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Écrit à l'origine par : Zoll Ah oui...sinon sache que ds équipement il te manque la sacoche des composants... sans ça tu ne pourras pas lancer de sorts.. Oublies cette remarque, tu as justement le don dispense de composantes... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Euh... certes prestidigitation et son imaginaire sont situationnels mais je pense aussi que ça a un intérêt... Donc ce que moi je ferai:
sorts de niveau 0 -hébétement -aspersion acide -lecture de la magie -prestidigitation/son imaginaire
sorts de niveau 1 -projectile magique/cri perçant -armure de mage/graisse/image silencieuse
Un d'attaque un de défense, moi je préfère armure de mage mais je ne te l'avais pas proposé car c'est assez banal comme sort....
Et pour la classe de prédilection je te conseille plus les PV que les PC car les autres sont là et toi en tant qu'ensorceleur de bas niveau tu es assez faible.... alors autant essayer d'avoir des PVs.....
Ca fait beaucoup d'informations... tu arrives à te repérer?
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Oui ça va, j'aurais peut-être un peu de mal pendant les combats les premières fois mais on verra le moment venu. Cite:Et pour la classe de prédilection je te conseille plus les PV que les PC car les autres sont là et toi en tant qu'ensorceleur de bas niveau tu es assez faible.... alors autant essayer d'avoir des PVs..... Il se passe quoi concrètement au niveau de mes stats quand je monte d'un niveau ? Je dois choisir PV ou PC, en quoi influe la classe de prédilection dans ces cas-là ? | |
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Si tu choisis ensorceleur comme classe de prédilection, chq fois que tu gagnes 1 niv ds cette classe tu as 1 pt de bonus soit aux points de vie (PV) soit aux compétences (PC)... à savoir que normalement une fois que tu as fait ton choix... cela reste pour tout les niveaux suivant (même si certains MJ permettent de choisir à chq niv où tu veux mettre ce point) donc en résumé tu as droit soit à Compétence =: (2 + mod int + classe de prédilection)/niv : 2+0+1=> 3 pour le niv 1 (au lieu de 2) puis pour niv 2: 6; niv 3: 9... soit PV: (1d6+mod CON + classe de prédilection)/niv : 6+2+1=> 9 pour le niv1 (au lieu de 8) puis niv2: 16 (dés le niv2 tu prends la moitié de ton dé de 6 arrondi au supérieur: 1d6=4, 1d8=5...) , niv 3: 23... si au changement de niv tu choisis de te multiclasser... donc p.ex tu prend un niveau de guerrier... tu n'auras pas droit à ce pt bonus supplémentaire pour ce passage de niveau... Modifié par un utilisateur lundi 9 décembre 2013 15:24:23(UTC)
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Écrit à l'origine par : Acillatem Pour son imaginaire je comprends bien qu'il soit situationnelle, mais j'avais l'intention de le combiner avec image silencieuse pour pouvoir créer un serpent avec son sifflement (le porter sur le corps (ou celui de mes alliés) pour mieux intimider, le faire débusquer des ennemis faible en lui donnant l'image d'un serpent extrêmement venimeux), je ne me rend pas bien compte si c'est utile de combiner les deux ou si le serpent seul suffit ? Une sorte de familier imaginaire. Je trouves ton idée de familier imaginaire très sympa!!! surtout en RP... mais après il faut voir comment le jouer... en effet il faut savoir que son imaginaire ne reste que 1round/NLS ... et pas sûr que tu puisses (en tout cas au niv1) le combiner avec image silencieuse vu que ce dernier est un sort qui dure tant que tu te concentres ce qui veut dire qu'il disparaît si tu lance un autre sort... alors évidemment il faudrait lancer le sort son imaginaire avant... mais comme il ne dure qu'1 round... mmh tu auras bien son et image mais pas en même temps! (remarque valable pour le niv 1... pour le niv 2 cela pourra ê Ok pour un rd, puis au niv 3 pour 2 rd...) Donc en résumé, c'est possible mais je pense qu'utiliser 2 places de sorts pour un familier imaginaire qui pourrait à mon avis être convoquer de manière plus efficace avec le sort convocation de monstre I (il y a la vipère, p.ex) c'est cher payé... mais cela ne reste évidemment que mon opinion... Modifié par un utilisateur lundi 9 décembre 2013 15:56:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Merci c'est beaucoup plus clair maintenant, effectivement ça a l'air limité au début de la partie, je pense donc garder ces sorts mais en ne les limitants pas qu'au serpent imaginaire. Puis en montant de niveau, je pourrais l'utiliser comme je l’espérais au départ. Sinon ne vous inquiétez pas, je ne vais pas foncer dans le tas en criant "A l'abordage!", enfin pas la première fois Sinon je compte pas me multiclasser, j'ai déjà assez à faire avec une seule classe Question : On dit une Nagaji ou bien une Nagajie ? Modifié par un utilisateur lundi 9 décembre 2013 18:25:55(UTC)
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Houlà, j'ai pris pas mal de retard là, ou c'est vous qui avez avancé très vite, ou les deux Banshee, je reviens à ce que tu me disais, pourquoi le sorlitéro est il moins recommandé que le pistolier pour le féliné ? Les kistsunes, c'est une race plutôt de mage ? Je vois qu'ils ont des pouvoirs naturels.
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Par rapport au pistolero/sortiléro, c'est simplement que les félinés ont un bonus à la fois en charisme et en dex, le deux caracs de base du pistolero. Disont qu'un pistolero féliné va crever le plafond, et qu'un sortiléro sera excellent, mais pas autant. Les kitsunes...ils sont partiellement magiques, en fait, puisqu'ils ont un pied dans le monde spirituel. Et c'est vrai qu'en dehors de roublard, je dirais que la classe qui leur colle le mieux est sans doute barde ou ensorceleur. Mais après, on peut très bien en faire un guerrier! En évitant tout de même de le baser sur le score de force. Petite question: à votre avis, avec une race qui a un bonus en Sagesse et un bonus en Dex, ainsi qu'un malus en force, on peut en faire quoi d'intéressant? Modifié par un utilisateur mardi 10 décembre 2013 06:59:17(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Bonne question...c'est les casters sacrés qui utilisent la sagesse, non? | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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... le pistolier! Dex pour les att à distance + les dégats dés le niv5 avec entrainement aux armes à feu... et Sag pour les pt d'audace...
si je peux me permettre... je pense perso qu'il est préférable de prendre le pistolier sans l'archétype pistoléro... en effet, le premier possède en soi, si je ne me trompe pas, la capacité de manier toutes les armes à feu... dont les armes à feu de sièges. ça pourrait être bien utile un compagnon sachant manier les canons du bateau, non? | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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En l’occurrence, je pense que Banshee fait référence à la classe. Elle n'a jamais réussi à s'habituer au terme de pistolier. Par contre, je me demande si les canons ne sont pas considérés comme machines de siège. Faut vérifier. | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Écrit à l'origine par : Banshee Petite question: à votre avis, avec une race qui a un bonus en Sagesse et un bonus en Dex, ainsi qu'un malus en force, on peut en faire quoi d'intéressant? Druide, oracle, prêtre et un peu inquisiteur
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J'ai jeté un oeil, et l'avantage du système de points, c'est qu'on peut pratiquement faire ce qu'on veut, malgré les malus. Je pourrais presque réussir un magicien, malgré le malus en Int. Mais je pense que ma meilleure option, c'est l'ensorceleur/roublard, pour aller au mystificateur profane. PS: toutes idée que vous lancez est susceptible d'être récupérée pour faire un PNJ. Vous êtes prévenus. | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Donc tu veux jouer quoi Arkan?
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Au faite Banshee. Tu comptes nous appliquer les cicatrices et amputations lors de la partie ? :'( | |
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@Okiba: pour info sur les engins de siège, j'ai trouvé ça: wiki écrit:Maniement. Les engins de siège sont tous des armes exotiques. Un personnage qui possède le don Ingénieur de siège sait se servir de tous ceux qui existent, y compris les armes à feu de siège. Une créature formée au maniement des armes à feu sait utiliser une arme à feu de siège mais pas les autres types d’engins de siège. | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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A priori, je ne ferais pas dans les amputations! Enfin, pas définitive, disons...Mais vous pouvez compter sur votre lot de cicatrices! Et sinon, Okiba, quand est ce que tu laisse mes joueurs venir! J'veux commencer moi! | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Écrit à l'origine par : Banshee Et sinon, Okiba, quand est ce que tu laisse mes joueurs venir! J'veux commencer moi! Oh... bah..... oui alors! C'est un voleur Plus sérieusement je vais mettre mon BG sur ma fiche, il est fait de puis longtemps IRL mais il reste à le retranscrire..... Alors Arkan tu pars sur quoi?
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Ça vient, ça vient! On a encore une bonne partie de la Crypte à explorer, cela dit. | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Perso, je propose que qd tout le monde a son perso avec son BG prêt on commence l'aventure des pirates... après savoir si on continue la crypte ou non dépendera à mon avis essentiellement de toi Okiba, si tu as le temps ou pas... Pour finir, vu que je ne suis que joueur, je pense que je peux continuer en parallèle... surtout maintenant que Pône a reçu une cimeterre de maître ... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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