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Offline Crystark  
#1 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 13:27:03(UTC)
Crystark
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/10/2012(UTC)
Messages : 50
Localisation : Aix-en-provence
Hello,

Savez-vous s'il existe des règles concernant la navigation maritime ? J'entends par là, un moyen de gérer des bâtiments armés et des combats navals avec des règles simples mais intéressantes.

J'avais commencé a créer un système mais ça remonte à longtemps et avant de me remettre dessus, je me demandais si il existait déjà quelque chose.

Mon but est que les PJ disposent d'un bâtiment qui puisse être amélioré (armement, défense, capacité de transport, pièces utilitaires) qui sera leur moyen principal de se déplacer.

Merci de votre aide.

Modifié par un modérateur mardi 8 mars 2016 07:34:18(UTC)  | Raison: mise en forme du titre

Crystark
Occupation: Maitre de Jeu
Règles: Pathfinder / all
Univers: Crystark
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Offline Setsu  
#2 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 13:53:42(UTC)
Setsu
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2012(UTC)
Messages : 609
Localisation : Aix-en-Pce
Salut !

Je crois que la campagne Skull & shackles mets à disposition ce genre de chose. Mais d'autres personnes confirmeront certainement Smile
Quand la vie te fait trébucher, il ne suffit pas de se relever : Il faut lui péter les rotules.
~Cave Johnson~
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Offline Senik  
#3 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 14:02:26(UTC)
senik
Rang : Habitué
Inscrit le : 02/01/2012(UTC)
Messages : 3,551
Localisation : Villeurbanne
tout à fait, dans le guide du joueur (gratuit) de la campagne citée par Setsu, il y a les règles de combat naval.
Sont-elles simples et intéressantes?
J'en sais rien, on commence juste la campagne.
Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85
Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Offline vaidaick  
#4 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 14:27:18(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002
Si tu es fâché avec l'anglais ou les téléchargements, certaines personnes du forum ont mis les règles en ligne ici Smile
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
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Offline Elneth  
#5 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 14:38:40(UTC)
Elneth
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/11/2012(UTC)
Messages : 1,752
Localisation : Irlande
J'enfonce encore le clou pour dire que le guide des joueurs de "skull and shackles" aborde les règles navales. Sauf erreur elle sont basés sur les règles de combat de véhicule d'"ultimate combat".

Si tu recherche quelque chose de plus complet tout en conservant un semblant de rapidité je te conseille d'aller chercher vers les wargame de combats naval/spatial connus pour leurs règles souples. Je pense à Full thrust light. Les règles sont gratuites mais les miniatures sont payante. Je te conseille de ressortir des plots en plastiques de leur coller une tige et d'imprimer des images vu du dessus de bateau pour te faire des miniatures très bon marché. Tu peux aussi casser la tirelire et t'acheter ces fameux bateaux dans les bouteilles pour te faire des miniatures. Tu y incorpore des DD de profession(marin) pour orienter le navire et tu supprime les dimensions inutiles dans le cadre des combats spatiaux et tu es parti. Smile

Modifié par un utilisateur jeudi 23 mai 2013 14:46:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

"Oh! blame not the bard." Thomas Moore
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Offline Crystark  
#6 Envoyé le : jeudi 23 mai 2013 15:28:55(UTC)
Crystark
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/10/2012(UTC)
Messages : 50
Localisation : Aix-en-provence
Les gars, vous êtes géniaux Smile
Je vais voir tout ça !
Crystark
Occupation: Maitre de Jeu
Règles: Pathfinder / all
Univers: Crystark
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