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Offline Kiwileet  
#1 Envoyé le : vendredi 17 janvier 2014 16:54:54(UTC)
Kiwileet
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/09/2012(UTC)
Messages : 42
Bonjour à tous !

J'ai un peu de mal à saisir ce point, j'ai besoin de votre avis d'expert !

Cite:
Bonus de classe de prédilection alternatif. Ajouter un bonus de +1/2 au bonus de sens des pièges et +1/3 au bonus donné par le pouvoir de rage Superstition.


A quoi correspondent ces chiffres : 1/2 et 1/3 ?

Si je prend le pouvoir de rage Superstition dont voici la description :
Cite:

Le barbare gagne un bonus de moral de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts, les pouvoirs magiques et les capacités surnaturelles. Ce bonus augmente de +1 par tranche de quatre niveaux de barbare. Lorsque le barbare est en rage, il ne peut pas se soumettre volontairement aux effets d’un sort. Il doit tenter un jet de sauvegarde pour résister à chacun des sorts qui sont lancés contre lui, même ceux provenant de ses alliés.


Cela voudrait dire que Superstition rajoute un bonus de moral de +3 aux jets de sauvegarde contre les sorts, les pouvoirs magiques et les capacités surnaturelles, et que tous les 4 niveaux, ce bonus augmente de +4 ? C'est de la folie !!! Ou alors je me trompe et l'écriture 1/3 dans la description signifie en fait "un tiers", ce qui serait alors beaucoup moins bourin.

Ou alors c'est ni l'un ni l'autre, et j'ai rien compris BigGrin


D'avance merci.
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Offline piwi  
#2 Envoyé le : vendredi 17 janvier 2014 17:02:29(UTC)
piwi
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/11/2012(UTC)
Messages : 291
1/3 : C'est bien "un tiers". En fait, c'est 1 tous les 3 niveaux.
1/2 : 1 tous les 2 niveaux.
etc...
Offline MRick  
#3 Envoyé le : vendredi 17 janvier 2014 17:03:57(UTC)
MRick
Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
Oui, c'est bien 1 demi ou 1 tiers selon les cas, c'est expliqué au début de l'APG, page 9 pour être précis :

Cite:
Enfin, certains avantages alternatifs n’ajoutent que +1/2, +1/3, +1/4 ou +1/6 (au lieu de +1) chaque fois qu’ils sont choisis. Pour appliquer le bonus en question, il convient d’arrondir vers le bas (avec un minimum de 0). Par exemple, un nain ayant pour classe de prédilection celle de roublard ajoute +1/2 à sa capacité de Recherche de pièges lorsqu’il s’agit de pièges utilisant la pierre chaque fois qu’il choisit cet avantage alternatif. Cela signifie que son bonus reste de +0 après avoir choisi cet avantage une fois (car +1/2, une fois arrondi, donne +0) mais, après 20 niveaux, cet avantage donne au nain un bonus de +10 à sa capacité de Recherche de pièges (bonus qui s’ajoute à la valeur de base provenant de ses 20 niveaux de roublard).


Je trouve que c'est bien expliqué.


PS : par contre impossible de trouver où est ce texte dans le Wiki, je comprends que tu l'aie raté si tu ne consulte que le Wiki. Des fois les bons vieux livres ça a du bon ! Wink

Modifié par un utilisateur vendredi 17 janvier 2014 17:08:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
Offline Kiwileet  
#4 Envoyé le : vendredi 17 janvier 2014 17:28:30(UTC)
Kiwileet
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/09/2012(UTC)
Messages : 42
Oui c'est exact, je n'ai pas le bouquin de l'APG, je lisais ça sur cette page, et ce paragraphe n'apparait pas.

Merci pour vos réponses rapides, je comprend le principe maintenant ! Smile
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