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Offline Darken33  
#1 Envoyé le : mercredi 6 août 2014 16:21:29(UTC)
Darken33
Rang : Habitué
Inscrit le : 02/05/2014(UTC)
Messages : 885
Localisation : Bordeaux
Voila j'ai une question car je continue mes petits Donjon Crawling sur ma tablette, et donc le groupe d'aventurier (persos pré tirés du site niveau 7 Valeros, Merisiel et Seoni + un druide Niveau 6 + Léopard) combats une Ame en peine.

Au début ça fait peur notamment en se disant qu'il y a des pertes de constitution définitive si tu te fait toucher et que tu rate ta save.

Bon l'animal est hors course, il rentre même pas dans la pièce à cause de l'aura surnaturelle.

Les autres persos bénéficient tous de armure de mage (séoni est très sympa), et donc c'est à la Voleuse de jouer elle attaque avec une arme non magique, ça sert à rien... Elle décide alors de rester au contact mais de se mettre en défense totale pour occuper l'adversaire.

Et la c'est ma question c'est quoi la défense totale ? est ce que c'est gesticuler ou ne plus bouger en attendant une attaque, en gros est ce que le monstre peut voir que l'adversaire est en défense totale auquel cas il aurait du se désintéresser de la cible et partir vers une autre ?
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Offline Dark Damor  
#2 Envoyé le : mercredi 6 août 2014 17:02:19(UTC)
Dark Damor
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
Messages : 1,964
En termes de règles, la défense totale, c'est ça :

Defense totale écrit:
Un personnage peut consacrer une action simple à sa défense, ce qui lui confère un bonus d'esquive de +4 à la CA pendant 1 round. Sa CA s’améliore dès le début de son action. Le personnage ne peut pas cumuler une défense totale avec un combat sur la défensive ou avec le don Expertise du combat. Un personnage en défense totale ne peut pas faire d’attaques d’opportunité.

Les reste,c 'est du fluff, et est totalement dépendant du MJ, qui peut lui donner n'importe quelle apparence, du cosmétique. Le Mage peut faire apparaitre un bouclier magique, le roublard peut agiter ses armes en moulinets défensifs, le guerrier pourra adopter une posture particulière, etc.

Autre chose : il n'existe pas de notion de "taunt", et donc un moyen d'attirer les ennemis sur soit dans Pathfinder. Certains MJ font utiliser l'intimidation en action simple pour énerver la cible et l'inciter à venir. Mais c'est de la règle maison.

Modifié par un utilisateur mercredi 6 août 2014 17:03:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dark Damor - Chevalier Noir
Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust.
Offline piwi  
#3 Envoyé le : mercredi 6 août 2014 17:05:06(UTC)
piwi
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/11/2012(UTC)
Messages : 291
Je pense que sujet à l'interprétation du MJ. En fonction de l'intelligence (ou la sagesse ou l'expérience) de l'attaquant celui-ci peut se rendre compte plus ou moins rapidement que le défenseur se défend bien et n'est pas dangereux et décider d'attaquer une autre cible (ou à l'inverse par défi/prétention/rage décider de ne pas le lâcher).

Modifié par un utilisateur mercredi 6 août 2014 17:06:52(UTC)  | Raison: First ! ha non...^^

Offline piwi  
#4 Envoyé le : mercredi 6 août 2014 17:08:08(UTC)
piwi
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/11/2012(UTC)
Messages : 291
Pour le "taunt", il y a des sorts (notamment chez le paladin) et des capacités (je sais plus où).
Offline danselune  
#5 Envoyé le : mercredi 6 août 2014 17:30:03(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116
river le regard est pas mal en taunt .
Offline Darken33  
#6 Envoyé le : jeudi 7 août 2014 08:13:54(UTC)
Darken33
Rang : Habitué
Inscrit le : 02/05/2014(UTC)
Messages : 885
Localisation : Bordeaux
Merci pour les réponses
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