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Léonie Voyant que le combat se jouerait à distance cette fois, Léonie visa l'archer. - Attaque : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
- Dégâts : 1d6+2 donne [4] + 2 = 6
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Rang : Habitué
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Localisation : Bordeaux
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- Attaque à Outrance Ailes-Rasoirs vs Capucine Serres 1 : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- Dégâts Eventuels : 1d4 donne [1] = 1
- Attaque à Outrance Ailes-Rasoirs vs Capucine Serres 2 : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
- Dégâts Eventuels : 1d4 donne [3] = 3
- Attaque à Outrance Ailes-Rasoirs vs Capucine Bec : 1d20+3 donne [18] + 3 = 21
- Dégâts Eventuels : 1d4 donne [2] = 2
- Attaque à l'arc Grung vs Naule : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
- Dégâts Eventuels : 1d8 donne [4] = 4
Grung hurla de douleur lorsque la flèche de la barde le toucha à l'épaule. Il répliqua aussi sec contre Naule qui venait d'abattre une de ses deux Ailes-Rasoirs. La survivante s'acharna contre le lynx. Round 2- Davian - Naule - Capucine - Thomas - Borin - Leonie - Grung - Ailes-Rasoirs 1 - Ailes-Rasoirs 2 (en brochette)BattleMap Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 17:15:11(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Localisation : Villemomble (93)
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Borin Borin pris le temps de charger son arbalète puis visa l'ailes-rasoirs qui restait en vole. - Jet d'attaque : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
- Dégâts éventuels : 1d8 donne [7] = 7
- Confirmation critique éventuel : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8 donne [6] = 6
Le carreau alla se planter directement dans le corps de l'animal volant qui tomba devant les pâtes de Capucine. En voyant le résultat, Borin fit un sourire à la jeune fille. « Tu vois, tu es en sécurité avec nous »je suis partie du principe de l'aigle est toujours en vole au dessus de Capucine. Au cas ou j'aurai du compté le malus de corps à corps, le jet reste réussi.Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 17:36:09(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Naule Naule se déplaça latéralement afin de s'assurer que rien n'obstruait son champ de vision et visa l'hobgobelin dans l'arbre. - Tir à l'arc long composite : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
- Dégâts : 1d8 donne [2] = 2
| O-97 - Inari, sorcière, niv. 7 AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9 AW-74 - ???, rogue, niv. 1 BB-84 - MJ qui fait son possible
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Léonie Léonie encocha une nouvelle flèche et fit feu sur le hobgobelin. - Attaque : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- Dégâts : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4
Comme je n'ai pas vu le jet du hobgobelin contre l'enchevêtrement, je ne sais pas si ce dernier tir touche, du coup je laisse soin au MJ de faire la description.Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 19:21:42(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Léonie toucha une nouvelle fois le hobgobelin, lui arracha un nouveau cri de rage. Décidément, cette femelle humaine voulait sa peau! Il se retrouvait seul contre tous cependant, il avait eu à faire à beaucoup trop fort pour lui... Round 2- Davian - Naule - Borin - Leonie - Capucine - Thomas - Grung - Ailes-Rasoirs 1 (en casse-croûte pour Lynx) - Ailes-Rasoirs 2 (en brochette)BattleMap
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Thomas Thomas remarqua l'hobgobelin était déjà sérieusement amoché et il décida dès lors de se déplacer précautionneusement juste avant la marée de lianes qu'il avait provoquée (déplacement en u7) juste avant la zone du sort si j'ai bien vu . et de là, il lança sa lance qu'il avait apprêtée - jet d'attaque : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
- dégâts éventuels : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8
- confirmation critique : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
- dégâts critique : 2d6+4 donne [9] + 4 = 13
« Tu comprendreras qu'il ne faut pas souffrir ainsi les êtres vivants »
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Capucine Voyant son maître dans un tel état d'aversion envers quelqu'un Capucine délaissa l'aile rasoir et se précipita en chargeant afin d'essayer de bondir sur le monstre (charge en x7) - jet de réflexe contre enchevêtrement pour la charge : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
- jet d'attaque morsure : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
- dégâts : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
- jet d'attaque griffes droites : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
- dégâts : 1d2+1 donne [1] + 1 = 2
- jet d'attaque griffes gauches : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- dégâts : 1d2+1 donne [1] + 1 = 2
Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 21:08:53(UTC)
| Raison: Non indiquée
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En fait Capucine ne peut pas charger parce que Grung est en hauteur dans un arbre. Il lui faut grimper à l'arbre si elle veut arriver au corps à corps. Donc réaliser un test d'escalade en fait. Et elle n'attaque pas dans le tour, elle se retrouve simplement face à lui.
Je te laisse me confirmer l'action.Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 22:11:30(UTC)
| Raison: Non indiquée
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De toute façon, il me semble qu'on ne peut pas charger à travers du terrain difficile, non?Modifié par un utilisateur lundi 10 juin 2013 23:13:35(UTC)
| Raison: Non indiquée | O-97 - Inari, sorcière, niv. 7 AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9 AW-74 - ???, rogue, niv. 1 BB-84 - MJ qui fait son possible
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Davian Davian se place seulement en position de défensive totale devant le renard et il laisse faire les archers!
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oups, j'avais oublié qu'il était sur une branche donc, Capucine s'approche de l'arbre où il se situe, se met en position défensive, et le menace s'il cherche à partir. encore désolé de mon oubli
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Grung n'avait pas le choix. Il aurait aimé fuir, mais la végétation animée lui limitait toute forme de retraite. Il allait devoir combattre jusqu'à la mort. Il visa la barde qui lui avait occasionné déjà tellement de dégats et tenta de l'emporter dans la tombe avec lui. - Attaque à l'arc vs Leonie : 1D20+3 donne [11] + 3 = 14
- Dégats Eventuels : 1d8 donne [2] = 2
- Jets d'Acrobatie : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
- Jet de Réflexe : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
La flèche manqua sa cible. Il décida donc qu'il ne pourrait vaincre de tels adversaires et fit demi-tour, s'aggripant à une liane qu'il avait gardé de coté pour ce genre de situation et se laissa balancer vers un autre arbre un peu plus loin. Round 3- Davian - Naule - Borin - Leonie - Capucine - Thomas - Grung - Ailes-Rasoirs 1 (en casse-croûte pour Lynx) - Ailes-Rasoirs 2 (en brochette)BattleMap Modifié par un utilisateur mardi 11 juin 2013 09:34:46(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Grung bénéficie maintenant d'une couverture partielle.
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Léonie Le ménestrel esquiva sans difficulté le projectile et tenta de rendre la politesse au chasseur qui s'enfuyait, mais sans succès. - Attaque : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
- Dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
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Davian Après que les archers aient tirés une dernière flèche ou carreau, je vais faire ce qui suit...Davian reste en mode défensif et observe les environs attentivement pour être sur que le groupe ne soit pas pris par surprise une autre fois pendant que Thomas termine de libérer le renard. « Thomas, termine ce que tu as a faire avec le renard et ne restons pas ici plus longtemps, il pourrait revenir avec du renfort... et les enfants ont besoin de nous! »- jet de perceptions : 1d20+15 donne [14] + 15 = 29
Modifié par un utilisateur mardi 11 juin 2013 16:24:02(UTC)
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Borin tout en regardant dans la direction de Grung (puisque c'est son nom) Borin rangeât son arbalète pour reprendre en main son bouclier et son marteau. Restant prêt à agir en cas de besoin. « Tout a fait d'accord avec toi Davian. Je pense que nous ne devons pas trainer ici plus longtemps. »@LeoDanto: tu pourrai nous donner la période de la journée en jeu?Modifié par un utilisateur mardi 11 juin 2013 16:39:24(UTC)
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Bien sûr: nous sommes en fin de journée. Vous aviez encore une heure de marche avant de bivouaquer.
Vous arrêtez le combat et laissez Grung s'enfuir?
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Davian Pour ma part, c'est bien ce que je disais dans mon dernier message, on aide le renard et on poursuit les enfants.
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Naule Naule essaie de tirer encore une flèche en direction de Grung, malgré le couvert. Sa flèche atteint sa cible et Naule espère que la douleur sera suffisante pour faire retomber Grung au sol. Son instinct de chasseur maintenant éveillé, elle n'a nullement l'intention de laisser s'échapper sa proie. Sachant que Davian a le sort du fennec bien en main, elle s'élance vers Grung en évitant la zone d'enchevêtrement, tout en pestant contre celle-ci. « Attendez-moi, je reviens! »- Tir à l'arc long composite : 1d20 donne [20] = 20
- Dégâts : 1d8 donne [2] = 2
- Confirmation critique : 1d20 donne [3] = 3
Quel dommage pour ce critique manqué...Modifié par un utilisateur mardi 11 juin 2013 17:18:38(UTC)
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