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Offline Darky  
#1 Envoyé le : samedi 5 avril 2014 10:17:03(UTC)
Darky
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2010(UTC)
Messages : 446
Localisation : Paris
Salut,

suite à cette discussion les effets de l'alcool en régle PF , et parceque ça me passionne, voici une aide de jeu.

Règles Alcool et ses conséquences

La mécanique peut sembler rébarbative au premier abord, mais c'est assez simple une fois le premier calcul fait. De plus c'est très proche de la réalité, ce qui peut éviter des accusations d'arbitraire.
Ce n'est pas utile chaque fois que les PJ annoncent simplement "je vais boire un verre" dans une taverne, mais pour des scènes plus longue, notamment en interaction avec des PNJ ou si un des PJ a de sérieux penchant, ça peut être marrant.

Comme toujours les commentaires, suggestions et critiques sont les bienvenus !

Modifié par un utilisateur vendredi 9 mai 2014 19:08:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je tiens à remercier les contributeurs du Wiki pathfinder-Fr qui m'ont permis de clarifier beaucoup de points ... et de continuer à le faire !
Que je "like" ou que je poste, je (rel) lis toujours l'intégralité du fil avant (a minima les 20 premiers et 50 derniers messages).
thanks 1 utilisateur a remercié Darky pour l'utilité de ce message.
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Offline durdyn  
#2 Envoyé le : samedi 5 avril 2014 10:47:21(UTC)
durdyn
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
Salut

un boulot sympa mais la seule chose qui me gène c'est le côté "calcul" du début de ta méthode.
ça colle certes à la réalité mais je vois cela plus comme un JS Vigueur en fonction de la Constitution du personnage et du breuvage dont il abuse (un peu comme les poisons en fait).
Il y aurait juste 3 stades au départ et le joueur décide jusqu'où il souhaite aller :
Juste boire un verre
Faire un apéro corsé
Faire la bringue, prendre une murge, etc ...
et c'est là je trouve les conséquences de tes phases 4 et 5 très intéressants.

Prêtresse de Shelyn niv 7
Prêtre de Pelor niv 2
thanks 1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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