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Raylan Sorts Lvl1 : 5/6 Sorts Lvl2 : 4/5 Sorts Lvl3 : 4/4 Sort Bonus : 2/2 CA 18 Raylan aimait la bonhomie et la simplicité naine face à un problème. « Des liens avec les guenaudes Sarenrae ? Un point faible ou une spécialité de ses fidèles ? » | |
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Sarenrae Sombreoeil CA 19 (C12,D17)
Boite à outils point héroïque:1/3 Sorts : (Concentration : +13, NLS : 7) N0(DD17) : N1(DD18) :8/8 N2(DD19) :8/8 N3(DD20) :5/5 Charge de baguette de soins léger:47/50 Charge de baguette de soins modéré:17/50 Canalisation(DD19) : 7/7 Corps d'énergie : 7/7 Compétences:Acrobaties : -1, Bluff : +6, Connaissances (histoire, religion) : +10, (plan) : +12, Déguisement : +6, Diplomatie : +16, Discrétion : +3, Équitation : -1, Escalade : -1, Estimation : +0, Évasion : -1, Intimidation : +6, Natation : -1, Perception : +0, Premiers secours : +11, Psychologie : +0, Survie : +0,Vol : -1 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +6, Volonté : +5 ( +2 / illusion, peur, désespoir).
Sarenrae regarda de ses yeux vides Raylan « Il y a surement un lien avec les guenaudes marines. Tu as raison. La présence de Dagon doit être l'élément commun? »Puis le silence se fait. chacun se regarde et se demande qui avancera le premier | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Froid Voyant que le groupe avait fini cette discussion autour du symbole qui lui rappelait un peu celui de l'auberge incendiée, Vidar se mit en marche, mettant un termes rapidement au questionnement muet sur qui allait avancer en premier: « Bon! Sus au saloperie vénérant des démons! »
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Alors que Vidar s'avance d'un pas résolu dans l'antre du mal, les yeux du crane se mettent à rougir intensément. Les tentacules se détachent du dessin et forme des bras d'une noirceur insondable. Les bras tentaculaires ondulent rapidement et se jette sur le guerrier nain. L'attaque est vive, ne laissant que peut de chance de s'en sortir... jet de réflexe Vidar, STP DD22 pour ne pas être aggripé
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Froid - Sauvegarde réflexes : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
Si c'est un sort ou un effet magique j'ai +4, note ça va pas changer grand chose...« Non mais ho! Lâche moi! on a pas garder les poulpes démoniaques ensembles! »Modifié par un utilisateur jeudi 8 septembre 2016 10:05:10(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les tentacules s'enroulent autour de Vidar... Les bouts cherchent à entrer par tout les orifices qu'ils trouvent. Déjà, une des tentacules entrent dans sa bouche l’empêchant de respirer.... Les autres l'entourent et le serre.. Il ne peut plus bouger.. ni respirer... jet d'évasion ou BMO VS DMD29 sortir de l'étreinte
- BMO immobilisé : 1d20+18 donne [8] + 18 = 26
Modifié par un utilisateur jeudi 8 septembre 2016 21:16:16(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Froid - BMO : 1d20+11 donne [11] + 11 = 22
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Eflyse Erothern CA : 23/12/22
Combat : Cimeterre à deux mains(chatiment du mal) : +12/+7(+16/+11),2d4+7(+13),18/20 * 2 , Cimette à deux mains(Attaque en puissance et chatiment du mal) : +10/+5(+15/+10),2d4+13(+20) Défense : CA = 23/12/22 +5(Chatiment du mal) Compétences : Acrobatie : -5, Bluff : -4/+1, Diplomatie : +14, Connaissances(Ingenierie) : +2, Connaissances(local) : +2, Connaissances(mystère) : +2, Connaissances(Noblesse) : +5, Connaissances(plan) : +2, Connaissances(Religion) : +5 Discrétion : -4/+1, Escalade : -4/+1, Evasion : -4/+1, Intimidation : +5, Perception : +7,
La peinture qui se transforma en être matériel surpris la paladine et en même temps, elle se maudit d'un manque de prudence. Voyant le prince emprisonné par les tentacules dont une s'était engouffré dans sa gorge, elle tenta dans sectionner une et si possible, celle qui empêchait le nain de respirer. - Attaque tentacule(en puissance) : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Dégâts : 2d4+13 donne [5] + 13 = 18
- Attaque tentacule(en puissance) : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Dégâts : 2d4+13 donne [6] + 13 = 19
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Raylan Sorts Lvl1 : 5/6 Sorts Lvl2 : 4/5 Sorts Lvl3 : 4/4 Sort Bonus : 2/2 CA 18 Raylan se maudissait de ne pas avoir pensé avant tout autre à une glyphe de garde ou autre symbole magique. Mais le mal était fait et il fallait interagir avec lui. Sans être certain qu'une dissipation de la magie permette de suffire sans être remplacé par une bonne épée, Raylan dégaina l'arme en adamantium et frappa lui aussi les tentacules. - Connaissance sort (art de la magie) sur la Glyphe : 1D20+15 donne [13] + 15 = 28
- Connaissance mystère éventuels : 1D20+12 donne [19] + 12 = 31
- Frapper tentacule : 1D20+8 donne [7] + 8 = 15
- Dégâts éventuels : 1D8+4 donne [4] + 4 = 8
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L'oxygène commence à manquer à Vidar.. Son corps se perd de visu sous les entrelacements des bras d'onyx... Les coups d'épée d'Elfyse et de Raylan passe à coté de peur de blesser le prince nain.. La situation est désespérée... Message secret pour Pardieu :... | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Froid - BMO : 1d20+11 donne [15] + 11 = 26
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Eflyse Erothern CA : 23/12/22
Combat : Cimeterre à deux mains(chatiment du mal) : +12/+7(+16/+11),2d4+7(+13),18/20 * 2 , Cimette à deux mains(Attaque en puissance et chatiment du mal) : +10/+5(+15/+10),2d4+13(+20) Défense : CA = 23/12/22 +5(Chatiment du mal) Compétences : Acrobatie : -5, Bluff : -4/+1, Diplomatie : +14, Connaissances(Ingenierie) : +2, Connaissances(local) : +2, Connaissances(mystère) : +2, Connaissances(Noblesse) : +5, Connaissances(plan) : +2, Connaissances(Religion) : +5 Discrétion : -4/+1, Escalade : -4/+1, Evasion : -4/+1, Intimidation : +5, Perception : +7,
Il fallait aider le prince à se sortir de l'étreinte du monstre, d'une pensée, il fit apparaître une potion au-dessus de son sac magique, il prit rapidement la potion et but aussi vite son contenu. Elle sentit une magie pénétrer son esprit et diffusa son effet sur le prince, une épaisse couche de graisse apparut sur l'armure corps de Vidar, cela devrait l'aider grandement. Action de movement : Prendre une potion de graisse, Action simple : Boire la potion et cibler l'armure de Vidar
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Raylan Sorts Lvl1 : 5/6 Sorts Lvl2 : 4/5 Sorts Lvl3 : 4/4 Sort Bonus : 2/2 CA 18 Raylan râlait intérieurement, tandis que Vidar en faisait de même à la vue de tous. Son coup n'avait pas porté, mais le pouvait-il seulement ? Il rangea son arme et incanta dans la foulée. « શોધો મેજિક »Détection de la magie pour plus d'infos sur la chose | |
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Vidar ne voit plus rien et n'en plus rien.. Ses poumons commencent à être en feu.. jet de vigueur STP Elfyse tente d'aider Vidar en le recouvrant de graisse...l'armure de Vidar.+10 au jet pour s'échapper de l'emprise Raylan se concentre sur le sceau afin de comprendre comment le détruire.. le temps presse.[/secret]
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Vidar Froid - Jet de vigueur : 1d20+8 donne [2] + 8 = 10
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Eflyse Erothern CA : 23/12/22
Combat : Cimeterre à deux mains(chatiment du mal) : +12/+7(+16/+11),2d4+7(+13),18/20 * 2 , Cimette à deux mains(Attaque en puissance et chatiment du mal) : +10/+5(+15/+10),2d4+13(+20) Défense : CA = 23/12/22 +5(Chatiment du mal) Compétences : Acrobatie : -5, Bluff : -4/+1, Diplomatie : +14, Connaissances(Ingenierie) : +2, Connaissances(local) : +2, Connaissances(mystère) : +2, Connaissances(Noblesse) : +5, Connaissances(plan) : +2, Connaissances(Religion) : +5 Discrétion : -4/+1, Escalade : -4/+1, Evasion : -4/+1, Intimidation : +5, Perception : +7,
Eflyse avait épuisé ses ressources magiques, elle pria pour que Raylan trouve une solution. Elle pria pour que ses attaques soient efficaces et utiles. - Attaque tentacule(en puissance) : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
- Dégâts : 2d4+13 donne [3] + 13 = 16
- Attaque tentacule(en puissance) : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
- Dégâts : 2d4+13 donne [2] + 13 = 15
Arfff ... que des jets pourries ...Modifié par un utilisateur mercredi 21 septembre 2016 10:01:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Vidar suffoque et n'arrive plus à retenir sa respiration.. Les forces lui échappent.. tu tombes à 0 PV et tu es inconscient Raylan comprend qu'il s'agit d'un effet de l'école de magie de l'illusion. une dissipation de la magie pourrait fonctionner si il arrive à vaincre la puissance de la magie du sort. DD 17. Les attaques d'Elfyse son vaine et Sarenrae reste en retrait impuissante..
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Raylan Sorts Lvl1 : 5/6 Sorts Lvl2 : 4/5 Sorts Lvl3 : 4/4 Sort Bonus : 2/2 CA 18 Raylan avait enfin l'information qu'il lui manquait. Tandis que Vidar s'écroulait sans air, Raylan incanta. « સ્વચ્છંદતા સંતો »- Dissipation magie du sceau : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
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n'oubliez pas vos points héroïque si vous en avez encore | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Sarenrae Sombreoeil CA 19 (C12,D17)
Boite à outils point héroïque:1/3 Sorts : (Concentration : +13, NLS : 7) N0(DD17) : N1(DD18) :8/8 N2(DD19) :8/8 N3(DD20) :5/5 Charge de baguette de soins léger:47/50 Charge de baguette de soins modéré:17/50 Canalisation(DD19) : 7/7 Corps d'énergie : 7/7 Compétences:Acrobaties : -1, Bluff : +6, Connaissances (histoire, religion) : +10, (plan) : +12, Déguisement : +6, Diplomatie : +16, Discrétion : +3, Équitation : -1, Escalade : -1, Estimation : +0, Évasion : -1, Intimidation : +6, Natation : -1, Perception : +0, Premiers secours : +11, Psychologie : +0, Survie : +0,Vol : -1 Sauvegarde : Réflexes : +2, Vigueur : +6, Volonté : +5 ( +2 / illusion, peur, désespoir).
La gnomette, face à l'urgence de la situation, tenta sa chance en agrippant le nain pour essayer de le sortir de là. « Dépêche toi de dissiper ce truc! »- Force : 1d20 donne [16] = 16
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