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Offline Obno  
#1 Envoyé le : lundi 8 avril 2013 12:29:50(UTC)
Obno
Rang : Habitué
Inscrit le : 18/01/2011(UTC)
Messages : 1,071
Localisation : Paris
Et voilà, cela fait un an que nous avons commencer cette campagne et, quand on parcourt les autres forums, cela n'a rien d'évident.

Bravo à tous !

Depuis le début, je milite pour que cette partie soit un projet collectif. J'ai donc une série de question a vous poser afin d'avoir votre ressenti et vos remarques sur la partie.

1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?

2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?

3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?

6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?

C'est à vous !
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Offline Faenil  
#2 Envoyé le : lundi 8 avril 2013 19:21:52(UTC)
faenil
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2010(UTC)
Messages : 1,330
Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité


1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?

Disons que c'est un tout.
En gros, le réalisme, très immersif.
Le fait que l'on est très libre de ses choix et d'en assumer les conséquences.
Le groupe qui a une vision assez proche de la manière de jouer.
Les autres joueurs et le MJ sont agréables à lire (orthographe, style).
Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?

C'est ma seule partie en ligne que je fais depuis suffisamment longtemps, donc, je manque de points de comparaison.
Une partie de ce que je trouve difficile est en fait certainement dû aux limitations du jeux sur forum plutôt qu'à cette partie précisément.
Disons que je trouve qu'il est parfois compliqué d'avoir une idée très précise de la situation dans certains cas. Ce qui fait que je relis plusieurs fois les posts. En même temps, je me rends compte que mes propres posts peuvent parfois manquer de précision.
Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?

Je crois que les problèmes soulevés sont inhérents au système de jeu par forum. Je n'ai donc pas d'amélioration à proposer.
Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?

Aucuns.
Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?
6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?

Globalement tous bien rendus.

Pour les PNJ, j'aime bien le couple Oleg/Svetlana.

J'adore détester Kressle. Elle incarne d'une certaine manière une personne qui s'est laissé submergé par son animalité, un thème que j'aime bien développer chez Radovan. Alors que Radovan jugule ses instincts la plupart du temps et ne se laisse à y succomber que lorsque c'est nécessaire, la louve (ou l'idée maléfique que l'on se fait du loup) guide la conduite de Kressle dans plusieurs sitiations.
Un peronnage que je cerne beaucoup moins, c'est Storm Topbaff.

Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?

Pour le module et l'intrigue, c'est un peu difficile de donner un avis à priori, le module n'étant pas fini.
Je trouve qu'il est assez difficile, mais que l'on en éprouvera d'autant plus de satisfaction.
Les décisions prennent parfois beaucoup de temps parce que ce ne sont justement pas des décisions faciles. D'une certaine manière, je trouve que le temps passé n'est pas perdu, parce qu'il nous permet d'y voir plus clair. C'est cependant parfois frustrant lorsque cela s'éternise.

Une amélioration possible serait de passer sur le fil HRP pour discuter de la stratégie à long terme plus ouvertement.

Le décor quand à lui est très bien rendu grâce aux photos et aux descriptions.

Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?

Pour le groupe de PJ, je dirais que l'on se complète assez bien. Il pourrait manquer d'un guerrier plus cuirassé, qui pourrait retenir les ennemis ; ou encore d'un roublard (bien que dans ce scénario, un rôdeur semble plus utile qu'un roublard).
Points forts, l'arsenal magique contre les créatures sensibles aux charmes. Points faible : les créatures immunisées aux sorts mentaux.

Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?

Une petite idée : mettre un second jeton, sur le côté opposé au premier, et qui reprendrait les données principales de la fiche de perso, ainsi que l'état du personnage,...
Il est assez fastidieux de modifier sa fiche de personnage à chaque fois, tandis que si ce sont des données copiées collées à chaque post, cela me semble plus simple.

Voilà. Content d'avoir partagé cette année avec vous Wink

Samuel



Offline Olarf  
#3 Envoyé le : mardi 9 avril 2013 03:01:56(UTC)
Olarf
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2011(UTC)
Messages : 976
Localisation : De retour, ca va chier !
1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?
Le groupe est sympa, l'univers bien trash et les PNJs ne font pas de cadeau.

2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?
3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?
Les seules difficultés sont liées au jeu en forum...bref, c'est lent mais il faut faire avec.

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?
RAS

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?
6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?
T'en fais pas Faenil, je cerne très bien Topbaff Wink

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?
Comme d'hab, pas assez de pex et de guerriers virils et huilés....

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?
Il nous manque en effet une boite de conserve et il serait temps que les mages prennent des sorts qui font des trous dans les gens/les brûlent/leurs collent une broncho.

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?
J'aime bien l'idée de coller dans nos posts quelques éléments clés (bonus/malus en cours, sorts déjà lancés), la mise à jour des feuilles de persos est pénible (voire franchement infaisable dans safari) et donc rarement faite.

Plutôt que de discuter "stratégie" en HRP, une option serait d'avoir un post "discussions au coin du feu" où l'on pourrait discuter en mode RP mais sans bloquer l'action: on considérerait que ces discussions se sont tenues par le passé...il y a parfois des sujets que je voudrai évoquer mais que j'abandonne pour ne pas encore ralentir le scénario.
Offline Tomaxx  
#4 Envoyé le : mardi 9 avril 2013 15:33:12(UTC)
Tomaxx
Rang : Nouveau
Inscrit le : 16/09/2011(UTC)
Messages : 453
C'est a moi. Je vais essayer de répondre franchement, sans me cacher derrière mon masque habituel de grincheux cynique Cool


1/ Qu'est-ce qui vous plaît dans cette partie ?

Les gens, le fait de pouvoir jouer a distance avec des gens que je connais (pour la plupart).

2/ Qu'est-ce qui ne vous plaît pas dans cette partie ?

La partie me plaît beaucoup, et je ne trouve pas de point négatifs particuliers.

3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?

Vu que nous sommes dans le cadre d'un PBF, je n'ai pas grand chose à proposer. Je m’apprête à lancer un jour une partie PBF, et franchement, je ne ferai pas mieux qu'Obno Smile

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?

Franchement, la gestion des stocks, en particulier les provisions, pourrait se faire au niveau du groupe, pas individuellement (style vous avez 45 rations, vous consommez 5 par jour). Ce n'est pas très important, mais ça me gonfle.

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?

En général je trouve que les PNJ sont bien rendus. Les dialogues et les jetons nous permettent d'avoir une bonne idée en tête de la personne en question.
J'aimais bien Nakpik, il faisait bien le sycophante jusqu'au moment de sa trahison Smile

6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?

Bien costauds et dangereux. On voit bien que nous ne sommes pas dans un module Playskool.
J'aimais bien la Louve.

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?

L'intrigue est ouverte, ce qui dans l'absolu me plaît beaucoup par la liberté laissée aux joueurs.
Cependant je me demande si Kingmaker n'est pas un module trop long, par ce fait, pour un PBF.
Le décor de campagne est sympa, et comme a déjà été dit, les illustrations donnent beaucoup.

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?

Le groupe est intéressant par sa diversité de classe et d'alignement.
Le point fort est justement cette polyvalence.
Le point faible est, là encore ça a été dit, le manque d'un tank.
Il nous manque un peu de PODB (Potentiel Offensif De Base) car j'ai fait un perso social. Une sorcière draconique aurait pu faire une belle tourelle de mitrailleuse.

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?

Pathfinder est, à mon avis, un systeme de jeu un peu trop compliqué pour être facilement jouable en PBF. Ceci dit il y en a qui le font avec succès Smile
En ce qui me concerne, comme je ne pratique pas Pathfinder ailleurs qu'ici, je le trouve particulièrement lourd, même si j'ai le manuel "en vrai" sous la main.
Je pense que des jeux de la gamme Storytelling comme Vampire, ou plus généralement des jeux qui ont un système plus simple (Chaosium avec Chthulhu?) avec plus de roleplay et moins de combat, sont d'avantage adaptés au PBF.

Pour finir, cette partie m'apporte beaucoup de plaisir depuis un an, et je souhaiterais profiter de cette occasion pour remercier Olivier pour l'effort soutenu qu'il fournit en gérant cette partie Clap Clap Clap


Offline Ilmakis  
#5 Envoyé le : mercredi 10 avril 2013 17:21:19(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816
Avec un peu de retard, voici mes réponses Smile

1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?

Le challenge proposé par Obno, la version adulte de la partie, les joueurs qui donnent vie à cette partie.

2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?

Ephraël n'est pas assez puissant !

3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?

Franchement, je ne sais pas... En tant que MJ je ne pense pas que je pourrai faire mieux.

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?

Aucun !

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?

Je les aimes tous. Ephraël étant un peu en retrait il n'a pas de PNJ préféré cela changera peut être dans le temps

6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?

Excellents ! Enfin des ennemis à la mesure du talent d'Ephraël !
Mon préféré c'est le Shaman violet, mon plus détesté le Seigneur Cerf ! Même sans l'avoir rencontré il nous casse bien les pieds...

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?

La liberté est totale et ça c'est sympa. Le décor bien rendu par les descriptions et les photos/dessins ajoutés. Pour les améliorations difficile de dire peut être lorsque le premier module sera finit, dans un an ?

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?

J'adore personnellement ! Ses points forts sont certainement sa magie et sa capacité de survie en pleine nature. Ses points faibles pour l'instant la présence d'un "tank" mais dès qu'Ephraël pourra invoquer des créatures cela devrait changer.

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?

J'aime pathfinder et à l'exception des combats inutiles je ne vois pas quoi modifier pour améliorer le truc.

Sinon je rajoute que j'aime cette partie et que les efforts de chacun donne un cachet unique à cette partie. Merci à tous !

Offline Fenris  
#6 Envoyé le : jeudi 11 avril 2013 14:03:29(UTC)
Fenris
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/03/2012(UTC)
Messages : 1,006
Le dernier comme toujours :

1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?

Son réalisme, on ne suit pas le scénario du livre (trop "enfantin"). Les Pnj's jouent leurs rôles de vrais méchants. Le groupe s'entend bien (enfin... pour l'instant !).

2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?

Fenris s'en prend plein la gueule ! Smile

3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?

Je n'en trouve aucune...

4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?

Rien du tout !!

5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ? et 6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?


Super chaud a exterminer quand ils sont dans l'autre camp. (ce qui est un point positif) J'aime bien le demi-orque "Chaud lapin". Sinon, je ne sais pas pourquoi mais j'ai envie d'étrangler Davik Nettles ! Cursing

7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?

Tout est excellent, il faut continuer ainsi ! Si je peux me permettre, il ne manque plus qu'une petite musique d’ambiance de temps en temps et s'est parfait.

8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?

Comme les autres joueurs, je suis d'avis qu'il nous manque un bon gros guerrier (le rôdeur pouvant servir de roublard). Sinon niveau charisme et magie, on ne peut faire mieux que notre groupe. De plus, il peut se débrouiller facilement en pleine nature (ce qui n'est pas négligeable dans cette AP).

9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?

Je rejoins Ilmakis sur le système du jeu par forum.


Bref, j'espère que l'on va continuer à s'amuser ! Merci à tous !
Offline Olarf  
#7 Envoyé le : jeudi 11 avril 2013 23:42:55(UTC)
Olarf
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Localisation : De retour, ca va chier !
Écrit à l'origine par : Fenris Aller au message cité
Le dernier comme toujours :
Son réalisme, on ne suit pas le scénario du livre (trop "enfantin").


Mais...heu...comment tu sais qu'il ne suit pas le scenario ???Tongue
Offline Faenil  
#8 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 00:01:48(UTC)
faenil
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Radovan

Angry Rage Angry

_

PV

22 / 27

CA : 12
Rage

3 / 8

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Rage

Imprécation

Dex. Affaiblie : 13



Amélioration proposée (à mon usage personnel en tous cas) : un signet qui reprend toutes les informations que je n'ai pas le temps de mettre à jour sur ma fiche de personnage.

Désolé, je sais que je pollue un peu le sujet, mais je ne savais pas trop où faire mes essais.

Pour en revenir au sujet, je suis globalement d'accord avec ce qui se dit ici.
Encore merci à tous pour ces bons moments et spécialement à Obno.

Offline Obno  
#9 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 08:47:06(UTC)
Obno
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Écrit à l'origine par : Obno Aller au message cité

1/ Qu'est-ce qui vous plait dans cette partie ?


@Olarf : Rhooo comme tu es taquin avec Fenris...

Je suis content qu'on soit tous encore là au bout d'un an. Je pense que c'est un signe de bonne santé de la partie. Pour un vieux roliste et un lecteur boulimique de fantasy comme moi, animer une partie par forum est un challenge car c'est vraiment un mode de jeu encore vierge ou tout est a inventer.

Cite:
2/ Qu'est-ce qui ne vous plait pas dans cette partie ?


Devoir arbitrer des points de règles en quasi-permanence bien que je reconnais que cela s'est un peu calmé dernièrement.

L'absence quasi-totale de participation au mini-wiki qui permet d'assurer le suivit de la partie. (A ma connaissance, seul Faenil a glisser quelques notes dans les pnjs) Ne vous me prenez pas, je ne demande pas d'aide pour ça. Je trouve révélateur que personne ne semble pensez que cela puisse servir a quelque chose ou essaye de se l'approprier.

Par ailleurs, je suis également très inquiet quand je vois qu'aucun d'entre-vous n'a prit la moindre note. Vous avez tous constater la lenteur structurel du mode de jeu. Je me demande comment vous allez faire pour vous souvenir des détails dans un an ou deux.

Cite:
3/ Quelles améliorations pensez-vous nécessaire ?


J'ai l'impression d'être le seul qui essaye de développer un PbF. Il me semble indispensable que vous commenciez a vous occupez de la partie dans son ensemble plutôt que de votre personnage.
Cela implique une réflexion profonde sur la nature de ce jeu, sur ses particularités et sur la façon d'y jouer.

Cite:
4/ Quels éléments devraient-on supprimer ?


@Tom : Le problème est d'avoir des outils adaptés. L'interface des FdP est lourd. Rien ne t'empêche de te servir du mini-wiki pour faire une gestion centralisée ou semi-centralisée. (D'ailleurs, comme crois-tu que je fais ? Tu n'a pas remarquer la rubrique "outil du mj" ?)

Cite:
5/ Que pensez-vous des pnjs ? Quels sont vos préférés ? Quels sont ceux que vous aimez le moins ?


Mon projet concernant les pnjs est simple. Un peu plus loin dans la campagne, il est question de gérer un pays ce qui implique un grand nombre de "ministère" a distribuer. J'aimerais que vous ayez du choix et que leur personnalité soient un plus plus développer qu'un simple nom dans une case. Typiquement, c'est quelque chose de plus facile a faire par PbF que sur table.

Cite:
6/ Que pensez-vous des adversaires ? Préférés ? Détestés ?


Apparemment, la louve vous a marqué. Rassurez-vous, elle repointera sans doute le bout de sa truffe prochainement.

@Faenil : Topbaff est l'adaptation personnel d'un personnage qu' incarné d'Olarf pendant quelques années d’où son aisance.

(Je ne vous cache pas qu'il y a un "jeu dans le jeu". Beaucoup de pnjs ou d'adversaire que vous croiserez son issue d'ancienne partie, de scénario du commerce ou fond référence a des personnages de roman. Celui qui en trouve le plus gagne une photo de Ksena et Chiara sous la douche.)

La seule chose a garder en tête pour comprendre ma façon de les jouer est que les méchants veulent gagner. Ils ne sont pas omniscients et agissent en fonction de leur intelligence, leur connaissance et leur alignement. Et je crains fort qu'il ne gagne si vous ne vous organisez pas un peu mieux.

Cite:
7/ Que pensez-vous du module ? De l'intrigue ? Du décor ? Quels améliorations pourrions-nous apporter ?


@Fenris : Je suis d'accord avec toi mais je ne peux proposer qu'un lien avec une vidéo que vous "faite tourner" en fond, je n'ai pas les compétences techniques pour faire mieux. (S'il y a un volontaire...)

Cite:
8/ Que pensez-vous du groupe ? Quel sont ses points forts ? Ses points faible ? Qu'est-ce qui lui manque ?


Cette question pointe le mieux le décalage entre mes préoccupation et les votres. Vous apportez une réponse "technique" digne de D&D 4. Depuis plusieurs semaines, je vous fait remarquer que votre groupe est un cavalier sans tête quasi incapable de prendre une décision rapide ou de mener une action concertée. On m'a fait remarquer que tout cela était normale vu que "c'est tabou de désigner un chef dans un jdr puisque l'on doit être tous égaux, ce n'est pas comme dans la vie ou dans les romans".

Pour moi, le problème vient exclusivement du fait que vous n'avez pas fait le deuil du jdr sur table. Vous tentez d'appliquer des mécanismes traditionnelles de décision au PbF. Et bien ça ne marche pas !

Je vous propose donc d'adopter et de méditer le postulat suivant : Un personnage dans un PbF est un personnage de roman.

Je vous renvoi a vos classiques de littérature fantasy (Dragonlance, SdA ou La compagnie noire par ex). Ce qu'il faut comprendre, c'est que le rôle de ce "chef, coordinateur, leader, officier, grand manitou ou que sais-je encore est certes RP mais surtout technique car au travers de ses posts, il décrit les actions concertés que fait le groupe. (Un assaut, une progression silencieuse, etc...) Il est, en quelque sorte, un assistant-meneur. Le but n'est en aucun cas de brider les individualités et les initiatives personnelles mais uniquement de fluidifier la narration.

La ou je m'estime chanceux, c'est que tout les joueurs de la partie ont le niveau pour assurer le rôle. Maintenant si on regarde le groupe que forme les personnages, et leurs alignements respectifs (que vous incarnez tous à la perfection ce qui est un plaisir), je pense qu'Ephrael est celui qui a le plus de chance d'être fédérateur ce qui s'explique simplement par le fait qu'il a le "moins d'écart" avec tout les alignements du groupe.


Cite:
9/ Que pensez-vous du système de jeu ? Que pourrait-on lui ajouter ou lui supprimer pour l'adapter au jeu par forum ?


Le système pathfinder, totalement inadapté pour le mode de jeu. A cela s'ajoute mon incapacité a maitriser vraiment "l'outil informatique". Le bonheur quoi...

@Tom : je pense avoir trouvé le système idéal dans Wastburg. Je n'ai pas encore eu le temps de le lire en détails mais je te ferais un topo des que possible.


J'ai essayé d'être le plus exhaustif possible. Entendons-nous bien, mon propos est de refuser de ne rien faire sous pretexte que le système de jeu n'est pas fait pour. Je trouve la partie prometteuse parce que j'ai la meilleur table du forum mais je pense qu'il faut "qu'on aille plus loin" dans le PbF.


On invente un jeu les gars, et ça, je trouve ça cool.


@Faenil : C'est typiquement le genre d'outil que nous devons développer. Est-ce que tu peux préparer ceux des autres personnages ?

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 08:54:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Olarf  
#10 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 18:32:22(UTC)
Olarf
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Localisation : De retour, ca va chier !
Test en cours....

Ksena

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18 / 18

CA : 13
Canalisation

1/5
Sorts restant

appaisement des animaux

État

Dex. Affaiblie : 9



Bon evidemment en montant de niveau la case "sorts restant" va exploser...on en reparlera quand ksena sera 5eme...d'ici la ca me parait plus facile a gerer que la feuille de perso.

Modifié par un modérateur vendredi 12 avril 2013 19:07:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Obno  
#11 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 19:02:56(UTC)
Obno
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Localisation : Paris
Pour les sorts, c'est plus le nombre qui reste qui est important je pense.

Au 5éme, on noterais un truc genre (4+1/3+1/2+1) avec un 16 en SAG.

On peut aussi imaginer que la spell list est noté dans la "signature". (Le truc automatique en bas du post) mais ça risque d'être chiant pour la mise a jour.

Il y a aussi possibilité d'utiliser la balise HRP.

Notez bien que ce genre de signet est surtout utile en combat.

Pour l'AC on pourrait noter : Standard/Flat-footed/Touch.
Offline Obno  
#12 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 19:14:00(UTC)
Obno
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Ksena

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18 / 18

CA :
16/10/16
Canalisation

1/5
Sorts restants
3+1/2+1
État

Dex. Affaiblie : 9

Ca donnerait un truc de ce genre.
Offline Olarf  
#13 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 19:26:52(UTC)
Olarf
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Localisation : De retour, ca va chier !
On peut en effet sortir la liste de sorts du cartouche et la passer en balise HRP en utilisant des abreviations pour que ca reste compact.
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