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Offline rectulo  
#1 Envoyé le : mardi 3 juin 2014 08:51:43(UTC)
rectulo
Rang : Référent
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 6,059
Dans la perspective d'introduire une nouvelle classe de prestige, en rapport avec Golarion et un ancien culte, je souhaite créer une classe de prestige accessible sur une base pour entrer de moine 3 et de lanceur de sorts profane 3.

C'est mal parti, au regard de la répartition des compétences que cela va nécessiter entre force, dextérité, sagesse et intelligence ou charisme et de la perte de NLS.

Mon idée serait de donner au moine un accès limité à certains pouvoirs magiques au travers de tatouages sur son corps un certain nombre de fois par jour contre l'abandon de capacités martiales, soit en fonction d'une liste précise, soit de certains registres ou avec une certaine portée. En terme RP, il choisirait des voies mystiques dont le pouvoir varierait en fonction du niveau dans la CdP.

Pour limiter l'impact de répartition, le moine tatoué pourrait notamment passer sur la sagesse plutôt que l'intelligence/le charisme dès l'entrée dans la classe pour ce qui concerne l'accès aux sorts/ les points de compétence pour limiter la répartition des caractéristiques et pouvoir continuer à faire évoluer son NLS et l'accès aux sorts de sa classe de base.

Un accès à certains pouvoirs magiques serait également possible au travers de choix de dons. Il y a des options dans le récent deep magic qui pourraient être utilisés de manière alternative.

Voyez-vous d'emblée des pièges à éviter, des moyens de parvenir à mes fins ou tout simplement des conseils d'ordre général ?
Inévitable Lhaksharut du wiki
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Offline Simara07  
#2 Envoyé le : mardi 3 juin 2014 09:20:32(UTC)
Simara07
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/02/2014(UTC)
Messages : 243
C'est que mon avis, mais le moine est déjà tellement M.A.D. qu'aller faire une CdP qui lui demande encore un attribut différent, est un non-sens: même en faisant une progression de demi-caster, aucun moine n'arrivera à taper 16 en int/cha qui sont ses deux dumps stats...
Parce qu'en prime, là pour rentrer dans la CdP, tu te met 3 NLS dans la vue, et tu baisses le BBA déjà très (trop) bas du moine.

Ca serait, je pense beaucoup plus intéressant d'en faire un lanceur de sort divin: multiclasser avec un prêtre, tu ignores en partie la perte de BBA (de mémoire ils ont la même progression), et surtout tu ne va pas demander des points dans une dump stat de la classe de base...
L'orientation des pouvoirs magiques pourraient être faite en fonction des domaines du prêtre (avec peut-être un prérequis sur les domaines, histoire de pas avoir une liste longue comme le bras d'option en fonction du domaine, genre domaine du feu, de la foudre, de l'eau par exemple).

Faire ça t'évites d'avoir à créer un énième système pour le lancement de sort (entre les divins, l'alchimiste, le magus, on est déjà bien servi ;) )
Et tes pouvoirs magiques gagnés en fonction des niveaux pourraient être en fait des sorts profane (X/jours, genre une fois de plus tout les 3 niveaux) dépendant du domaine de base (boule de feu, main brûlantes et consort pour un domaine du feu par exemple) pour garder plus ou moins l'esprit mystique du concept...

Je ferais ça avec une progression de NLS de 2/3 avec le niveau "creux" dans l'obtention des pouvoirs magiques, en gardant les JS de moine et le BBA de base. Et un système de cumul des classes quand il s'agit de déterminer les dégâts et le nombre d'attaque du déluge, ainsi que pour l'accès à certains dons...

J'ai pas l'impression que ça serais too much, parce que bon, un prêtre (Podzilla toussa toussa) tout seul fera de toute façon toujours mieux que ton concept (je dit pas ça méchamment hein, c'est juste que le prêtre était, est et sera toujours la meilleure classe du jeu : peut tout faire, et surtout, fait tout très bien...)

my two cents
thanks 2 utilisateur ont remercié Simara07 pour l'utilité de ce message.
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