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Petite question: est que l'aura de courage protège contre une tentative d'intimidation ( démoraliser)?
explication: Démoraliser un adversaire. La compétence Intimidation peut aussi servir en plein combat pour rendre un adversaire secoué. Dans ce cas, le DD du test est de 10 + le nombre de DV de la cible + le modificateur de Sagesse de la cible. En cas de réussite, la cible est secouée pendant 1 round. Cette durée augmente de +1 round par tranche de 5 points entre le résultat et le DD du test. Seuls un adversaire situé à 9 m (6 cases) ou moins du personnage et qui peut le voir et l’entendre clairement peut être affecté.
Cette action rend donc le sujet " secoué"
Secoué Le personnage reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique. Être secoué représente un état de terreur moins avancé qu’être effrayé ou paniqué.
même si ce n'est pas mis dans la compétence, on peut en déduire que c'est un effet de peur au vu de la description de l'état secoué
hors : Aura de bravoure (Sur) Un paladin de niveau 3 est immunisé contre la terreur (magique ou non). De plus, tous ses alliés situés à 3 m (2 cases) ou moins bénéficient d’un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre tous les effets de terreur. Cette aptitude fonctionne tant que le paladin est conscient, mais pas s’il est inconscient ou mort.
la question finale est donc : un paladin disposant de l'aura de courage/bravoure ( selon la traduction) est il immunisé à " démoraliser un adversaire"? et est ce que le bonus accordé aux alliés présents dans l'aura intervient dans le calcul du D du test d'intimidation? |
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Oui, un paladin est immunisé aux tentatives de démoralisation.
Non, son aura ne s'ajoute pas à la difficulté d'intimider ses compagnons (même si une règle maison pourrait le faire)
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L'intimidation n'est pas considéré comme un effet de terreur ?
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Écrit à l'origine par : Ilmakis Oui, un paladin est immunisé aux tentatives de démoralisation.
Non, son aura ne s'ajoute pas à la difficulté d'intimider ses compagnons (même si une règle maison pourrait le faire) C'est quand même marrant que l'aura aide les gens à résister à la présence terrifiante d'un dracosire mais n'est d'aucune utilité face à un barbarre demi orque qui grogne un peu.. |
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C'est plus ou moins la réflexion que j'étais en train de me faire... si c'est une règle maison aujourd'hui, ça sera un errata demain.
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L'aura donne un bonus aux jets de sauvegarde. Un jet d'intimidation ne donne droit à aucun jet de sauvegarde CQFD.
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évidemment, c'est un argument...
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Écrit à l'origine par : oxidor évidemment, c'est un argument... En terme de règle c'est sur. Après en tant que règle maison je trouverai acceptable de rajouter ce bonus aux jets de sauvegarde en bonus à la difficulté du jet d'intimidation
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moi de même, que ça reste une règle maison ou non.
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Ne peut-on imaginer que la difficulté de l'intimidation est augmenté de +4 dans l'aura de courage du Paladin ?
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