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Valeria Baradin CA 15(C11,D15) Etat : normal
Détection du Mal à volonté Langues : Commun / Thassilonien / Varisien
Compétences: Psychologie : -1 Connaissances (Religion) : +5 Connaissances (Histoire) : +5 Diplomatie : +7 Perception : +0 Discrétion +1 Intimidation +2 Equitation +1 [b]Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +3, Volonté : +1
Force : 17 Dex :12 Con : 12 Inté : 12 Sag : 8 Cha : 15
Valeria opine du chef : "En effet, bonne hypothèse. Allons donc inspecter cette porte." | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Pour l'inspection de la porte faites tous les jets qui vous semblent nécessaires en précisant ce que vous examinez. Je trierai les jets superflus au besoin.
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Valeria Baradin CA 15(C11,D15) Etat : normal
Détection du Mal à volonté Langues : Commun / Thassilonien / Varisien
Compétences: Psychologie : -1 Connaissances (Religion) : +5 Connaissances (Histoire) : +5 Diplomatie : +7 Perception : +0 Discrétion +1 Intimidation +2 Equitation +1 [b]Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +3, Volonté : +1
Force : 17 Dex :12 Con : 12 Inté : 12 Sag : 8 Cha : 15
- perception : 1d20+0 donne [16] + 0 = 16
- connaissance (ingénierie) : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
| Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Elsa Sorts n°1: 2/2 CA 12 / 12 / 10
Compétences: Art de la magie +8 - Conn.(Mystères) +8 - Conn.(Donjons) +5 - Conn.(Histoire) +8 - Conn.(Plans) +8 - Diplomatie +1 - Discrétion +2 - Intimidation +1 - Perception +2 - Utilisation d'objets magiques +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +1, Volonté : +2 Langues: Commun, Elfique, Géant, Draconique, Profondeurs, Abyssal
- Perception : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
- Connaissance(ingénieurie) : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
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Edwin Alentir Light sensibility Sorts n°1: 4/4
Langues : Commun, Nain, Draconique, Gobelin, Orque, Aquatique Compétences: Art de la magie: +8 - Artisanat(Alchimie): +8 - Connaissances (Mystère) : +9 - Connaissances (Plan) : +5 Estimation : +8(+10 Balance) - Perception : +6 - Linguistique: +5 - Psychologie: +2 Jet de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +2 Volonté : +0
« Sage décision. Laissez nous discuter avec le garde maintenant si vous voulez bien... »Edwin s'adresse à l'homme derrière la table qui était accablé par les deux villageois: « Bonjour, pfiou, on peut enfin parler: alors nous aimerions savoir s'il est possible de s'entretenir avec le prévôt. » | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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Elsa et Valeria ne découvrirent rien de particulier en inspectant la porte. Celle-ci était plutôt massive, sûrement trop pour être déplacée par un homme seul. Sa fermeture était assurée non par une serrure, mais par une lourde poutre en son travers, qui pouvait coulisser d'un sens ou de l'autre pour la verrouiller ou au contraire permettre son ouverture. La pièce ne semble souffrir d'aucune trace d'effraction.
A la caserne, le garde penaud répondit à Edwin: « Merci pour votre aide avec ces deux là, j'aurai difficilement pu m'en débarrasser. Vous m'en voyez désolé, mais le prévôt s'est absenté peu de temps avant votre arrivée. Désirez-vous l'attendre, ou peut-être préférez vous que je lui dise que vous vouliez vous entretenir avec lui? »
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Amarok Rowtag Sorts n°1: 4/4 CA 14 / 11 / 13
Compétences: Acrobaties +1 - Bluff +2 - Déguisement +2 - Diplomatie +7 - Discrétion +1 - Equitation +1 - Escalade +4 - Evasion +1 - Intimidation +12 - Natation +4 - Perception +3 - Psychologie +3 - Vol +1 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +3, Volonté : +2 Langues: Commun, Orque, Abyssal
« Hmm... Je pense qu'il vaut mieux l'attendre, au moins, nous serons pratiquement sûrs de pouvoir lui parler. »
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Edwin Alentir Light sensibility Sorts n°1: 4/4
Langues : Commun, Nain, Draconique, Gobelin, Orque, Aquatique Compétences: Art de la magie: +8 - Artisanat(Alchimie): +8 - Connaissances (Mystère) : +9 - Connaissances (Plan) : +5 Estimation : +8(+10 Balance) - Perception : +6 - Linguistique: +5 - Psychologie: +2 Jet de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +2 Volonté : +0
« Et vous pensez qu'il en aura pour longtemps? Si c'est le cas vaudrait mieux lui laisser un message en effet... Car j'ai pas trop envie d'attendre, je préfèrerai faire un tour dans la ville, voir comment elle se remet de l'attaque, t'es pas d'accord Amarok? » | P163 Alira - Dhampir Clerc 2 P148 Eyjolf Skallagrimsson - Demi Orc Bloodrager 1/ Skald 3 P69 Roden - Ratfolk Unchained Rogue 1
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Amarok Rowtag Sorts n°1: 4/4 CA 14 / 11 / 13
Compétences: Acrobaties +1 - Bluff +2 - Déguisement +2 - Diplomatie +7 - Discrétion +1 - Equitation +1 - Escalade +4 - Evasion +1 - Intimidation +12 - Natation +4 - Perception +3 - Psychologie +3 - Vol +1 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +3, Volonté : +2 Langues: Commun, Orque, Abyssal
« Ouai, pas forcément stupide ton idée. Après, t'en penses quoi Alduin ? »
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Valeria Baradin CA 15(C11,D15) Etat : normal
Détection du Mal à volonté Langues : Commun / Thassilonien / Varisien
Compétences: Psychologie : -1 Connaissances (Religion) : +5 Connaissances (Histoire) : +5 Diplomatie : +7 Perception : +0 Discrétion +1 Intimidation +2 Equitation +1 [b]Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +3, Volonté : +1
Force : 17 Dex :12 Con : 12 Inté : 12 Sag : 8 Cha : 15
"Manifestement, on ne trouvera rien d'exploitable ici. Allons retrouver les autres, ils ont peut être trouvé quelque chose. Mais si les portes ont été ouvertes ce soir là, c'est qu'il y a bien eu une aide. Mais qui ? Je ne sais pas pour l'instant ..." | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Elsa Sorts n°1: 2/2 CA 12 / 12 / 10
Compétences: Art de la magie +8 - Conn.(Mystères) +8 - Conn.(Donjons) +5 - Conn.(Histoire) +8 - Conn.(Plans) +8 - Diplomatie +1 - Discrétion +2 - Intimidation +1 - Perception +2 - Utilisation d'objets magiques +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +1, Volonté : +2 Langues: Commun, Elfique, Géant, Draconique, Profondeurs, Abyssal
Une aide...Elsa se souvient brusquement de la scène à laquelle elle avait assisté quelques heures plus tôt. En passant à côté du stand de La Myxine, Elsa et Amarok purent voir un grand homme aux cheveux roux et au regard perçant aborder le père Zantus: « Ah, mon père. Je viens vous apporter un petit cadeau, pour la célébration. Il s´agit d´une pierre de tonnerre. Il se peut que, tout à l´heure, avant la bénédiction finale, vous ayez du mal à obtenir le silence. Lancez simplement cette préparation par terre, cela produira un son retentissant qui devrait vous aider. » Le prêtre, un peu surpris, répondit: « Ah, c´est une bonne idée, Vorvashali. Ce n´est pas dangereux, n´est-ce ... » et fut interrompu par l'étrange homme: « Non, non, il n´y a aucun danger. J´apprécierais énormément si vous pouvez mentionner que cela vient du Serpent à Plumes. » Sans dire un mot de plus, l'homme fit une brève courbette au prêtre avant de s'éloigner en direction des autres stands.Elsa exposa brièvement son souvenir à ses compagnons. Son intuition (ou peut être son manque de résultat) la poussait à passer voir le père Zantus avant de rentrer à l'auberge. « Passons par la cathédrale, c'est sur notre chemin de retour. » conclua-t'elle.
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Valeria Baradin CA 15(C11,D15) Etat : normal
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Compétences: Psychologie : -1 Connaissances (Religion) : +5 Connaissances (Histoire) : +5 Diplomatie : +7 Perception : +0 Discrétion +1 Intimidation +2 Equitation +1 [b]Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +3, Volonté : +1
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"Utiliser une pierre tonnerre pour attirer l'attention est quand même une méthode étrange ... et demander de mentionner le "serpent à plumes", bizarre ... bonne idée que de passer par la cathédrale."EST-CE QUE LE SERPENT A PLUMES ME FAIT PENSER A QUELQUE CHOSE ?- Connaissances (Religion) : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
- Connaissances (Histoire) : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
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Valeria, tu sais que le Serpent à Plumes est le nom du bazar de la ville.
Alors que le groupe à la porte s'apprête à partir, le garde précédemment s'en approche à nouveau. « Il y a... peut-être quelque chose. C'est ptetre rien mais... » Le garde semble avoir du mal à trouver ses mots, intimidé et hésitant. Il finit par lâcher: « C'est Rob qui était de garde à la porte le soir, la veille du festival. Il était en repos hier après avoir travaillé sa nuit, mais il s'est pas présenté ce matin. Je sais pas, mais c'est ptetre important. Il habite une petite maison face à la verrerie si jamais vous vouliez lui parler. »
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Thorok Undi CA 18 / 12 / 16
Compétences: Escalade +1 - Natation +1 - Perception +2 - Premiers secours +1 - Psychologie +1 - Survie +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +4, Volonté : +1 Langues: Commun, Nain
« Toute info' est bonne à prendre, mon bon m'sieur ! Merci bien ! »Puis Thorok s'éloigna des gardes afin d'être seul avec ses compagnons. « Cette jeune fille est très habile ! » dit il en parlant de la sorcière. « J'pense que passez voir le père est une bonne chose. On pourra t'jours passer voir le garde absent après. Z'en pensez quoi ? En route ? »Thorok taper du pied par terre, signe d'impatience. L'investigation ne lui était pas familière, et de plus fort déplaisante. Heureusement qu'il était accompagné ... Modifié par un utilisateur jeudi 22 janvier 2015 20:15:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Elsa Sorts n°1: 2/2 CA 12 / 12 / 10
Compétences: Art de la magie +8 - Conn.(Mystères) +8 - Conn.(Donjons) +5 - Conn.(Histoire) +8 - Conn.(Plans) +8 - Diplomatie +1 - Discrétion +2 - Intimidation +1 - Perception +2 - Utilisation d'objets magiques +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +1, Volonté : +2 Langues: Commun, Elfique, Géant, Draconique, Profondeurs, Abyssal
Elsa remercia à son tour le garde suivit Thorok, et sourit à son compliment. « Je suis d'avis de Thorok. Quoique. Si il est arrivé quelque chose au garde, il faut se dépêcher de trouver des indices tant qu'il y en a encore -si il y en a-. D'un autre côté, ce n'a peut être rien à voir avec notre histoire... »Elsa prit une pause dans sa réflexion. Elle sentait l'impatience grandissante de Thorok. Mais que faire ? En cas de vote, Elsa choisira de fouiller du côté de Rob Modifié par un utilisateur jeudi 22 janvier 2015 20:18:40(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Valeria Baradin CA 15(C11,D15) Etat : normal
Détection du Mal à volonté Langues : Commun / Thassilonien / Varisien
Compétences: Psychologie : -1 Connaissances (Religion) : +5 Connaissances (Histoire) : +5 Diplomatie : +7 Perception : +0 Discrétion +1 Intimidation +2 Equitation +1 [b]Sauvegarde : Réflexes : +1, Vigueur : +3, Volonté : +1
Force : 17 Dex :12 Con : 12 Inté : 12 Sag : 8 Cha : 15
S'adressant au garde: "merci bien pour cette information. Nous allons en effet passer le voir. Encore merci car c'est important."Se retournant vers Thorok : " en effet, Elsa est très habile. Mais je serais aussi d'avis de passer voir le garde en premier lieu, vu qu'il ne s'est pas présenté ..." | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Thorok Undi CA 18 / 12 / 16
Compétences: Escalade +1 - Natation +1 - Perception +2 - Premiers secours +1 - Psychologie +1 - Survie +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +4, Volonté : +1 Langues: Commun, Nain
« J'me plis à la majorité, Mesdames ! Va pour le garde. Quelqu'un sait ou est la verr'rie? Chuis pas d'ici ... »
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Elsa Sorts n°1: 2/2 CA 12 / 12 / 10
Compétences: Art de la magie +8 - Conn.(Mystères) +8 - Conn.(Donjons) +5 - Conn.(Histoire) +8 - Conn.(Plans) +8 - Diplomatie +1 - Discrétion +2 - Intimidation +1 - Perception +2 - Utilisation d'objets magiques +5 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +4, Vigueur : +1, Volonté : +2 Langues: Commun, Elfique, Géant, Draconique, Profondeurs, Abyssal
« Il me semble que c'est quelque part par là... » Est ce que je sais où est la verrie ?
- Connaissance folklore local : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
« Suivez moi ! »Modifié par un utilisateur jeudi 22 janvier 2015 20:38:32(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Crocodile pour l'utilité de ce message.
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Alduin Thorard Sorts n°1: 2/2 CA 17 / 14 / 13
Compétences: Acrobaties +3 - Conn(Religion) +3 - Désamorçage +8 - Diplomatie +4 - Discrétion +3 - Equitation +3 - Escalade +1 - Evasion +3 - Intimidation +1 - Natation +1 - Perception +7 - Premiers secours +2 - Psychologie +7 - Survie +2 - Vol +3 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +5, Vigueur : +2, Volonté : +4 Langue de velours: 5/5 Jugement: 1/1
Les investigations démarraient mal. Alduin n'avait que faire de cette querelle entre villageois et avait d'autres préoccupations. « Je dois parler au prêtre, suivez-moi si le cœur vous en dit, je reviendrai voir le shérif plus tard. »Sans vraiment attendre de réponse, Alduin se retourna et balaya rapidement la zone du regard avant de s'orienter en direction de la cathédrale où il espérait trouver le prêtre.
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Amarok Rowtag Sorts n°1: 4/4 CA 14 / 11 / 13
Compétences: Acrobaties +1 - Bluff +2 - Déguisement +2 - Diplomatie +7 - Discrétion +1 - Equitation +1 - Escalade +4 - Evasion +1 - Intimidation +12 - Natation +4 - Perception +3 - Psychologie +3 - Vol +1 Jets de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +3, Volonté : +2 Langues: Commun, Orque, Abyssal
Amarok était peu étonné par la réaction d'Alduin, mais s'inquiétait tout de même pour lui. S'adressant à'Edwin, il dit « Il est efficace en combat ce gars, mais il est froid. Il me fout la chair de poule, pas toi ? »Se retournant vers Alduin : « Ouai, on arrive, plutôt que d'rester ici à attendre sans rien faire. »Modifié par un modérateur vendredi 23 janvier 2015 20:53:19(UTC)
| Raison: Non indiquée
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