Le personnage a un style de combat à mains nues agile et imprévisible, plein de roulades et de petits bonds.Catégorie. combat,
écoleConditions. Sag 13,
Science du combat à mains nues, 5
rangs en
Acrobaties, 5 rangs en
Escalade Avantage. Le personnage ajoute sa
Sagesse aux tests d’
Acrobaties . Quand il utilise l’
École du singe, il ne subit pas de malus aux
jets d’attaque ni à la
CA quand il est
à terre.
De plus, quand il est en position allongée, il peut ramper et se relever sans provoquer d’
attaque d’opportunité. S’il réussit un test d’
Acrobaties DD 20, il peut se relever par une
action rapide.
Normal. Le personnage subit un malus de -4 aux
jets d’attaque et à la
CA contre les attaques de corps à corps quand il est à terre. Il lui faut une
action de mouvement pour se relever et elle provoque des attaques d’opportunité.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise cette école, il peut dépenser 2 points d’endurance pour se relever par une
action rapide sans avoir à réussir le test d’
Acrobaties DD 20.