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Offline valehm  
#21 Envoyé le : vendredi 30 janvier 2015 22:44:40(UTC)
valehm
Rang : Habitué
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Messages : 960

Radoslav

38 / 38

Radoslav décida d'achever le troll blessé à l'acide, marchant sur son torse pour y planter sa lame.
Celle-ci passa entre les côtes du monstre sans effort.

Loup

43 / 43

Pendant ce temps, le loup qui l'accompagnait se jeta sur le dernier à se battre. Le mordant sauvagement.

  • coup de grâce : 4d6+24 donne [9] + 24 = 33
  • attaque en puissance du loup : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
  • dégâts du loup : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
  • croc-en-jambe : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12


BM modifiée, j'avais oublié les dégâts de l'attaque en puissance : 6

Modifié par un utilisateur vendredi 30 janvier 2015 22:48:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97
Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62
Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170
Offline Okiba  
#22 Envoyé le : samedi 31 janvier 2015 15:11:41(UTC)
Okiba
Rang : Habitué
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Messages : 3,782

Oparal Cywnaël

39 / 39


Avec un certain détachement, Oparal sortit une seconde fiole d'acide de son bandolier. Décidément, elle avait bien fait de s'intéresser à l'alchimie. Ses propriétés étaient incroyablement dangereuses, et elle en grattait tout juste la surface...
Elle jeta la fiole sur le second troll inconscient. L'acide rongea immédiatement une large surface de peau, et le troll se raidit alors que le composé chimique, ajouté à ses blessures, le tuait.

  • Lancer : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
  • Dégâts : 1d6 donne [3] = 3

Modifié par un utilisateur samedi 31 janvier 2015 15:14:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: MJ sadique
P82: MJ TRES sadique
P137: Oparal, mystificatrice profane
P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
Offline Leonim13  
#23 Envoyé le : samedi 31 janvier 2015 15:25:18(UTC)
leonim13
Rang : Habitué
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Localisation : Au Roy d'Espagne à Marseille, entre ciel et mer

Hellaynnae
déterminée

61 / 61


Une fois le deuxième troll achevé par l'acide d'Oparal, la paladine s'avança vers le dernier troll restant, en prenant soin de bien éviter la zone rendue glissante par la graisse.
Elle porta alors deux coups d'une telle puissance que le troll, terrassé, tomba au sol.
Mais ses blessures se refermaient déjà...
Pas de placement en M19 (donc pas d'AO)
Action complexe: Attaque à outrance en puissance sur Troll Igné 3.
Je me suis permis d'indiquer les Troll Igné 1 et 2 n'étaient plus vivant, histoire de dégager la BM...

  • Attaque 1 : 1d20+12 donne [14] + 12 = 26
  • Dégâts 1 : 2d4+15 donne [7] + 15 = 22
  • Attaque 2 : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
  • Dégâts : 2d4+15 donne [7] + 15 = 22

Modifié par un utilisateur samedi 31 janvier 2015 15:27:12(UTC)  | Raison: Ajout des effets

Offline Banshee  
#24 Envoyé le : dimanche 1 février 2015 22:04:05(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 2,565
Round 2

Morts ou inconscients
Trolls ignés

Ont joué
Hellaynnae
Radoslav et son loup
Oparal


Doivent jouer
Zaonessa
Syl'marihil

Reste le Troll Igné 3, qui est inconscient. Un coup de grâce, quelqu'un?

Modifié par un utilisateur dimanche 1 février 2015 22:04:47(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
P158: MJ & fière de l'être!
P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline MacIIc  
#25 Envoyé le : dimanche 1 février 2015 23:20:26(UTC)
maciic
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Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
Messages : 1,809

Zaonessa

38 / 38




La dague sacrée s'abat sur le dernier Troll pour lui donner le coup de grâce.

«  Pharasma est impatiente de te recevoir en son royaume ! »

Arme spirituelle (Dague sacrée de Pharasma)
  • Critique automatique Dégâts : 2d8+4 donne [14] + 4 = 18

Modifié par un utilisateur dimanche 1 février 2015 23:21:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee)
BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar)
AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon)
CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi)
P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver)
Offline Banshee  
#26 Envoyé le : dimanche 1 février 2015 23:37:32(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
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Messages : 2,565
Le troll n'était plus qu'une masse de chair mutilée sur le parvis couvert de sang, et l'achever en versant le contenu d'une fiole d'acide sur son cadavre se révéla n'être qu'une formalité. Les cadavres fumants des trolls passèrent néanmoins par un étrange processus...comme consumé de l'intérieur, la chair fondit sur les os à grand renfort de vapeur, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un squelette monstrueux gisant sur les dalles.
En passant par la herse enfoncée, on arrivait dans la cour intérieur de ce qui était selon toute vraisemblance le corps de garde. Il n'y avait pas de herse au fond, seulement le pont menant au bâtiment suivant, une sorte de manoir bâti sur un piton rocheux accroché à la falaise.
Par ailleurs, quatre escaliers aux coins du corps de garde menaient au niveau supérieur, sur les tours crénelées. A l'intérieur du corps de garde étaient également amassées les possessions des trolls...plusieurs cadavres d'animaux dépecés, les restes d'un humanoïde méconnaissable, et une pile de butin, sur laquelle étaient posés en vrac un bâton noueux, une pelle, une longue vue, un chope bosselée, plusieurs pierres polies, et un coffret plein de pièces d'or et d'argent.

Modifié par un utilisateur dimanche 1 février 2015 23:39:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
P158: MJ & fière de l'être!
P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline Okiba  
#27 Envoyé le : lundi 2 février 2015 21:54:02(UTC)
Okiba
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Oparal Cywnaël

39 / 39


Rebouchant la fiole qu'elle venait d'utiliser sur le cadavre du troll, Oparal jeta un rapide coup d’œil au butin.
« On dirait qu'il y a deux ou trois objets intéressants à récupérer... »
Elle adressa un regard au cadavre humanoïde.
« ...et le précédent propriétaire n'en a plus vraiment besoin. »

Le pont semblait le chemin évident à prendre, mais après le coup de la herse piégée, elle préférait prendre les choses sous l'angle de la prudence.
« A votre avis, est ce qu'on devrait inspecter les tours? Je n'ai vu personne en entrant, mais... »
P97: MJ sadique
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Offline Leonim13  
#28 Envoyé le : mardi 3 février 2015 09:15:12(UTC)
leonim13
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Localisation : Au Roy d'Espagne à Marseille, entre ciel et mer

Hellaynnae
déterminée

61 / 61


Hellaynnae essuya sa lame avec un chiffon huilé pris dans ses fontes.
Puis, constatant l'état de saleté du bout d'étoffe, elle l'ajouta au tas dans lequel ses compagnons avaient trouvé le butin des trolls.
« A vu d’œil, je dirai que l’humanoïde devait être le messager manquant.
Nous pouvons y monter, leur position en hauteur nous permettra peut-être de voir des éléments qui, en restant au sol, nous auraient échappé.
Par ailleurs, Syl, fais voir ces blessures... »
finit-elle en sortant la baguette de soins de son sac magique.
Sous l'action curateur de la baguette, les blessures du demi-elfe se refermèrent.
La paladine fit alors la même chose sur elle, après avoir nettoyée son propre sang qui tâchait son armure...

Modifié par un utilisateur mercredi 4 février 2015 16:58:31(UTC)  | Raison: Ajout des effets

Offline Banshee  
#29 Envoyé le : mardi 3 février 2015 14:39:59(UTC)
Banshee
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Les quatre tours présentaient les mêmes caractéristiques: couronnées de créneaux, elle surplombaient les eaux de la rivière. D'ici, on pouvait voir la route sur plusieurs kilomètres. Impossible d'approcher sans être repéré par un guetteur vigilant. Le messager n'avait probablement jamais su que des trolls l'avaient repérer, avant de tomber entre leurs griffes pendant une embuscade.
Mais les tours Nord Est et Nord Ouest, elles, donnaient sur le reste du château. Malheureusement, les bâtiments n'avaient pas de véritables fenêtres du côté Sud, seulement des meurtrières, à l'exception d'un balcon de pierre au premier étage du manoir juste de l'autre côté du pont. Impossible de savoir ce qui se passait à l'intérieur.

Difficile d'observer quoi que ce soit depuis votre position...même avec un test de Perception.
P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
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Offline LeoDanto  
#30 Envoyé le : mardi 3 février 2015 22:37:28(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux

Syl'Marihil

41 / 41


Le demi-elfe eut un hochement de tête reconnaissant lorsque les soins magiques refermèrent ses plaies, mais il ne fit aucun autre commentaire à ce sujet.

« Radoslav, est-ce que tu penses pouvoir t'approcher discrètement des bâtiments par la voie des airs pour nous éclairer sur ce qui nous attend? »
Offline Leonim13  
#31 Envoyé le : mercredi 4 février 2015 17:01:39(UTC)
leonim13
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Localisation : Au Roy d'Espagne à Marseille, entre ciel et mer

Hellaynnae
déterminée

61 / 61


Hellaynnae opina du chef à la proposition du demi-elfe.
« La dernière fois, cela nous a permis de prendre au dépourvu le gnome.
Vas y beau ténébreux, vole et reviens nous. »

Tous pouvaient voir la paladine pianoter sur le manche de son arme, visiblement impatiente d'en découdre encore et encore...

Modifié par un utilisateur mercredi 4 février 2015 17:06:20(UTC)  | Raison: Ajout

Offline valehm  
#32 Envoyé le : mercredi 4 février 2015 23:04:53(UTC)
valehm
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Radoslav

38 / 38

«  Encore une remarque de ce genre, et tu ne te réveillera plus. »
Tout en maudissant les remarques stupides, le vampire ressorti de la tour, avant de se transformer en chauve-souris.
transformation animale en chauve-souris, et déplacement d'abord en F4/F5, puis au-dessus de la zone G.
  • test de discrétion : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14
  • test de perception : 1d20+11 donne [19] + 11 = 30


Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97
Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62
Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170
Offline Banshee  
#33 Envoyé le : jeudi 5 février 2015 16:45:55(UTC)
Banshee
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Messages : 2,565
Les autres tours étaient désertes, de même que l'étroit pont de pierre dépourvu de parapet courant au dessus de la rivière vers le Manoir (G). Le manoir lui même était relativement hermétique aux tentatives de Radoslav pour en savoir plus. Les portes étaient closes, et on ne pouvait pas distinguer grand chose par les meurtrières. En passant devant les étroites ouvertures, la chauve souris put néanmoins avoir un aperçu de l'intérieur.
La salle directement derrière la porte était un hall d'entrée (G3), apparemment vide. Vers l'Est, deux petites pièces avaient l'air de servir de salles des trophées (G6), et la pièce dans le coin Sud Est contenait une rareté, une table de billard propre comme un sou neuf (G7). Dans le coin Nord Est se trouvait la salle à manger, meublée d'une grande table et d'une demi-douzaine de chaises à haut dossier (G8). Finalement, dans le coin Nord Ouest, une réserve de charbon et une petite cuisine étaient également désertes (G9 et G10).
A l'étage se trouvaient trois chambres, dont une donnait sur le balcon de pierre, lui aussi sans parapet.

Modifié par un utilisateur jeudi 5 février 2015 16:47:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
P158: MJ & fière de l'être!
P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline Okiba  
#34 Envoyé le : vendredi 6 février 2015 18:52:05(UTC)
Okiba
Rang : Habitué
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Messages : 3,782

Oparal Cywnaël

39 / 39


Lorsque Radoslav revint leur rapporter les résultats de son...exploration, Oparal soupira.
« Il semblerait que les bâtisseurs de cet endroit aient pensé à tout. Bon, au moins nous savons que la plus grosse partie des pièces sont vides, et qu'aucune armée ne nous attends à l'intérieur. Je vais prendre la tête, mais ne restez pas trop loin, il se pourrait que j'ai besoin d'aide en urgence. »

Rapière à la main, prête à esquiver toute attaque surprise, Oparal s'engagea sur l'étroit pont de pierre, et avança jusqu'à la porte. Elle l'examina en détail avant d'essayer de l'ouvrir, et de jeter un coup d'oeil à l'intérieur du hall, entrant prudemment sur le seuil de la pièce.

  • Perception (porte) : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
  • Crochetage : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
  • Perception (pièce) : 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
P97: MJ sadique
P82: MJ TRES sadique
P137: Oparal, mystificatrice profane
P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
Offline Banshee  
#35 Envoyé le : vendredi 6 février 2015 21:18:19(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 2,565
Le groupe s'était arrêté à quelques pas de l'entrée alors qu'Oparal crochetait difficilement la porte, qui finit par s'ouvrir en silence. Pas le moindre grincement de la part des gonds métalliques. Les panneaux ornés d'un étrange symbole, un soleil obscurci par des nuages en forme de mâchoires, fut coupé en deux lorsque les battants se séparèrent.
A l'intérieur se trouvait un hall de pierre. Un foyer éteint occupait le mur du fond, mais la pièce était plongée dans la pénombre. Un énorme escalier menait à l'étage, sur le flanc droit de la salle.
Au dessus du foyer, un grand tableau représentait un homme pâle, émacié, à la chevelure blanche soigneusement taillée, en blouse de chirurgien, au milieu d'une bibliothèque. Seul Syl'marihil et Radoslav le reconnurent. C'était un portrait du maître des lieux, le Comte Alpon von Caromarc.

Opara s'apprêtait à faire un pas supplémentaire dans la pièce quand une silhouette vêtu d'une cape écarlate tomba du plafond juste devant elle, se recevant souplement. La silhouette releva la tête pour fixer d'elfe d'un regard ambré derrière un masque blanc, avant de bondir à l'attaque comme un animal sauvage. La main qui jaillit de sous la cape pour saisir Oparal à la gorge était faite de bois, comme une prothèse, mais les griffes étaient bien réelles...Oparal se sentit soulever du sol alors que la créature resserrait sa prise, menaçant d'écraser sa trachée d'une poigne de fer.



Round 1
Conditions:
-Oparal est en lutte: elle prend un malus de -2 à la CA et à l'attaque, et doit faire un test de concentration pour lancer des sorts. Cependant, cela ne s'applique pas aux extraits.
-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques.

Doivent jouer
Créature masquée


En attente d'initiative
Oparal
Hellaynae
Radoslav
Zaonessa
Syl'marihil


Modifié par un utilisateur vendredi 6 février 2015 21:24:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
P158: MJ & fière de l'être!
P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline Banshee  
#36 Envoyé le : samedi 7 février 2015 17:02:29(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 2,565
Le mannequin resserra sa prise, apparemment décidé à étrangler Oparal. Et pourtant toute son attention n'était portée à sa victime. Tournant son regard en direction de Hellaynnae, il ne prononça pas la moindre parole, ne fit rien d'autre que de river son retard à celui de la paladin.
Hellaynnae sentit un esprit alien faire pression contre ses pensées, tentant d'y semer la confusion et le chaos...

  • Lutte : 1d20+18 donne [8] + 18 = 26
  • Constriction : 1d8+4 donne [4] + 4 = 8
  • Concentration : 1d20+9 donne [15] + 9 = 24

Hellaynae me doit un jet de Volonté DD13 (en cas d'échec, elle est confuse, comme sous l'effet du sort confusion.).


Round 1
Conditions:
-Oparal est en lutte: elle prend un malus de -2 à la CA et à l'attaque, et doit faire un test de concentration pour lancer des sorts. Cependant, cela ne s'applique pas aux extraits.
-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques.

Ont joué
Créature masquée


Doivent jouer
Oparal
Hellaynae
Radoslav
Zaonessa
Syl'marihil



Modifié par un utilisateur samedi 7 février 2015 17:08:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
P158: MJ & fière de l'être!
P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline Leonim13  
#37 Envoyé le : samedi 7 février 2015 18:52:54(UTC)
leonim13
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/08/2013(UTC)
Messages : 1,916
Localisation : Au Roy d'Espagne à Marseille, entre ciel et mer

Hellaynnae
déterminée

61 / 61


La paladine soutint le regard du mannequin et, comme si de rien n'était, sorta sa torche ioun du havresac.
Puis elle la lâcha afin qu'elle orbite autour de sa tête.
Et avança toute auréolée de lumière vers leur nouvel adversaire tout en dégainant et en le désignant de sa longue lame...
« Toi, laisse la et affrontes moi! » conclut-elle d'une voix dure qui ne souffre d'aucune contestation.
Action de mouvement: sortir la torche ioun du havresac.
Action de mouvement: déplacement en H20 tout en dégainant son arme.


La torche ioun éclaire comme une torche.
Ne sachant pas quel sort/capacité est utilisé, je te laisse l'annuler sur tout ou partie de la zone de ténèbres.

Modifié par un utilisateur samedi 7 février 2015 18:57:29(UTC)  | Raison: Ajouts

Offline LeoDanto  
#38 Envoyé le : samedi 7 février 2015 21:35:36(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux

Syl'Marihil

41 / 41


La mâchoire du demi-elfe se crispa lorsqu'il vit Oparal se faire saisir de la sorte.
Sans une seconde d'hésitation, il s'élança en avant pour lui venir en aide.
Il laissa son instinct agir pour lui et, tandis qu'il serrait fermement sa lame elfique, il se plaça derrière son amie en lui effleurant les vêtements du bout des doigts.
Son corps se recouvrit alors immédiatement d'une substance graisseuse...

Action de mouvement: Déplacement
Action Simple: Incantation dur Graisse sur Oparal.

Elle bénéficie d'une bonus circonstanciel de +10 à ses tests d'Evasion visant à se défaire de la lutte ainsi que d'un bonus de +10 au DMD pour éviter de se faire engager de nouveau en Lutte.
Offline Okiba  
#39 Envoyé le : dimanche 8 février 2015 14:30:05(UTC)
Okiba
Rang : Habitué
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Messages : 3,782

Oparal Cywnaël

10 / 39


Empoignant la main à la poigne de fer qui lui enserrait la gorge, Oparal fit de son mieux pour desserrer l'étau qui l'empêchait de respirer. Peu à peu, et grâce à l'aide du sortilège de Syl'marihil, elle parvint à se libérer. Retombant au sol, cherchant son souffle, elle bondit hors de portée, prête à se défendre si la créature masquée essayait de la poursuivre.
« Méfiez vous! Cette chose est plus dangereuse qu'elle en a l'air! Thhh...hthh... »
Les mots avaient des difficultés à franchir ses lèvres, et le simple fait de parler était douloureux.

Action simple: évasion
Pas de placement.
  • Évasion : 1d20+18 donne [9] + 18 = 27

Modifié par un utilisateur dimanche 8 février 2015 14:34:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: MJ sadique
P82: MJ TRES sadique
P137: Oparal, mystificatrice profane
P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
Offline Banshee  
#40 Envoyé le : lundi 9 février 2015 16:02:31(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/04/2013(UTC)
Messages : 2,565
Round 1
Conditions:
-La lumière est basse dans la pièce, ce qui signifie que tout ceux qui n'ont pas vision dans le noir ou en basse lumière subissent 20% de chances d'échec à leurs attaques. Cela ne s'applique pas dans la zone indiquée "lumière normale", en jaune.
Ont joué
Créature masquée
Oparal
Hellaynae
Syl'marihil

Doivent jouer
Radoslav
Zaonessa


P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
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JFJ (Journées Figurines et Jeux) 2024 à Sartrouville (La taverne de Cayden Cailéan)
par nicoleblond 11/02/2024 23:28:39(UTC)
Bonjour! (Présentations)
par Patrick-M 31/01/2024 17:23:38(UTC)
Signalement d'une erreur (Le site)
par Patrick-M 31/01/2024 17:19:44(UTC)
Compétences du singe (Combat et bestiaires)
par Sestre 23/01/2024 14:14:43(UTC)
Manque le lien vers les archetypes de justicier (Les wikis)
par PapyRedstone 13/01/2024 16:17:16(UTC)
[ Dés ] S'en remettre à Pharasma... (Partie G-303)
par Hikari 07/01/2024 21:37:33(UTC)
[RP - 1] La Saison des Fantômes (Partie G-303)
par Hikari 07/01/2024 21:06:00(UTC)
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