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Offline Bodasain  
#1 Envoyé le : mardi 12 août 2014 16:40:05(UTC)
Bodasain
Rang : Membre
Inscrit le : 12/08/2014(UTC)
Messages : 14
Bonjour tout le monde,
Après avoir relu plusieurs fois le passage sur la lutte, je ne suis toujours pas sur de son fonctionnement. D'abord je voudrais comment, une fois en lutte avec la cible , je peux faire les differentes actions disponible (dégât, déplacement ...). Peuvent-elles se faire durant le même round ou non? car je sais qu'il y a des tests a faire pour aggriper je crois.
Du coup, je voudrais aussi savoir si etre en lutte avec l'adversaire signifie qu'il est aggripé ?

J'espere que c'est assez clair et merci d'avance
thanks 1 utilisateur a remercié Bodasain pour l'utilité de ce message.
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Offline Dark Damor  
#2 Envoyé le : mardi 12 août 2014 17:07:25(UTC)
Dark Damor
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
Messages : 1,964
Il y avait il y a quelques temps une aide de jeu sur la lutte made in djelai. Ne la retrouvant pas sur le site, la voici attachée au message.
Pièces jointes :
dwnl_lutte_3p.pdf 347 KB, téléchargé 60 fois.

You cannot view/download attachments. Try register.
Dark Damor - Chevalier Noir
Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust.
Offline Bodasain  
#3 Envoyé le : mardi 12 août 2014 17:26:32(UTC)
Bodasain
Rang : Membre
Inscrit le : 12/08/2014(UTC)
Messages : 14
Merci, ça aide Smile
J'ai une autre question:
Si on a le don lutte superieur , on a le droit de faire 2 actions par round ? Si oui faut-il a chaque action refaire un test et peut-on faire 1 action supplémentaire au premier round ( celui ou commence la lutte )?
Offline Dark Damor  
#4 Envoyé le : mercredi 13 août 2014 08:14:29(UTC)
Dark Damor
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2011(UTC)
Messages : 1,964
Avec lutte supérieure, tu n'as plus besoin que d'une action de mouvement pour maintenir ta prise. Pour peu que tu n'aies pas fait d'action de mouvement au premier round de lutte, oui, tu peu faire une action de lutte supplémentaire.

C'est un don totalement indispensable à un personnage lutteur afin de pouvoir immobiliser un adversaire en un round, et ne pas lui laisser de chance de s'en sortir (clin d’œil au moine de lad). La condition implicite est de commencer son tour à côté de son adversaire.
Dark Damor - Chevalier Noir
Guide : l'Inquisiteur Archer
Nyndin vel'uss kyorl nind ratha thalra elghinn dal lil alust.
Offline Bodasain  
#5 Envoyé le : mercredi 13 août 2014 09:39:45(UTC)
Bodasain
Rang : Membre
Inscrit le : 12/08/2014(UTC)
Messages : 14
OK merci, c'est plus clair maintenant.
Je joue un moine nain , c'est pour ça que ça m'interesse. Ça aurait été dommage de rien comprendre a la lutte avec une classe pareil Laugh
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