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Il serait possible de grimper et de fixer ensuite la corde au sommet du puits de lumière pour hisser les blessés.
Ce ne serait une tâche facile mais un grimpeur agile y arriverait.
Quant à trouver une autre issue, à part le lac, il n'y en avait a priori pas...
DD 15 escalade, trois jets pour arriver en haut. Pour infos, Yorm a +8 en escalade [/hrp]
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- Yorm 1 : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
- et : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
- et : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
- eh ben : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
- cest dur : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
- aie : 2d6 donne [8] = 8
Yorm glissa à deux reprises et fort heureusement ce ne fut qu'au début de l'ascension, à chaque fois son corps massif heurtait le sol dans un nuage de poussière, il se relevait, grognant, et se remettait sans se plaindre à la tâche... Après des secondes qui parurent des heures, à deux doigts de sombrer dans l'inconscience suite à ses contusions, il arriva au somment du puits, déchirant une dernière couche végétale et laissant entrer des rayons de soleil dans la salle. Sa silhouette se détachait dans la vive lumière, il leur fit signe et prépara leur ascension. Modifié par un utilisateur mardi 4 mars 2014 12:34:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Eric monte petit à petit la corde . Il doit bien un petit merci à Yorm pour le coup de main, mais ça devra attendre . Il se contente d'un dodelinement de la tête . " Rappelle-moi que je te dois une bière quand on sera revenus au Charig . Je dois regarder si on ne risque pas d'avoir un comité une fois arrivé en haut . "- Jet de perception : 1d20 donne [7] = 7
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*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Tous étaient arrivés en pleine lumière, au beau milieu de la forêt longeant le Lac des Braises. Au loin quand les oiseaux arrêtaient de chanter et le vent de faire bruisser les feuilles on entendait les clapotis de l'eau. Il était donc possible d'accéder au temple englouti par ce puits de lumière, oublié dans une combe, certes envahie par les ronces. C'est Érével qui allait être ravi d'étudier toutes ces inscriptions mystérieuses. Quant à nos explorateurs, ils devaient encore rapatrier leurs compagnons et empocher leur récompense. Dans quelques heures, il gouteraient d'un repos mérité au Charig Chantant....
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Eric essaie d'emporter un des compagnons comme il peut, mais ce n'est pas simple . Il demande à Yorm s'il ne peut pas le soulager en s'occupant de le porter pour la suite du trajet du retour . Sa récompense lui importe moins que d'avoir nettoyé quelques morts-vivants . Il pense avoir empêché la fabrication d'autres morts-vivants, et c'est ce qui lui importe le plus . Desna ne doit pas beaucoup apprécier ces créatures contre-nature . Il espère lui dédier un sommeil bien mérité . |
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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