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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Le barde avait une sale blessure, mais il survivrait. La paladine se tourna alors vers l'homme qu'elle gardait plaqué au sol. « Toi, parles et je ferai en sorte que ta peine soit allégée. Refuse de parler et je te livre aux inquisiteurs de l'Héritière. Donc... qui t'a engagé et à quoi ressemble-t-il? » | |
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L'homme tenta vainement de se dégager, mais répondit tout de même, d'une voix hachée, autant à cause de la peur que de la pression que la paladine exerçait sur sa poitrine, lui coupant le souffle. « P...personne. Mais...nous ne voulions pas...risquer que la Bête...échappe à son juste châtiment...cela fait des décennies qu'elle terrorise toute la région...la justice ne fera rien. Et tout cela à cause de vous! » | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Détection du mal sur l'hommeElle s'agenouilla alors sur le tireur et fit jouer ses gantelets à pointes devant ses yeux. « Vous êtes trop stupides pour avoir fait tout cela seuls, sans aide. Quelqu'un a te payer suffisamment de gnôle pour te donner envie de prendre d'assaut votre palais de justice. Tuer ses gardes. Et y mettre le feu, au risque d'incendier toute une partie de Leipstadt. Oui... tu commences à comprendre les conséquences éventuelles de votre geste. Donc... Qui t'a payé! Qui! » lui hurla-t-elle à travers la visière de son heaume. - Psychologie pour savoir s'il ment : 1d20+7 donne [9] + 7 = 16
- Intimidation pour le faire parler : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
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Syl'Marihil C. d'Armure 17 Représent. 19/20 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 3/3 Léger FlashbackLe barde resta interdit lorsque le carreau se planta dans sa chair. Il en avait eu envie en vérité. Il avait tellement souhaité que cela se produise et qu'il puisse laisser libre cours à sa fureur. Mais la vitesse à laquelle la foule se dispersa et l'efficacité de ses compagnons lui laissèrent un goût amère dans la bouche. D'un geste rageur, il arracha le dard et regarda le sang noir suinter de la pointe du projectile tandis qu'une délicieuse saveur ferrugineuse se déversait dans sa bouche. Il s'était mordu la joue inconsciemment. La sollicitude d'Oparal le ramena à la réalité. Un temps il voulut cacher le carreau et masquer sa blessure. Au lieu de ça, il la regarda dans les yeux, son oeil reptilien toujours masqué par une mèche de cheveux, et lâcha simplement le projectile qui rebondit sur le pavé dans un son mat. « Ca va aller... »Sa voix était plus rauque qu'il ne l'aurait souhaité. Tant pis. Il lança un regard neutre sur le meneur à terre et lança d'une voix froide: « Puisqu'il ne sait rien, exécutons-le maintenant et continuons notre enquête. Nous avons assez perdu de temps comme ça. »S'il est possible de faire l'action Aider quelqu'un je tente ça sur Hellaynnae en lui donnant +2 en Intimidation. Je ne fais pas de test parce qu'avec une base de +11 en Intimidation j'atteins forcément le DD10.Modifié par un utilisateur lundi 20 octobre 2014 17:46:05(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Oparal Cywnaël
Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Oparal décocha un regard suspicieux à Syl'marihil...voilà qu'il se remettait à avoir un comportement étrange. Elle s'apprêtait à lui demander ce qui clochait exactement lorsqu'elle se rendit compte que l'interrogatoire menaçait de déraper. Elle mit pied à terre et s'approcha d'Hellaynnae, posant la main sur son épaulière. « Hélà! Il est peut être idiot et bourré de préjugés au point de vouloir attaquer le palais de justice, mais si je suis tout à fait d'accord qu'il mérite de moisir en prison assez longtemps pour réfléchir à ses erreurs, il ne mérite pas la mort sans procès pour autant. Je croyais que nous nous battions pour la justice, dans cette affaire. »Une lueur plus sinistre traversa les grands yeux noirs de l'elfe. « En revanche, Vorkstag et Gryne, c'est une autre histoire... » | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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L'émeutier tremblait de tout ses membres, et balbutiaient des mots incohérents, sanglotant à demi. Mais il ne mentait pas. Il ignorait vraiment si l'émeute avait été une manipulation, ou une simple coïncidence. | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Rien, l'homme ne savait rien. Hellaynnae l'empoigna par le col de sa tunique et le força à se redresser, amenant sa figure à quelques centimètres de la visière de son heaume. « Tu n'es qu'un cafard. Mais un cafard vivant. Si tu dégages d'ici. Sinon, je lâche mes deux compagnons, là derrière moi, sur toi. Tu veux la Vérité. Tu veux la Justice. Moi aussi. Maintenant, dégages. » siffla-t-elle en le repoussant brusquement sur les pavés. Puis elle se tourna vers ses compagnons. « Oparal, où se trouvent-ils? » | |
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Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Oparal pointa un pouce désinvolte derrière son épaule. « Quelque part dans les faubourgs au Nord Est, le long de la rivière. Mais à votre place, je me ferais attention où je mets les pieds. Ils ne seront pas ravis de nous voir...surtout que si ce sont eux qui se sont fait passé pour la Bête, ils ont un compte de victimes assez impressionnant. » | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Une sorte de ricanement se fit entendre derrière la visière du heaume de la paladine. « Certes. Mais ils n'ont jamais affronté quelqu'un comme moi... » | |
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L'usine de Vorkstag et Gryne n'avait pas bougé. En fait, n'eut été l'absence d'ouvriers et de fumée s'échappant de la haute cheminée de briques, ils auraient pu croire que les lieux fonctionnaient encore. Toutefois, entrer risquait de se révéler délicat: la cour seule était entourée d'une barrière surmontée de pointes d'environ trois mètres, la porte étant lourdement verrouillée. Quand aux murs de la fabrique, ils étaient eux aussi de brique, et il aurait fallu être un grimpeur hors pair pour s'y risquer. D'autant que rien ne garantissait qu'il soit possible d'entrer au second étage ou par le toit. Dans la cour, à leur approche, un grognement se fit entendre. Sans doute le chien qu'ils avaient vu plus tôt dans la journée. BM | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Oparal observait les lieux attentivement. Lors de sa première visite, elle était venue en espérant récupérer des informations. Cette fois, elle venait travailler. Normalement, entrer dans une fabrique était un jeu d'enfant. Mais faire entrer quatre autres personnes, dont une en armure, et dont la plupart n'avait sans doute aucune idée de la manière de rester discret lors d'une action pareil. Passer par la cour était exclu: le chien...ou le golem de garde avait toutes les chances de les repérer. Restait le toit. « Venez, nous allons contourner la fabrique. Avec la corde animée, on monte sur le toit. Elle n'est pas assez longue pour atteindre la tour, il faudra faire l'escalade en deux étapes. Radoslav, transforme toi en chauve souris pour faire le guet. Hellaynnae, on ne va pas pouvoir te faire grimper à la corde avec l'armure, il va falloir que tu la retires. Tu la remettra en haut. Une fois sur place, laissez moi prendre un peu d'avance. J'irais explorer les lieux pour que nous évitions les surprises. Dans un casse, plus longtemps nous restons discrets, plus nos chances augmentent. Des questions? » | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Radoslav Le vampire parti sans un mot vers une ruelle adjacente, et une énorme chauve-souris noire s'envola. - perception : 1d20+9 donne [8] + 9 = 17
| Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Ils se glissèrent à l'arrière du bâtiment, et Oparal sortit la corde ensorcelée de son sac, lui ordonnant rapidement, en elfique et à voix basse, de monter s'attacher à la cheminée pour être sûr qu'elle soit correctement assurée. Radoslav n'avait pas envoyé de signal de détresse, aussi vérifia-t-elle que tout le monde était prêt, et elle lança préventivement un sortilège lui permettant de communiquer par murmure, un truc appris auprès de la guilde des voleurs de Magnimar. L'escalade ne fut pas trop compliquée, grâce à la corde et à l'aide de Syl'marihil, qui employait son étrange magie pour lui donner la confiance nécessaire à utiliser toute ses capacités. En quelques dizaines de secondes, elle était en sur le toit. Elle murmura. « Au suivant. Dépêchons nous, le plus vite sera le mieux. » | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Syl'Marihil C. d'Armure 17 Représent. 15/20 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 3/3 Le demi-elfe attrapa prestement la corde et - tout en maintenant son chant - se hissa jusqu'à rejoindre la magicienne. Une fois en sécurité, il arrêta de chanter et indiqua aux autres de s'activer, les aidant de son mieux à les rejoindre. J'ai retiré 4 rounds de représentation même si on fait ça en deux temps, comme ça c'est fait.
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Oparal Cywnaël
Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Oparal aida Syl'marihil à monter sur le toit, et lança la corde vers le bas. Elle murmura à l'adresse de la paladine. « Hellaynnae, tu es prête? » | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Débarrassée de son armure, la paladine de Sarenrae était méconnaissable. Néanmoins, les muscles roulant sous sa tunique ne laissait aucun doute: elle n'avait rien perdu de sa capacité à combattre. Ou à grimper à la corde. Elle escalada la façade sans aucune difficulté, uniquement à la force des bras là où Oparal avait du jouer de son agilité. Mais pas avant de s'être assurée que son armure était hissée jusqu'en haut. | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Zaonessa
Zaonessa C. d'Armure 16 Canalisation 8/8 Repousser la mort7/7 Toucher sanglant 7/7 Sorts Niv. 1: 5/5 Sorts Niv. 2: 4/4 Sorts Niv. 3: 2/2 Boite à outils Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +4, Volonté : +8 Compétences:Acrobatie : +1, Art de la magie : +7, Bluff : +7(+2), Connaissances : (Local)+5, (mystère): +5, (nature):+5 (religion): +8 Déguisement: +3, Diplomatie: +7, Discrétion : +1, Équitation : +1, Escamotage : (+1), Escalade : +0, Estimation : +5, Évasion : +1, Intimidation : +3, Natation : +0, Perception:+4, Premiers secours:+8, Psychologie:+9, Survie :+4 , Utilisation d'OM: +7, Vol : +1, Spécial: Canalisation : 3d6 6xj (8x/j splendeur de l'aigle). [de Canalisation : 3d6 [/de Combat: Init: +1, BBA+3; CàC: +3; Distance +4; BMO: +0 CA 16 CA contact : 12 CA surpris : 15 Dague en Mithral +1 à distance [de Jet d'attaque : 1d20+5; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+5; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague en Mithral +1 au corps à corps [deJet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4+1[/de Dague à distance [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Dague au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+3; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+3; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20+3; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+3; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Griffes au corps à corps opportunité trait brutalisée [de Jet d'attaque : 1d20+4; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 20 : 1d20+4; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de Arme spirituelle (Dague sacrée de Pharasma) [de Jet d'attaque : 1d20+7; Dégâts éventuels : 1d8+1; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+7; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+1[/de
Assurée par ses compagnons, Zaonessa les rejoint gracieusement. Modifié par un utilisateur mardi 28 octobre 2014 23:17:28(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Une poignée de minute après avoir formulé leur plan, ils étaient en train d'escalader le parapet de la tour. De là, ils voyaient Lepidstadt tout entière, tranquille sous le clair de lune. Une trappe dans le plancher devait permettre d'accéder à l'étage inférieur, mais elle était pour l'instant fermée. Aucun mouvement dans la fabrique, ni aux alentours. A priori, ils étaient passé inaperçus. BM | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Oparal Cywnaël
Oparal Cywnaël Sorts de niveau 1: 4/4 Préscience: 7/7 CA : 16/14/12 Boite à outils Combat: Init: +8, BBA+3; CàC: +6; BMO: +3 Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +3, Volonté : +3 Compétences:Art de la magie : +10, Acrobatie : +10 Bluff : +6, Connaissance (mystère) : +11, Connaissance (religion) : +11 Diplomatie: +5, Discrétion : +11, Escamotage : +10, Intimidation : +4, Linguistique : +5, Perception:+6, Représentation danse: +1, UM: +7, Vol : +8, Spécial: Prescience: permet de lancer un dé au début du round en action libre et de remplacer plus tard un autre jet par ce résultat.
Ils étaient parvenu à l'entrée, si on pouvait appeler ainsi une trappe au sommet d'une tour. Et rien ne bougeait. En fait, c'en était presque suspect. Elle décida d'inspecter les lieux avant même de tenter d'ouvrir la trappe. Il était étrange qu'un laboratoire ne soit pas mieux protégé. - Perception : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
Détection de la magie | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Hellaynnae Imposition des mains: 5/5 Châtiment du mal: 2/2 Accroupie non loin du rebord de la terrasse, Hellaynnae commençait déjà à revêtir son armure. Elle murmura à ses compagnons. « Aidez moi à la remettre, avant d'entrer... » | |
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