié par un utilisateur samedi 22 décembre 2012 15:02:48(UTC)
| Raison: rajout jet de BMO
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Séoth Séoth se déplaça lestement sur le côté gauche de la porte de la porte, fesant un signe de main indiquant qu'il était près. Il attend la diversion de la barde avec impatience... Il fit un signe de tête approuvant le plan du paladin et retourna sa hache frapper avec le pommeau Préparer action Frapper tout ce qui sort et qui fait plus d'1m70... Mon personnage se place donc en E18 - Attaque à main nue : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
- Confirmation éventuel : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- Dégat : 1d3+6 donne [1] + 6 = 7
- Critique : 2d3+12 donne [2] + 12 = 14
Modifié par un utilisateur samedi 22 décembre 2012 23:42:12(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Dellisar Volarius Dellisar vint se placer derrière Lloreth son écu à la main gauche et son symbole divin qu'il brandissait de sa main droite. Confiant en ses compagnons il préférait, une fois de plus, au métal de sa morgenstern les prodiges que lui accordait Nethys. Je me déplace en D17. Rien d'autre
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Valeria RB : 7 rds sorts : -/2 Valeria se place contre le mur à côté d'Anrel. Elle prend un bout de cire dans sa main droite puis elle récite une formule et entortille son bras droit gracieusement. A la fin de l'incantation, on entend le bruit d'une petite fille qui pleure. La source du bruit est situé à l'extérieur de la maison, à 7.5 mètre de la porte où la compagnie se regroupe. L'intensité est calculée de manière à donner l'impression depuis l'intérieure de la maison que la petite fille s'éloigne lentement. La puissance du son est rehaussée de manière à ce que les personnes à l'intérieure puisse entendre la petite fille. Après avoir lancé son sort, Valeria empoigne son arc et engage une flèche sur la corde. Je lance son imaginaireModifié par un utilisateur samedi 22 décembre 2012 12:36:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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Lloreth Beremor Lloreth se mit a bricoler la serrure avec la plus grande dextérité possible. Une fois ceci fait il se recula et se mit sur le coté tout en dégainant ses épées. Positionnement en E15 après le crochetage
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INITIATIVES === Round 1 === Lloreth crochète le cadenas avec une facilité déconcertante, en quelques instants, plus rien ne vous barre la route. Tous se tiennent prêts, et quand Valeria déclenche sa distraction, on entend un grommellement à l'intérieur. Peu de temps après, un grand coup est donné à la porte, sans doute pour effrayer les enfants. Le demi-orque qui vient de frapper dedans ne s'attendait pas à la trouvé ouverte, et il est emporté par son élan. Il est néanmoins armé, à sa ceinture pends un fléau à deux mains, et il est vêtu d'une chemise de maille. Séoth et Anrel tentent tout deux de saisir le demi-orque quand il sort (action préparée). (Jet de BMO donc. D'ailleurs à l'avenir, ça serait bien de faire les jets quand on annonce son action) Ceux qui jouent avant l'initiative 7 de Sourire, vous pouvez retarder vos actions pour jouer après lui, ou simplement attendre le prochain round (à 6 contre 1 ça devrait bien se passer!). Lloreth : 19 Yargin : 13 Séoth : 10 Valeria : 9 Selthyiel : 9 Anrel : 8 Sourire : 7 et est pris au dépourvu contre les actions préparés et les Attaques d'opportunités ce round Delisar : 4 P'tits Llam : 0, ils sont encore hors combat Modifié par un utilisateur samedi 22 décembre 2012 11:51:11(UTC)
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