Rang : Habitué
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Bonjour, J'aimerais avoir un petit éclaircissement sur le multiclassage et les classes de prestige. Il est dit dans les règles qu'on additionne la BBA. Donc si je suis Guerrier 5 / voleur 5 / maitre des ombres 5, je n'ai, par défaut (hors dons) qu'une seule attaque ? avec BBA (+5/+3/+3) de +11 ?
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Rang : Référent
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
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Non, tu auras alors trois attaques, si tu attaques à outrance comme suit : +11/+6/+1 A chaque fois que l'addition du seul BBA parvient à dépasser un multiple de 5, tu obtiens une attaque supplémentaire avec -5 pour chaque attaque subséquente. Ce malus s'additionne à chaque fois. Je décompose +11 +11-5 = +6 +11-5-5 = +1 Tu rajoutes ensuite tes éventuels bonus au toucher tels par exemple ceux liés à une arme, ton modificateur de caractéristique. Modifié par un utilisateur samedi 16 novembre 2013 16:05:10(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 10/03/2012(UTC)
Messages : 1,252
Localisation : Luynes
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Une réponse qui mérite un grand merci.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/06/2013(UTC)
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Localisation : Paris
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GRAND merci !!! j'avais loupé, c'est marqué là. Ça remet un peu d'intérêt au multi-classage Modifié par un utilisateur samedi 16 novembre 2013 19:46:22(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
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A noter qu'en cas de multiclassage, il y a un petit jeu qui consiste à déterminer jusqu'à quel niveau il est intéressant d'aller dans telle ou telle classe. A ce jeu, les capacités données par les classes sont évidemment déterminantes, mais les seuils pour le BBA et les JS peuvent également être pris en considération. Le tout étant évidemment de maximiser le gain de BBA/JS par rapport au nombre de niveaux pris. Par exemple, si tu as une classe à BBA moyen, tu as des pauses aux niveaux 1, 5, 8. Donc si ton build est très axé sur le gain de BBA, tu sauras que ce ne sera pas très optimal de t'arrêter dans cette classe aux niveaux 5 ou 8, à l'inverse si tu t'arrêtes au niv 4 tu gagnes 3 pts de BAB pour 4 niveaux, etc... Ceci dit, je le répète, ces considérations sont à prendre en compte après celles sur les capacités offertes. Par exemple, disciple draconique, classe à BBA moyen, offre une super capacité (perception aveugle) au niveau 5... |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 12/06/2013(UTC)
Messages : 414
Localisation : Paris
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merci bien guigui, Faut penser à tout ... Aux regards des docs (en anglais surtout ... surtout depuis le crash d'AideDD qui me servait beaucoup pour leur guide de classe pour les nuls), c'est vrai qu'ils parlent surtout des capacités de classe, mais il ne me semble pas avoir lu de prendre en compte le point que tu as donné (qui reste, comme tu l'as précisé, un point secondaire). Donc merci pour ce point de détail. Cela dit, vous avez dû halluciner face à ma question. Car moi j'ai été très surpris de la réponse (enfin surtout de l'endroit où on pouvait trouver l'info). Sans vouloir critiquer le wiki, (qui est une source d'info énorme, et reste une traduction), il me semble que ce point aurait dû être évoqué, soit dans la partie multi-classe, soit dans la partie combat. Comme quoi, rien ne vaut la pratique !!! Et je suis certain que je vais retomber sur des points de règles qui paraissent évidents pour les joueurs expérimentés que j'aurai occultés. Donc, grand bravo à la communauté des "fanatiques" qui ont fait ce site, à ceux qui l'améliore, et à ceux qui prennent le temps de répondre aux questions de débutants comme moi.
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